Розігрівати на тихому вогні
У дев'ятому класі будь загальноосвітньої школи розповідають, що Холодна війна отримала таку назву за рахунок того, що жодного відкритого конфлікту так і не відбулося. "Холодна" - без вогню від розриваються снарядів, без спалювання міст і палахкотіння танків. "Холодна" - без нападу росіян на Західну Німеччину, без битви за Європу і штурму Москви. Ось тільки розробники про це якось забули.
Їх Cold War - це Третя світова. СРСР, скориставшись першим-ліпшим випадком, оголошує війну всьому капіталістичному світу і рветься трощити ворога. США швидко стягує війська, і починається боротьба за Європу. Обидва табори згодні лише в тому, що після цієї бійні в світі залишиться тільки одна наддержава.
Комп'ютерний опонент дуже любить влаштовувати підлості. Ось, наприклад, розбомбив всю площу, де ми окопалися.
Тут десь затаївся Спілберг
Нехай зав'язка банальна і не перевищує в оригінальності два попередніх сеттинга серії Panzers (Друга світова), зате сам сюжет виглядає настільки логічно і здорово, що Cold War можна назвати найцікавішою і цікавою грою про Холодну війну.
Розробники багато уваги приділили описами місій. Перед кожним боєм йде детальний брифінг, в якому розповідають про те, що буде робити ворог, навіщо і як. При цьому на екрані малюються схеми, командування вказує нам, як ми підемо в атаку, що зробить супротивник. Відразу виникає ефект присутності, бо перед нами не статична картинка і текст, а живу дію. Всі завдання проговорюються і ілюструються.
Ще більше радують ролики перед боєм і після нього. Вони зроблені на відмінному тривимірному движку і дуже часто демонструють те поле бою, на якому нам довелося воювати. Ось ми захистили міст, відбили атаку ворога і пораділи великою срібною написи "Victory", як екран гасне, і ми вже спостерігаємо за радянськими бомбардувальниками: вони пролітають над нашими танками, потім різко пікірують вниз і розносять міст вщент. Камера перестрибує до головного героя, який наказує відступати; солдати кидають зброю, біжать і залиті кров'ю валяться на землю.
Іноді ролики тривають хвилин по десять, але здається ніби вони проходять за кілька секунд - настільки все динамічно і ефектно. Браво! Навіть Red Alert 3 може заздрити "Панзерам".
На шляху нашого загону - вогнемет. Треба швидко придумати якийсь маневр, інакше поляжуть все.
Все спланували до нас
Заставки - це лише частина плану розробників зі створення видовищною стратегії (а точніше - тактики в реальному часі). Друге засіб для досягнення ефекту - постановочні, скріптові бої.
На початку місії ми отримуємо головне завдання. Наприклад, захопити чотири заводи. Кілька секунд розглядаємо карту, дивимося на можливі маршрути руху і бачимо лише один підходящий. Всі інші призведуть в глухий кут. Ми вибираємо війська і всієї натовпом рухаємося вперед. Тиша, спокій, командування тільки зрідка зв'язується з нами по рації. і раптом величезний житловий будинок вибухає і руйнується прямо на наших солдатів. Різко зупиняємося, міняємо маршрут, але радянські танки вже блокують виїзд, звідкись починає стріляти міномет, а негідник-снайпер залазить на вишку і кожну секунду вбиває піхотинців. Доводиться миттєво реагувати. План дій придумується в бою, а не заздалегідь.
Розробники не вимагають від нас складних тактичних рішень, не ставлять важких завдань. Їх мета - підбадьорити, дати відчути божевілля бою. То ми потрапляємо під бомбардування, то ворог скидає десант прямо нам на голову, то застряє в вуличних боях. При цьому всі навколо валиться, вибухає, злітає у повітря. Солдати кричать про допомогу, командир коротким реченням підбадьорює їх. Cold War просто не дає занудьгувати, і якщо нам лінь довго обстрілювати важкий танк супротивника або їхати до наступної мети, то можна прискорити час гри в два рази. Дуже вдале рішення.
Любителям складних тактичних завдань тут буде, відверто кажучи, нудно. Розробники занадто захопилися створенням красивих битв, і в підсумку гра проходиться досить просто. Вибрали все війська і відправили їх вперед, в атаку. Лише зрідка, в самому бою, ми віддаємо накази вже окремим підрозділам. Медиків треба відвести трохи назад, танк виставити вперед, а кулеметників непогано б посадити в яку-небудь будівлю.
Перед боєм ми вибираємо ті бойові одиниці, які будуть використані в місії.
Cold War багато запозичує у Company of Heroes. Погляньте на інтерфейс - практично ідеальне повторення. Стиль гри - теж досить схожий. Постановочні битви - це фірмова риса Relic. Однак найбільше копіювання в додаткових здібностях військ.
Кожен загін в грі можна модифікувати. Танку, якщо захочемо, змінимо звичайну гармату на вогнемет, а БТР перетворимо з протипіхотній техніки в відмінний ремонтник. Такого роду апгрейди повністю змінюють спрямованість бойової одиниці, але є й ті, які лише вдосконалюють її. Більш важка броня, збільшений калібр гармати або додатковий зенітний комплекс.
Правильне застосування модифікацій сильно полегшує життя в бою. Якщо, наприклад, вам треба захистити точку, то краще за все санітарам розбити біля ваших солдатів медпункт. В цьому випадку загін перестає стріляти, але лікує ефективніше. Снайпери ж вміють будувати спостережні вежі, які збільшують огляд. Тоді мінометники зможуть здалеку бити по ворогові, який нас не бачить. Такі невеликі тактичні рішення дуже прикрашають гру. І в складних випадках допомагають з мінімальними втратами вийти з бою.
До того ж, все це теж виглядає досить ефектно і красиво. Жодна дія в грі не зменшує загальної динаміки і кінематографічності.
Зруйнуємо старий світ
Окремо хочеться сказати про графік і фізики в грі. Розробники зробили повністю руйнується світ. Якщо вам заважає будинок - висадіть його. Якщо не подобається, що ворожі кулеметники ховаються за барикадою - нехай її розчавить танк. Всі будівлі руйнуються і ефектно розвалюються, а техніка красиво палає.
Частенько розробники і самі раді що-небудь підірвати. Вони спеціально скидають бомби так, щоб все навколо злетіло в повітря. А міни вони розставлять саме в тому місці, де танки зможуть найбільш видовищно розлетітися на шматки. І якщо ви раптом в секунду якогось видовищного дії будете дивитися в інше місце, то в правому верхньому куті екрану з'явиться "телевізійне" віконце, де вам цю сценку і покажуть. Захочете пропустити - не пропустіть.
Згодом ми зможемо викликати підтримку з повітря: бомбардування, поповнення боєзапасу і розвідка.
Codename: Panzers Cold War - не складна, але дуже видовищна тактика в реальному часі. Якщо ви любите постановочні битви, красиві бої і цікавий сюжет, то гра вам сподобається. Розробники зробили все, щоб вона змогла залучити навіть тих, хто зазвичай верне носа від стратегій і вважає їх нудними.
Плюси: відмінні ролики; кинематографичность дії; добротна графіка і реалістична фізика.
Мінуси: простуваті місії; часті падіння fps.