- на карті не відображається поточне місце розташування, за винятком тих випадків, коли гравець сидить в танку або вертольоті
- вороги стріляють набагато краще
- щоб померти, потрібно отримати істотно менше влучень
- багато корисних індикатори в ігровому інтерфейсі просто відсутні
Перша відмінність робить гру дуже реалістичною. Я відразу згадав заняття зі спортивного орієнтування, коли потрібно визначити своє місцеположення, маючи на руках лише компас і карту. У грі є можливість обійти це обмеження: запросите статус (5 - 5) у ремонт Вашому бійця - це буде відображено на карті.
Дуже допомагає розуміння, як залишатися непоміченим. По-перше, чим нижче солдат пригнувся (в ідеалі - лежачи), тим менше він помітний для ворога. По-друге, чим повільніше солдат пересувається (в ідеалі - не рухається зовсім), тим менше він помітний для ворога. По-третє, техніка в цілому менш "оката" на ближній дистанції, ніж особовий склад (а на дальній дистанції - навпаки). По-четверте, кущі та дерева є дуже хорошим укриттям: так, якщо солдат повністю закритий від видимості, його не видно. Цікаво, що звук, схоже, ніяк не впливає на помітні. Застосування будь-якого виду зброї сильно демаскує.
Перед кожною місією однозначно раджу продумувати озброєння свого загону. Є деякі місії, де це життєво необхідний захід - повністю перетасувати амуніцію. Звичайно, іноді такої можливості немає зовсім. А іноді такої можливості немає тільки на етапі планування, але відразу ж після початку можна це зробити, як то кажуть "на ходу" - на таких моментах я буду зупинятися окремо.
Не нехтуйте ручними гранатами - вони дуже ефективні проти піхоти на ближній дистанції, а також ними можна виводити з ладу автотехніку (джипи, вантажівки, легковики і т.п.). Як кидати гранати - навик не простий, але дуже корисний. Тут треба врахувати, що дальність стрільби тим вище, чим вище ви піднімаєте приціл під час метання. А також дальність можна істотно підвищити, якщо ви кидаєте з положення стоячи; і ще сильніше підвищити, якщо ви робите це відразу (з розгону).
Часто в грі з'являється необхідність довго і нудно йти, бігти, їхати чи летіти. Щоб прискорити процес - користуйтеся функцією прискорення часу (за замовчуванням на кнопках плюс "+" і мінус "-").
Під час командування загоном, потрібно регулювати режим. Їх всього 4, і можна ставити їх як всьому загону відразу, так і для кожного індивідуально (або групі). Режими перемикаються в меню 7 - режим бою. Розглянемо їх все:- Потайний - бійці намагаються максимально знизити власну помітність на шкоду побудови.
- Загроза - бійці приймають положення лежачи при першій нагоді, але намагаються тримати побудова.
- Бойовий - бійці тримають напоготові зброю і строго дотримуються побудови.
- Безпечний - бійці прибирають зброю за спину, пересуваються повільно, поки безпосередньо не зіткнуться з ворогом.
- ЛФМ - клацання лівою кнопкою миші
- ПКМ - клацання правою кнопкою миші
Майже всі місії миротворця так добре зроблені, що нестачі в іграбельності і складності немає. Однак, на той випадок, якщо ви все пройшли і хочеться ще більше хардкору, або ж ви хочете відразу ж сильно підвищити інтенсивність ігрового процесу, я вибудував кожну главу наступним чином: спочатку я описую найбільш простий і короткий шлях до проходження, потім пропоную трохи ( або багато) хардкору. Зазвичай це досягається пошуком можливостей завдати якомога більших збитків техніці та особовому складу противника.