напад кілера

Напад кілера - це спосіб впливу на противника або результат синдикатних воєн. Розвиток професії кілера досить дорогий процес, проте користується популярністю у гравців, вносячи різноманітність в гру. Можливість зробити противника недієздатним на дві години, достатня підстава для покупки ліцензії кілера.

Причина нападу
  • Особиста ініціатива
  • Межсіндікатние війни. Професійні кілери все частіше і частіше стають затребуваними в жорстких межсіндікатних війнах. Це дуже кровожерливий і дорогий вид війни, частіше за все не виправдовує вкладень, але задовольняє амбіції. Бували випадки розпаду синдикатів через постійні кілерських нападів, коли кілери протягом декількох днів і навіть тижнів вирізали весь онлайн синдикату, незважаючи на стать і рівень гравців. Але, через надзвичайну свою дорожнечу # 91; 1 # 93; і невеликий віддачі, такий вид воєн може собі дозволити не кожен синдикат.
    Як правило, на певному рівні професії, коли отримані за рахунок неї бонуси збільшують шанс перемоги, кілер отримує достатню кількість замовлень, щоб хоч частково покривати власні витрати на нападу. Ті, хто мають максимальним, 10 рівнем професії Кілера, найчастіше вже заробляють професією.
  • Заробіток, але це дуже і дуже сумнівний спосіб.
  • закриття досягнення

Мал. 1. Форма нападу на персонажа

Для нападу на гравця необхідно відкрити сторінку з його інформацією і клікнути на посилання «Вивести форму нападу на персонажа» (Рис. 1). Але перед цим ви повинні переконатися у виконанні ряду умов, а також є певні обмеження, які ви повинні враховувати.

Умови для нападу

  • Діюча ліцензія кілера. # 91; 2 # 93;
  • На рахунку є необхідна сума для нападу на персонажа.
  • В руках є зброя. # 91; 3 # 93; # 91; 4 # 93;
  • Атакується персонаж в грі.
  • Нападаючий / атакується персонаж повинен бути повністю здоровий. # 91; 5 # 93;
  • Нападаючий повинен знаходиться в тому ж секторі, що і атакується.
  • Немає обмеження по типу зброї, тобто зброя атакується того ж типу, що і ваше.

обмеження

за гравцеві
  • Обидва персонажа не повинні бути заявлені на бій і не в бою.
  • Атакуючий персонаж повинен бути не молодше 15 бойового рівня.
  • Атакується персонаж повинен бути не молодше 8 бойового рівня.
  • Персонаж, на якого ви будете нападати, чи не ви самі і не Ilia Sprite (adm).
  • Нападаючий / атакується персонаж не в шляху.
  • Атакується персонаж не на Outland Island.
по зброї
  • На атакується можна нападати, якщо у нього таке озброєння:
    • державне зброю - державне зброю. # 91; 6 # 93; # 91; 7 # 93;
    • високотехнологічну зброю - високотехнологічне або державне зброю.
    • індивідуальне зброю - індивідуальне зброю. # 91; 8 # 93;
    • орендоване зброю - індивідуальне зброю.
  • Якщо у того, на кого ви нападаєте, немає озброєння, то ваша амуніція скопіюється на 100%. # 91; 9 # 93;

Вартість нападу визначається наступними параметрами:

Вартість нападу С можна обчислити за допомогою наступної формули: # 91; 10 # 93;

Et - бойовий досвід жертви на момент нападу;

| Lk - Lt | - модуль різниці між бойовими рівнями нападника і жертви;

Jk - рівень професії кілера у нападника;

Kt - наявність у жертви ліцензії кілера. 1, якщо ліцензія придбана. 0, якщо немає.

результат нападу

Результат бою без використання шприца з отрутою
  • Одужання жертви розраховується за формулою, де Jk - рівень професії.
  • Якщо ж кілер виявляється убитий в бою, його одужання займе, де Jk - рівень професії.

Кількість одиниць HP в таких випадках стає негативним, щоб було видно, скільки залишилося одужувати.

Результат бою з використанням шприца з отрутою
  • У разі успішного нападу зі шприцом # 91; 11 # 93; жертва буде змушена одужувати довше на хвилин, де Jk - рівень професії.
  • У разі поразки кілера зі шприцом # 91; 11 # 93 ;. його час одужання буде продовжено на 60 хвилин.
При негативному здоров'я
  • речі можна зняти, але нічого не можна надіти. Якщо знімаєте речі, додають HP, то час відновлення буде збільшуватися, також, як і при переміщенні.
  • вбитому персонажу заборонено користуватися барами.
Способи прискорення одужання
  • Hennessy XO
  • Аптечка Девятіпалого
  • Коробка з цукерками # 91; 12 # 93;
  • Міні-аптечка # 91; 13 # 93;
  • В'ялена риба
  • трав'яний збір
  • Бонус Антикілера у атакується персонажа істотно скорочується час відновлення. # 91; 14 # 93;

Нарахування досвіду і умінь

для атакуючого
  • Бойовий досвід і вміння на зброю не отримує
  • За успішний напад збільшується професія кілера
для атакується
  • Бойовий досвід і вміння на зброю отримує в подвійному обсязі, і тільки в разі перемоги.

Захист від нападу

Без втрати життя:

При вдалому напад:

синдикати кілерів

У ганджаміре дуже популярні синдикати по інтересам, не уникла цієї долі і професія кілера. Нижче перераховані кілька синдикатів, що володіють найбільшою популярністю, як серед самих кілерів, так і серед замовників.

  • Кілл - персональне напад.
  • Особи - ліцензія кілера.
  • Профілі - одиниця професійного досвіду або рівень професії.
  • Замовлення - замовне персональне напад. В цьому випадку кілеру оплачується напад на іншого персонажа.
  • Передати привіт - передача кілером якогось послання жертві в балці бою.
  • Відстріл Сінді - масове вбивство членів одного синдикату. Використовується в основному в межсіндікатних війнах. Такий метод ведення воєн, незважаючи на всю його дорожнечу, стає все більш популярним.
  • Карма - Синій стовпець карми кілера майже завжди означає його чорний список.

Примітки

Схожі статті