Сцени та джерела - це суть OBS Studio. Саме тут ви встановлюєте структуру свого стріму, додаєте гри, вебкамери і будь-які інші бажані пристрої або медіа.
Натисніть правою кнопкою миші на форму під Сценами (або використовуйте плюс внизу), щоб додати сцену, якщо в списку ще нічого немає. Ви можете створювати стільки сцен, скільки хочете, і давати їм назви, щоб розрізняти їх. Наприклад, «Ласкаво просимо», «Робочий стіл», «Гра», «Перерва», «Кінець». Кнопки зі стрілками можна використовувати для зміни порядку. Важливо уточнити, що всі сцени і джерела в OBS Studio загальні і не можуть мати однакові назви. Це означає, що якщо ви назвали джерело «Гра», ви не можете назвати так само сцену.
Створивши сцену, натисніть правою кнопкою на форму з джерелами (або натисніть на кнопку з плюсом внизу), щоб додати всі, що ви хочете захопити. Незалежно від того, чи хочете ви транслювати конкретне вікно, гру, зображення, текст або весь свій дисплей, в OBS Studio вам пропонується кілька джерел на вибір. Спробуйте їх!
Якщо ви хочете обрізати джерело, затисніть кнопку «Alt» і перемістіть обмежує рамку. Краї стануть зеленими, показуючи, що джерело обрізається. Тут ви можете бачити обидві техніки, що використовуються для обрізки і збільшення тільки тієї частини екрану, яку ми хочемо показати:
Якщо ви змінювали «Базове (основа) дозвіл» OBS Studio, вам доведеться заново поміняти порядок і розміри джерел. Зміна «Вихідного (масштабованого) дозволу» не має такого ефекту.
- Затисніть «Ctrl», щоб відключити прив'язку джерела / кордону
- Затисніть «Alt» і перетягніть обмежує рамку для обрізки.
- «Ctrl + Alt», щоб підігнати за розміром екрану
- «Ctrl + S», щоб розтягнути на весь екран
- «Ctrl + D», щоб розмістити по центру екрана
- «Ctrl + R», щоб скинути розмір / положення джерела
Також ви можете натиснути правою кнопкою миші по кожному джерелу в списку, щоб отримати доступ до решти опцій. Так ви потрапите в підменю фільтрів, яке детально розглянуто в нашій Інструкції з використання фільтрів.
Перетворення елемента сцени:
опис джерел
Захоплення вхідного / вихідного аудиопотока
УВАГА: Джерело «Захоплення вхідного / вихідного аудиопотока» може викликати ефект луни, якщо у вас вибрано той же пристрій в меню Налаштування -> Аудіо. Якщо ви плануєте додавати аудіо прямо в ваші сцени, переконайтеся, що вони відключені.
Це джерело дозволяє вам додавати звук з пристроїв введення або виведення (тобто мікрофон або навушники відповідно) в сцену. Просто виберіть пристрій, і звук з нього буде захоплений в активний джерело. Ці джерела можуть бути корисні, якщо ви хочете, щоб певні аудіо були активні в певних сценах, а не по всьому OBS.
пристрій Blackmagic
Це джерело дозволяє вам додавати різноманітні тюнери виробництва Blackmagic Design, використовуючи їх SDK для кращої сумісності.
Джерело «Пристрій Blackmagic» має наступні опції:
BrowserSource
Браузер досить точно виконує ці функції.
- Локальний файл (прапорець): Повідомляє джерела, якщо ви завантажуєте веб-сторінку з локального комп'ютера або віддалено.
- Ширина: Встановлює ширину вікна браузера.
- Висота: Встановлює висоту вікна браузера.
- Частота кадрів: Встановлює частоту кадрів, з якої буде працювати браузер.
- CSS: За замовчуванням встановлює прозорий фон, видаляє поля сторінки і приховує повзунок прокрутки (якщо розміри сторінки більше, ніж встановлена вами ширина / висота вікна)
- CSS за замовчуванням: body
- CSS за замовчуванням: body
- Закривати джерело, коли його не видно (прапорець): Закриває сторінки, коли джерело більше не видно (при натисканні іконки з оком для приховування, або в неактивній сцені).
- Оновлювати браузер, коли сцена стає активною (прапорець): оновлювати сторінку, коли вона стає активною (при перемиканні на сцену)
- Оновити кеш поточної сторінки (кнопка): Натискання на цю кнопку негайно оновить сторінку та перезавантажить будь-який контент.
фоновий колір
Як і має на увазі назву, це джерело створює суцільний колір, який можна додати в вашу сцену. Його можна використовувати для фонових кольорів, або навіть для загальних відтінків з використанням альфа-каналу.
Джерело «Фоновий колір» має наступні опції:
- Колір: Дозволяє встановити колір, який відобразиться в джерелі. Також тут ви можете встановити будь-яку бажану альфу.
- Ширина / висота: Дозволяє встановити дозвіл джерела. Основна мета зміни цього параметра - установка співвідношення сторін, відповідного вашому дисплею.
захоплення екрану
«Захоплення екрану» використовується для захоплення всього зображення. Опцій тут небагато: вибір дисплея, зображення з якого ви хочете захопити, і прапорець для включення або відключення відображення курсора.
На один дисплей ви можете додати тільки одне джерело захоплення зображення. Якщо вам потрібно використовувати зображення в декількох сценах, переконайтеся, що використовуєте опцію «Додати існуючий»!
захоплення гри
«Захоплення гри» - один з головних джерел, потрібний більшості користувачів. Це джерело дозволяє вам захопити зображення з гри, в яку ви граєте, якщо вона використовує DirectX або OpenGL. «Захоплення гри» - найефективніший спосіб додати ваші ігри в OBS, і його завжди потрібно пробувати перш за все. Мало хто гри не можуть працювати з цим джерелом. Якщо у вас виникли з цим проблеми, які ви не можете вирішити самостійно, зв'яжіться з нашим чатом підтримки!
Як тільки ви додасте джерело «Захоплення гри», вам знадобиться встановити кілька опцій, які задовольнять вашим потребам. Перша - «Режим».
- Захоплення будь-якого повноекранного програми
- Захоплення окремого вікна
- Захоплення вікна на передньому плані по гарячій клавіші
Друга опція, «Захоплення окремого вікна», дозволяє просто вибрати активну гру, яку ви хочете транслювати. «Пріоритет узгодження вікна» дозволяє вам вибрати, які параметри будуть використовуватися для поділу відкритих вікон. Наприклад, якщо у вас два клієнта запускають гру з однаковою назвою виконуваного файлу, але з різними назвами вікон, зміна пріоритету на «Заголовок вікна» буде дуже корисно для вибору потрібної для захоплення гри. Якщо у вас є проблеми з вибором вірної гри, поекспериментуйте і подивіться, що вам краще підійде.
Остання опція, «Захоплення вікна на передньому плані по гарячій клавіші», дозволяє вам встановити клавішу, щоб повідомляти джерела, яку гру ви хочете показати. Це дуже корисно, якщо під час стріму ви часто переключаєтеся між іграми і не хочете кожен раз йти в налаштування «Захоплення гри» і обирати нову гру. Гарячу клавішу можна встановити в меню Налаштування -> Швидкий доступ, коли в вашу сцену доданий «Захоплення гри».
Також існує кілька інших опцій, і ми коротко опишемо їх. Зазвичай опцій за замовчуванням досить для більшості додатків, і вам не слід їх змінювати, якщо ви не знаєте, навіщо вам це потрібно, і не розумієте їх призначення. Як завжди, якщо у вас є питання, зверніться до форумів або чату.
- Сумісність з мульти-адаптером: Використовується для систем з декількома графічними процесорами (таких як ноутбуки). Опція перемикає метод захоплення з захоплення загальних текстур на захоплення пам'яті. Захоплення пам'яті набагато менш ефективний, ніж захоплення загальних текстур, тому цю опцію слід включати, якщо у вас немає іншого виходу.
- Примусове масштабування: Дозволяє вам примусово масштабувати джерело захоплення.
- Обмежувати частоту кадрів: Чи не дозволяє джерела захоплювати зображення з більшою частотою кадрів, ніж встановлена в OBS.
- Захоплення курсору: Як і випливає з назви, або показує, або приховує курсор з вашої гри. Не застосовується до курсору, показуваним в самій грі, які завжди будуть захоплюватися.
- Використовувати перехоплювач, сумісний з захистом від читів:
- Захоплення сторонніх оверлеїв (наприклад, Steam): Якщо у вашої гри тобто не конфліктує з «Захопленням гри» оверлей, ця опція дозволить джерела також захопити і його.
зображення
Це джерело дозволяє вам додати різні типи зображень в сцену. Більшість графічних форматів підтримуються. Також доступна підтримка альфа-каналу там, де це може бути застосовано.
Єдині опції в джерелі «Зображення» - шлях до файлу та «Вивантажувати зображення, які не показуються». Цей прапорець вивантажить неактивні зображення з пам'яті, що може бути корисно, коли у вас є велика кількість картинок, а ресурси системи обмежені.
Джерело підтримує такі формати зображень. bmp. tga. png. jpeg. jpg, and .gif.
Джерело «Слайдшоу» дозволяє додавати кілька зображень, які будуть змінювати один одного як слайдшоу. Щоб використовувати це джерело, натисніть на кнопку «+», щоб додати окремі файли або цілі папки для завантаження. Вибравши всі потрібні файли, ви можете налаштувати їх відображення.
Джерело «Слайдшоу» підтримує такі формати зображень. bmp. tga. png. jpeg. jpg, and .gif.
Intel® RealSense ™ 3D Camera GreenScreen
джерело медіа
«Джерело медіа» - це чудова опція для додавання будь-яких видів медіа в ваш стрім. Поки що підтримуються наступні типи файлів:
Просто натисніть на кнопку «Огляд» для вибору файлу і зніміть прапорець «Локальний файл», щоб додати URL або інший віддалений шлях. Для віддалених файлів URL або шлях вказуються в полі «Введення», а поле «Формат введення» зазвичай можна залишити порожнім.
Після вибору файлу потрібно звернути увагу на кілька опцій:
Це джерело часто ігнорують, і хоча він один з найбільш простих у використанні, він разом з тим один з найпотужніших в OBS Studio. Так як всі сцени розглядаються як джерела, ви можете помістити цілу сцену туди, куди хочете.
Наприклад, це дозволяє вам створити статичний оверлей, який ви хочете використовувати в кожній сцені, назвемо його «Оверлей». У деяких інших сценах, скажімо, «Головна» або «Гра», ми можете додати сцену «Оверлей». Якщо який-небудь з джерел в цій сцені потрібно змінити, просто оновіть їх, і вони будуть оновлені у всіх сценах. Це тільки один з багатьох прикладів можливого застосування цього джерела!
Текст (GDI +)
Джерело «Текст» дозволяє вам додавати прості текстові написи в ваш стрім або записується ролик. Для роботи підійдуть майже всі настройки за замовчуванням (крім, хіба що, кольору), і ви просто можете надрукувати все, що необхідно, в поле «Текст».
Якщо потрібно завантажити текст з файлу, просто поставте прапорець «Читання з файлу» і виберіть файл з потрібним текстом. Кодування файлу повинна бути UTF-8 (більшість текстових файлів мають її за замовчуванням), і файл буде перезавантажений при збереженні. Це означає, що ви можете редагувати файл, і текст буде оновлюватися автоматично.
Як тільки текст написаний, можна змінити його стиль. Ви можете:
- Змінити колір тексту
- Змінити колір фону
- Додати градієнт
- Відрегулювати непрозорість (прозорість / альфу)
- Встановити горизонтальне і вертикальне вирівнювання (по відношенню до червоної обмежує рамці джерела)
- Додати обведення (з опціями розміру, кольору і непрозорості)
- Використовуйте свої розміри текстового поля, якщо текст розривається при перевищенні його ширини.
Щоб додати файли, натисніть на кнопку з плюсом для огляду папок або URL, які ви хочете додати. Якщо ви додаєте кілька файлів, вони будуть додані в тому порядку, в якому були обрані. Якщо встановлено прапорець «Повторювати плейлист», після програвання списку файлів його відтворення почнеться заново.
Меню, що випадає «Налаштування видимості» дозволить вам вибрати, як видимість буде впливати на відтворення файлів. Це повинно бути зрозуміло саме по собі.
Щоб додати пристрій, просто створіть нове джерело, відкрийте настройки і виберіть його з меню, що випадає «Пристрій».
Далі для його настройки вам пропонується кілька опцій:
захоплення вікна
«Захоплення вікна» дозволяє вам захопити окреме вікно і його вміст. Перевага використання цього джерела в порівнянні з «Захопленням екрану» полягає в тому, що буде показуватися тільки вибране вікно, навіть якщо перед ним відкриті інші вікна (УТОЧНЕННЯ ДЛЯ WIN7: Включений режим Aero може перешкодити роботі цієї функції).
застарілі джерела
Список застарілих на даний момент джерел. Зазначені тут джерела краще не використовувати без крайньої необхідності, вони залишені тільки в цілях забезпечення зворотної сумісності.