Багато починаючі гравці і художники відчувають дуже великі труднощі з якісної фарбуванням осіб їх маленьких солдатів. В общем-то це зрозуміло - особа і особливо очі - одні із самих дрібних деталей мініатюри, і художнику потрібен повний контроль над пензлем і чітка методика для досягнення гідного результату.
Спочатку пара слів про техніку фарбування осіб (для інших дрібних деталей теж зійде). Найголовніше, як було сказано вище - це контроль над пензлем. Коли ви створюєте такі дрібні деталі, як особа і вже тим більше очі, ви повинні бути впевнені, що кожна точка і лінія на моделі мінімальні і що навіть найлегше рух руки змінює картину. Як цього досягти? Дуже просто. Два основних прийому: добре розмішувати фарбу і брати її по чуть-чуть, після кожної операції промиваючи кисть. На практиці це виглядає так: перед кожною операцією покладіть трохи фарби на палітру (якщо необхідно змішати, покладіть пензликом або зубочисткою дві «купки» необхідного розміру (з огляду на пропорції)), вимийте кисть і наберіть їй води - чиста кисть переносить багато води, одну-дві краплі навіть дрібні кисті «принесуть». Відіжміть кисть прямо на палітрі (тільки обережно, не псуйте ворсинки). Після чого пензлем ж змішайте фарбу (і) і воду, до однорідного стану. Дуже важливо, щоб суміш була без грудочок пігменту - заважайте, не соромтеся, це запорука успіху. Тут багато що залежить, звичайно, від досвіду - скільки води лити, як заважати і т.п. але принаймні повідомлю вам орієнтир і тест для самоперевірки - фарба не повинна бути густою і при цьому ще не має просвічувати. Перевіряється виключно просто (заодно потреніруете необхідну техніку, про яку трохи пізніше). Вимийте після розмішування кисть і вологою пензлем, зануривши кінчик не більше ніж на міліметр в пляма з розмішати фарбою, потягніть фарбу з плями на палітру (див. Фото нижче). Якщо консистенція фарби в порядку, то ви «затягне» за пензлем тонкий шар фарби, через який не буде видно саму палітру. Якщо води мало - фарба добре «тягнутися» не буде, буде лежати грудками. А якщо води багато - то ляже просвічує шар, через який буде добре видно палітру.
Ця процедура - одночасно і підготовка до роботи над черговим шаром, і хороша вправа. Якщо будете робити його часто, дійде до автоматизму і буде виходити прекрасно. І ще одне слово, про обіцяну техніці. Власне я трохи вже згадав про неї. Це робота з фарбою при дрібної деталировке виключно на кінчику пензля. Тобто не треба засовувати всю кисть прямо в калюжу з фарбою, щоб та була розмазана по всьому ворсу, та ще й на метал залазила. По-перше це псує кисть, по-друге - заважає вам працювати над моделлю, не дає контролю над пензлем - один невірний рух і зайва фарба виявляється на вже профарбованих ділянках або на інших деталях мініатюри. До того надлишок щодо рідкої фарби при трохи більш сильному натиску потече і ефект буде зовсім не той, що вам потрібен. Одним словом - размешали пензлем суміш, вимили кисть, чистої пензлем взяли трохи фарби, на самий кінчик, намальовані деталь, вимили кисть, взяли ще трохи фарби. Повірте, краще мити кисть і брати по крапельці фарби, ніж виправляти огріхи на обличчі мініатюри! До слова, все сказане ставитися і до фарбування взагалі, але тільки якщо броню, одяг або зброю можна розфарбувати і іншими способами і простіше, не особливо заморочуючись на розмішування фарби і миття кисті, то з особою, очима і іншими дрібними деталями без контролю над фарбою вам не обійтися.
Для даної роботи були взяті рунпріст Космічних Волков, кадіанскій офіцер і імперський ополченець. Люди вони люди і є - що в світі фентази. що в далекому і похмурому світі майбутнього. Втім, ще раз зазначу - все написане в цій статті в рівній мірі підійде і для фарбування осіб інших рас - для ельфів просто треба базові кольори брати світліше і висвітлюються майже в білий, для гномів - використовувати фарби з великою кількістю червоного пігменту, а для всіх інших - виходити з обраної колірної гами майбутньої армії. Орки можуть бути теж зеленими по-різному, як ви знаєте. У статті ми розглядаємо виключно фарбування осіб (ну і шкіри на руках) і створення «нормальних» очей, так що фарбування всіх інших частин даних мініатюр описана не буде.
Отже, наші три таких різних моделі були підготовлені до роботи - зачищені, зібрані, знежирені і, нарешті, заґрунтовані чорним. Детальніше в цій статті на цих етапах робіт зупинятися не будемо, в будь-Новічкова статті ці питання розглянуті гранично докладно.
Спочатку на обличчя і волосся необхідно накласти колір-підкладку. Колір-підкладка використовується тому, що не всі фарби однаково покриваності. Зафарбувати чорний грунт синьою фарбою і жовтої - це дві, як то кажуть, великі різниці. Для жовтих, тілесних і іноді червоних тонів підкладкою традиційно виступає яскрава коричнева фарба типу Bestial Brown (більшість все одно користується фарбами від GW, так що буду наводити як приклад кольору і їх суміші саме GW`шного виробництва). Акуратно, використовуючи описані прийоми роботи з фарбами і пензлем підготуйте коричневу фарбу для роботи, розбавивши її приблизно в пропорції: 1 частина води на 2 частини фарби. Взявши суміш на кінчик пензля, акуратно фарбуйте особи мініатюр, залишаючи чорних тільки очниці і рот. Для рунпріста я також фарбувати відразу і волосся, вуса і бороду в коричневий колір-підкладку, так як він у нас в кращих традиціях Волков буде рижим (у офіцера-гвардеца волосся не видно під кашкетом (та й за статутом, напевно, не положено) ; а ополченець у нас має лисину - йому волосся були залишені чорними, для контрасту). Пізніше, майже в фіналі роботи над головами я опишу, як фарбувати і волосся, щоб виглядало гідно. Руки моделей також були покриті коричневою фарбою (далі по тексту я не буду згадувати спеціально про руки, тому що все, що може бути застосовано до особи, годиться і для створення красивих кистей рук мініатюр).
На даному етапі важливо. як слід розмішати базову фарбу і не замазати товстим шаром коричневого тону дрібні деталі мініатюри - очі, вуса, шрами і т.п. Результат на фото:
Фарба, розбавлена водою, сохне трохи довше, ніж густа. Однак якщо ви все зробили правильно, і шар фарби тонкий, то висохне він моментально - до моменту завершення роботи над третім бійцем, фізіономія першого давно висохла. Так що можна сміливо продовжувати роботу (жарку пору року і робота під потужною лампою ще більш прискорюють цей процес, так що деякі художники використовують спеціальні добавки, що містять гликоли, що уповільнюють висихання фарби, щоб фарба на палітрі не висихала).
Наступний крок - власне фарбування осіб в базовий колір. Я взяв за основу для роботи фарбу Bronzed Flesh (засмагла шкіра). Для базового кольору я вирішив її трохи затемнити і додав в суміш приблизно 1/3 коричневої фарби. Як випливає розмішавши і додавши води, я приступив до прокраске осіб. На коричневу базу така суміш лягає досить добре і двох шарів не потрібно. Акуратно (на кінчику пензля!) Наносимо базовий тон на все обличчя. На орбітах і не-тілесних частинах (волосся, штифт в лобі рунпріста і т.п.) я залишаю чорну фарбу (якщо залізете - потім доведеться підправити, не біда). Темними (коричневими) я залишаю різні щілини (під носом, складки між щоками і відкритим ротом, під нижньою губою, глибокі зморшки або складки на лобі і т.п.
На даному етапі важливо. залишити темні смуги на місцях поглиблень на обличчі, для більшої контрастності моделі. У підсумку повинно виглядати так:
Наступний етап, в моєму прикладі - чистий Bronzed Flesh. Накладається всюди, залишаючи невеликі ділянки більш темного тону навколо волосся, зморшок, очниць, і т.п. Завдання - зробити трохи більш плавний перехід, висвітлити виступаючі ділянки шкіри обличчя - вилиці, кісточку над щокою, надбрівні дуги, шкіру на лобі між зморшками і т.д.
На даному етапі важливо. в повному обсязі закрити чистою тілесної фарбою все обличчя, залишивши більш темний тон на ділянках, близьких до зовсім темним. Ось результат:
І ось нарешті починається найцікавіше - створення рельєфного і чіткого обличчя моделі. Цього можна досягти декількома способами - використовуючи Elf Flesh або змішавши Bronzed Flesh з чистою білою фарбою в рівних частках. Створивши суміш (пам'ятаєте про правила - розмішуйте і додавайте воду), візьміть трохи яскравою тілесної фарби і нанесіть на велику профарбованих на попередньому етапі виступаючих частин осіб мініатюр. Ніс, виступаючі частини щік, брови, залисини на голові - відмінні цілі для цього етапу.
І одна строчка про волосся. Рудий колір волосся рунпріста створюється дуже просто. На покладений коричневий накладаємо акуратно, на кінчику пензля помаранчевий і на самих виступаючих або крайніх прядку волосся висвітлюються сумішшю оранжевого і кістяного (наприклад, Blazing Orange + Bleached Bone). Чорне волосся ополченця були зроблена схожим способом, сумішшю чорної і білої фарби.
На даному етапі важливо. акуратно висвітлити виступаючі частини на обличчях, створивши плавний перехід. Після цієї особи повинні «заграти», перестати виглядати як плоскі розфарбовані картинки.
Фінальний етап роботи над шкірою обличчя і руками мініатюр. Як ви напевно здогадалися, тепер ми ставимо завершальні штрихи, найяскравіші лінії. Все тим же перевіреним способом змішуємо Elf Flesh з половиною білої фарби (або, як варіант - одну чверть Bronzed Flesh з трьома чвертями білого тону), розбавляємо водою і на самому кінчику пензля проводимо штрихи по кінчику носа, брів, краях скул, на виступаючих зморшках на лобі, на підборідді, на фалангах пальців. Підсумок - яскраві, контрастні особи з плавними переходами.
На даному етапі важливо. якщо ви дісталися до цієї стадії і все йшло добре, то тут ви можете злегка розслабитися і насолодитися ефектом. Головне - не переборщити і не зафарбувати створені раніше плавні переходи на обличчі моделі.
Особа готове - тепер ще важчий етап. Хоча при дотриманні пари простих правил це не складніше, ніж будь-яка інша операція в даній статті. Для початку перевірте, на замазані чи очниці моделей не чорною фарбою. Якщо це сталося - розмішайте акуратно трохи чорної фарби. За допомогою крапельки чорного тону створіть акуратні чорні очниці. Потім начисто вимийте кисть і тепер уже розмішайте білу фарбу. Але ось тут треба мати на увазі одну обставину. Рідка фарба дійсно може текти. І при промальовуванні очниць важливо, щоб цього не сталося. Отже - додайте зовсім небагато води в білу фарбу (а якщо фарба зовсім свіжа - то і це робити не потрібно). Отже, візьміть краплю фарби на кінчик пензля і поставте пару точок, ближче до центру очниць. Потім кінчиком пензля надайте оці більш овальну форму. Ваше завдання - залишити навколо білка очі тонку чорну смужку, такий собі ободок. Якщо обідка не буде, очей буде виглядати «витріщеними» і зовсім не реалістичним. Якщо залізете на шкіру, або фарба потече - можете швидко зорієнтуватися і змити фарбу водою (потім, як підсохне, доведеться повторити процедуру). Фінальна точка - в прямому сенсі - зіниця. Робиться це так - знову ж таки, крапля злегка розведеною чорної фарби береться на кінчик пензля і акуратно, ледве торкаючись, ставиться крапка в центрі очного яблука. Акуратно, дрібними рухами, розширте точку, щоб вона була побільше. А, зовсім забув - ще кілька фінальних точок - зуби. Тут все просто - можна поставити крапки фарбою Bleached Bone на зубах моделі, або просто продрайбрашіть цю деталь.
На даному етапі важливо. акуратність, акуратність і ще раз акуратність. Не треба поспішати - міцно тримайте кисть і контролюйте кожен рух. Ось готові обличчя наших маленьких солдатів:
На завершення роботи приведу фотографію з наближенням створених осіб. Даний метод корисний тим, що дозволяє легко виявити всі огріхи і помилки. Якщо видно, що десь переходи між шарами фарби занадто різкі, необхідно розглянути це місце на моделі і вирішити, чи треба провести роботу над помилками. Можливо, також має сенс уважніше попрацювати над очима моделей - часто зіницю виходить зовсім неправильної форми. Збільшення своєї роботи - хороший метод самоперевірки. На збільшеному від реального розміру в 10 разів зображенні добре видно, що створені особи досить деталізований і мають плавні переходи. У мене вийшло з першого разу, але це вже друга сотня осіб масштабу 1:65, які я створюю. Спробуйте описаний метод - і у вас дуже скоро теж почнуть виходити відмінні, реалістичні особи.