У всіх частинах серії Mafia розробники підносили нам різні локації: Lost Heaven в першій частині, Empire-Bay - у другій, і нарешті, в третій Mafia нас чекає захоплююча подорож по New-Bordeaux.
«Головною локацією нової частини Мафії був обраний Новий Орлеан, причому, безумовно не спеціально, так як в 60-і роки расові вогнища фанатизму і нерівності тільки посилювалися на тлі організованої злочинності. За трейлеру стає зрозуміло, що манера гри буде викладатися в депресивному тоні, а серед локацій на території США кращого місця в рамках того часу не знайти. Польові дороги, болота, крокодили і нагнітає атмосфера Вуду на тлі потужних «масл-карів» і пісень, тоді ще вважаються прохідними, тільки додають певну порцію романтики в нову драматичну складову тодішнього злочинного світу. »
Райони Нью-Бордо
І справді, в Mafia 3 нас чекає 10 абсолютно різних району. Крім назви, кожен з них відрізняється своєю неповторною культурою, менталітетом і манерою. Розробники вклали купу зусиль в розробку світу в Mafia 3 і приділили багато часу деталям. Що ж, розглянемо всі райони окремо:
Французький квартал (French Ward)
Будь-який каприз за ваші гроші. Мрія збоченця. Але трохи що, і ви станете жертвою ваших же апетитів, якими б вони не були. Це історичний центр міста. Незважаючи на свою назву, більшість будівель були побудовані в період іспанської колонізації. Свого часу тут жило місцеве франкомовних населення. Поки відомо лише дві пам'ятки району - головна вулиця міста Бурбон-Стріт і кладовище. Контролює район брат Села Маркано і його капо - Дядечко Лу.
Дельрей Холлоу (Delray Hollow)
Дельрей Холлоу - район, де Лінкольн виріс. На перший погляд там все дихає надією, гордістю. Але копнешь глибше - і полізе страх і злість. Там люди звикли зубами і кігтями битися за кожну дрібницю. Є найбіднішою частиною міста. Межує з даунтауна. Тут розташований бар, що належить Сему Робінсону. На момент гри тутешні жителі схильні до тиску з боку італійської мафії і міської влади, що набагато погіршує їх і так бідує положення.
Район перетинає залізниця, в західній частині знаходиться аеропорт, який повітряними шляхами пов'язаний з аеропортом Емпайр-Бей.
Рівер Роу (River Row)
Як згадував Джон Донован, Рівер Роу не районного, а одна суцільна поножовщина, без кінця і без краю. Цей район знаходиться під контролем Віто Скалетта, який керує ним за дорученням Села Маркано і його злочинної сім'ї. Хочеться зауважити, що Рівер Роу є, мабуть, найгіршим районів в Нью-Бордо, і був відданий Селом виключно з поваги до Лео Галанте.
Байу Фент (Bayou Fantom)
Краса, тиша, пишність дикої природи ... А люди там дикі, злі, безбашенні. Знаходиться район на південній околиці міста, під керуванням сім'ї Маркано. Лінкольну служить, як місце, де можна позбавлятися від трупів без слідів і доказів, так як в околицях Байу водяться алігатори, здатні заковтнути жертву цілою.
Саутдаунс (Southdowns)
На перший погляд Саутдаунс - затишний, тихий, спокійний район. Люди тихі такі, добрі ... Але за закритими дверима там таке діється - мама не горюй. Ця частина міста знаходиться під владою Томмі Маркано і кримінальної імперії Маркано в загальному. Тут панує азарт, злодійство, а так само проводяться бої в клітинах.
Понте Верден (Pointe Verdun)
Ми, ірландці - народ гордий!
Весь район живе на самогонку і злості. Ці хлопці відступати не вміють, навіть коли варто було б. Район контролюється ірландської угрупованням і сім'єю Маркано. Вони використовують район для незаконних рекет і поширення спиртних напоїв.
Даунтаун / Центр міста (Downtown)
Даунтаун, або Центр міста - один з районів міста Нью-Бордо, представлений в грі Mafia 3. Один з основних районів міста, де розташовуються адміністративні будівлі, а так само деякі пам'ятки, наприклад, державний театр «Коен», готель «Роял» і генеральська площа. Характеризують район сталь, бетон, коліщатка державної машини. А підмазують їх хабара.
Фріско Філдс (Frisco Fields)
Підстрижені газони, безтурботні посмішки, шарм старого півдня ... Тільки це показуха суцільна. Якщо вам переріжуть горло, вам є діло до того, скільки коштував ніж і яка на ньому гравіювання? Цей район знаходиться під владою сім'ї Маркано і угруповання расистів, яка носить назву Південний Союз. Імперія Маркано використовує Фріско Філдс в якості основи для приготування їжі та продажу РСР.
Берклі-Міллс (Barclay Mills)
Ця промислова зона контролюється Енцо Конте і угрупованням Маркано. Відомостей про районі дуже мало.
Тікфо-Харбор (Tickfaw Harbor)
Начебто самі звичайні промзони ... Якщо закрити очі на нещасні випадки на виробництві та побиті пики робітників. Район належить Маркано і використовується для продажу крадених авто.
Загальні відомості про Нью-Бордо
«Ми вивчали Новий Орлеан, щоб зрозуміти, що люди запам'ятовують з таких місць. Найчастіше це помітні об'єкти, пам'ятки історії та культури. Таким чином, ми хотіли все це привнести в нашу версію міста, абстрагувавшись при цьому від реальної карти. Ми хотіли додати те, що зробить гру дійсно захоплюючою. Щоб 1968 рік у Нью-Бордо виглядав реалістично, потрібно відтворити не тільки поточну епоху, а й те, що було до неї. Наприклад, на радіо ви можете почути пісні і шістдесятих, і п'ятдесятих, і сорокових. Те ж саме відноситься і до архітектури. Багато що в місті існує більше ста років.
Відштовхуючись від історичного контексту і реального Нового Орлеана, ми можемо вплітати такі речі в історію кожного району, де може виявитися гравець. Новий Орлеан - місто старий, дещо там датована кордоном XIX і XX століть, а щось - двадцятим і тридцятими роками. Ці об'єкти розсипані по всьому місту, а про них навіть не всі знають.
Ми структурували місто так, щоб по ходу гри ви могли опинитися в унікальних локаціях, але при цьому, потік гри завжди повертав вас в знайому обстановку. Яке завдання ми перед собою ставимо, проектуючи місто - це створити фасад Нью-Бордо в шістдесяті роки і те, яким він був для місцевих жителів в ті часи. Звернувши не в той провулок можна побачити, що накоїла мафія, у всьому реалізмі. У Mafia 3 ми хотіли показати гравцям відкритий світ, повний життя. Ми використовували різноманітні системи, замість того, щоб просто заскріптованних все. Ми вручну опрацьовуємо сценки, що б кожен раз гравець бачив щось нове. Неважливо, бачить він Кенел-Стріт в перший, третій або двадцятий раз. У нашій грі великий відкритий світ, і ви виходите і об'їздили його тисячі разів. Саме тому ми хочемо зробити його більш живим, справжнім і щоразу різним.
Наш герой - чорношкірий ветеран В'єтнаму на глибокому півдні в шістдесяті. Такий персонаж і такий сеттинг впливають на всі аспекти гри, від швидкісних перегонів на автомобілях до відвідування продуктового магазину. І відразу можна сказати, що взаємодія зовнішнього світу і героя гри буде несхожим ні на що вже зустрічалося в іграх з відкритим світом. »
Знайшли друкарську помилку? Виділіть текст і натисніть Ctrl + Enter