Офіційний сайт легіону asmo

Нарешті трагічна історія занепалої Кромед стане надбанням гласності. Історія про нещасну любов Кромед і Ропстіна розгорнеться буквально на ваших очах. Ви станете свідком любовної драми, сумніше якої не бачив світ.

  • Підземелля для соло проходження (ви не зможете увійти якщо перебуваєте в групі);
  • Час відкату 22 години;
  • Монстри 38-го лвла;
  • Короткий час проходження і хороший досвід;
  • Іменні боси з яких може впасти різного виду армор і аксесуари;
  • Чотири додаткових предмета будуть дані вам на допомогу;
  • Зона вимагає наявності вступного квесту, який ви можете взяти по досягненні 37 лвла;

  • Ви можете отримати золоту зброю будь-якого типу і щит із серії калігі на 38й лвл;
  • Традиційне сині речі серії занепалих суддів (броня-одежинка і капелюхи, цінні в основному як шкурки броні босів) на 38й лвл;
  • Зелені прикраси;
  • Виконати завдання на поліпшення свого поточного зброї 35-го лвла (синє), і отримати золоту зброю судді на 35-й лвл.
  • Після 15 раз проходження даного інстанси, з виконанням квестів, ви можете отримати звірка - Ротан срібний диск (Кільце).

Все вище викладене взято з Гохі
у товариша RedTiger
Далі почну нести відсебеньки;)

Преквести:

Щоб потрапити в соло-Данжі "Кошмар", потрібно пройти ланцюжок з трьох примітивних квестів.

Даева тлумачення снів Раїна сказала що вона не в змозі самостійно пізнати суть кошмарів, і буде краще, якщо Ви особисто проникніть в світ мрій і спробуєте її (суть) встановити.

Занурившись в кошмар, Ви перетворилися в Кромед



і змогли поспостерігати за тим, як вона намагалася врятувати свого коханого Робстіна.

Ну ось, власне, ми і всередині.

Офіційний сайт легіону asmo


Відразу обмовимося що дбайливі корейські гринписовцев огородили три нехороших елітних вимираючих звірка, прихвоснів головного тутешнього редиска, від, що ломляться в перший раз, нас;) На карті відзначені місця, де їх замурували за жалезнимі гратами. Проходячи вперше, можете їм. ну там, пики покорчіть, банани покидати. фото не можна, фото платне, 50руб. у місцевого фотографа, штраф за приватне фото - мордою об грати;) А ось вдруге вас пустять і лапку їм потиснути, і шийку здавити по-тугіше, і взагалі по всій програмі німецького кінематографа;)

Пріпланечіваемся ми в "Місці висадки", йдемо по нудним-похмурим-жахливим-як-у-Безодні печер, роблячи там чистенько і безмобненько. Доходимо до залу зі щедрим трупом.

Офіційний сайт легіону asmo

Офіційний сайт легіону asmo


Витягуємо значок призову року на панель швидкого доступу, розносимо до чортової мати за допомогою Рока, стіну, що захищає від нас подальших мобів.

Офіційний сайт легіону asmo


. робимо хитро-підлу морду і йдемо кознічать Грінпіс, ​​знищити всіх звірків аж до найдальшої, в цій похмурій печері, кімнати. А кімната закрита, приїхали. І стоїть перед тією кімнатою чудовисько заморське, Циклопом-Воротарем зветься. Тю, дивина, даємо по голові, відбираємо ключик.

Офіційний сайт легіону asmo


. відчиняємо ворота, і продовжуємо захоплююче заняття - винищення занесених до "Червоної книги";)

Зачистивши всю комнатейку, Тиркало в сферку за, тепер уже мертвим, жерцем Хіесом.

Офіційний сайт легіону asmo


. бачимо мультик. В якому дізнаємося який насправді гад і редиску цей калігі і героїчно переміщаємося "Під білі рученьки." - "..и в тюрму".
У в'язниці чуть-чуть. зовсім небагато, трішечки сердимося і розносимо вилітаю залізну решітку;)

Офіційний сайт легіону asmo


Далі ясно-зрозуміло по карті, аж нудно описувати стає;) шастати всюди, зносимо всіх, радіємо перемозі;)
.
Це якщо Ви вперше тут. А ежль вдруге, так перед Вами вже і вибір з'являється;)

На карті ми бачимо кімнатки, відокремлені від першопрохідців гратами, на другий прохід цих самих ґрат не буде, і в кімнатках цих стоять боси, ось тут і починаємо воспрощать внутрішню жабу - а чавой нам цікавіше - купу-багато сині різних класів. заради прикольних чорно-темно-синіх шкурок (якщо шмаття за срібні монетки вже поимели), али поиметь 30-іпроцентний шанс взяти руду ковирялкі по класу;)

Ежль жаба замовила ковирялкі ексклюзивну, то босів в потайних. тепер вже не потайних. кімнатах і пальцем, і поглядом не чіпаємо, хай стоять собі в казематах і припадають пилом-цвіллю, самі винні, ніхто їх туди не кликав, клаустрофілов;)
Тоді головний як в кінці шляху, калігі який, буде один і могет ключик нам дати від вітрин з колотайкамі смачними. Але в такому варіанті злий він буде і броньований.
Про аспектах даного проходу, вірніше убивства злий його іпостасі поговоримо чуйна пізніше і детальніше, а поки продовжимо;)

Ежль жаба Ваша замовила купу сині прикольною, то валимо до чортової мати всіх цих заползунов-по-щілинах. вони отримавши пристойну дозу потиличників кричать "Ніхт щісн" і ховаються, як потім з'ясується - валять гади під крильце свого "папки" калігі. І в кінці шляху ми зустрінемо і його, і прихвоснів цих, але ослаблені вони будуть до неподобства, до нудьги просто, до позіхання;) Ось з цих замучать-осоромлений і сипанёт чуйна синьки.

Ну це знову ж по-пізніше, а зараз розглянемо сам прохід урочистим маршем по даному острогу. Як видно на скрині вище, тільки потрапивши до в'язниці і разнеся до біса решеточку, ми бачимо Головного тюремника Ваала. думати тут довго не потрібно, відразу в ріг і починаємо марадёрствовать, а в кишенях у цього - вже трупика - лежить ключик для проходу далі, тобто гри в гуманність і обході по стінках, залишаючи його живим ну ніяк не доречні;)

Офіційний сайт легіону asmo


Забираємо ключик. трупа копати ногами не треба, не треба, ми ж культурні, виховані в кращих пансіонах Елізіум, даева;)

І продовжуємо рух, наступна на мету - скринька, але перед ним виросла якась фігня, Командир варти Резиденції. і адже, наволоч не просто намалювався, так ще й ключик, редиска, привласнив від решітки, за якої коханий Кромедші - Робстін. Ну ми знову ж ввічливо просимо його віддати ключик, даємо по голівоньці, чистимо кишені, двома пальчиками звичайно, не станемо ж ми гопнічать, так нежненько-естетічненько. шмонатися труп, чіпляємо ключик і відкриває скриньку, в якому лежить друга, скілловая в цьому Данжі, вкусняка. Тягнемо її на панель швидкого доступу, якраз поряд з кнопкою виклику року. Рокану-то не даєте простоювати, на МОБІКОМ направляєте. ;)

Офіційний сайт легіону asmo


Йдемо до Робстіну, піднімаємо грати, стаючи ще "добрішими", так як вже бачимо за ґрати не Робстіна, а трупик його, і фігню якусь над ним стоїть.
Добренькое так, весело зносимо цю фігню, і, оглядаючи околиці мирним поглядом "кому тут ще морду надерти?", Помічаємо зверху, на сходинках ще одну жертву доброти і ласки;)
Кулею до нього. а ця сволота мишок на нас нацькувати норовить,
на нас.
Мишок.
Хворий.
Користуємося свежеполученной Вибухову сферу, мишки, ляскаючи крильцями за всіма законами трагедій і балету, осідають на підлогу. Виблискують поглядом і ножами в сторону цього крисовода. не розуміє. дурень. нєфіг дурнів плодити на планеті - стираємо бовдура з карти :)

Офіційний сайт легіону asmo


Входимо в резиденцію. Хто не сховався - ми не винні;)
У центрі комнатейкі варто фігня ексклюзивна, Вежею зветься. Тиркнувшісь в башточку, ми отримуємо баффік на 5 хвилин, щиток, блокуючий до 500 ударів на протязі п'яти хвилин. ну, що швидше закінчиться - 500 ударів або 5 хвилин;)
Тиркало в цей шедевр скульпторів можна як завгодно, і кожен раз будемо отримувати ці ж п'ять хвилин :)

Офіційний сайт легіону asmo


Зносимо всіх, хто внизу і не сховався, і йдемо в садок, милуватися квіточками, травушкой і злісними садівниками. трупами злісних садівників нашими стараннями;)
Притому, навіть якщо Ви зі школи ненавидите Ботаніку, зайти все ж бажано, так як там і фонтанчик здоровскій, який відновлює по 200 НР кожні 2 секунди, і квіточка росте. НЕ, що не аленький, такий собі бавовна-переросток, але архіполезний сорнячок цей;)
Він дає нам третю скілловую смакота.

Офіційний сайт легіону asmo


Повертаємося в Резиденцію і піднімаємося по бічних сходах наверх, там бачимо цікаву сферу і якихось двох перед нею. Двох цих за старою схемою. по голові;) а в сферу Тиркало і отримуємо четверту, крайню скілловую плюшки в цьому Данжі;)

Офіційний сайт легіону asmo


Уря, все плюшки зібрані, можемо йти далі, у всеозброєнні так сказати.
Звідси наліво черговий посіпака калігі, направо подальше проходження, ежль хочемо ковирялкі смачну, то повертаємося наліво, плюємо в стороно прихвосні, повертаємося направо і йдемо далі переносити мобів з "Червоної книги" в "Книгу мертвих";)

Заходимо в общепитовских їдальню і зносимо там всіх кухарів-офіціантів і інших відвідувачів;) На столах бачимо "Корзину фруктів" та "смаженими фогуса".
Жрём звичайно, пропаде адже, жерти-то вже тут і нікому, трупи не їдять;)
Тим більше що їжа ця не проста, а колдунская, сілушкафф додає;)

Офіційний сайт легіону asmo

Наситити черево, йдемо насичуватися і духовно. Кудою. Так в бібліотеку звичайно ж;)
Там, якщо піднятися по сходах, буде в "Бібліотеці забороненої літератури" третій Прихвостень. Якщо він нам і дарма не нать, то і не станемо ніжки ламати - по драбинках шастати;) Йдемо прямо на такого собі букваря-спортсмена, який і почитати книжку може і врізати ній будь-здоровий;)

Ухиляємося від його букваря, б'ємо йому в ріг, хапаємо його буквар, який ключем виявився, вставляємо в нішу.

Офіційний сайт легіону asmo


ву-а-ля, стелаж з книжками виявився потайний дверима, за кторой і ховається сволота-гад-редиска калігі;)

І ось тут ми і можемо сказати внутрішньої жабі: "Ось бачиш, я тебе послухався (лась), зробив (а) як тобі і хотілося, так що тепер, шкрек зелений, місяць щоб ні квака, ні дихання". Вона звичайно і на наступний день квакати буде, але хіба не кайф ось так от з цієї гадина поговорити? ;)

Залежно від того, як Ви йшли, шкодуючи прихвосні, або зносячи їх, картина всередині крайньої кімнати буде чуйна різнитися. Едль Ви їх не чіпали, то калігі буде один і битися буде як в останній раз, що до речі для нього в будь-якому випадку;)
А якщо ви все ж мучили мінібоссов, то, як Ви встигли помітити, на останньому подиху вони робили Вам "ручкою" і ганебно тікали під заступництво калігі. крізь стіни ходять, морди колдунскіе. ;)

На скрині варіант з недоторканими прихвоснів.

1. калігі зі своїми шакалятамі. Тут тактика серйозна, жорстока, і нещадна.
Так зносимо їх до біса без зайвих проблем;) Спершу шакалять, а потім і калігі, все, вигрібаємо з них синьку, радіємо життю :)

2. калігі один. Ось тут бійка по-цікавіше буде.
Біля нього стоять дві тумбочки з кульками на них. Зона агра у нього просто обалденная, пильне гад. Мчимо стрімголов і зносимо без зайвих розмов ці самі сферкі, бо він від них заряджається і стає ще барахляна.
Сферкі знесли, Ура. Ага, счаззззз. Він гад починає закликати статуї, біля стін стоять, зносимо статуї, продовжуємо його лупити. Йому мало, він ще статуетку кличе, кришимо і її. Зносимо його. І ще, біля стін є кола колдунскіе, ось в них Вам плюшки всякі дають, так що перебуваєте в них;) В правому зокрема НР підвищують;)
Зносимо, витягуємо з нього ключик, і радісно помахуючи косичками, біжимо до вітражу свого класу щоб витягнути звідти калатаечку :)
Я проходив чантершей, тому витягнув Посох;)

Офіційний сайт легіону asmo

Ах да, слов'яни - народ допитливий. Якщо у Вас з'явиться бажання пройти, не чіпаючи мінібоссов, а потім, після убивства калігі, швидко повернутися в Данжі щоб зачистити прихвоснів. І не намагайтеся, я пробував, немає їх там уже;) Моби є недочіщенние, а ці троє звалили, гади :)

P.S. У Данжі також можна пройти кілька квестів, але вони прості і на мій погляд не заслуговують детального опису, відверто лінь;)

Удачі Вам у Данжі і дропа по-більше, так як і смачніше.
З повагою, Ваш Кропоткін

Схожі статті