Огляди фентезі-рас. Частина II. Нічні і Криваві ельфи.
У цьому релізі розглянемо нічних і кривавих ельфів.
поїхали
Інші ельфійські раси
Нічні ельфи - вельми своєрідна ельфійськая раса рожом з Варкрафта.
Трохи історії
Нічні ельфи є найдавнішою гуманоидной расою світу Азерота - вони побачили світ за десять тисяч років до подій, описаних в іграх серії. Тоді світ складався з одного-єдиного континенту - Калімдора, оточеного з усіх боків безмежним океаном. Найрізноманітніші істоти, найдивовижніші народи вели тут відчайдушну боротьбу за виживання. У центрі цього континенту знаходилося озеро, наповнене магічне енергією. Згодом воно було названо Колодязем Вічності.
Калдором, як називають себе самі нічні ельфи, прийшли до цього озера і вирішили заснувати біля нього своє королівство. Згодом вони стали практикувати магію, використовуючи невичерпні запаси енергії Криниці Вічності, що в підсумку призвело до того, що на них звернули свою увагу владики палаючого Легіону. Незабаром після цього демони вторглися в світ, намагаючись оволодіти осередком енергії світу, проте ельфи, уклавши союз з могутніми драконами, зуміли вигнати Палаючий Легіон назад у викривленому Порожнечу. Тим не менше, використання ельфами магії призвело до того, що Калімдор розколовся на кілька частин, однією з яких згодом став Азерот, а частина його занурилася на дно.
Давши обітницю більше не використовувати магію, нічні ельфи перенесли свою столицю в інше місце, подалі від знищеного під час вторгнення демонів Криниці Вічності. Однак серед них знайшовся той, хто зміг відродити мистецтво магії, незважаючи на всі заборони. Тоді громада нічних ельфів розкололася на дві частини - одна з них, мудріша, наполягала на тому, щоб припинити всі експерименти з магією, щоб запобігти чергове вторгнення демонів, друга ж не піддавалася на вмовляння і все так же розвивала магічні мистецтва.
Незабаром практикує магію угруповання була вигнана з Калімдора і була змушена влаштуватися в Лордерона. Згодом ці ельфи назвали самі себе вищими, а ще пізніше стали союзниками людей в битвах проти орків. Тим часом, життя нічних ельфів текла мирно і неспішно. Так тривало аж до того моменту, як на Калімдор висадилися спочатку люди і орки, а потім до них приєдналися орди нежиті і демонів палаючого Легіону. Обурившись вторгненням нежданих гостей у свої володіння, нічні ельфи з самого початку не підтримували жодну зі сторін, однак, в подальшому стали по один бік барикад з людьми і орками, в результаті знищивши повелителя демонів Архімонда і його прислужників.
Дана раса - скритна і загадкова. Нічні ельфи живуть в глибині лісів, де будинками їм служать гігантські дерева. Вони поклоняються духам лісу і богині місяця Елуне. Як і інші лісові ельфи вони відчувають себе в лісі як вдома і являються неперевершеними лучниками. Чужинців нічні ельфи дуже не люблять і зі зброєю в руках готові відстояти свої землі. Нічними вони її називають неспроста оскільки вміють зливатися з лісової тінню, стаючи невидимими.
Криваві ельфи - ще одна неординарна ельфійськая раса з Варкрафта
Історія Кривавих ельфів
Підстава Квель'Таласа (Quel'Thalas)
Майже за сім тисячоліть до початку Першої війни (First War) вигнані вищі ельфи висадилися на берегах Лордерона (Lordaeron) в пошуках нових земель. На чолі вигнанців стояв Дат'Ремар Санстрайдер (Dath'Remar Sunstrider); його прізвище "Sunstrider" означає "той, хто ходить за дня".
Під час довгої подорожі багато з вищих ельфів, відірвані від могутньої енергії Криниці Вічності (Well of Eternity) і до того ж позбавлені безсмертя, померли від природних впливів, від голоду. На додаток до цих труднощів, ельфи були змушені тікати з місця свого першого поселення, Тірісфальскіх полян (Tirisfal Glades). через таємничого магічного впливу, яке позбавило розуму багатьох з них.
Просуваючись все далі в глиб материка, вищі ельфи почали криваву ворожнечу з підступними, жорстокими тролями Зул'Амана (Zul'Aman), яким належала більша частина північних земель Лордерона. Нарешті вигнанці вийшли на порослі лісом галявини, які відразу ж нагадали їм про далеку залишеної батьківщині в Калімдоре (Kalimdor). Тоді ельфи прогнали з цих земель тролів Амані (Amani) і заснували тут своє нове королівство Квель'Талас.
За допомогою невеликої пляшечки священної води, вкраденої з першого Криниці Вічності, вищі ельфи створили джерело магічної сили в місці злиття енергій в Квель'Таласе і назвали його Сонячним колодязем (Sunwell). Його могутня таємнича магія живила всіх вищих ельфів Азерота (Azeroth) і надавала їм сили. Так з'явилося місто Сілвермун (Silvermoon - Срібна місяць). Сила вищих ельфів поступово росла, і через деякий час вони зачарували ліс, щоб в їх королівстві панувала вічна весна.
Навколо кордонів Квель'Таласа маги ельфів встановили монолітні Рунні камені (Runestones); завдяки цим величезним валунах магічний "щит" став ще сильніше. Цей "щит" повинен був приховувати магію ельфів від загроз з інших просторів (вимірювань) і захистити ельфійські землі від нападу.
Протягом майже чотирьох тисяч років жителі Квель'Таласа могли насолоджуватися сталим, нарешті, миром і спокоєм.
Аратор (Arathor) і Війни з тролями (Troll Wars)
Зрештою, палаючи жадобою помсти, тролі Амані об'єдналися і почали жорстоку кампанію, метою якої було назавжди знищити цивілізацію ельфів. Тролі мали величезну кількісну перевагу перед ельфами. Анастеріан Санстрайдер (Anasterian Sunstrider), колишній в ту пору королем Квель'Таласа, відчайдушно шукав союзників і, врешті-решт, вступив в угоду з людьми з нації Аратора (Arathor).
Ельфи навчили кількох обраних людей володінню магією. І нарешті, за допомогою цих нових магів і сильних армій Аратора, вищим ельфам вдалося розбити основні сили тролів. З тих пір імперія Амані так ніколи і не оговталася від поразки.
Квель'Талас був врятований, а вищі ельфи присягнулися у вічній вірності і дружбі людям Аратора і всім майбутнім нащадкам короля Торадін (Thoradin). Через деякий час, як наслідок союзу між Аратора і Квель'Таласом було засновано місто Даларан (Dalaran), в якому люди і ельфи довгі роки займалися вивченням магії.
Друга війна (Warcraft 2)
Спочатку ельфи, які живуть в своєму відокремленому королівстві, практично не брали участі в подіях Другої війни (Second War). Проте, вони надавали Альянсу Лордерона символічну підтримку, виконуючи свій обов'язок перед останнім нащадком короля Торадін, Лордом Андуіна Лотаром (Lord Anduin Lothar). командувачем військовими силами Альянсу. Свою клятву Вищі ельфи не забули.
А тролі Амані вступили до лав Орди. Через деякий час воїни Орди підпалили прикордонні землі Квель'Таласа і знищили велику кількість вищих ельфів. Розлючені цими жорстокими безпідставними діями, ельфи, нарешті, вступили у війну.
Через деякий час основні сили Орди були відкинуті назад, але орки і тролі досягли своєї дійсної мети: вкрали і осквернили багато рунних каменів, які посилювали захисний щит ельфів. Згодом темний чаклун Гул'дан (Gul'dan) скористався цими краденими камінням, щоб зробити свої далекі Вівтарі Бур (Altars of Storms) більш потужними.
Третя війна (Warcraft 3)
Під час Третьої війни (Third War) злий принц Артес Менетіл (Arthas Menethil) спустошив землі Квель'Таласа, знищив більшу частину населення королівства і перетворив на попіл величезні території в пошуках Сонячного колодязя. Але не всі загиблі від рук Артес вмирали "по-справжньому": наприклад, його колишній ворог, відважна Сільвана Віндраннер (Ranger-General Sylvanas Windrunner). перетворилася в нежить і стала служити безжалісного принцу в якості могутнього, підкореного привиди банши.
Коли армії нежиті наблизилися до Сонячного криниці, вищий ельф на ім'я Дар'Кхан Дратхір (Dar'Khan Drathir) (в надії стати "улюбленцем" Короля Мертвих (Lich King)) допоміг Артес, знявши бар'єри, що захищають Колодязь. Зрада Дар'Кхана призвело до потужного вибуху, позбавив його свідомості, і до того, що велика частина енергії Криниці розлетілася всюди.
В цей час маг Борел (Borel) (відомий також під ім'ям Красус (Krasus) і дракон Коріалстраз (dragon Korialstrasz)) відчув, що звільнилася магічну енергію і ухитрився зловити і заточити її в молоду дівчину на ім'я Анвин (Anveena). Чи не підозрюючи про дії Бореля, Артес за допомогою залишків енергії Криниці воскресив дух Кел'Тузеда (Kel'Thuzad) у вигляді жахливого Ліча (lich).
В результаті битви загинули король Анастеріан (Anasterian) і члени Ради Сільвермун (Convocation of Silvermoon). вищого ельфійського органу управління. Заступник Сільванани Віндраннера, Лор'темар Терон (Lor'themar Theron), тимчасово встав на чолі вищих ельфів, оскільки істинний спадкоємець трону, принц Кель'тас Санстрайдер (Kael'thas Sunstrider) в той час знаходився в Даларане. Ті ельфи, яким все-таки вдалося пережити нашестя Батога (Scourge). швидко почали хворіти і ставали млявими.
Було абсолютно ясно, що вищі ельфи не можуть жити без магічної енергії Сонячного колодязя. Магія зробила на ельфів дуже сильний вплив і серйозно змінила їх расу. Тому тепер, втративши цілющого джерела, вони жорстоко страждали від його відсутності.
Відродження Кривавих ельфів (Blood Elves)
Принц Кель'тас був останнім представником королівської династії і членом правлячої ради Даларана, Кірін Тора (Kirin Tor). У той час, коли відбувалася битва в Квель'Таласе і був зруйнований Сонячний колодязь, він знаходився в Даларане. Повернувшись на батьківщину, він застав своє місто в руїнах і дізнався, що більшість жителів загинуло, а всі ті, хто вижив вищі ельфи, втративши цілющого джерела енергії, перебувають у дивному сонному стані. Вирішивши будь-що-будь врятувати те, що ще можливо, Кель'тас почав з того, що зібрав всіх, хто лишився в живих ельфів і, в честь полеглих в битві з Батогом (Scourge), назвав їх "сіндореямі" (sin'dorei ), що означає "криваві ельфи" ( "blood elves").
Пристрасно бажаючи помститися, принц Кель'тас зі своїми найсильнішими воїнами миттєво приєднався до кампанії проти вигнання Батога з Лордерона, а Лор'темар (Lor'themar) і рейнджер на ім'я Халдурон Брайтвінг (Halduron Brightwing) залишилися захищати землю і шукати зцілення для своїх людей .
Приєднавшись до Альянсу, Кель'тас і його люди зіткнулися з підозрілим і відверто ворожим ставленням, ініціатором якого здебільшого був суб'єктивний Маршал Гарітос (Garithos). Гарітос відправляв кривавих ельфів на виконання найскладніших і найнебезпечніших місій, і в кінці кінців Кель'тас був просто змушений прийняти допомогу від Леді Вейші (Lady Vashj) і її гола (naga). Коли Гарітос виявив, що криваві ельфи співпрацюють з нага, він прийшов до висновку, що його недовіру виявилося цілком обгрунтованим. Тоді він заточив нещасних кривавих ельфів в темниці Даларана і засудив їх до страти.
Але, на щастя для Кель'таса, Леді Вейші встигла вчасно звільнити бранців. Потім вона повела кривавих ельфів до порталу, який під час Третьої війни відкрив Кел'Тузед (Kel'Thuzad) для того, щоб Архімонд (Archimonde) зміг проникнути в світ Азерота. Пройшовши через цей портал, Кель'тас зі своїми воїнами опинився на зруйнованої землі Аутленд (Outland). Тут ельфи зустрілися з єдиним істотою, здатним позбавити їх від мук: з демоном - зрадником, Ілліданом Стормрейджем (Illidan Stormrage).
Більшість воїнів Кель'таса вирішило залишитися в Аутленд. А в Кель'Талас з звісткою про нову надії був посланий Роммат (Rommath). Він відмінно впорався зі своєю місією: розповів своїм побратимам про прекрасній землі, поширив вчення Иллидан (приписавши, однак, це вчення принцу Кель'тасу) і запевнив усіх, що одного разу Принц повернеться за своїм народом і призведе всіх їх в рай. Залишившись в Квель'Таласе, Роммат допомагав відновлювати руїни і разом з усіма очікував повернення Кель'таса.
реконструкція
Через кілька місяців, зрадник Дар'Кхан (Dar'Khan), який на той час став могутнім агентом Батога, повернувся в Квель'Талас. Там він вступив в бій з Анвин, що носила в собі енергію Сонячного колодязя, і з загоном воїнів, яким допомагали сині дракони. Однак, незважаючи ні на що, Дар'Кхан був врешті-решт знищений. Під надійним захистом Лор'темара і Халдурона, Анвин залишилася в зруйнованому місті і почала процес відновлення
Про те, що насправді Анвин є відображенням енергії Сонячного колодязя, знає лише невелика жменька обраних. Лор'темар і його люди зберігають цей секрет в найсуворішій таємниці.
Тим часом, Роммат і нове покоління ельфійських магів успішно навчають своїх побратимів мистецтву управління таємничої енергією. Шпилі Сілвермуна знову кинулися вгору, а криваві ельфи навіть почали повертати собі ділянки Ліси Вічної пісні (Eversong Forest). Відновлюючи своє зруйноване королівство, змучені ельфи черпають сили і натхнення в думки про швидке повернення Кель'таса.
Криваві ельфи - нащадки вищих ельфів, позбавлені свого джерела магії вони долучилися до енергії демонів, поглинаючи будь-яку магічну енергенію яка їм попадалася. Ця раса відома перш за все тим що може поглощяют магічну силу своїх супротивників і використовувати її в своїх цілях. Крім того багато криваві ельфи вміють використовувати бойову магію що робить їх ще більш небезпечними.