Вид тріщин і табличка.
У Шарараме з'явилися тріщини по всій землі, і Диско «підозріло» трясе, що помітив Кар-Карич на одній з вечірок, хоча це не схоже на землетрус, адже в Шарараме їх не буває. На Головній Площі, на табличці, що попереджає смішариків про тріщини, з'явилася таємнича приписка, яка говорить: «Шарарам буде нашим! Повеселимося! ».
Проходження
Частина 1. Пошук канатів.
- На Площі перед Диско поговоріть з NPC Кроша, він розповість про інциденти з землетрусами і запропонує допомогти. погоджуйтеся;
- Потрібно знайти 10 канатів, щоб в деякій мірі врятувати Шарарам. Перший канат перебуває на Площі перед лікарню, висить на ній;
- Тут потрібно взяти пальник, яка знаходиться в кущах. Вона стане в нагоді в пункті 9;
- Другий канат перебуває на Головній площі. висить на Дитячому садку ;.
- Третій канат в Порту. на причалі, обмотаний навколо залізяки;
- Четвертий канат в Автосалоні. лежить на шині біля входу;
- П'ятий канат на Горі. висить на ковзанці;
- Шостий канат в ромашковий долині. лежить під підставою будиночка Піна;
- Сьомий канат лежить в Школі Магів близько дошки, але потрапив у воду, заморожену в відрі! Дістаньте пальник і розтопіть лід, щоб можна було забрати канат;
- Восьмий канат закопаний на Пляжі. Потрібно взяти там же лопатку, і вона сама відкопає канат;
- Дев'ятий канат лежить в рюкзаку, який підвішений на лямку в Лісі. Щоб той впав, потрібно кинути в лямку 2-3 помідора. Коли рюкзак впаде, беріть канат;
- Останній канат в Сіті. обв'язаний навколо колони. Тут потрібно виконати невеликий ребус, на який, на жаль, всього одна спроба в день.
Всі канати зібрані. Повертайтеся на Площа перед Диско і ще раз поговоріть з Кроша. Він подякує вас, і ви отримаєте нагороду. Крош повідомляє, що Смешмаг завалило камінням.
Частина 2. Таємниця тріщин (Місія СА)
Друга частина є місією СА.
- Зайдіть в Штаб і поговоріть з Агентом 007, який сидить за столом. Він каже, що в усьому замішані кроти, і підказує місцезнаходження входу - Великий льох;
- Знайдіть ще одного агента, що виконує дану місію;
- Сходіть разом в Ліс і візьміть там кирку (можна це виконати пізніше);
- Купіть обидва мінімум 3 помідори; (Ще один про запас купите)
- Відправляйтеся в Смешмаг. Там треба натиснути на противагу, вискочить повідомлення, що потрібно знайти Агента 002;
- Сідайте в свої машини і їдьте в Єгипет. Там буде чекати Агент 002. поговоріть з ним;
- Виберіть на свій розсуд гирю гідністю в 50 або 100 кг.
- Повертайтеся в Смешмаг. Покладіть гирі на противагу;
- Сума обов'язково повинна бути дорівнює 150 кг, якщо буде менше, вхід не відкриється, якщо більше, зламається противагу, і вам доведеться повторювати пункти 6 та 7. Якщо все правильно, вхід відразу відкриється;
- Увійдіть в Підземелля;
- Поговоріть з Шахтарем;
- Візьміть кирки і одночасно з іншим агентом наведіть їх на камінь, що знаходиться в нижньому кутку;
- Тепер йде окреме виконання. Перед вами 3 стража короля. Потрібно їх відвести. Киньте кожному по помідору і дочекайтеся, поки всі відійдуть з проходу;
- З'явиться головний кріт. Чемно поговоріть з ним (переважати повинен другий варіант відповіді). Він роз'яснює все, кротам потрібно Диско, але ви вмовляєте його купити власний клуб. Король говорить потрібні йому дані для клубу;
- Відправляйтеся знову з тим же агентом-колегою в Корпорацію клубів. Поговоріть з Босом-ба-Босом;
- Босові Ба-босові потрібен смарагд з Джунглів. Сідайте в машину і їдьте в Джунглі;
- В джунглях. під одним з листів, знаходите смарагд, забираєте його;
- Повертайтеся до Босові Ба-Босові і віддайте йому смарагд;
- Він видає вам каталог клубів. Вибираєте той, який найбільше схожий на той, про який говорив король кротів;
- Візьміть фотографію обраного клубу і поверніться до короля;
- Віддайте йому фотографію. Якщо йому сподобається, ви успішно завершили місію.
Медалька в особову картку
після квесту
- Листівка
- Поява клубу в Підземелля