баги сервера
Неправильно працюють скіли, поламані квести, які загубилися NPC - при виявленні повідомити сюди.
я не пам'ятаю як було раніше, але десь пів року тому помітив неприємний момент - при спробі навести таргет на нову мету і натиснути атаку - таргет тут же повертається на стару мета. потестить в спокійній обстановці НЕ тестіл, але на замісі це бісить просто жах. то це з відкотом пострілу пов'язано чи то що - зрозуміти не можу. на мага не бігав, але судячи по швидкості зміни таргета у того ж ацтека - у магів цієї проблеми немає. на луці ж доводиться після виділення нового таргета чекати секунду-дві і тільки тоді жати атаку. що за фігня?
Щас така штука є. бісить жахливо. Так і на своїх під час облоги таргет перескакував.
Основна проблема - це коли Дестро перуку мочиш і швидко змінивши таргет натискаєш атаку, таргет повертається на мертвого вже мобу. Пріходіца змінити таргет, почекати секунду-другу і вже кликати атаку)
Давно не вбивав перуки Дестро, але в ті часи помітив таку штуку:
кнопка атаки повертає попередній таргет але все ж швидко скидає стару мета (якщо міняти некст Таргет)
кнопка атак форсі довше тримає стару мета (навіть некст таргет не допомагає), якщо її затиснути аура сплеш, трик, свіч НЕ прокочують, на пів секунди мета скидається, потім тут же повертається.
Про кач на мобах:
Я не дуже добре знаю механіку гри, але помітив таку річ: при використанні "некст таргет" відзначається зовсім не найближчий моб. Мабуть в певній локації респающіеся моби мають якісь порядкові номери чтоли. і некст таргет перекладається на мобу з наступним номером. Якщо я правий - убитий моб при такій системі кача (з використанням некст таргет) завжди має номер менше - він і відзначається. Це мої припущення, засновані на спостереженнях. Можу й помилятися.
Також пробував набивати квест через "/ target ім'я мобу" - історія така ж. Моби в певній локації відзначаються не за принципом "найближчий наступний", а по т.зв. "Порядковими номерами", навіть якщо до мобу з наступним порядковим номером потрібно бігти повз десятка таких же мобів, відзначається все одно далекий. Причому поки убитий моб не випарується, в таргет потрапляє весь час тільки він і нової мети не знайдеш.
Клас: Plains Walker
Проблема є. Без всякого спаму атаки. Некст таргет шукає не нову мету, а повертає до вже вбитої.
1.русскім по білому було написано, що це не проблема, а особливості самої гри. Як її уникнути позначалося також.
2.твой марення з порядковим номером.
Ось скажи мені, Сивий. У тебе хоч що то є в чайнику? Купа народу пише що є проблема, один ти такий - сивий і гордий - пишеш, не заходячи в гру, що ти - д'Артаньян, а все водолази.
Я побачив будьте готовими описати проблему, яка нагадала мені проблему, з якою я стикався. Я постарався її описати як можна більш точно.
Ось скажи мені, Сивий. У тебе хоч що то є в чайнику? Купа народу пише що є проблема, один ти такий - сивий і гордий - пишеш, не заходячи в гру, що ти - д'Артаньян, а все водолази. Та ще й лізеш повчати що відноситься, а що ні до МОЄМУ сабжу.
Я побачив будьте готовими описати проблему, яка нагадала мені проблему, з якою я стикався. Я постарався її описати як можна більш точно. Якого хріна ти тут сунеш свій ніс і намагаєшся зафлуділі тему? вали в ліс і крякав там про свій власний сабж. ок?
свого часу вичитав цю фічу на гохе.Еслі тут пасу нишпорять в механіці гри більше ніж плеєри євро офф то ти бп знайшов мегобаг.
Нік: chizhik 78 лвл
Клан: був в Perfection
Клас: Phantom Ranger
свого часу вичитав цю фічу на гохе.Еслі тут пасу нишпорять в механіці гри більше ніж плеєри євро офф то ти бп знайшов мегобаг.
80% інформації на Гохе - БРЕД!
можливо, пов'язано з низьким пінгом (наприклад, 3ж інет і т п)
Sens 1000x
Guf 5000x
HOOT
Клас: Plains Walker
дана фіча пропонувалася як спосіб боротьби зі збивання таргета.
Нік: chizhik 78 лвл
Клан: був в Perfection
Клас: Phantom Ranger
дана фіча пропонувалася як спосіб боротьби зі збивання таргета.
До речі, фіча - всього лише баг, який можна юзати до більшої користі.
Нік: chizhik 78 лвл
Клан: був в Perfection
Клас: Phantom Ranger
можливо, пов'язано з низьким пінгом (наприклад, 3ж інет і т п)
Ні. Інет виділений, швидкість висока.
Клас: Plains Walker
До речі, фіча - всього лише баг, який можна юзати до більшої користі.
програмер інсасофта? З чого ти взяв що це баг?
Клас: Plains Walker
Також пробував набивати квест через "/ target ім'я мобу" - історія така ж. Моби в певній локації відзначаються не за принципом "найближчий наступний", а по т.зв. "Порядковими номерами", навіть якщо до мобу з наступним порядковим номером потрібно бігти повз десятка таких же мобів, відзначається все одно далекий.
з фізики можу розповісти) не як кодер нцсофта, а як людина займався подібним.
Причому поки убитий моб не випарується, в таргет потрапляє весь час тільки він і нової мети не знайдеш.
це не проблема, а особливості самої гри
Клас: Plains Walker
Вов спецільно для тебе
1.обьюз фичи на офф.
2.тут знайдеш свою проблему більш докладний розклад.
[Реєстрація. щоб бачити посилання. ]
[Реєстрація. щоб бачити посилання. ]
Тема клоуз?
а нафіга "Форс" атаку в цьому макросі?)
Нік: chizhik 78 лвл
Клан: був в Perfection
Клас: Phantom Ranger
Сьогодні почав гойдатися в Вос. Проблема не просто існує, вона жахлива. Відзначити наступного мобу неможливо абсолютно. Мишею клацаю на мобу, відзначається валяється поруч труп мобу. Некст таргет - знову труп мобу. Наскільки я знаю, труп можна лише через Shift відзначати. Чи я не правий? І як в умовах натовпу мобів »не спамити атаку"? Скільки витримувати між атаками? Я пробував робити затримки між атаками по секунді-дві. Нічого не змінюється. Постійно в ціль потрапляють дохлі моби. У той час як живі тебе продовжують валити.
Ну не повинно так бути !!
а нафіга "Форс" атаку в цьому макросі?)
атак це просто атака
атакфорсе це примусова атака (Дестро на мас замісах був? повір помогает.ілі ти б'єш мобів хдшкой і тут васек про тя прапор якщо поймаеш його можеш не вдарити а тупо смотреть.а атак форсі б'є всі і всіх)
Сьогодні почав гойдатися в Вос. Проблема не просто існує, вона жахлива. Відзначити наступного мобу неможливо абсолютно. Мишею клацаю на мобу, відзначається валяється поруч труп мобу. Некст таргет - знову труп мобу. Наскільки я знаю, труп можна лише через Shift відзначати. Чи я не правий? І як в умовах натовпу мобів »не спамити атаку"? Скільки витримувати між атаками? Я пробував робити затримки між атаками по секунді-дві. Нічого не змінюється. Постійно в ціль потрапляють дохлі моби. У той час як живі тебе продовжують валити.
Ну не повинно так бути !!
дивись б'єш ти мобів списом! у тя в Таргеті моб помер нажімаеш некст таргет і виделяеш іншого мобу але він при останньому ударі теж помер ти тиснеш атаку і так як моб некст труп тя кидає на предвідушего але він теж труп.у мня приблизно так раніше було
Ого скільки постів
або ти б'єш мобів хдшкой і тут васек про тя прапор якщо поймаеш його можеш не вдарити а тупо смотреть.а атак форсі б'є всі і всіх)
Якщо "васек про тя прапор", то будь-яка мас атака буде по ньому потрапляти і без атакфорс. Ой, вибачте - повинна потрапляти на нормальних збірках.
БТВ, я вожу паровози без жодних труднощів, націлених. Може, справа в машиніста? (:
Нік: chizhik 78 лвл
Клан: був в Perfection
Клас: Phantom Ranger
дивись б'єш ти мобів списом! у тя в Таргеті моб помер нажімаеш некст таргет і виделяеш іншого мобу але він при останньому ударі теж помер ти тиснеш атаку і так як моб некст труп тя кидає на предвідушего але він теж труп.у мня приблизно так раніше було
Я не Дестр, я ФР. Я б'ю мобу, він умерает. Клацаю мишкою на наступному мобі, він відзначається. Натискаю атаку, таргет повертається на минулого, дохлого мобу. Може я якийсь не такий? Коротше, коли багато мобів, які не кач а мука. Коли мало - ноги зітреш бігати від одного до іншого. Маячня.
Чому дохлі моби виділяються без Shift.
Ого скільки постів
Тому що комусь ліньки клацнути мишкою по мобу вдруге.
Нік: chizhik 78 лвл
Клан: був в Perfection
Клас: Phantom Ranger
Тому що комусь ліньки клацнути мишкою по мобу вдруге.
Ого скільки постів
Якщо я скажу, що на оффах таке теж було (мб і зараз є), ти перестанеш задавати дурні питання?
Нік: chizhik 78 лвл
Клан: був в Perfection
Клас: Phantom Ranger
Якщо я скажу, що на оффах таке теж було (мб і зараз є), ти перестанеш задавати дурні питання?
Ну де логіка? Якщо кому то на голову падає цегла, то нормально що він і мені впаде? чому питання дурний? Якщо є проблема, що змінюється, якщо така ж проблема була колись на офе?
Ого скільки постів
Те, що і без цієї проблеми (проблеми чи що?) Є, що лагодити. Півтора десятка сторінок відповідної теми зайве тому підтвердження.
Ви забанені, з найкращими побажаннями,
форум сервера Lineage2 Interlude MEGANET =))
Клас: Plains Walker
слабо кому небудь знайти в цьому ^ пості сенс з 3х спроб?
Клас: Elven Elder