Перебуваючи на станції, підійдіть до будівлі з написом «Klub Micio». Переведіть за допомогою словника напис праворуч від клубу: «Потрібні танцівниці». Заходьте всередину, і ви відразу почуєте голос вашого нібито роботодавця. Але його мова можна пропустити повз вуха, так як це важливо. Набагато важливіше прочитати і запам'ятати інструкцію до танців, що б правильно вибирати руху. Головне - запам'ятати колір і звук кожного руху (звук ви зможете прослухати, натиснувши на кнопку рупора).
Отже, інструкція:
1. Мавпа - жовтий - дзвіночок.
2. Підтримка - бірюзовий - хлопки.
3. Малюк - помаранчевий - окарина.
4. Фанатик - синій - свисток.
5. Робот - зелений - зумер.
6. Водолаз - червоний - сирена.
7. Поворот - фіолетовий - лазер.
Схоже, хтось вам тут дуже не рад. Адже вас майже не вбила паза, падаюча вам на голову. Щоб не вбитися, просто відійдіть від того місця, натиснувши на стрілку «назад» (внизу екрану). Бігом на терасу. Хм ... нікого немає. Поверніться до офісу «Аргон» особою і ви побачите, що той, хто хотів вас убити втратив карту «вісімка жезлів». Дивно ... Так, спускайтеся в свою кімнату і ... Як мило - хтось залишив вам на столику кошичок з м'ясними делікатесами. Спробувати чи ні - залежить від вас. Це лише ненабагато подовжить гру, змусить поставити додаткові запитання і додасть в «Підозрюваних» зайві кілька рядків. Так що вирішуйте!
Як би там не було, переодягайтеся в кішку. Тобто надіти потрібно все - сірі рукавички, сіру маску, вушка, сіру водолазку, сірі бриджі та сірі чоботи
Виходьте з кімнати, але тут вам відразу подзвонить ... Маргарита. Ну що ж, базікайте з нею. (Якщо вам подзвонить Саманта Квик, поговоріть з нею теж). Нарешті, можна вирушати в палаццо Zaterre.
Решітка відкриється, і ви зможете увійти. Матусі! Що це? А це, друзі, лабіринт, в якому вам доведеться побігати, не потрапляючи в поле зору (тобто, лазерів) пильних роботів-охоронців. Завдання Ненсі - відключити 4 лазера і забрати сапфір Садальмелік. Коли доберетеся до джерела живлення, буде необхідно натиснути все рубильники в потрібній послідовності. Рубильник, який був натиснутий вірно - опускається. Якщо хоч один рубильник натиснуто невірно, то все рубильники піднімаються, і доведеться все заново починати. (Кожен раз порядок рубильників різний, тому кожному доведеться самому вгадувати послідовність). До речі, управління - 4 кнопки на клавіатурі: «вгору», «вниз», «вправо», «вліво». Якщо ви опинилися в кімнаті з джерелом живлення, то спочатку підійдіть до нього, вимкніть усі рубильники, і тільки потім виходите з кімнати в іншу. Шлях до сапфіра: