Жанр: екшен від третьої особи
Платформи: Xbox 360, PlayStation 3
Розробник: Ubisoft Montreal
Видавець: Ubisoft
Видавець в СНД: Vellod Company (версії для Xbox 360 і PlayStation 3), Акелла (версія для PC)
Назва локалізованої версії: Assassin's Creed: Братство крові
Схожі ігри: серія Assassin's Creed
Офіційний сайт гри: assassinscreed.uk.ubi.com/brotherhood
Дивлячись на список поліпшень в Brotherhood і читаючи численні прес-релізи, можна було ненароком подумати, що в Ubisoft остаточно втратили почуття міри. Після досить одноманітного і нудного оригіналу, який скидався радше на прототип, ніж на повноцінний проект, розробники напхали в сіквел просто величезна кількість контенту. Чого можна чекати від серії, якщо вже до сиквелу в ній було все, що потрібно? Як виявилося, творці і не думали зупинятися. Мало вогнепальної зброї і можливості політати над Венецією? Так ми ще вбудуємо в гру елементи економічної стратегії і навіть дамо можливість поїздити на дерев'яному танку!
Починаємо ми рівно з того ж самого місця, де закінчилася друга частина. Еціо вибирається з древнього святилища, залишає Рим і повертається в Монтеріджоні, де його зустрічають як героя. Можливо, тут могла б і завершитися історія знаменитого ассасина, так, мабуть, спокійно зустріти старість - явно не його доля, так що прямо під час постільної сцени в спальню нашого протагоніста з характерним свистом влітає ядро. Неймовірно важко дивитися, як руйнується вілла Аудиторові і порівнюють із землею все містечко, в якому ми колись відбудовували кожна будівля, витрачаючи останні копійки. Сумно спостерігати і за загибеллю дядька Маріо, який був дуже яскравим персонажем і не раз змушував посміхнутися. Головним лиходієм знову виступає член сімейства Борджіа, правда, на цей раз палиці в колеса герою ставити буде вже не Папа Римський, а його підлий синок Чезаре. За помилки доводиться платити, і Еціо потрапляє в Рим, центр жадібності і корупції, з чіткою метою - довершити розпочату і знищити Борджіа і його союзників.Сам по собі сюжет залишає двояке враження. Починається він дуже бадьоро, і перший час здається, що нове пригода буде в рази цікавіше попереднього. Однак згодом чекає деяке розчарування. Грі не вдалося уникнути хвороби, властивої майже всім іграм серії GTA. місії, звичайно, цікаві, а подекуди і зовсім здатні здивувати, але вони майже не пов'язані між собою. Втім, всі недоліки заглушуються чудовою кінцівкою, через яку третю номерну частина хочеться прямо тут і зараз.
Порадував і той факт, що як зовні, так і в плані характеру змінилися майже всі ключові персонажі. Сиквел любили критикувати за те, що в грі пройшло близько двадцяти років, а деякі персонажі, незважаючи на свій похилий вік, залишилися молодими і красивими. Тепер усунули і такі неприємні дрібниці. Можливо, хтось буде сумувати за молодому і зухвалому хлопчині з Флоренції, але подорослішав і змужнів Еціо вийшов на диво добре. Він майже не пристає до дівчат, які не кидає жарти на кожному кроці - тепер цього не дозволяє його статус, зате відтепер в його образі дійсно простежується досвідчений, суворий і навчений життям вбивця.
Один за всіх і всі за одного
У Brotherhood є чим зайнятися і поза сюжетної лінії. Як і в другій частині, можна відвідувати стародавні гробниці, розкидані по карті. Мало того що новенький костюм отримаєш, так і спогади залишаться приємні: блукання по храмах тут реалізовано на голову вище, ніж в сіквелі, та й взагалі - такі дослідження запам'ятовуються сильніше деяких місій основного сюжету.
Можна кинутися виконувати завдання кожного зустрічного, після чого гравцям відкриються деякі спогади з юності Еціо. Спогади, звичайно, до основного сюжету особливого відношення не мають, але деяке поняття про бурхливу молодість майбутнього ассасина дають, а також гарненько підтримують атмосферу. Ну а тим, кому і цього мало, можна в черговий раз зайнятися чимось на зразок бізнесу. Звичайно, вілли Монтеріджоні більше немає, але замість поліпшення маленького містечка ми починаємо роботу над всім Римом, очищаючи його від наглядачів Борджіа і скуповуючи будівлі. Дохід від цієї справи досить великий, та й набагато приємніше пробігати повз красиво відреставрованого борделя, а не обшарпаної старої «коробки».
Цікавою є і можливість зібрати свою маленьку армію. Справа в тому, що, рятуючи будь-якого городянина від корумпованої варти, ви автоматично вербуете його в Братство, після чого ігровий процес починає нагадувати якусь економічну стратегію. Навчивши і екіпірувавши бійців, їх можна відправляти в різні точки Європи для виконання завдань. За успішно виконане доручення новобранці отримують очки досвіду і нову зброю, ну і, відповідно, додають в скарбничку деякі грошики.
Однак найбільшу користь наші учні приносять, коли потрібна допомога в будь-якому завданні. У будь-який момент, тікаючи від стражників або готуючись до чергового вбивства, можна закликати на підмогу своїх друзів. З'явившись з нізвідки, вони в одну мить знищать всі цілі і в момент сховаються в провулках. Виглядає це дуже ефектно, а на ділі виходить ще й ефективно. Погодьтеся, управляти маленькою армією висококласних вбивць вельми цікаво. Ну а якщо своїх воїнів вам як і раніше мало, то в будь-який час можуть підсобити старі добрі куртизанки, злодії і найманці. Різниця тепер лише в тому, що відтепер їх можна за бажанням розставляти в різних точках міста, в залежності від того, де вони найпотрібніші.Бойову систему раніше критикували за те, що вже дуже повільними і одноманітними були поєдинки: гравці могли просто затиснути блок і зрідка контратакувати, що дозволяло вийти цілим і неушкодженим майже з будь-якої колотнечі. Тепер бої нагадують швидше якийсь бадьорий слешер. У битві з декількома противниками можна вибудовувати цілі ланцюжки ударів, виділяючи одного суперника за іншим. Відчуваєш неймовірний драйв, вбиваючи за мізерно короткий термін десятки стражників без перепочинку і довгого топтання з затиснутим блоком. Навчився Еціо і парочці нових прийомів, які мало того що виглядають приголомшливо, так ще і неймовірно ефективні. Інтелект і здібності суперників, втім, також не стояли на місці. В цілому, звичайно, вороги так і залишилися купкою тупоголових баранів, але зіпсувати життя гравцеві у них виходить відмінно.
Асортимент зброї в магазинах розширився. Нам все так само доступні різні ножі, мечі, бойові молоти, булави, сокири та інші агрегати для видачі путівок в інший світ. Завдяки спеціальним піхвах можна носити і двуручное зброю, чого попередніх іграх серії дещо не вистачало. Втім, все це дрібниці в порівнянні з тим, наскільки зросло значення вогнепальної зброї.
Ні, в Assassin's Creed і раніше ключову роль грають клинки, але розробники, очевидно, вирішили догодити і любителям чогось погарячіше. Замаскований самостріл Еціо обзавівся кількома досить цікавими фішками, чому використовувати його можна більш видовищно і ефективно. З'явився і очікуваний ще з часів першої частини арбалет, за допомогою якого герой витворяє абсолютно приголомшливі речі. Ну а остаточно довершує це свято життя можливість поїздити на різної бойової техніки. Виглядає, правда, це трохи дико (бачити дерев'яний танк або бомбардувальник (!) В цю епоху досить незвично), але їх присутність тільки додає грі пікантності.
Також розробники здорово пропрацювали їзду на конях. Тепер кататися дозволено і в самому місті. Закликати чотириногого друга можна натисненням однієї кнопки, а потім швидко дістатися до потрібної точки. Крім того, тепер Еціо сидячи верхи може не тільки махати мечем, але ще і перестрибувати з коня на коня, попутно вражаючи прихованим клинком ворожих вершників. Розписувати, як барвисто це виглядає, нерозумно: це треба бачити своїми очима.
Ну, і завершує список «пам'яток» Рим. Місто в Brotherhood всього один, але навіть поодинці він забезпечує дослідження ігрового світу на довгі години. Багато гравців, яким пощастило побувати в столиці Італії в реальному житті, співають розробникам дифірамби за те, що ті знову повернули їх до цього чудового міста. Разом з божественною архітектурою епохи Відродження в гру переїхали і багато значущих споруди тих часів. Чого тільки варта Колізей, по якому дають полазити і в якому розгортається одна з найважливіших сюжетних місій. Втім, для тих, кого розміри міста кілька лякають, передбачена система швидких переміщень. Так, захоплюючи нові території, можна обладнати входи в каналізацію, за допомогою якої з'явиться можливість швидко добиратися з однієї точки міста в іншу. Користь подібні зрізи приносять велику: біганина по дахах до кінця гри починає трошки втомлювати.
Назад у майбутнє
У той час як практично весь час в синглплеер ми виступаємо в якості мисливця, в розрахованому на багато користувачів режимі нам дають приміряти і шкуру жертви. Як-не-як, а ховатися і ховатися від справжнього вбивці досить страшно - поступово перетворюєшся мало не в параноїка, починаючи підозрювати кожного бота, який опинився неподалік. Настільки ж цікаво грати і за «ловця». Знайти мета першим часом буває неймовірно важко, а непомітно наблизитися до неї і нейтралізувати - ще важче. Доводиться хитрувати і продумувати плани: спроба може бути тільки одна. На вибір дається кілька класів. Перераховувати їх все не має сенсу, але скажімо, що деякі є дуже цікавими оболонками. Де ще є можливість приміряти вигляд чарівної куртизанки?
P.S. Очікувана багатьма версія Brotherhood для PC повинна з'явитися в першому кварталі року, що розпочався.
радості:
Новий гарне місто з усіма визначними пам'ятками
Інтригуючий і захоплюючий сюжет
Покращена бойова система
Красиві трюки і паркур
Цікаві місії за Дезмонда
Можливість зібрати своє братство
приголомшливий мультиплеер
гидоти
Друга частина все-таки була краще
Чергова шикарна гра про битву ассасинов з тамплієрами. Brotherhood - це майже повноцінна третя частина, і її можна сміливо рекомендувати тим, кому не вистачило сиквела. Звичайно, хотілося б чогось більшого, більш серйозних змін, але і те, що є, заслуговує дуже високої оцінки. Вас чекає нове захоплююче пригода в дусі «Коду да Вінчі» і в кращих традиціях попередніх проектів. В путь, друзья, і пам'ятайте: ніщо не істинно, все дозволено.
Огляд написаний по Xbox-360 версії гри
Диск і консоль надані магазином «Геймпарк», gamepark.by
локалізація
Якщо не брати до уваги той факт, що анімація губ героїв часом зовсім не збігається з голосової доріжкою, можна з чистою душею сказати, що локалізація вийшла зразкова. Акторів, які озвучували героїв в попередній частині, розсудливо міняти не стали, що є добре: персонажам вони підходять більш ніж повністю, та й взагалі, відпрацювали дублери на дуже високому рівні. Звичайно, оригінальній озвучці вони все ж поступаються, та й іноді попадаються «білі ворони», які просто читають текст, але загального враження це не псує, так як в іншому переклад вийшов дуже якісним.
Андрій Сима, Олексій Пилипчук
Згадувані гри і серії: