Neverwinter nights shadows of undrentide проходження

Anauroch Night Camp.

Поговоріть з Katriana про кобольд, а точніше - про вашому давньому одному Deekin'e. Раптово на табір караванників нападуть люди-скорпіони ( "stringer"). Допоможіть від них відбитися, після бою знову поговоріть з Katriana. Кудись зник провідник (Zidan), а без нього караван не зможе продовжити подорож, доведеться його шукати. Спустіться в печери, на вас нападе "manticore". Продовжуйте спускатися ще нижче, "to lower caves", і йдіть в "stringer temple". Там ви і знайдете провідника на вівтарі, сила магії тримає його на прив'язі. Зруйнуйте камінь, і Zidan буде вільний. Виведіть його на поверхню і поговоріть з Katriana. Караван продовжить рух.

Oasis of the Green Palm.

Нова стоянка. Тепер у каравану скінчилася вода, і він не в змозі рухатися далі. Вам доведеться відправитися на пошуки води, по дорозі бийтеся з зомбі і поговоріть з Ali Ibn-Musud. Він розповість про імперію стародавніх Netherese і Злидня Kel-Garas'a, який і є причиною відсутності води в оазисі. Він також розповість, як здолати негідника: для початку доведеться зачинити його тлінне тіло, потім забрати "rod of blight" і знищити її на вівтарі в храмі Morninglord'a.
Але для початку непогано було б роздобути відповідне нагоди зброю. Спустіться в
Catacomb Al-Rasid, убийте зомбі, літаючих тварюк і вирішите паззл. На підлозі з'являться 16 плит. Зберіть все "rune stone" (їх 7 штук) і поставте на плити так, щоб вийшов хрест. Точно так, як намальовано на табличках. А на одну плиту встаньте самі. (X - rune stone, 0 - порожні плити, 1 - ви).
100X
0XX0
0XX0
X00X
Відкриється саркофаг, з якого заберіть "desert's fury". Виходьте з гробниці, йдіть далі, пройдіть по мосту. Заступали прохід голова зникне, спускайтеся в гробницю Kel-Garas'a.

Tomb of Kel-Garas.

Тут буде спекотно. Крім зомбі, гарпій, які оживають статуй, на вас раз у раз буде нападати сам Kel-Garas. Пройдіть вогняні пастки і гробницю зі скелетами, завалити потужного "skeleton Blackguard'a". Сходами зійдіть на рівень нижче.

Відразу побачите вівтар і статую Jergal'a. На заході карти зіткнетеся в черговий раз з Kel-Garas, поруч буде і його саркофаг.
Як покінчіть з Kel-Geras'ом, заберіть "Rod of Blight". Виходьте на поверхню і поговоріть з Ali Ibn-Musud'ом. Тепер заходите всередину House of the Morninglord і. з вами знову заговорить Kel-Garas, а що поробиш, безсмертний, піди. Знову зав'яжеться битва, можна в ній участь, а можна швиденько метнуться до вівтаря, покласти на нього "Rod of Blight" - і тут же все атакуючі зникнуть. До речі, до вас на допомогу примчатися жителі пустелі, теж ніби люди слова, і то добре. Коли ви вийдете з будинку в оазисі з'явиться вода, пальми і все таке. Поверніться до каравану і поговоріть з Katriana. Караван переїде на нове місце.

Справтеся у Ao Guard'a про Garrick'e. Зайдіть в табір, пройдіть його і поговоріть з Musharak'ом. Загляньте в храм і поговорити з Minister of Ao, потім і з самим Garrick'ом, вилікуєте його. Він розповість про кристал, мовляв, це древній такий артефакт, часів цивілізації могутніх магів Netheril, за яким полює якась дамочка. Він навіть знайшов портал переміщення між містами, але його так обробили, що ледве втік. Загалом, жах.

Valley of the Winds (вхід за водоспадом).

Спустіться в Anauroch excavated Ruins. На вас почнуть нападати монстри типу "slaad" різних кольорів, деякі здатні саммоніть собі подібних, ще трошки балуватися магією. Поговоріть з "shield guardian'ом", потім завалити його. Спустіться в тріщину і домовтеся з Formian Queen про допомогу людей-комах, для цього вона дасть вам "sound crystal". Виходьте нагору, тріщина буде завалена камінням. Далі бийтеся з купкою монстрів у тріщини в підлозі і ще з однієї натовпом поруч з порталом. З'явиться ваш учитель, Drogan і розповість про головного ворога - Heurodis. Вона вже скористалася порталом, тому необхідно його знову активувати і кинутися навздогін.
Підійдіть і подивіться на сферу поруч з порталом, побачите іншу кімнату: колону з кнопкою і валяється на підлозі факел. Ця кімната - одна з шести, що оточують портал. Ідіть до факела і натисніть кнопку, подсветится одна з колон навколо порталу. Розкидайте речі в інших п'яти кімнатах і дивіться в "crystal ball", побачите нову кімнату і кнопку. Таким чином активуйте всі колони в 6-ти кімнатах - запрацює портал. Послідовність була така (по 3 кімнати зліва і праворуч від порталу)
5-1
2-6
3-4.
Поговоріть з Drogan'ом, виявляється підла Heurodis розставила пастки, і він не зможе відправиться з вами, тому що буде тримати портал відкритим. Коротше, прийме смерть тут і зараз, як герой, земля йому пухом. Ідіть в портал і дивіться, як гине ваш наставник.

Тут же нападуть "asabi warrior'и", заходите в "ruined temple" і поговоріть з жінкою в капюшоні. Вона його зніме, ба, знайомі всі обличчя - Heurodis. Збирається знову змусити місто Undrentide літати, при цьому знайти круте могутність і т.д. і т.п. Шкода, але все у неї вийде, як би ви цього не хотіли. До речі кажучи, вас вона перетворить в камінь і на цьому ваші пригоди закінчаться. в цьому розділі.

Undrentide Asabi Camp.

The Great Library.

Поверніться в бібліотеку і йдіть в північний фрагмент. Звідти в "Crypt Tower 1-st Floor". Необхідно знищити саркофаги, щоб мумії вам не докучали, в одному з них заберіть "crypt key", щоб відкрити доступ на інший поверх.

Crypt Tower 2-nd Floor.

Тут купка палаючих монстрів, важіль в центрі.

Crypt Tower 3-d Floor.

Пройдіть через зникають і з'являються знову стіни, завалити великого "brittle bone golem" і на наступний поверх.

Hall of the Dead Wind.

Розправте з зомбіков, завалити "Dead Wind" і заберіть скляну сферу з собою. Залишилося роздобути останній вітер. Ідіть в західний фрагмент.

Підніміться на другий поверх, вбивайте "shadow warrior'ов" і збирайте "shadow gem", вони стануть в нагоді, щоб користуватися порталами. Ідіть в портал, вам доведеться кілька разів стрибати з порталу в портал, щоб подолати лабіринт і дістатися до входу на наступний рівень.

High Archanist's Chamber.

Ось невезуха, вітром заволодів "Shadow Lich", тому доведеться з ним розбиратися. Заберіть зі скрині "portable door", активуйте її (на будь-якому вільному місці) і перенесений в лігво Ліча.

Lair of the Shadow Lich.

Убийте Ліча, заберіть "Dark Wind" і ступайте назад в "portable door". Спускайтеся на перший поверх башти. Тепер у вас є всі три вітру і можна проводити ритуал.

Temple of the Winds Outer Sanctum.

Temple of the Winds 1-st floor.

Ви знаходитесь на стовпі, поруч чотири ланцюги, дерните за одну - перенесуть через прірву. Завалити всіх медуз на чотирьох платформах і ступайте в двері-портал.

Temple of the Winds 2-nd floor.

Тут вам потрібно в чотирьох кутах карти натиснути по одному важелю, щоб відкрився доступ на наступний рівень. Піднятися туди можна з будь-якої з чотирьох дверей, поруч з якою розташовані важелі, тільки натиснути всі чотири відразу не вийде, тому доведеться побігати. Ще в центрі карти незручність буде доставляти "tentacle demon".

Chamber of Mythallar.

Схожі статті