Настільні видавничі системи (2) - реферат, сторінка 1

Міністерство освіти і науки Російської Федерації

НАСТІЛЬНІ ВИДАВНИЧІ СИСТЕМИ

Реферат по техніці і технології ЗМІ

Мета даної роботи полягає в розгляді особливостей і складових настільних видавничих систем, визначенні їх значення в управлінні певними додрукарських процесів поліграфічного виробництва, зокрема роботою з файлами зображень, версткою і компонуванням смуг.

Розглянути історію появи настільних видавничих систем

Визначити функції настільних видавничих систем

Розглянути особливості програм редагування зображень, види цветопроб, їх функції, а так само необхідні умови для якісної та ефективної роботи з Кольоропробу.

Безсумнівна актуальність теми даної роботи. Настільні видавничі системи відіграють найважливішу роль в сучасному поліграфічному виробництві, відповідно їх подальший розвиток матиме великий вплив на багато допечатниє процеси.

Історія появи і завдання настільних видавничих систем 4

Програмне забезпечення для комп'ютерних видавничих систем 7

Програми редагування зображень 7

Контроль якості та цветопроба 10

Дизайнерська цветопроба 10

Контрактна цветопроба 11

Спускова цветопроба 14

Історія появи і завдання настільних видавничих систем

У 1984 році компанія Apple випустила робочі станції Macintosh, які надали широкого кола користувачів персональних комп'ютерів графічний інтерфейс (Graphical User Interface, GUI), що позбавило від необхідності набирати команди на клавіатурі і виконувати більшість дій за допомогою миші. Дане нововведення пробудило інтерес до Macintosh з боку письменників, художників та інших фахівців, які не мали досвіду роботи з персональним комп'ютером.

До середини 90-х років минулого століття настільні видавничі системи стали невід'ємним атрибутом роботи дизайнера. Графічний дизайн має на увазі створення документів, призначених для поширення інформації. При наявності відповідних інструментів підготовка і друк файлу не вимагає від користувача особливих навичок, проте в видавничих компаніях за оформлення публікацій, як правило, відповідають фахівці, знайомі з основними принципами графічного дизайну.

Сьогодні QuarkXPress, Adobe Photoshop і Macromedia FreeHand замінили монтажні дошки і прецизійні ножі «X-Acto», які вирішуються ними завдання не змінилися і включають в себе:

забезпечення оптимального використання простору - це вимагає дотримання балансу між незапечатаними областями, текстом та ілюстраціями;

контроль щільності набору - можливість вибору розміру літер та міжсимвольного інтервалу;

вибір кольорів - зазвичай визначається їх психофізіологічних впливом на читача;

визначення кращою гарнітури - сприйняття друкованого тексту залежить від різних елементів типографіки;

Програмне забезпечення для комп'ютерних видавничих систем

У всіх загальновизнаних додатках для додрукарської підготовки спостерігається зростання числа додаткових можливостей, які стирають відмінності між провідними програмами для комп'ютерних видавничих систем. Незважаючи на поступове розширення можливостей, існують фундаментальні відмінності у функціях поширених форматів - саме вони сприяли збереженню кордонів між спеціалізованими програмними засобами для різних завдань. Виходячи з можливості програм управляти даними для формування і обробки піксельної (растрової) і контурної (векторної) графіки, їх можна класифікувати як обслуговуючі програми (утиліти), що використовуються в поліграфії для редагування зображення, описи його контурів, верстати газету.

Програми редагування зображень

Пристрої, що перетворюють світло в цифрові дані - сканери і цифрові камери - сконструйовані таким чином, що отриману інформацію вони здатні описувати тільки в піксельному форматі. Термін pixel є неточним скороченням виразу «picture element» - елемент картини, зображення. Цифрові файли, що містять піксельні дані, часто називають файлами зображень (image files).

Програми, які дозволяють користувачеві управляти пиксельними даними і перетворювати їх в різноманітні формати, змінювати дозвіл і колірний режим, називаються програмами редагування зображення. Перше широко поширений засіб для формування зображення на основі пікселів називалося MacPaint, з тих пір додатки, які використовують растрове зображення графічного об'єкта, називають «програмами живопису» (paint programs).

Програми редагування зображень зазвичай вирішують такі завдання, як корекція кольору, кадрування, конвертація або перетворення формату файлу. Дані операції можуть включати зміну основних властивостей файлу: дозволу, колірного режиму, формату. Деякі з цих змін поширюються на всі зображення цілком, інші можуть зачіпати обмежену область зображення.

Дозвіл. Термін дозвіл означає число точок (пікселів) на один дюйм, що використовується при відтворенні зображення на моніторі або у пресі. Ця інформація міститься в цифровому файлі, її сенс полягає в тому, що отриманий за допомогою цифрової камери графічний файл, який містить 1024 × 768 пікселів, може бути відтворений у вигляді зображення розміром 14,2 дюйма з роздільною здатністю 72 dpi (точок на дюйм) на сторінці , сформованої в QuarkXPress. У той же час інший знімок, також містить в кодованому вигляді 1024 × 768 пікселів, може бути відтворений у вигляді зображення розміром 3,4 дюйма з роздільною здатністю 300 dpi.

Програми редагування зображення можуть змінювати інформацію про дозвіл зображення двома способами: без зміни структури зображення і за допомогою інтерполяції. Для того, щоб змінити розмір зображення без зміни його структури, досить змінити частоту розподілу пікселів (розмір просвітів між ними), виходячи з розмірів заданого простору. Загальна кількість пікселів, складових зображення, залишилося колишнім, отже, структура зображення не змінилася. Інтерполяцією називаються зміни, пов'язані зі збільшенням або скороченням числа пікселів в складі зображення. Операція інтерполяції створить нові пікселі для збільшення дозволу, при цьому збільшиться обсяг цифрового файлу, однак зображення буде містити більше деталей, стане більш докладним. Інтерполяція не додасть в зображення нових деталей, програма буде брати лише колірні значення пікселів і додавати їх усереднені значення до новоствореним. Це означає, що не можна отримати якісне зображення з високою роздільною здатністю з зображення з роздільною здатністю 72 точки на дюйм.

Режим кольору. При підготовці файлів зображень для комп'ютерних видавничих систем, зображення можна зберегти, використовуючи різні колірні режими. При зчитуванні зображення (скануванні, цифровому фотографуванні) зазвичай застосовується колірна схема RGB, проте зустрічаються і напівтонові чорно-білі зображення, і контрастні штрихові оригінали. Матеріальне відтворення зображення на папері вимагає конвертувати дані в систему кольорового зображення СМYК; деякі види графіки, призначеної для відображення в Інтернеті (web-дизайн), також виграють від застосування індексованого колірного режиму.

Формат файлу. У графічному дизайні і поліграфічному виробництві використовується безліч форматів файлів. Простий і надійний TIFF, більш універсальний EPS займають домінуюче становище в більшості областей застосування комп'ютерних видавничих систем, проте поєднання піксельної і векторної графіки найвигідніше зберігати у власному форматі Photoshop (використовується програмою за замовчуванням) або у вигляді багатошарових файлів формату PDF.

Контроль якості та цветопроба

Схожі статті