Новини про powervr

Imagination представила GPU 7 серії #

Imagination Technologies представила нове покоління своїх графічних чіпів PowerVR 7-ї серії, які засновані на фірмовій архітектурі Rogue. Нові процесори націлені на мобільні пристрої початкового і середнього сегментів, а їх продуктивність помітно зросла в порівнянні з минулим поколінням.

У новому поколінні GPU Imagination підготувала два модельних ряду: Series7XE і Series7XT. Перший з них націлений на мобільні пристрої початкового рівня і включає два чіпа: PowerVR GE7400 і PowerVR GE7800. Процесор GE7400 має половину шейдерного кластера і 16 ядер ALU. в той час як PowerVR GE7800 отримав повний кластер і 32 ядра ALU. Також чіпи можуть похвалитися підтримкою Android Extension Pack, який з'явився в операційній системі Android 5.0.

Новини про powervr

Друге сімейство GPU. PowerVR Series7XT, представлено п'ятьма різними мікросхемами. У них увійшли:

  • PowerVR GT7200: 2 шейдерних кластера, 64 ALU ядра;
  • PowerVR GT7400: 4 шейдерних кластера, 128 ALU ядер;
  • PowerVR GT7600: 6 шейдерних кластерів, 192 ALU ядра;
  • PowerVR GT7800: 8 шейдерних кластерів, 256 ALU ядер;
  • PowerVR GT7900: 16 шейдерних кластерів, 512 ALU ядер.

Imagination Technologies: трасування променів в реальному часі з'явиться через пару років #

Відома компанія Imagination Technologies на виставці CES цього року представляла нову технологію трасування променів PowerVR.

Тоді компанія продемонструвала літак, оточений неймовірно складними, з погляду графіки, рослинами. І коли камера переміщалася, система рендери була здатна перемалювати новий кадр за менш ніж одну секунду, що вкрай швидко для трасування променів.

Новини про powervr

Але як щодо трасування в реальному часі? Сама Imagination Technologies вважає, що трасування з частотою кадрів дорівнює 60 при роздільній здатності 1080p буде можлива вже на протязі декількох найближчих років.

Новини про powervr

Те, що представила компанія на виставці, фактично, було доповненням до існуючого графічному ядру PowerVR. При цьому розробники запевняють, що воно стане доступним «в майбутніх версіях PowerVR». Фірма вважає, що ця розробка має «переборні» ціну в плані розробки необхідної мікросхеми.

Іншими словами, Imagination планує переконати своїх клієнтів в необхідності виготовлення і поширення PowerVR з підтримкою трасування променів в реальному часі. І якщо компанії вдасться їх починання, то в найближчі роки ми побачимо планшетні ПК з практично фотореалістичною графікою в реальному часі.

Подробиці про апаратну начинку iPhone HD #

Екран високої розподільчої здатності потребують швидшого процесора.

Новини про powervr

В основі гаджета буде лежати все той же чіп A4, що і в iPad, що містить CPU ARM Cortex-A8, частота якого буде збільшена до 0,8 ГГц, і оновлене графічне ядро ​​PowerVR з підтримкою OpenGL ES 2.0.

kwaak3 - Quake 3 для Android #

Останнім часом класичні гри знаходять нове життя на мобільних платформах.

Новини про powervr

Новини про powervr

Для гри потрібно пристрій з Anroid версії не нижче 1.6, карта пам'яті достатнього обсягу, щоб вмістити файли .pk3 PC-версії Quake 3, і файл kwaak3.apk (

2,5 Мб) з сайту проекту. Бажано, щоб гаджет був заснований на швидкому ARM -Процесор начебто Cortex A8 з підтримкою SIMD розширень Neon. Для управління підтримуються поки тільки клавіатури та трекболи, сенсорні пристрої на кшталт Nexus One не підійдуть.

Графічний процесор Apple iPad занадто слабкий для прискорення Flash #

Помилка у виборі апаратної «начинки» для iPad могла стати справжньою причиною недавнього демаршу Steve Jobs проти Flash-технологій.

Раніше в цьому місяці засновник і генеральний директор компанії Apple обрушився з критикою на технологію Flash від Adobe, звинувативши її в зайвій вимогливості до обчислювальних можливостей мобільних пристроїв і значному зниженні тривалості їх автономної роботи. Зокрема, час роботи iPad від батарей через флеш-плагіна нібито знижується з обіцяних Apple 10 годин до 90 хвилин. Поступово починають з'являтися різні припущення про справжні причини відмови від підтримки Flash в мобільних пристроях Apple.

Тепер оглядач сайту Brightsideofnews.com, після спілкування з розробниками для платформи iPad, передбачає, що графічний процесор iPad просто не володіє достатньою потужністю і повною сумісністю з OpenGL ES 2.0 для реалізації апаратного прискорення Flash на цій платформі. iPad побудований на базі System-on-Chip рішення Apple A4. в якому за графіком відповідає ядро ​​PowerVR компанії Imagination Technologies. З урахуванням підвищеного дозволу екрану iPad, цілком можливо, що інтегрований GPU не в змозі забезпечити апаратне прискорення для Flash.

Новини про powervr

PowerVR SGX від Imagination став найпопулярнішим графічним рішенням на мобільних платформах #

Компанія Imagination Technologies серією прес-релізів похвалилася успіхами своєї архітектури вбудованих графічних рішень PowerVR.

В першу чергу радість компанії принесло використання PowerVR SGX в більш ніж 100 моделях портативних пристроїв. Загальний випуск пристроїв з графічним ядром з підтримкою OpenGL ES 2.0 від Imagination склав понад 100 мільйонів і росте на 50% в рік. У числі партнерів компанії числяться Intel, NEC, Samsung, Texas Instruments, Sony Ericsson, Nokia, Motorola і HTC, і майбутнє тривимірної графіки в мобільних рішеннях в цілому бачиться хорошим і яскравим.

Нагадаємо, що графічні рішення PowerVR використовуються також в продуктах Apple, включаючи iPhone і iPod Touch, а остання модель ImTec PowerVR SGX545. імовірно, увійшла до складу недавнього iPad і буде використана в майбутніх iPhone / iPod. Основним конкурентом Imagination на ринку мобільного графіки є NVIDIA зі своєю платформою Tegra, але поки з великих успіхів у NVIDIA тільки гаджет Zune HD від Microsoft.

Ймовірний графічний процесор для наступних моделей iPhone і iPod #

Компанія Imagination Technologies представила новий графічний процесор, який, можливо, буде використаний в наступному поколінні портативних пристроїв Apple.

Новий чіп PowerVR SGX545 має підтримку DirectX 10.1, OpenGL 3.2 і OpenCL 1.0. Як повідомляється в прес-релізі. при частоті 200 МГц новий чіп забезпечить продуктивність тривимірної графіки на рівні 40 млн. полігонів / с.

З урахуванням, що Apple володіє часткою в Imagination Technologies і що в iPhone 3GS був встановлений попередній чіп компанії SGX535, можна стверджувати, що саме SGX545 буде обраний для нових моделей iPhone і iPod від Apple.

Схожі статті