Налаштування amx mod x - counter-strike champions league - турніри з counter-strike 1

amx_abc
amx_abc-repeat 10 (скільки раз повториться повідомлення)

admin_slash.amxx - плагін позваляет вам керувати адмінській командами (amx_) не заходячи в консоль. Коли ви натискаєте в грі "y" відкривається чат і вводите свою команду, але замість префікса amx_ ставте /

amx_transfer.amxx - Можливість перекидати гравців з однієї команди в іншу (amx_transfer нік_ігрока)

; Server
high_ping_kicker.amxx - плагін для контролю пинга.

amx_hpk_ping - lowest average ping to be kicked
amx_hpk_check - time between checks
amx_hpk_tests - number of checks to be performed before kick

anti-camping.amxx - плагін проти кемперів.

czbot_control.amxx - плагін для управеонія ботами, може атомітічіскі додавати ботів коли мінімум гравцем на сервері. Є хороші меню, так що ви можете змінювати налаштування ботів на льоту. (Доданок не дайот ботам потрапляти в статистику!)

Usage:
You should add this to server.cfg: bot_join_after_player 0 if you dont, you might get weird errors
amx_czbotmenu - Opens the Bot menu
amx_czbotmenuwr - Opens the CZ Bot menu to Weapon restrict menu

CVARS:
amx_czbotautoadd How many bots to autoadd
amx_czbotchangename If the bots should be renamed
amx_czbotautokill If the bots should be slayin when the last human is killed 0 = disabled | 1 = Bots on the opposite team is slayin last surviving human | 2 = Kills the bots on a random team | 3 = Human player are respawned if a bot is alive (Bot is killed)
amx_czbotjoinafterplayer 1) If the bots should be kicked if there are no human playres left on the server. | 2) The bots are frozen when no human players are on the server

amx_onename.amxx - не можна змінювати нік в грі. (Протягом 1 мінути з початку гри на сервері можна змінити нік. Потім вже немає.)

amx_changename - команда для изминения ника гравця.
amx_allownamechange - команда розрешает гравцем міняти нік ..

Psychosound - програє звуки haha ​​lol goodgame і ті що ви самі будете додавати

1. Кидаємо звук в папку /sound/misc/*.wav
2. Заходимо в addonsamxmodxsounds.cfg і додаємо в кінці рядок
pd_sound "звук" "misc / *. wav"

Наприклад: Звуковий файл називається lol.wav тоді рядок повинна бути така

pd_sound "lol" "misc / lol.wav"

NO RETRY 1.16 - не дозволяє робити реконекту протягом певної кількості секунд.

amx_retrytime - time in seconds to determine if retry was used (default: 60)
amx_retrykick - set to 1 if you want to kick retry users (default: 0)
amx_retryshow - set to 0 if you want to disable public announces about use of retry (default: 0)
amx_retrychat - show usage in playerchat (default: 1)
amx_retrymsg - message which is displayed after reconnect to user (default: "No retry allowed here,% s") *
amx_retrykickmsg - reason when kicked (default: "DO NOT USE RETRY COMMAND")
amx_retrychatmsg - message in playerchat (default: "% s was kicked: reconnect in% t seconds") *

amx_respawn.amxx - Дозволяє відразу після смерті поевлятся на своїй базі.

mapmanager.amxx - На багато зручніше ніж стандартний менеджер карт.
1. Щоб запропонувати якусь карту досить написати її в чаті.
Наприклад: say dust2 а решта якщо підтримують твій вибір то пишуть say nominations
2. Щоб почати голосування потрібно написати say rockthevote і якщо 60% гравців на сервері теж напишуть rockthevote то почнеться голосування. (Для запуску необхідно перед mapchooser.amxx поставити ";")

csnadedrops.amxx - коли гравець вмирає він залишає все гранати що мав, так як і вся зброя.

mp_nadedrops - default 1
mp_nadedropsounds - default 1

camper_detector.amxx - Якщо довго кемпер зі снайперської гвинтівки-все об етом дізнаються.

auto-restart.amxx - Автоматичний рестарт після зміни карти

join_ip.amxx - Показує ник і IP гравця при Конект на сервер

backweapons.amxx - На спині видно моделі зброї

taautoknife.amxx - Автопереключення на ніж при атаці товаришів (запобігає випадковий "тім Кілл")

amx_ta_autoknife - вклученія плагіна (0: OFF, 1: ON, за замовчуванням: 1)

snsecure.amxx - Плагін забороняє змінювати нік гравця на сервері будь-якими командами крім sname
Тобто плагін - це захист від клієнтських команд типу "cmd name lolo" якщо ви сервер і створили гру через New Game.

sname - зміна ника. Любителям КСС також буде цікаво дізнатися, як змінити нік в КСС. тому що гра постійно оновлюється.

team_balancer.amxx (PTB 1.8b2) - Баланс команд.

CVARS (All are in configs / ptb.cfg)

anti_fastfire.amxx - анти-чітерскіх плагін для Counter-Strike 1.6 під AMX Mod X. Добре виявляє чит chlenix для кс 1.6 і FastFire (швидка стрільба).

ac_spinhackdetector.amxx - анти-чітерскіх плагін для Counter-Strike 1.6 під AMX Mod X. Добре виявляє Spin Hack в Counter-Strike (швидке пересування + обертання гравця).

; Effects
amx_gore_ultimate.amxx - ну дуже багато крові
all_death_beams.amxx - показує траєкторію кулі котороя вас убила.
grentrail.amxx - залишає за гранатою кольорову смугу (як у варкрафт мода). Може бути як один колір так і кілька.

sv_grentrail 0 = Без смуг
sv_grentrail 1 = Всі смуги зелені
sv_grentrail 2 = Щоразу другог колір
sv_grentrail 3 = У кожної команди свій колір

advanced_slowmo.amxx - уповільнює падіння трупа.

>> Серверна конфиг (server.cfg)

// Server name
hostname "Назва сервера на латині" - ім'я вашого сервера, яке буде видно в списку серверів

// Rcon password
rcon_password "ркон пас" - пароль для управління сервером (д.б.н. відомий тільки вам)

mp_allowspectators 1 - на сервері можна бути присутнім спектаторам
mp_autocrosshair 0 - автоаім (примітивний AimBot)
mp_autokick 0 - кік з сервера простоюють гравців або Тімкіллеров
mp_autoteambalance 0 - автобаланс команд (перевага в кількості гравців однієї команди над іншою не може перевищувати кількості гравців зазначених командою mp_limitteams)
mp_buytime 0.5 - час закупівлі зброї на початку раунду в хвилинах
mp_c4timer 35 - час в сек. до вибуху встановленої бомби
mp_chattime 10 - Кількість секунд, на яке сервер дозволяє гравцям писати в загальний чат після кінця карти і до завантаження нової
mp_decals 200 - Кількість відображуваних одночасно дірок від пострілів. плям крові і т.д
mp_fadetoblack 0 - включення після вашої смерті чорного екрану до закінчення раунду
mp_flashlight 1 - використання ліхтарика
mp_forcecamera 0 - установка камери спостереження за своєю Комада після смерті
mp_forcerespawn 1 - примусовий швидкий респаун для вбитого клієнта (якщо вбили не можеш рушать з того місця)
mp_fraglimit 0 - кількість фрагов, при досягненні якого гра на карті буде завершена
mp_freezetime 2 - час неможливості руху гравця на початку раунду в секундах
mp_footsteps 1 - чутність кроків (при бігу)
mp_friendlyfire 1 - пошкодження при стрільбі по своїм
mp_hostagepenalty 0 - кількість убитих заручників до застосування бана в грі
mp_limitteams 0 - максимальна кількість перевищення гравців однієї команди над іншою (від 1 і до безкінечності)
mp_maxrounds 0 - максимальна кількість раундів, при досягненні якого гра на карті буде вважатися закінченою
mp_playerid 1 - This variable controls what players see when they put their crosshair over an enemy, a hostage, or a teammate
mp_spawnprotectiontime 10 - кік гравця, який зробив тімкілл на початку раунду в перебігу цієї кількості секунд
mp_roundtime 3 - час раунду в хвилинах
mp_startmoney 800 - стартове кількість грошей на початку гри на мапі
mp_timelimit 30 - тривалість гри на одній карті в хвилинах
mp_tkpunish 0 - застосування санкцій при ТімКіле (пропуск наступного раунду)
mp_winlimit 0 - кількість виграшів однієї команди при досягненні якого гра на карті вважається закінченою