Замовлення: невловимий злодій
Етап 1: Днем зайти на ринок і поговорити з Сильвестром Амелл
Зайдіть на ринок біля воріт в місто і поговоріть з торговцем (М3, 7). Він розповість про якогось будинкового, який тягає з прилавка товари.
Етап 2: Вислідити будинкового, використовуючи Відьмачий чуття
Ідіть по слідах, по дорозі ви знайдете втрачені товари. На мосту слід обривається. Пройдіть далі і зійдіть з моста. Сліди лап, потім чобіт. Дивно. Вони приведуть вас у будинок (М3, 44). Усередині знайдіть лист.
Етап 3: Прочитати лист
Етап 4: Знайти спосіб вистежити доплера, використовуючи Відьмачий чуття
На другому поверсі будинку ви знайдете кинуті речі. Сильного запаху вистачить, щоб його вистежити.
Етап 5: Йти по запаху парфумів, використовуючи Відьмачий чуття
Ви натрапите на ельфа і стражника, які мило розмовляють. Стражник аж ніяк не буде стражником.
Етап 6: Переслідувати доплера
Доженете доплера.
Етап 7: Перемогти доплера
Він перетворитися в Геральта і почнеться бій. Пам'ятайте, що він може використовувати проти вас, ті ж знаки, що і ви. Коли ви відніміть йому досить здоров'я, то буде вибір:
- Тобі треба бігти з Новограда. Якщо ви його відпустите, то отримаєте "креслення: гномскій гвіхір" і 215 крон.
- Для тебе я зроблю виняток. Якщо виберіть цей варіант, то після вбивства зможете зібрати з нього мутаген, трофей, чоботи гірського народу і короткий веленскій меч.
Етап 8: Повернутися на ринок днем і поговорити з Сильвестром Амелл
Якщо ви відпустили доплера, то Сильвестр вам не дуже повірить і заплатить тільки половину, і то під дією сили переконання Геральта.
Нагорода: 245 ХР і 130 крон
Якщо ви принесли трофей доплера, то
Нагорода: 245 ХР і 260 крон
Замовлення: медоносний привид
Поговоріть з замовником.
Етап 2: слідувати за нізушком
Етап 3: оглянути околиці в пошуках доказів, використовуючи Відьмачий чуття
Огляньте місце. Знайдіть сліди великих лап.
Етап 4: пройти по слідах, використовуючи Відьмачий чуття
Сліди приведуть до берега, там вони обриваються в воді. Біжіть на іншу сторону берега і візьміть слід. Ви дійдете до ями, в яку протиснулося чудовисько.
Етап 5: відкрити підвал
Обійдіть будівлю з іншого боку і відкрийте підвал. Підійде один з синів і дасть ключ від нього.
Етап 6: розправитися з гончака Дикої Полювання
Гончак вибіжить з підвалу і буде кудись мчати. Доженете її і убийте. Проти неї піде Ігні, Квен і масло проти магічних створінь.
Замовлення: Біла дама
Етап 2: знайти тіла жертв Білої Пані, використовуючи Відьмачий чуття
За словами вдови, Біла Дама живе на полях (М2, С2, 120).
Етап 3: оглянути місце нападу, використовуючи Відьмачий чуття
Там будуть лежати три мужика, про яких розповідала вдова. Огляньте три тіла і пляшки. Геральт зрозуміє, що був і четвертий.
Етап 4: піти по слідах, використовуючи Відьмачий чуття
Сліди приведуть до башти на горі.
Етап 5: оглянути руїни вежі, використовуючи Відьмачий чуття
Сліди ведуть в льох. Там ви знайдете тіло четвертого випивають. Тіло стягнули вниз гулі, але вбивала Полуденніца.
Етап 6: поговорити з вдовою про Полуденніца
Скажіть їй, що це Полуденніца. Стара відразу зрозуміє, що це була Люся, яка втекла з весілля. Вдова принесе стилет - річ Люсі, ось він то і стане в нагоді, щоб виманити Полуденніца.
Етап 7: кинути срібний стилет в вогонь, щоб виманити Полуденніца
Повертайтеся на місце вбивства мужиків і киньте зброю в вогонь.
Етап 8: вбити Білу Даму
З трупа ви отримаєте: мутаген з Полуденніца, аметистову і смарагдову пил, есенцію примари, есенцію світла, зламані граблі, Деітвен, трофей Полуденніца.
Етап 9: отримати винагороду у вдови
Замовлення: небезпечні розваги
Етап 1: поговорити зі стражником
Стражника можна знайти тут (М3, 45). Він скаже, що якась тварюка напала на нічний патруль. Також він порадить звернутися за подробицями до медику, який проводив розтин.
Етап 2: отримати відомості від медика
Медика знайдете (М3, 46). Розпитайте його з трьох питань.
Етап 3: огляньте місце злочину, використовуючи Відьмачий чуття
Вбивство було скоєно на задньому дворику борделя (М3, 29). На місці буде багато слідів, але потрібні сліди копит. Що дуже дивно, так це те, що сліди тільки двох копит.
Етап 4: пройти по слідах, використовуючи Відьмачий чуття
Слід призведе до провулку у борделя. Там же в кутку ви знайдете духи.
Знайти вбивцю можна двома шляхами:
Етап 5, варіант А: поговорити з господинею борделя
Зайдіть всередину і поговоріть з мадам. Виберіть варіант з Аксіем, тільки так ви зможете від неї добитися правди. При виборі інших варіантів, вона відмовиться що-небудь говорити. Так вона розповість, що це суккуб. Вона його поселила в будинку неподалік. Мадам дасть вам ключ.
Етап 5, варіант В: пройти по запаху парфумів, використовуючи Відьмачий чуття
Запах вас приведе відразу до будинку (М3, 47).
Етап 6, варіант В: поговорити з людиною, який дивно себе веде
Його зачарував суккуб.
У будинок можна потрапити, зайшовши в двері сусіднього будинку зліва і по лісах перебратися в потрібний, де знаходиться суккуб.
Етап 6: здолати суккуба
- Так, я прийшов тебе вбити. У неї ви знайдете багато чого цікавого, включаючи трофей суккуба.
- Я хочу поговорити. Якщо ви захочете її відпустити, то їй доведеться покинути місто, а вам вона дасть меч і трофей суккуба, як доказ вбивства.
Етап 7: отримати винагороду у стражника
Замовлення: будинок з привидами
Етап 1: зустріч в "Золотому осетра"
Зайдіть в кабаре і поговоріть там із замовником на ім'я Курт Дісарт
Етап 2: вирушайте до будинку з привидами
Сам будинок знаходиться недалеко від Новограда, після прибуття на місце уважно вивчіть будинок.
У підвалі ви знайдете стіну, яку можна зруйнувати знаком Аард. За стіною будуть занедбані катакомби, щоб пройти далі потрібно відкрити двері, для цього потягніть за важіль (він знаходиться в самій лівій частині катакомб).
Етап 3: битва з елементалями землі
За замкненими дверима нас чекає Феразін (елементаль землі), щоб битися з ним необхідно зняти магічний бар'єр, для цього слід застосувати знак Аард на кристалі який стоїть в кінці кімнати.
Битва з ним буде складною, тому що майданчик бою маленька, а противник досить швидкий і може атакувати здалеку. У битві використовуйте знак Ірден, це допоможе тримати ворога на одному місці і наносити йому удари, також використовуйте Квен, без нього одна його атака і ви небіжчик.
Етап 4: повернутися до Курту Дісарту
Нагорода: та на яку ви домовилися і креслення махакамскіх штанів (характеристики залежать від рівня персонажа)
Замовлення: хвацько лісове
Тут же в корчмі буде очевидець нападу, поговоріть з ним перед відходом
Етап 2: хатина дроворубів
Вам слід знайти хатину убитих дроворубів (вона знаходиться недалеко від корчми і вказана на карті). Прибувши на місце використовуйте Відьмачий чуття і пройдіть по слідах вглиб лісу.
Сліди приведуть вас до розбитої візку. Далі необхідно виманити лісовика, для цього буде потрібно зруйнувати його тотем (Відьмачий чуття допоможе в пошуках)
Етап 3: битва з лісовиком
Після того, як ви зруйнуєте тотем, до вас вийде лісовик
Битва з ним нічим не відрізняється від інших. Для перемоги над ним допоможе знак Ігні. цей знак (при його прокачування) може завдати колосальної шкоди), також не забувайте ухилятися від далеких атак.
Етап 4: отримати винагороду
Нагорода: трофей лісовика, креслення спорядження (випадковий) і золото
Замовлення: Оксенфуртскій кровопивця
І дасть дозвіл оглянути тіла убитих.Етап 2: розслідування
Для початок варто відвідати місцевий морг і оглянути там тіла. Після вирушайте в корчму і поговоріть зі свідком.
Вона мало що розповість, але в тій же корчмі Геральт вирішить напитися що б виманити вампіра.
Етап 3: п'яна битва
Після того як Геральт закінчить пити, потрібно виманити катакана з лігва, для цього буде потрібно походити по вулицях міста.
Чудовисько нападе на вас несподівано і до того ж у вас буде кружляти все перед очима, але досить потужного удару і вампір вирішить від вас втекти. Відшукати його слідами не складе труднощів. Битися з ним буде складно, так як лігво у нього дуже тісна. Заздалегідь випийте "Чорну кров" і намажте меч маслом.
Етап 4: отримати нагороду
Нагорода: трофей катакана, креслення срібного меча (випадковий) і золото
Замовлення: бестія з оксенфуртской хащі
Виторгувати нагороду у нього можна до 315 монет
Етап 2: криваві сліди
Після розмови прямуйте в ліс. Там по кривавих слідах ви вийдіть на місце де напав Грифон
Далі, по плям крові ви вийдіть до лігва Архігріфона
Етап 3: Архігріфон
Грифон буде атакувати вас з повітря, уникайте його піруетів і спускайте його на землю за допомогою арбалета.
Бій не буде складним, але краще підготувати відвари і масла.
Етап 4: отримати нагороду у найманця
Нагорода: трофей грифона і 315 крон