Насправді таких питань би не виникало, якби ті, хто зараз Фарм хурік, хоча б один раз спробували відкрити всі двері, що ведуть до Данту, самостійно. Одначе! люди навчилися проходити крізь стіни і вважають, що цього достатньо. Ось тільки Дант так не вважає, і з'являється він тільки після того, як двері до нього буде відкрита. Ось тут і криється засада
На трьох прикладах різних варіантів дверей (а вони завжди різні) спробую пояснити суть фокуса.
Як видно з картинки, якби ми йшли до Данту по порядку через усі двері, то відвідали б 2,4,8,10,16,18,22 кімнати (на зображенні позначені блакитним кольором). При цьому для відкриття дверей 2 нам потрібно було смикнути 2 важеля в кімнаті 0, далі відпустити 1 важіль в кімнаті 0 і смикнути важіль в кімнаті 2 для відкриття дверей 4. Ну і так далі. Але ми ж розумні і можемо проходити крізь стіни, тому відразу опиняємося біля дверей до Данте.
Опинившись напроти дверей нам насамперед потрібно зрозуміти, в який же кімнаті ми знаходимося. Розглядаючи картинку ми бачимо, що Дант знаходиться в кімнаті 22. Оббігши по колу і подивившись всі номери дверей ми обчислюємо, що знаходимося в кімнаті 16 (тому що якщо б ми проходили по порядку, то увійшли б в цю кімнату через двері 16) у цій кімнаті є ще двері 18. Знову включаємо логіку і розуміємо, що для того, щоб відкрити двері 22 нам потрібно смикнути важелі в 16 і 18 кімнаті. Однак буває ще варіант, коли потрібно смикати важелі не в двох передостанніх (щодо кімнати Данта) кімнатах, а через одну. У нашому випадку 10 і 18 кімнати.
Т.О. щоб відкрити двері до Данте нам не треба бігати по всіх довколишніх кімнатах і смикати все підряд важелі, плутаючись у послідовності, а досить спробувати всього 2 комбінації.
У нашому випадку це або важелі в 16 і 18 кімнатах, які важелі в 10 і 18 кімнатах. (Конкретно в цій локації спрацювала комбінація 10-18.) Як правило, в кімнаті з 4 важелями (16) спрацьовує важіль праворуч від дверей Данте (виключення бувають, але дуже рідко).
Аналогічно першому прикладу визначаємося з кімнатами. Кімната Данте - 38. Ми знаходимося в кімнаті 22 стоячи перед дверима до Данте (тому що якщо б ми йшли підряд, то в кімнату прийшли б через 22 двері). Є ще двері 34, 32 і 26 ..
Включаємо логіку - щоб відкрити 38 двері потрібно смикнути важелі або в кімнатах 34 і 32, або в кімнатах 34 і 26. Ну з 34 і 32 кімнатами все ясно, там по 1 важелю, а ось в кімнаті 26 їх цілих 4. Але, як я вже писав, найчастіше спрацьовує важіль, що знаходиться праворуч від верхньої (по карті) двері. Пробуємо ці комбінації і Оп-ля!
У даній локації спрацювала комбінація 34-26.
Аналогічно попереднім, опинившись у двері до Данте визначаємося де ми знаходимося. Дант в кімнаті 36, ми в кімнаті 32. Нас цікавлять попередні 2 кімнати - 28 і 24.
Смикаємо по черзі зазначені важелі в комбінаціях 32-28 і 32-24. Двері в даній локації відкрилася при використанні комбінації важелів в кімнатах 32 і 28.
Винятки бувають, але вони дуууже рідкісні. Якщо у вас щось не виходить, спробуйте ще раз визначитися з кімнатами.
Успіху і вдалого дропа.