Panzar - більше, ніж просто арена для бою. Вибравши ігровий клас, ви переноситесь в світ постійних сутичок між ворогуючими кланами. У цій грі у вас не буде нудною і нудною роботи: вбивати 100500 однакових монстрів, виконувати тисячі дурних квестів. Panzar була створена для любителів гострих відчуттів, які звикли показувати свою перевагу справою, а не словом.
У грі доступні чотири раси, кожна представлена двома класами.
- заклиначка вогню;
- заклиначка льоду.
Завдяки своєму движку CryEngine 3, гра має не тільки чудовою графікою, але і рядом технічних булочок, які вас порадують з першої хвилини гри. Природно, така механіка зажадала створення клієнта під гру, але це є більше плюсом, ніж мінусом.
Panzar - яскравий представник нового ігрового жанру MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). На старті ви вибираєте клас свого героя і відразу переноситесь на арену, де дві команди намагаються захопити й утримати особливі місця сили. Правила дуже прості, хто довше втримав - той і виграв. По завершенню битви кожен персонаж отримує свою частку досвіду і грошей, придбаних за результатами битви.
Найважче в грі - правильно підібрати собі ігровий клас, адже гра командна, і краще добре грати за один клас, ніж за все. Кожен клас унікальний і має як сильні сторони, так і слабкі.
Базові характеристики персонажів:
- Здоров'я - впливає на максимальну кількість життя персонажа;
- Майстерність - впливає на кінцевий шкоди різних здібностей і дій;
- Мана - впливає на максимальну кількість мани персонажа;
- Енергія - впливає на максимальну колічествоенергіі персонажа;
- Швидкість атаки - впливає на швидкість атаки і використання умінь;
- Сила блоку - відсоток відбитого шкоди в блоці персонажем.
- Сила критичного удару - збільшує втрати наноситься персонажем при критичній атаці.
- Шанс критичного удару - впливає на частоту нанесення критичних ударів.
- Швидкість пересування - впливає на швидкість переміщення персонажа по карті.
- Відновлення здоров'я - впливає на швидкість відновлення здоров'я персонажа.
- Відновлення мани - впливає на швидкість відновлення мани персонажа.
- Відновлення енергії - впливає на швидкість відновлення енергії персонажа.
Класи в Panzar
Цей ігровий клас - ідеальний вибір для тих, хто не боїться потрапити в гущу подій. Берсерк зобов'язаний перебувати в самому центрі будь-якої битви, адже він природжений майстер ближнього бою. Більш того, завдяки своїм характеристикам він здатний одночасно боротися відразу з декількома супротивниками і виживати в найскладніших ситуаціях, рятуючись бігом.
Берсерк є основною ударною силою ближнього бою, його повільність в атаках компенсується їх неймовірною силою. До кінця свого розвитку вони перетворюються на справжню машину для руйнування, має в своєму арсеналі як силові вміння, так і навички, які посилюють здатності. Через свою неймовірну силу Берсерки можуть дозволити собі використання важкої зброї в бою:
Крім цього, представники цього класу володіють великим запасом життя і є одними з найшвидших в грі.
інквізитор
Цей клас ідеальний для тих, хто не любить бути в центрі уваги. Граючи за інквізитора ви повинні мати величезну витримку і терпіння, адже це справжній вбивця. Він діє таємно, нападаючи з тіні на незахищених гравців вбиває їх з пари ударів, після знову пропадає в тінь і чекає нову жертву.
За природженим фізичними параметрами Інквізитор відноситься до класу нападу, при цьому він має середньою кількістю життя, що робить його доступною метою в руках недосвідченого гравця. Незважаючи на його слабку живучість в нападі, він хороший як в ближньому бою, так і в далекому. Особливістю атак даного класу є їх швидкість і шанс критичного поразки.
До кінця свого розвитку Інквізитор перетворюється в неперевершеного вбивцю, здатного проникати в тил противника і вбивати слабозащіщенние класи підтримки і нападу.
Інквізитори в якості зброї для ближнього бою користуються парними мечами:
Силові атаки Інквізиторів дуже сильні, а підвищений шанс критичного удару робить їх потенційно смертельними для не заблокований вчасно ворога.
Також Інквізитори користуються луком для ведення далекого бою. Завдяки підвищеному шансу критичного удару і здатності наносити підвищеної шкоди в спину, цибулю в руках умілого Інквізитора може стати грізною зброєю.
Паладин незамінний на поле бою, один з найбільш зустрічаються класів, хоча за нього неохоче сідають грати, так як він ставиться до сил підтримки, а не нападу. Без Паладіна не обійдеться жоден похід або битва між ворогуючими групами.
Його здатність зцілювати, воскрешати і накладати різні позитивні ефекти на команду робить його первинною метою на знищення. Це мотивує вести більш обережний спосіб гри, і не вилазити на передову.
Фізичні параметри Паладіна явно бажають кращого, він володіє середньою кількістю життя, слабенькою силою ближнього бою і середньої старістю атаки і пересування.
До кінця свого розвитку Паладин стає справжнім цілителем. Уміння користуватися різними порошками, воскрешати полеглих воїнів і володіння різної цілющої магією робить його бажаним союзником в будь-якій битві.
Паладин в якості зброї ближнього бою використовують не молоти як безліч гравців може подумати, а священні реліквії:
За задумом розробників цей клас виконує роль суто підтримки і не повинен безпосередньо брати участь в бою.
Перш за все - це інженер, основним завданням якого є безпосередня допомога в бою. Сапер відноситься до сил підтримки і допомагає не стільки персональним участю в боях, скільки створенням різного роду допоміжних пристроїв: пасток, які здатні затримати противника і тотемів, які відновлюють енергію союзних військ прямо на полі бою.
Фізичні параметри Сапера бажають кращого, тому в бою йому не місце на передовій. Він володіє середньою кількістю життя, середньою швидкістю пересування, зате високою швидкістю атаки.
До кінця свого розвитку Сапер перетворюється в справжнього майстра інженерної справи, який своїми будівлями істотно допомагає в битві з противником. Сапери використовують в якості зброї ближнього бою свої підручні інструменти, якими зводять різноманітні будівлі:
Силові атаки Саперів досить сильні, завдяки високій швидкості атаки вони можуть завдати істотної шкоди навіть оркам.
Ще одна особливість даного класу - це можливість стріляти з аркебузи. Ця зброя має найбільшу дальністю атаки серед всіх доступних в Panzar.
Cестра Вогню
Стандартний бойовий маг з усіма наслідками, що випливають з цього плюсами і мінусами. Сильні атакуючі заклинання дозволяють їй знищувати ворогів, не даючи їм шансу наблизитися. Природно, фізичні параметри Сестри Вогню відверто слабкі, вона не зможе витримувати великий пряму втрату, тому їй варто триматися за спинами своїх більш сильних союзників і атакувати ворогів магічними заклинаннями.
Cестра Вогню володіє малим запасом здоров'я, середньою швидкістю атаки і низькою швидкістю переміщення, а також найслабшим блоком в грі. Зате до кінця свого розвитку Сестра Вогню стає справжнім бойовим магом, здатним знищувати цілі групи супротивників своїми потужними вогняними заклинаннями.
В якості зброї вона використовує свій посох. Близький бій не для мага, а в дистанційному бою вона використовує заклинання. Всі заклинання мають територіальне дію, тому можуть зачіпати відразу кілька супротивників.
крижана Відьма
Це багатофункціональний, універсальний клас, здатний ефективно протистояти супернику як на ближній, так і на далекій дистанції. На практиці зарекомендував тебе як анти-маг клас. Крижана відьма відноситься до сил підтримки, хоча і сама може зіграти важливу роль в нападі.
Фізичні параметри Крижаний Відьми позбавляють її можливості витримувати великий пряму втрату, тому їм варто триматися за спинами своїх більш сильних союзників. Як і будь-який маг, вона володіє малою кількістю життя, зате високим втратою від магічних заклинань.
До кінця свого розвитку Крижана Відьма стає справжнім бойовим магом, здатним зупиняти цілі групи супротивників своїми крижаними заклинаннями.
Забавно, але в якості зброї вона використовує не посох, а різні обручі:
В цілому, завдання цього класу аж ніяк не в нанесенні шкоди супротивнику, а в допомоги союзним військам. Її крижана магія здатна не тільки сповільнити противника, а й зовсім його заморозити.
Танк він і в Африці танк. Даний клас підходить гравцям, які люблять командну гру, так як сам заробляти досвід він толком не може, зате завдяки своїм навичкам він здатний захищати себе і команду від ворожих атак.
Завдяки своїм характеристикам і бездоганним захисним навичкам Танки здатні протистояти, точніше, стримувати відразу декількох супротивників. Вони є основою захисту в командній грі, володіючи великим запасом життя і найміцнішим блоком з усіх класів. Вони беруть лінію передової під свій контроль.
До кінця свого розвитку Танк набуває навиків, здатні зробити з нього незламного захисника всієї команди.
У ближньому бою Танки використовують одноручне клинкова зброя:
Силові атаки танків не завдають великої шкоди, але зате стрімкі, тож блокувати
їх можуть тільки досвідчені воїни.
Володіючи унікальними навичками побудови, Канонір є основою оборони будь-якій позиції, він здатний споруджувати захисні гармати. Гармата - основна зброя, після її споруди вона стає справжньою фортецею в обороні. Фізичні параметри Канонірів слабенькі, тому в бою їм доводиться покладатися на свою гармату і смертоносні пастки.
До кінця свого розвитку він стає справжнім майстром інженерної справи, здатним накривати противника шквальним вогнем своєї гармати і будувати незлочинні перепони з різних пасток і капканів.
Каноніри використовують в якості зброї свої підручні інструменти.
Ще одна особливість даного класу - це можливість стріляти з аркебузи.
Вибравши собі героя, ви відразу вступаєте в бій на численних аренах. В процесі битв ви пізнаєте всі нюанси тієї чи іншої карти. Гра не настільки проста, як ви могли подумати. На кожній карті є можливість проявити свої тактичні вміння. Команда, яка навчиться використовувати особливості ландшафту, напевно переможе.
- Відгуки про гру
- Популярні статті статті