Нашестя кротів, шарарам вики, fandom powered by wikia

Вид тріщин і табличка.

У Шарараме з'явилися тріщини по всій землі, і Диско «підозріло» трясе, що помітив Кар-Карич на одній з вечірок, хоча це не схоже на землетрус, адже в Шарараме їх не буває. На Головній Площі, на табличці, що попереджає смішариків про тріщини, з'явилася таємнича приписка, яка говорить: «Шарарам буде нашим! Повеселимося! ».

Проходження

Частина 1. Пошук канатів.

  • На Площі перед Диско поговоріть з NPC Кроша, він розповість про інциденти з землетрусами і запропонує допомогти. погоджуйтеся;
  • Потрібно знайти 10 канатів, щоб в деякій мірі врятувати Шарарам. Перший канат перебуває на Площі перед лікарню, висить на ній;
  • Тут потрібно взяти пальник, яка знаходиться в кущах. Вона стане в нагоді в пункті 9;
  • Другий канат перебуває на Головній площі. висить на Дитячому садку ;.
  • Третій канат в Порту. на причалі, обмотаний навколо залізяки;
  • Четвертий канат в Автосалоні. лежить на шині біля входу;
  • П'ятий канат на Горі. висить на ковзанці;
  • Шостий канат в ромашковий долині. лежить під підставою будиночка Піна;
  • Сьомий канат лежить в Школі Магів близько дошки, але потрапив у воду, заморожену в відрі! Дістаньте пальник і розтопіть лід, щоб можна було забрати канат;
  • Восьмий канат закопаний на Пляжі. Потрібно взяти там же лопатку, і вона сама відкопає канат;
  • Дев'ятий канат лежить в рюкзаку, який підвішений на лямку в Лісі. Щоб той впав, потрібно кинути в лямку 2-3 помідора. Коли рюкзак впаде, беріть канат;
  • Останній канат в Сіті. обв'язаний навколо колони. Тут потрібно виконати невеликий ребус, на який, на жаль, всього одна спроба в день.

Всі канати зібрані. Повертайтеся на Площа перед Диско і ще раз поговоріть з Кроша. Він подякує вас, і ви отримаєте нагороду. Крош повідомляє, що Смешмаг завалило камінням.

Частина 2. Таємниця тріщин (Місія СА)

Друга частина є місією СА.

  • Зайдіть в Штаб і поговоріть з Агентом 007, який сидить за столом. Він каже, що в усьому замішані кроти, і підказує місцезнаходження входу - Великий льох;
  • Знайдіть ще одного агента, що виконує дану місію;
  • Сходіть разом в Ліс і візьміть там кирку (можна це виконати пізніше);
  • Купіть обидва мінімум 3 помідори; (Ще один про запас купите)
  • Відправляйтеся в Смешмаг. Там треба натиснути на противагу, вискочить повідомлення, що потрібно знайти Агента 002;
  • Сідайте в свої машини і їдьте в Єгипет. Там буде чекати Агент 002. поговоріть з ним;
  • Виберіть на свій розсуд гирю гідністю в 50 або 100 кг.
  • Повертайтеся в Смешмаг. Покладіть гирі на противагу;
  • Сума обов'язково повинна бути дорівнює 150 кг, якщо буде менше, вхід не відкриється, якщо більше, зламається противагу, і вам доведеться повторювати пункти 6 та 7. Якщо все правильно, вхід відразу відкриється;
  • Увійдіть в Підземелля;
  • Поговоріть з Шахтарем;
  • Візьміть кирки і одночасно з іншим агентом наведіть їх на камінь, що знаходиться в нижньому кутку;
  • Тепер йде окреме виконання. Перед вами 3 стража короля. Потрібно їх відвести. Киньте кожному по помідору і дочекайтеся, поки всі відійдуть з проходу;
  • З'явиться головний кріт. Чемно поговоріть з ним (переважати повинен другий варіант відповіді). Він роз'яснює все, кротам потрібно Диско, але ви вмовляєте його купити власний клуб. Король говорить потрібні йому дані для клубу;
  • Відправляйтеся знову з тим же агентом-колегою в Корпорацію клубів. Поговоріть з Босом-ба-Босом;
  • Босові Ба-босові потрібен смарагд з Джунглів. Сідайте в машину і їдьте в Джунглі;
  • В джунглях. під одним з листів, знаходите смарагд, забираєте його;
  • Повертайтеся до Босові Ба-Босові і віддайте йому смарагд;
  • Він видає вам каталог клубів. Вибираєте той, який найбільше схожий на той, про який говорив король кротів;
  • Візьміть фотографію обраного клубу і поверніться до короля;
  • Віддайте йому фотографію. Якщо йому сподобається, ви успішно завершили місію.

Медалька в особову картку

після квесту

  • Листівка
  • Поява клубу в Підземелля

Схожі статті