Окулус досягнення (героїчний режим) - wow - бібліотека гайдів

Окулус

Янтарна безодня

Убийте зберігача енергії Ерегоса в Окулус групою, в якій ніхто не осідлав бурштинового дракона. Це потрібно виконати в героїчному режимі складності.

Разом з цим досягненням досить легко одночасно зробити ще одне - Смарагдова безодня. Всі сідають на рубінових (червоних драконів). Боса Агрітім кволий і намагається прожити якомога довше, при цьому танк він його над платформою, так щоб коли дракон помре впасти на платформу і почати хіліть паті. Якщо в групі 2 Хіла - то другий кволий танк Другої і падає туди-ж. Якщо досягнення Смарагдова безодня вам не потрібно, то все набагато простіше робиться в 3 червоних і 2 зелених дракона. Відразу визначаєтесь хто з червоних танк, і тільки він юзает абілка на здобуття загальної шкоди.

Убийте зберігача енергії Ерегоса в Окулус групою, в якій ніхто не осідлав смарагдового дракона. Це потрібно виконати в героїчному режимі складності.

Убийте зберігача енергії Ерегоса в Окулус групою, в якій ніхто не осідлав рубінового дракона. Це потрібно виконати в героїчному режимі складності.

Найскладніше досягнення цього інстанси, тому що вимагає злагодженості та швидкості всіх учасників групи. Необхідні навушники з мікрофоном у всіх, або хоча б у лідера групи. Всі сідають на бронзових (жовтих) драконів. Для початку я трохи розповім про механіку жовтих драконів. У них є 3 абілкі. Перша ренж атака, друга зупинка часу, третя тимчасова аномалія (для простоти будимо називати її спіраллю, тому що анімація у неї саме така). З ренж атакою все зрозуміло, зупинка часу - все навколо зупиняється на 10 секунд, але при отриманні сильного шкоди виходить зі ступору. На особливу увагу заслуговує третя абілка - спіраль. Коли ви використовуєте цю абілка на босі то вона починає збирати шокові заряди при нанесенні босові шкоди іншим бронзовим драконом. Чим більше бос отримує шкоди тим більше шокових зарядів ви отримуєте коли використовуєте спіраль. Максимальна кількість шокових зарядів за 1 раз - 10 штук. Шокові заряди в рази збільшують ваш шкоди від ренж атаки. Варто зауважити що коли ви використовуєте тайм стоп ви автоматично отримуєте 5 шокових зарядів індивідуально. Отже, що ж потрібно робити. Група розлітається на 2 групи, в одній 4 дракона в інший 1. Розлітаються на невелике один від одного відстань, робиться це для зручності. Гравець який в групі один використовує на боса спіраль, після цього один з другої групи включає таймстоп і все четверо роблять 1 постріл по босові. В результаті той гравець, який пустив спіраль, має 10 шокових зарядів. Зробивши постріл група з чотирьох драконів швидко натискає на спіраль, а тим часом той гравець який вже отримав 10 зарядів робить постріл по дракону. Тепер ми маємо 10 шокових зарядів у кожного дракона з групи чотирьох драконів. Той який один включає спіраль, а четверо стріляють і передають йому свої 10 набоїв. Як толко бос відходить від таймстопа, його потрібно стопать. Послідовність стопа потрібно обговорити заздалегідь, єдино що як я написав раніше, рекомендується використовувати перший таймстоп одному з чотирьох драконів, тому що він отримує персональні 5 зарядів які успішно передає. Головне все робити злагоджено. В умовах того що групи розділені, для більшої злагодженості потрібно стріляти тоді, коли бачиш спіраль (або спіралі) від іншої групи. Стріляти нада тільки коли все спіралі є на босі, щоб всі отримали свої шокові заряди. Якщо все зроблено правильно, то бій триває не більше 40 секунд. Існує припущення, що в момент, коли бос касти аномалію потрібно летіти не по колу, а розвернувшись на 180 градусів летіти до моменту поки не упрешся в невидиму стіну. Так по ідеї ади не повинні з'являтися або йти в Евейди, а основну проблему створюють саме вони. На практиці спрацьовує не завжди.