Розберемо які джерела є у мене на екрані в OBS Studio:
Детальний опис всіх елементів
(8) Фон для топ 1 донатера - Помаранчевий прямокутник який служить фоном для топ 1 донатера. Прикріплюється звичайним зображенням.
(17) Саб кішка - Звичайна картинка
(21) Фон для віджетів - Звичайна картинка з певним рівнем прозорості, служить фоном для різних елементів.
(23) Камера - Пристрій Захоплення, з ефектом «хромакей».
(24) Гра - Захоплення гри. Ігри краще за все брати стандартним способом, при захопленні робочого столу точно будуть візуальні збої, на рахунок вікна не впевнений. Якщо гра не захоплюється, то спробуйте перемикати всі можливі настройки. Так само ви можете спробувати змінювати налаштування всередині гри. Якщо зовсім нічого не допомагає, то пробуйте грати у вікні і захоплювати вікном, захоплення робочого столу це крайній випадок.
(25) Фон - Звичайна картинка з гарним фоном. Актуальна тоді коли я ні в що не граю, всяко краще ніж чорний екран.
З цікавого ви можете зробити ще слайд шоу використовуючи відповідну функцію або додати анімації які будуть відображатися на екрані або з'являтися з певними інтервалами. Можна виводити на екран різні повідомлення та анонси (які ви створите самі) за допомогою гарячих клавіш. Я тільки недавно перейшов на OBS Studio і використовую поки в основному стандартні можливості. Є дуже багато різних фішок і приколів які можна реалізувати в цій програмі, я ось зробив собі костюм астронавта для стрімів ігор про космос.
Як зробити такий костюм? Беремо картинку з костюмом (вона звичайна) і картинку зі скафандром (над нею треба попрацювати, збільшити прозорість). Для камери потрібен хромакей і фільтр «Маска зображення / Змішування». Виставити в фільтрі «Тип» Альфа-Маска (канал прозорості). В даний фільтр потрібно завантажити картинку яка буде потрібної форми, при застосуванні фільтру камера прийме задану форму. Форму відповідно треба підбирати в залежності від того куди ви будете цю камеру вбудовувати, у випадку зі скафандром мене підійшов злегка овальний коло. Розміщуєте все елементи і правильно налаштовуєте пріоритети щодо один одного скафандр <камера <шлем.
Це поки єдина цікава штука яку я зробив в OBS Studio, думаю ще дуже багато всього можна придумати за допомогою різних інструментів.