Навик верхової їзди, кар'єра наїзника і кінні змагання
Спостерігаючи за дикими кіньми, що розгулюють по місту, ваш персонаж напевно роздумував про те, щоб самому завести коня і стати професійним наїзником. Володіння кіньми несе в собі одні плюси, це і новий засіб пересування, джерело безкоштовного добрива для саду-городу, інструмент заробітку сімолеонів і нагород за перемогу в кінних змаганнях, в кінці кінців просто дружба з вірним і улюбленим вихованцем.
Розвинути в персонажа навик верхової їзди легко і просто, для цього існує кілька способів. Наприклад, в бібліотеці обов'язково знайдуться книги з верхової їзди. У книжковому магазині ці книги навіть можна придбати у власність, правда доведеться заплатити деяку суму:
"Верхова їзда, том 1: Як втриматися в сідлі", 50 $
"Верхова їзда, том 2: Секрети галопу", 500 $
"Верхова їзда, том 3: Як насолоджуватися краєвидами, не злазити з коня", 750 $
Якщо вам не шкода деякої суми сімолеонів (500), відвідайте заняття з навику верхової їзди в місцевому кінному центрі.
Прогулянки верхи на коні теж врешті-решт зіграють свою роль і персонаж навчиться триматися в сідлі як завзятий наїзник. Крім того, якщо в сім'ї є персонаж з розвиненим рівнем логіки і верхової їзди, то він запросто навчить любителя всім тонкощам дружби коня і сіма, а заодно детально розповість, чого краще не робити, щоб не вилетіти з сідла. Ну, або, як правильно сісти на коня.
Навик верхової їзди
рівень 1
Сім хоче подивитися на життя з висоти сідла! Але щоб стати хорошим наїзником, потрібно не тільки вміти триматися в сідлі. Трохи завзятості, вільного часу і терплячий чотириногий помічник - і Сим буде носитися по треках, долати перешкоди, і тренувати коней з упевненістю справжнього професіонала.
рівень 2
Сім тепер може переходити на галоп, використовувати тренувальні перешкоди, тренуватися на конкурном поле і виступати на скачках в кінному центрі.
рівень 3
Сім тепер може виступати в змаганнях з конкуру в кінному центрі.
рівень 5
Сім тепер може їздити верхи без сідла.
рівень 6
Сім тепер може виступати в змаганнях з крос-кантрі в кінному центрі.
рівень 7
Сім тепер може верхи на коні зобразити позу героя.
рівень 8
Тепер Сім може заводити диких коней.
рівень 10
Тепер Сім може шепотіти коням, щоб завоювати їхню довіру. Мало хто може похвалитися таким дивним розумінням коней. Немає сумнівів, що Сим займає гідне місце в ряду кращих наїзників світу!
Зрозуміло, при їзді на коні, підвищується навик не тільки у персонажа, а й у скакуна. А як же інакше, адже для успішного тандему у обох учасників все повинно бути на висоті.
Для тренування свого коня в скачках, персонаж може скористатися тренувальними жердинами, які ви знайдете в режимі покупки-вихованці-коні. Почати можна з одного такого жердини, який, при наявності вільного місця, можна розмістити на домашньому ділянці. Але буде зручніше, якщо таких жердин буде кілька і вони будуть утворювати якусь геометричну фігуру, наприклад, коло або овал. На скрині нижче ви бачите тренувальні жердини, розташовані практично по колу. Відстань між внутрішніми жердинами становить десять клітин і кінь прекрасно себе почуває на цьому маленькому імпровізованому тренувальному полі.
Важливо знати, що на одному лоті, будь то домашній ділянку або кінне ранчо, може перебувати тільки одна тренувальна смуга з жердинами. Якщо ви зробите, припустимо, коло, а на іншому кінці ділянки поставите ще один жердину, то коні доведеться бігати і до нього, і не факт, що вона по дорозі не застрягне в непрохідних "нетрях". Під словом "нетрі" я маю на увазі паркани чи інші огородження, які ви, можливо, захочете розставити, щоб відокремити тренувальні смуги. Скажу по секрету - паркани вам не допоможуть!
Крім тренувальної смуги, що складається з жердин і призначеної для підвищення досвіду швидкості, на одній ділянці може бути розташована одна смуга з перешкодами. Якщо довжина ділянки дозволяє, то обмежитеся трьома-чотирма перешкодами приблизно однієї складності (не забудьте їх з'єднати), а інші, більш складні (або більш легкі) розташуйте на інших ділянках. Вдивіться на скрін нижче, де ви побачите моє кінне ранчо. За задумом це повинні були бути три різних смуги, але, на жаль, не вийшло. Не скажу, що коні не стрибають через палаючі кільця або перешкоди з водою, але вони частенько застряють там, наприклад, коли не можуть перестрибнути через перешкоду або не хочуть цього робити.
Резюмую: на одній ділянці - одна система з перешкодами і одна смуга, що складається з жердин. До речі, для вивчення азів в навику стрибків, скористайтеся навчальним перешкодою "кавалетті". Воно вимагає менше місця і не може бути використано в системі перешкод.
Час від часу персонажу, який має кінь, пропонується відвідати кінський семінар. Візьміть участь в тренуванні для коней, клацнувши на будівлі кінного центру. Якщо у вашому сімействі більше одного коня, то приведіть їх все на ділянку кінного центру, зрозуміло, разом з наїзниками, і всім сімам випаде той же квест. Таким чином ви поліпшите навички відразу декількох скакунів.
Міська рада з гордістю повідомляє, що самопроголошений король наїзників Бруно Жеребцов проводить семінар в місцевому кінному центрі. Приводьте своїх коней, якщо хочете відвідати безкоштовні заняття!
Вимога: Відправляйтеся в кінний центр зі своїм конем, щоб значно поліпшити її навички швидкості і стрибків.
Нагорода: навик стрибків і швидкості для вихованця
Деякі семінари, ймовірно, будуть нудними і нецікавими, але ви вже посидьте до кінця, послухайте лектора, і тоді нагорода стане вашою.
Завдяки порадам, отриманим від Бруно, Сим допомагає свого коня вдосконалити навички стрибків і швидкості! Тепер вдасться з легкістю долати куди більш високі перешкоди, ніж раніше!
Персонажі, втомлені від верхової їзди тілом, але не душею, із задоволенням стануть спостерігати за успіхами (або ураженнями) інших наїзників і їх скакунів. Прочитайте свіжу газету і дізнайтеся останні новини:
Ніхто й подумати не міг, що змагання закінчиться настільки несподівано! Сім і Лоашдь здобули приголомшливу перемогу! "Хто міг подумати, що вони це зроблять? - спантеличено сказав один з глядачів. - Вже точно не я". Що ж, всі ми іноді помиляємося!
Персонажі, які мають риси характеру "Любить коней", набагато швидше освоюють навик верхової їзди. Такі персонажі швидше сходяться з травоїдними тваринами, як своїми, так і дикими. А як ви ставитеся до цієї рисі характеру?
Журнал навички
Статистика:
Успішні стрибки:
Кількість кращих друзів серед коней:
Виграно скачок: для початківців. | для просунутих. | міжнародних.
Виграно змагань з конкуру: для початківців. | для просунутих. | міжнародних.
Виграно змагань з крос-кантрі: для початківців. | для просунутих. | міжнародних.
Заведено диких коней:
завдання:
Зірка кінного спорту
Щоб стати зіркою кінного спорту, потрібно виграти певну кількість кінних змагань на високому і міжнародному рівнях - як мінімум 20. Зірки кінного спорту настільки популярні, що за кожну перемогу отримують додаткові призи від спонсорів.
приборкувач мустангів
Приборкувачі мустангів прихистили багато диких коней в своєму житті - як мінімум 3. Вони знають все їх сильні і слабкі сторони. Тому коли приборкувач мустангів отримує можливість дати притулок дикого коня, йому дається можливість вибрати риси характеру для цієї коні.
кінський один
Кінські друзі - це люди, які стали кращими друзями з певним числом коней - мінімум 10. Вони легко знаходять спільну мову з конячками, і ті відповідають взаємністю! Коні майже не упираються, коли з ними працює кінський друг.
легендарний жокей
Щоб стати легендарним жокеєм, персонаж повинен виграти всі три види кінних змагань на міжнародному рівні. За свої заслуги і неперевершену майстерність верхової їзди такі персонажі нагороджуються величезною статуєю коня.
Гравці, які мають доповнення "Кар'єра", можуть зареєструвати свого персонажа як індивідуальний підприємець - наїзника.
Робочий графік вільний.
Вимоги для цієї кар'єри:
Заробляйте гроші, перемагаючи в змаганнях кінного центру і продаючи коней.
А ось як називаються наступні щаблі кар'єри.
Персонажі, які перемогли у всіх трьох конкурсах в номінації міжнародні новини, винагороджуються ще одним призом - статуєю крилатої коні. Адже ви тепер не скачете, а просто літаєте!
Останнім пунктом огляду стане згадка про життєвої мети, яка прийшла в гру з доповненням "Вихованці", про мету - жокей. Завдання для виконання цієї мети такі, що потрібно освоїти навик верхової вуздечки і заробити за допомогою коней 40.000 сімолеонів.На відміну від кар'єри наїзника, сімолеонів можна заробляти, тільки виграючи в кінних змаганнях. Готівку, отриману від схрещування вашого жеребця в кінному центрі, від продажу коней, зараховуватися не будуть.
Але в цієї мети є свій плюс. Персонажу зовсім не доведеться трудитися, намагаючись отримати 40.000. Коли сім, вигравши кілька конкурсів, запрацює, скажімо, 10.000 або 20.000 сімолеонів, і тут освоїть навик верхової вуздечки, вважайте, що життєва мета у вас в кишені. Тобто вона буде виконана і табличка мети стане кольору платини.
Чому таке відбувається, незрозуміло, мабуть це глюк, але він вперто повторюється з разу в раз.
До речі, я не пробувала з'ясувати що трапиться, якщо спочатку освоїти навик верхової їзди і тільки потім прийняти участь в змаганнях. Мені хочеться залишити собі ще кілька ігрових сюрпризів.
На цьому огляд підійшов до кінця. Бажаю вам успішних тренувань і блискучих виступів!