п'яте Заступництво
• Реалізовано новий спосіб отримання П'ятої Сходинки заступництво. Тепер Велику Емблему Покровителя можна отримати в обмін на Святі Символи. У крамниці Рідкостей з'являться нові Скриньки заступництво, що містять довільну кількість Символів. Символи, необхідні для отримання Великої Емблеми, можна передавати, продавати і купувати. Кожен володар Великої Емблеми, звернувшись до Владу Астраліну в порту Незебграда і до Ірини Астраловой в порту Новограда, зможе відправитися в пригоду на занедбаний астральний острів Аргуса, де мешкає Великий Дракон, і заслужити найвищу П'яту Ступінь заступництво.
Заступництво і Руни
• Тепер всі предмети, одержувані в світі, не містять рун.
• Розширено діапазон рівнів рун. Максимальний рівень рун всіх Покровителів тепер тринадцятий.
• Покровитель вимагає менше досвіду на рівнях старше сорокового. Використання здібностей Покровителя на цих рівнях дає більше досвіду. В результаті отримувати рівні Покровителя тепер помітно легше.
• Час відновлення здатності Покровителя «Сила Духу» тепер 5 хвилин.
• Здатність Покровителя «Сила Волі» знімає більшість ефектів оглушення.
• Здатність Покровителя «Милість» тепер відновлює ману і здоров'я міньйонів Некроманта і вихованця язичників.
• Виправлена помилка, що приводила до того, що персонаж з четвертим ступенем заступництво міг взяти завдання для третього ступеня.
• При відмові від завдань, пов'язаних з Заступництвом, в ході яких необхідно принести руну, руна не забиратиме.
• Спрощені завдання, що дозволяють отримати третю сходинку заступництво. Тепер для завершення завдання досить зібрати по три предмета кожного виду, а не 10, як раніше.
їздові тварини
• Тепер при розпакуванні їжі для скакунів і при годуванні коні персонаж не спішується.
• Корм для скакунів розпаковується миттєво.
• При наведенні на іконку скакуна в стійлі в підказці будуть відображатися характеристики коні для наступного її рівня.
• Тепер можна осідлати коня, перебуваючи в образі тварини.
• Виправлена помилка з обнуленням характеристик їздового тваринного у вікні стійла.
• Тепер при купівлі предметів можна вказати необхідну кількість у спеціальному інтерфейсі. Там же відобразиться загальна ціна покупки.
• Збільшено до одного місяця строк життя більшості витрачаються предметів. Скріншоти
• Додано спеціальний інтерфейс, що дозволяє вибрати характеристику персонажа, до якої можна нарахувати бонус від заступництва. Вікно з'являється при натисканні на іконці Покровителя.
• Тепер на пошту персонажа відправляється лист, що повідомляє про закінчення терміну життя предмета, що зберігається в банку.
• Додана підказка, що описує ранг їздового тваринного.
• Учасника групи і загону тепер можна додати в друзі через інтерфейс вікна персонажа.
• Виправлена помилка, пов'язана з неможливістю додати кого-небудь в друзі.
• Виправлена помилка, внаслідок якої тимчасово неможливо було виставити на аукціон предмети, розділені на дві і більше частин.
• Тепер при повністю заповненій книзі завдань значки над неігровими персонажами про доступність завдання не пропадають.
• Додано повідомлення, що інформує під час відкриття предмета про те, що об'єкт не містить трофеїв. Наприклад, при відкритті порожнього скрині в ході виконання завдання «Цінні ресурси Авилон» гравцеві буде видаватися відповідне повідомлення.
• Тепер в лічильнику завдань на отримання звань буде відображатися поточне значення Доблесті персонажа.
• Додані спливаючі підказки для доворотом для ремесел.
• Ефект, одержуваний метою при використанні заклинання «Шторм», тепер знімається при виході з гри.
• Виправлена помилка, внаслідок якої Некромант і Язичники не отримували досвіду і видобуток за убитих за участю їх вихованців монстрів.
• паралізує слина монстрів-термітів більше не знижує регенерацію енергії і мани.
• Предмети з терміном життя, продані торговцеві, тепер можна викупити назад.
• При виході з бою монстра, що знаходиться під дією деяких контролюючих ефектів ( «Примарний мир», «Торнадо», та ін.), Він повертається в початковий стан негайно, а не після закінчення часу дії ефекту.
• Тепер монстри «бачать» вихованців і реагують на них так само, як і на персонажів.
• Заклинання «Напуття» має тривалість одну годину. Його можна підтримувати тільки на одній меті одночасно. Чи не запобігає смерть від надмірної шкоди.
• Виправлена помилка в заклинанні «Напуття». Тепер воно не може вилікувати мета більш ніж один раз.
• Поправлений текст в описі заклинання «Допомога Стихій». Тепер пишеться правильне кількість відновлених очок здоров'я (було зазначено в два рази менше дійсного).
• Заклинання «Замет» тепер знімає ефект від заклинання «Вогняна стіна».
• Ефекти від заклинань «Вогняна стіна», «Щит стихій», «Відображення» тепер знімаються заклинаннями, які нейтралізують магію.
• Ефект «Мовчання» душогубки триває 8 секунд. Душогубка тепер намагається підійти до мети на відстань дії ефекту.
Душогубка тепер не отримує шкоди від багатьох атак по площі.
• Здатність Варта «Обеззброєння» тепер не діє на цілі, імунні до контролю. Ефект від здатності знімається нейтралізують обеззброєння ефектами.
• Персонажі, поміщені в Світ Примар, тепер не можуть атакувати і використовувати здібності.
• Здатність «Нуртуюча кислота» тепер коректно працює на осквернителя.
Розвідник, Містик
• Значно змінені таланти, віхи розвитку і расові здатності класів. Таланти і віхи розвитку скинуті.
• Бонус до втрат від Покровителя тепер поширюється від істот, викликаних заклинанням «Допомога природи».
• Ефект Виснаження здатності «Зцілююче дотик» тепер не знімається здібностями, які нейтралізують ефекти зниження швидкості пересування (наприклад, здатності Покровителя «Сила Волі»).
• Здатність «Промінь світла» тепер коректно працює на вміння «Молебень».
• Уміння «Караючий меч» тепер застосовується, починаючи з дистанції 8 метрів до мети, і, як і всі збройові навички, ігнорує ефекти Мовчання.
• Здатність «Меч правосуддя» тепер зменшує час відновлення вміння «Караючий меч» на 15/30 відсотків і час підготовки на 0,5 / 1 секунду в залежності від рангу.
• Час підготовки здатності «Меч правосуддя» тепер зменшується з її рангом.
• Здатність храмовників-орків «Удар Карателя» більше не зменшує енергію противника.
• Уміння «Миттєвий постріл» тепер має час підготовки 0,5 секунди.
• Виправлена помилка здатності «Міцний Горішок», що приводила до збільшеного відбирання отриманого здоров'я при закінченні її дії.
• Уміння «Шаленство» тепер не прибирає можливість накопичувати Бойове перевага. Час відновлення вміння змінилося з 90/60 секунд до 120/60 секунд залежно від рангу.
Уміння «оглушати атака» тепер безумовно приголомшує мета. Час відновлення вміння змінено з 35/30/25 секунд до 40/35/30 секунд в залежності від рангу.
• Уміння «Таран» тепер безумовно приголомшує мета. Час відновлення вміння змінено з 35/30/25 секунд до 40/35/30 секунд в залежності від рангу. Час дії ефекту «оглушення» змінено з 3/5/7 до 4/5/6 секунд відповідно.
• Предмет «наручах розжареного металу» тепер не знижують Опірність божественному втручанню.
• Підвищено рівень глав фракцій. Тепер Айденус і Яскер мають 45 рівень.
• Суперників на арені тепер можна виділяти після натискання Tab.
Всі типи банківських сейфів тепер можна викинути.
• Межові камені, використовувані в ході виконання краєзнавчих завдань, тепер будуть зникати відразу після використання.
• Тепер, поговоривши з главами фракцій, Айденусом і Яскером, можна позбутися від ножа культісти. Ніж не забирався після виконання завдання «Фатальний ключ» і «Ключ від Міста Демонов».
• Рідкісні монстри, іноді з'являються на зонах, тепер з'являються в більш випадкових місцях.
• Монстри, молодше персонажа на п'ять рівнів і більше, тепер не будуть залишати видобутку, крім видобутку, необхідної за завданням.
• Монстри тепер здатні змінювати цілі в процесі переслідування.
• Гравці, що складаються в рейді, але знаходяться в різних групах, тепер не вважаються ворогами на арені.
• Виправлена помилка, внаслідок якої можна було втратити очки умінь, якщо вийти з гри відразу після проходження стартового пригоди, які не розподіливши їх.
• Виправлена помилка, внаслідок якої рівень персонажа міг скидатися при виході з гри відразу ж після завершення стартового пригоди.
• Були перерозподілені показники опору різним типам магії на предметах. Тепер вид опору залежить від типу предмета, а кількість - від якості і рівня предмета. Виняток становлять предмети в лівій руці, тепер вони теж дають опір і, на відміну від інших предметів, різного виду. В цілому в новій системі кінцеві опору персонажа до магії будуть розподілені більш рівномірно, і можливість зібрати високий захист до певних її видів буде нижче.
• Наноситься смертежером Іскор шкоди збільшений на 5%. Пошкодження, що наносяться знаходяться поруч друзям, під впливом ефекту «Ненависть» збільшено вп'ятеро. Виправлена помилка із зняттям ефектів «Емпатичних Зв'язки» з Пожирача Іскор. Ефект «Емпатичних Зв'язки» тепер накладається тільки після початку бою. Виправлені опису ефектів «Емпатичний Контакт» і «Емпатичних Зв'язки».
• Тепер предмет Амулет Справжньою Віри, необхідний для виконання завдань на Таємницю Миру, можна видалити з сумки персонажа. Для завершення сюжетних завдань в разі відсутності амулета його можна отримати повторно, поговоривши з Великим схимника в Ельджуне.
• Предмет «Вир пряного посолу», необхідний для виконання завдання «Цінні ресурси Сіверії», тепер може складатися до 5 штук в одній комірці.
• Гравці фракції Імперія, померши в Сіверії, тепер будуть воскрешати в столиці своєї фракції.
• Заготівля з багатою мідної руди тепер не буде забиратися при відмові від завдання «Мідна лихоманка».
• Документи заколотників, які випадають з Назара Крюкова, тепер не будуть падати після здачі завдання «Плани заколотників».
• Тепер після смерті близько Костяной рівнини персонаж буде воскрешати на Острозі.
• Тепер після смерті в тигрячих долині персонаж буде воскрешати в Гравстейне.
Нова Земля
• Тепер після падіння в Астрал в деяких частинах зони персонаж не буде воскрешати в Новограді.
Темноводье
• Духи, що з'являються в ході проведення ритуалу в відьомський кола, тепер не будуть атакувати двійника Містика, навіть якщо він був поставлений після початку ритуалу.
зачумлений Замок
• Зменшено частота використання Правоохоронцями Валірского Замку вміння «Нищівний удар».
• Збільшено кількість земляних купок, з яких видобуваються земляні гриби для завдання «Цінні ресурси тенебро».
• Тепер в нагороду за виконання завдання «Паучиха» є предмети, які підходять всім класам.
• Тепер після падіння в Астрал близько Західного переділу персонаж буде воскрешати в Літньої садибі.
• У місці воскресіння, розташованому в околиці Незебграда, з'явився торговець миром.
секретна лабораторія
• «Освіжаюче зілля» язичників тепер не знімає з персонажа ефект «Уповільнення», одержуваний від термітів.
• «Освіжаюче зілля» язичників тепер не знімає з персонажа ефект «В'язка слиз», одержуваний від слимаків.
• паралізує слина, яка використовується термітами, більше не впливає на регенерацію енергії і мани.
• Блукаючі вогники тепер мають 20-21 рівень.
північний Плацдарм
• Пересічні, яких необхідно вбити для виконання завдання «Символ Червоних», тепер мають 11 рівень.
Мертве море
• опущений ПВП-прапор у Жало Степових, яку необхідно вивести з шахти в ході виконання завдання «Порятунок спадкоємиці».
• Тепер за вбивство Скорпіонів-пустельників не даватиме репутація фракції Вільнонароджені.
• Завдання «Новий портал» тепер є з шістнадцятого рівня.
• Елітна пустельна сороконіжка тепер ворожа по відношенню до гравця.
• Чорний обеліск ЗЕМ тепер доступний для повторного використання відразу ж після попереднього.
• Навколо Великого Купола з'явилася стежка, яка дозволить спростити доступ до генераторам для виконання завдання «Яструби Яскера».
• Охоронці Великого Купола тепер мають 18-19 рівень.
великий Купол
• Полум'яні елементалі, що викликаються Іавер Шахом, тепер будуть зникати в разі відновлення їм життєвих сил.
дикі Острови
• Виправлена помилка, внаслідок якої персонаж, який загинув після падіння в Астрал під ефектами швидкості, воскрешає в столиці фракції.
• Монстри Душитель, Палаш, Святоша, що з'являються в ході виконання завдання-поєдинку, тепер будуть зникати після відмови від завдання.
фабрика Мрій
• Додані посилені монстри: Степовий кабан, Досвідчений чарівник Ліги, Досвідчений розвідник Ліги і Досвідчений воїн Ліги.
• Відлік часу при виконанні завдання «Тренування Яскера» тепер буде починатися ні при взятті завдання, а після заходу в павільйон.
• При виконанні завдань «Астральна риболовля» і «Астральні ікла» використання іклів тепер зараховується всім учасникам групи.
• Використання астральних іклів під час виконання завдання «Багатий улов» тепер буде зараховуватися всім учасникам групи.
• Магічний посох мантиса, необхідний для виконання завдання «Краплі, а палиця», тепер падає і з Штормового елементаля.
• Предмет Доповідь Бертіль ді Плюі, необхідний для виконання завдання, тепер не продається.
Осколок Язеса. PvP змагання на демонічної Арені Смерті.
• Повністю перероблена Арена Смерті і механіка Сутички Титанів. Арена збільшена в розмірах. Заходи на арені будуть проходити в будні дні один раз в день о 21:00 і два рази в день у вихідні: 17:00 і 21:00 за московським часом. Потрапити на арену можна поговоривши зі спеціальними неігровими персонажами, розташованими у фракційних таборах. Безпосередньо біля самої арени також знаходиться персонаж, переміщує на арену. У гравців з'явиться потужний стимул не тільки брати участь в битві, але і осилити ворога і стати переможцем. Адже тепер у героя битви буде можливість отримати в нагороду один з трьох скриньок з чудовими, рідкісними і легендарними предметами.
• Озерні ящери 30-го рівня тепер також будуть зараховуватися при виконанні завдання «Озерне чудовисько».
• Захисники Ліги, що з'являються при виконанні завдання «Дивні справи», тепер налаштовані вороже по відношенню до гравця.
• В нагороду за виконання завдання «Серце Демона» тепер будуть видаватися намиста, які підходять всім класам.
• В нагороду за виконання завдання «Диверсія» тепер будуть видаватися рукавички, які підходять всім класам.
• Завдання «Секрет культісти» тепер має правильну мітку неповторюваного завдання.
• Неігрові персонажі, необхідні для виконання завдань на захоплення і оборону застави, тепер будуть з'являтися в наметах. Залежно від фракції, у якій взято завдання, будуть з'являтися спеціальні персонажі, які будуть давати завдання на захоплення застави.
плато Коба
• Ефект аномалії «Виснаження» тепер знижує регенерацію енергії вдвічі, а не відключає її повністю.
• Ефект «Лихе око» тепер не забирає енергію противника.
• Виправлені помилки, пов'язані з анімацією руху при наявності у персонажа ефекту від аномалій.
• Підвищено рівень предметів обмундирування, одержуваних в нагороду за виконання завдань на репутацію у фракцій зони.
свята Земля
• Рівень фракційних вартою знижений до 28. У порту рівень вартою підвищений до 42.
• Спори, необхідні для виконання завдання на отримання третього рангу здатності «Пильний погляд», тепер не будуть падати з Гриба-велетнів.