Діти всіх рас Ідеального Світу - люди, сиди, Зооморфи, маленькі амфібії і Стародавні - люблять слухати казки про минулі часи. Про Сутінкової Династії, великих королів, поплатилися за свою зарозумілість; про те, як відважний генерал Клану Вечірнього Припливу бився під водою з Якшасамі; про те, як хитрий відлюдник обдурив дурного демона і знайшов захований скарб.
Але є такі давні часи, про які не розповідають казок - просто тому, що не існувало тоді нікого, хто зміг би зберегти історії для нащадків.
Коли світ був ще молодий, а Зоряний Монарх і Цар Десяти вуаль лише тільки творили людей з вологої глини, даруючи їм життя божественним диханням - над землями Пангу кружляли злі примари, що прийшли з незбагненною Безодні між світами. Цим втраченим душам невідомі були сон і спокій, тисячі років металися вони по Всесвіту і тяглися до будь-якої живої тепла. Зоряний Монарх пошкодував нещасних, які не могли навіть померти, і створив для них власний світ - моралі, відокремлений від відомого нам світу невидимою стіною. В самому серці Морая була розташована Шаріра - субстанція творіння, яка захищає і зберігає всіх людей, що довірилися їй. Чари ШАРІРА давало привидам сили для самостійного існування, не змушуючи їх більш годуватися кров'ю інших створінь.
Всі двері в моралі були міцно запечатані, не даючи привидам проникнути в світ Пангу; єдиний залишився портал розташовувався в Блаженної селі, жителі якої невсипно стежили за тим, щоб ніхто не порушував спокій духів в їх житло.
Так було до недавнього часу.
В одну з холодних весняних ночей з Блаженної Села прибутку жахливі вісті. Село зруйнована, майже всі жителі мертві, а портал, ще недавно замкнений, відкритий. Невідомо як, але примари змогли зруйнувати охороняють закляття і нанести удар. Тепер всі сили світу духів готуються до вирішальної атаки на землі Панг. Рада п'яти рас вирішив відправити в моралі найхоробріших і умілих воїнів, щоб вони розвідали плани ворога.
Врата в Землі Духів готові відкритися. Чи вистачить у вас сміливості ступити в незвідане?
Землі Духів - прийдешнє оновлення, призначене в основному для високорівневих гравців. Ті, хто вже почав втомлюватися від рутини територіальних воєн, битв і монстрів, слухняно відступаючих перед переважаючою силою - нові землі чекають вас!
Ви зможете проникнути в світ моралі, якщо ви 95 рівня або вище. Для цього слід поговорити з персонажем в Блаженної Селі, а потім з будь-яким з майстрів телепорту в головних містах. Вас чекає величезний простір з безліччю монстрів, десятками нових завдань і двома недослідженими підземеллями, а також небезпечна завдання - знайти тих, хто знищив Блаженну Село, і помститися їм. Чи вважаєте, що кольчуга з матеріалів Залу переродження або Смеркового храму - надто банально? Тоді вирушайте в моралі за самою унікальною екіпіровкою! У грі з'являться кілька нових типів броні: одні ви зможете отримати, виконуючи основну лінійку завдань, а для того, щоб заволодіти іншими, більш міцними, доведеться сильно постаратися. Розвідка в небезпечних землях принесе цікаву інформацію: регіоном здавна володіють три могутні фракції, кожна з яких захоче перетягнути вас на свою сторону. Мудрий Орден Сонця, Орден Мороку, що прославився своїми інтригами, і безстрашні найманці, охоронці балансу, які називають себе Армією Зорі. Вибирайте! Кожен з Орденів охоче надасть вам унікальні можливості: нові вміння, блискучі обладунки, небачених вихованців. І, нарешті, те, чого ви так давно чекали - все десять класів Perfect World отримають нові вміння! Ніяких повторень, ніяких «ще одна атака, як нудно» - вміння будуть радикально відрізнятися від усіх бачених вами до цього. Баланс гри буде істотно змінений, так що тримайтеся міцніше і готуйтеся зануритися в новий, незвіданий світ - світ, де доступні Землі Духів