Об'єднання всіх містечок в грі - prosims новини, огляди, доповнення, файли, коди, об'єкти, скіни

Всі райони Sims 2 в одному місті

А чи можна так об'єднати всі тепер уже 6 міст?

Так. Наприклад, якщо ти поєднуєш через "бізнес" то в папці Program Files \ EA Games \ The Sims 2 \ EP3Data \ TSData \ Res \ NeighborhoodTemplate у тебе буде не 3 папки, а 6. Називаєш їх відповідно B004, B005, B006.

Раяна. а не пробувала один з містечок зробити університетською. Цікаво, як відреагує гра? У мене колись, внаслідок зникнення одного доповнення (на кшталт Універ) вийшов дивний глюк з районами, щось на зразок цієї теми: Про

Хранитель котячої м'яти

а як можна видалити непотрібний місто?

auDace. вантажиш гру, тиснеш на картинку містечка, з'являється картинка побільше з коротким описом містечка під нею. Праворуч від тексту є маленький значок сміттєвого кошика, тиснеш на нього, підтверджуєш видалення. Все, місто був знищений.

А якщо містечко було вже іграбельним як окремий? У мене просто полетіла вінда, копія збереглася, але нова гра не хоче бачити старе містечко, ось я і думаю, чи не можна його зробити бізнес-районом у того містечка, в якому я граю?
Тепер видаліть папку Neighborhoods, з якої копіювали файли і зайдіть в гру. Як тільки перед вами з'явитися меню вибору містечка, виходьте з гри.
Це робити обов'язково і навіщо?

__________________
Одяг від мене
А ось і зелена зірочка, не минуло й півтора року XD

А якщо містечко було вже іграбельним як окремий? У мене просто полетіла вінда, копія збереглася, але нова гра не хоче бачити старе містечко, ось я і думаю, чи не можна його зробити бізнес-районом у того містечка, в якому я граю?

Зрозуміло, це зробити можна. Тільки є одне АЛЕ. При приєднанні до одного міста, де ви вже грали, іншого, в якому ви теж грали, є ймовірність дублювання персонажів (я маю на увазі сім'ї і симов, які з'являються в грі з кожним новим доповненням). У цьому випадку гра може глючити. Тому бажано через SimPe видалити повторюваних персонажів з того міста, який ви збираєтеся робити торговим (або центром). Хоча щоб гра розпізнала містечко, там в папці збереженої гри (наприклад, це буде N001) в файлі Neighborhoods001 потрібно щось підкоригувати через SimPe, правда, я зараз не пам'ятаю, що саме.

Тепер видаліть папку Neighborhoods, з якої копіювали файли і зайдіть в гру. Як тільки перед вами з'явитися меню вибору містечка, виходьте з гри.
Це робити обов'язково і навіщо?

Цю фішку я запропонувала саме для того, щоб при об'єднанні міст не виникло дублікатів, тому що при видаленні папки і завантаженні гри ця папка створюється заново, але при цьому всі персонажі, які з'явилися в доповненнях ще не згенеровані. А тому можна сміливо поєднувати містечка, не побоюючись, що через дуляжа симов гра буде глючити або працювати некоректно (хоча, особисто у мене, навіть з дублікатами глюки з'являлися в 3 з 10 завантажень гри).
Продовжувати гру, коли в ній щось глючить, я не наважилася. Тому не можу точно сказати, як саме ці глюки вплинуть на ігровий процес. Але, щоб все-таки убезпечити гру, я совутую робити все точно по інструкції.