Введення в гру Navy Field
Navy Field - це розрахований на багато користувачів тактичний онлайн-симулятор, заснований на військово-морських битвах Другої Світової Війни, унікальний по точності відображення деталей. Бойові суду, типи озброєння, винищувачі і бомбардувальники, дійсно існували в ту епоху, завдяки графіці і ігровим рішенням відтворені в найдрібніших подробицях. У гравців з'явилася можливість побачити, як виглядали і управлялися справжні корабельна артилерія, торпедні апарати, система управління вогнем і двигуни корабля. Гравці заробляють ігрові кредити на кораблі і отримують очки досвіду за участь екіпажів в морських баталіях. І як вірно помітив DemonS - фентезійний відстій, куди вже по реалістичності Navy до WoW або la2, мовчу вже про lava-online.
Введення в Керівництво Navy Field
Гра Navy Field досить складна для нових гравців, особливо якщо ви ніколи раніше не грали в подібні ігри. Існує докладний посібник, яке можна завантажити з сайту www.navyfield.ru. Даний посібник призначено для гравців, що грають вперше і бажаючих якомога швидше ознайомитися з грою. Хоча тут представлений далеко не повний список опцій і можливостей Navy Field, цей посібник допоможе вам втягнутися в гру і забезпечить інформацією, необхідною для того, щоб ваша перша гра принесла вам максимальне задоволення.
Ласкаво просимо в Navy Field
Найголовніше, при реєстрації вкажіть нік того, хто запросив вас - darkdoter. Якщо ви не вкажіть це при реєстрації, потім внести вже не можна. Заздалегідь вдячний. Після декількох екранів завантаження і логотипу SD EnterNet ви потрапите на екран входу в систему. За умови, що ви отримали реєстраційний запис користувача і ID, для доступу в систему ви повинні ввести свої дані, правильний шлях і пароль.
У грі Navy Field є 2 ігрових сервера: "Ушаков" і "Нахімов". На будь-який з них можна увійти під одним і тим же логіном. Перемикання серверів - кнопками внизу на екрані входу. Раджу вам грати на сервері Ушаков, він старіший, та й ми сам з ксардом там вже граємо.
порт
Як вибрати свій перший корабель
При вході в гру ви потрапите в порт Бусан. Для того, щоб допомогти вам орієнтуватися в грі, з'явиться вікно довідки. Щоб купити ваш перший корабель, клікніть на кнопку "Новий". Ви зможете вибрати тільки корабель типу «Фрегат-01». Щоб перейти до вибору імені корабля, клікніть OK. Підійде будь-яке ім'я, якщо тільки воно не містить пробілів і вже не використовується в грі.
Давши кораблю ім'я, ви повинні поставити на всі корабельні слоти по члену команди. Натисніть і перетягніть матросів (ваші перші матроси вже знаходяться в правому нижньому куті екрана) в призначені для цього слоти на борту корабля. Також існують слоти підтримки. При установці моряків в дані слоти вони будуть допомагати в ремонті і відновленні ушкоджень корабля.
Простий спосіб почати гру
Зануривши команду на корабель, ви можете вирушати в бій. Врахуйте, що, оскільки ви граєте вперше, майже всі вже зроблено за вас. Були обрані корабельна артилерія і двигун, заздалегідь встановлена автоматична СУО (Система управління вогнем). Надалі, протягом гри, гравець може міняти всі ці компоненти на свій розсуд. Так само раджу вам поміняти СУО на "Наведення". Дана опція допоможе вам керувати знаряддями вручну, це складніше, але при цьому точність знарядь значно підвищується. Якщо ви не опануєте навиком ручної стрільби, грати в NavyField у вас не буде.
Інформація про широкі можливості налаштувань Navy Field
Вікно нового матроса
Коли ви граєте в перший раз, до ваших послуг - 4 заздалегідь обраних матросів. Також ви можете найняти нових матросів, клікнувши на кнопку "новий матрос", розташовану в правому нижньому куті екрана судноверфі.
Кожен раз при натисканні кнопки «новий матрос» з'являється вікно нового потенційного члена екіпажу з його характеристиками. Природно, чим вище характеристики, тим краще він буде справлятися. Всі нові матроси нейтральні (не мають національності) і починають з рівня 1.
Пізніше в Navy Field матроси повинні будуть виконувати певні ролі: навідник, канонір, зв'язківець, торпедист і т.д. Ви можете завбачливо набирати матросів з хорошими (+10 і вище, найкраще якщо відразу по 11) даними для області, в якій вони можуть бути використані в майбутньому. Наприклад, даний матрос (на ілюстрації) має хороші потенційні можливості (+13). Інші його характеристики непогані, але і видатними їх не назвеш. Його найвища характеристика: +11 в ремонт. Таким чином, пізніше його можна буде призначити на посаду ремонтника, і він буде приносити користь.
Якщо вам не подобаються характеристики запропонованого матроса, завжди можна натиснути скасування та клікнути «Новий матрос», щоб подивитися характеристики іншого потенційного матроса. Тільки пам'ятайте, що кожен раз, коли ви так робите, у вас віднімають 10 кредитів.
Дане значення - не як така характеристика матроса, і означає лише те - скільки буде додаватися до його навику з кожним рівнем, тому різниця в даному значенні на 1 одиницю через 50 лвлов матиме різницю в безпосередньому значенні навички на 50 одиниць, якщо на 2, то на 100 одиниць. Початківцю гравцеві може здаватися, що одиничка ні чого особливого не вирішує, але повірте, в даній грі як все вирішують одиниці і прямі руки, ну природно прямий моск. Так, що ні прінебрегать даними параметрами або вам доведеться качати новий саппорт.
СУО (система управління вогнем)
Червоний кружок на містку вашого судна позначає місце, куди ви можете встановити СУО. СУО потрібна вашому кораблю для виявлення інших кораблів і для допомоги в наведенні зброї. Як я вже говорив, необхідно ставити СУО "Наведення".
Клікнувши на вибір СУО, ви відкриваєте вікно вибору СУО. Ваш перший корабель може використовувати 3 різних типи СКО: стрельбового, пеленг і Автоматичну. Всі вони коштують однаково, але, зверніть увагу, точність у кожній системи різна.
Стрельбового СУО (ставимо тільки цю) знаходиться повністю на ручному управлінні це кращий варіант для тих, хто хоче мати найбільш повний контроль за вибором мети під час бою.
Пеленг СУО також управляється вручну, але володіє помітно більшою дальністю виявлення. Це стане в нагоді для раннього виявлення торпед і для визначення місця розташування знаходиться на великій відстані ворога. Але це не так вже й важливо, дані параметри можуть компенсуватися хорошим навиком капітана.
Автоматична СУО повністю виправдовує свою назву. Вона автоматично налаштовується на мету, тому вам залишається тільки прицілитися і вистрілити. Авто СУО добре підходить початківцям гравцям, але її використання втрачає сенс, коли ви освоїте управління іншими системами. Так що краще відразу забути по неї.
Двигун потрібен для того, щоб ваш корабель плив (це очевидно). Щоб відкрити вікно вибору двигуна, клікніть "Змінити двигун".
Судно FF-01 може працювати на 3-х типах двигуна.
Важкий двигун - найпотужніший, що, в свою чергу, надає кораблю швидкість, але створює додаткове навантаження на корабель за рахунок великої ваги (вага, який можна було б використовувати для броні або боєприпасів і т.д.) і коштує дорожче інших. Проте - важкий рухати це завжди єдиний вірний варіант вибору.
Легкий двигун менш потужний, і це, відповідно, означає менше швидкохідний корабель, але менше навантаження на корабель, а отже менше водотоннажність (так що у вас залишається більше місця для броні, боєприпасів і т.д.) і обходиться дешевше.
Середній двигун являє собою компроміс між легким і потужним двигуном.
В подальшому, коли на корабель буде йти безліч варіантів двигунів, вибераєте двигун з найбільшим показником кінських сил. Найчастіше в бліці з'являються ЕМ і КЛ зі швидкістю в 20 вузлів, такого бути не може, значить не правильно поставлений двигун, така помилка виникає частіше через те що у початківця гравця не вийшло перемотати вікно вибору двигунів, і це правда, є деякі труднощі в передвигании правого бігунка, так що краще всього використовувати калёсіка мишки.
На початку гри ваш корабель заздалегідь оснащений нейтральними корабельними знаряддями 1-го рівня. На 1 рівні ви не можете вибрати іншу зброю, але ви можете відкрити екран зброї, клікнувши на знаряддя вашого корабля, а потім на зображення нового зброї. Вікно вибору знаряддя відображає важливу інформацію про цікавить вас знарядді, яка може вам стати в нагоді. Переходячи на новий рівень, перевіряйте вікно вибору: можливо, з'явилися нові види зброї, якими Ви можете оснастити ваш корабель.
Судно FF-01 має 3 слота R. Вони позначають місця розміщення знарядь. Пізніше ви познайомитеся з кораблями з Т- слотами, призначеними для установки торпед.
При виборі зброї для вашого судна вам будуть надані 4 різних варіанти у вигляді круглих іконок, як показано на ілюстрації справа.
У кожного знаряддя є два снарядних льоху, або відсіку. Через відмінності в боєприпасах зручніше поміщати один тип боєприпасів в відсік A, а інший тип в відсік B. Наприклад, відсік A ви можете заповнити снарядами, що заподіюють більших збитків при малої дальності, а відсік B снарядами, ефективними при стрільбі по далеких цілям. Під час бою ви можете перемикати харчування знарядь з відсіку на відсік - для вибору правильної стратегії.
Для різних знарядь використовуються різні типи боєприпасів. Вікно боєприпасів відображає важливу інформацію про тип боєприпасів, відповідному для обраного знаряддя. Для вибору числа комплектів боєприпасів, яке ви хочете купити, можна користуватися колесом миші або клавішами стрілок. 4-х комплектів боєприпасів (у відсіках A або B або обох) повинно вистачити для більшості початкових битв. У разі необхідності завжди можна додати або зменшити кількість боєприпасів після бою.
Зверніть увагу, що HE означає важкий фугасний снаряд, для початківця гравця будь-який різновид; APC означає бронебійні снаряди; вони повинні проникати крізь корабельну броню. Такі снаряди повинні бити по кораблю під певним кутом і з певної відстані, щоб зробити найбільший ефект. Неброньованих суднам вони завдають незначний збиток в порівнянні з важкими фугасними снарядами. Найкраще використовувати важкі фугаси.
Якщо на вашому кораблі ще залишилося місце (індикатор рядка водотоннажності знаходиться в лівому верхньому інформаційному вікні), ви можете встановити броню, клікнувши на іконку "Удосконалити броню" (зліва внизу прямо перед носом корабля). Броня додає вагу, уповільнює судно. В обов'язковому порядку потрібно ставити 0.2 одиниці бортової броні, запам'ятайте це. Більша кількість броні не є ефективним, потрібно встановлювати тільки 0.2 одиниці, це дуже важливо.
Броньовані палуба допоможе захистити ваш корабель від навісного вогню. Навісний вогонь застосовується в далекому бою. Якщо у вас немає такого типу броні, але ви хочете брати участь в дальньому бою, значить, варто її встановити. Якщо броня не встановлена, ви побачите на екрані слово "Ні". Для удосконалення броні клікніть на слово "Броня". Вибравши тип, ви можете вибирати також товщину броні і місце її установки. Зверніть увагу, що верхня палуба потовщується на 25 мм при кожній доопрацювання. Даний тип броні має сенс ставити тільки коли у вас з'явиться важкий крейсер.
Броня бортового пояса допомагає захистити корабель від прямих попадань і ближнього вогню. Якщо ви часто вступаєте в ближній бій, така доробка судна не буде зайвою. Ви можете поліпшити броню бортового пояса тим же способом, що і верхню палубу. Ставте дану броню на 0.2 одиниці!
Протимінна захист використовується для захисту від торпед. Вона збільшує захист корпусу корабля від підводних вибухів. Зміцнення корпусу має велике значення, тому що велика частина запасів палива і двигун знаходяться всередині корпусу. Як ви розумієте, доробка корпусу утяжелит корабель і, відповідно, знизить його швидкість. Кожна доопрацювання збільшує загальну вагу судна на 1 тонну. Установка броньованого днища проводиться так само, як і доопрацювання верхньої палуби. Найкращий захист від торпед - НЕ броня а руки, від торпед потрібно ухилятися, звичайно на важкому крейсете і лінкорах це не так просто, але на фрегати і есмінці це вкрай легко. Так, що тут буде найкращою бронею до появи у вас важких крейсерів - ваші очі, ваш моск і ваші ручки.
Установка перебирання дозволяє збільшити надійність судна за рахунок зміцнення внутрішніх елементів конструкції. Встановлюючи перегородку, ви удосконалите "захист конструкції корпусу". При вдосконаленні захисту конструкції, підвищується здатність корабля протистояти атакам супротивника. Крім того, завдяки цьому покращенню, ваш двигун буде працювати рівніше і ефективніше. Доопрацювання перегородки збільшує загальну вагу корабля на 1 тонну. Теж досить даремний варіант броні, має сенс ставити тільки на лінкорах.
Область для початківців гравців - порт Бусан
Морські битви проходять на карті, що складається з окремих прямокутних зон, на яких розміщуються численні місця боїв. Ви починаєте карту з квадрата порту Пусан. Карта управляється за допомогою пульта під заголовком "ФАРВАТЕР БОЮ" по центру верхньої частини екрану. Коли ви вперше відправите свій корабель у плавання, вам доведеться спочатку виконати навчальну місію. Але до счасть. це убозтво можна пропустити, а точніше найкраще пропустити! Відправляйтеся відразу в пвп бій, чим довше ви там протримається - тим більше експи ви отримаєте, але в будь-якому випадку це більше ніж в тренувальних місіях, та й набагато більш захоплююче.
І так, що б потрапити в пвп зал вам потрібно зробити кілька кліків:
1. Перебуваючи на глобальній карті клікнути по жовтому кухоль з хрестом всередині (відкриється міні-карта)
2. Клацнути по верхній "Зона Битв" (жовтим кольором написано), це сектор №7.
3. Клацнути по зелененький залу з назвою "Бліцкриг" (якщо є такий, так як онлайн Неві сильно прив'язаний до часу доби)
4. Вам залишається чекати, поки збереться потрібну кількість осіб (16 мінімум) і поки хост не вважатиме за потрібне запустити битву, після чого він ділить команди навпіл. І все, що не рвемося вперед з шашкою на голо, а пливемо дружно з командою, дивимося і вчимося правильно воювати.
А це так на приманку відсів)))
Він в досить зрозумілій формі оповідає про те що навіть якщо вам ну вже дуже подобаються есмінці і хочеться плавати тільки на них, а не на лінкор і авіаносцях, то ви зможете мати його це робити.
На відміну від коридорній лави, де скільки грошей не ложі, дрочил і годинами пропадай всеровно з кулеметом бігати будеш, як і решта сіра маса не зрозуміло що робить в цьому Г.)))
Куяс у них пл запливають. Ось це я розумію ПЛ!
у них там і народу більше
і туди нуб якийсь, він себе більше Коцан, ніж пл
броні і знарядь напевно навішав по повній ось і плаває як Какулія
на сімакадзе можна розвивати на форсажі до 58 вузлів, жодна пл не врятує, а він на своїх же мінах підривався