Operation flashpoint - на війні - як на війні - статті

- Господа, настав час воювати.
з к / ф "Врятувати рядового Райана"

Чого не вистачає більшості нових action-ігор, так це атмосфери. Так-так, саме її, рідної. Скажіть, чи відчували ви коли-небудь, граючи в чергове породження девелоперської думки, небезпека, яка загрожує безпосередньо вашого життя? Побоювалися ви комп'ютерних суперників так, як побоюєтеся реальних людей? І найголовніше, чи не набридло вам відчувати себе героєм-одинаком, що розносять за допомогою нового супер-мега-гіпер-бластера в пил натовпи ворогів? Подивившись такі кінематографічні шедеври, як Saving private Ryan, Thin red line і прочая, мимоволі починаєш думати, як бути одним з тих солдатів, руками яких вершилася доля цілих країн, звичайних хлопців, що зносять все тяжкості війни.

Розробникам до сих пір не вдавалося відтворити повну ілюзію того, що відбувається в реальному бою. Але ж не вистачало-то завжди, по суті, дрібниць. Ось, скажімо, чим поганий Delta Force? А поганий він тим, що немає в ньому всепоглинаючої інтерактивності, що дозволяє відчути себе учасником реальних подій. Або взяти для прикладу такий шедевр, як Hidden Dangerous - теж непогано, але не вистачає глобальності. Чи не сходяться там у вирішальній битві сотні солдатів. Як можна бачити, потуги зробити ідеальний військовий симулятор робилися давно, але жодну з них не можна було назвати вдалою до кінця. І, тим не менш, не поспішайте втрачати надію взяти участь в реальній війні, бо гряде справжній прорив в області військових симуляторів, і ім'я йому Operation Flashpoint.

Щоб створити інтригу, дозвольте для початку ознайомити вас з сюжетом. Можливо, вас він розсмішить. Оригінальність оціните самі. Після смерті Брежнєва в 1982 році на посаді генсека змінилися кілька людей, поки до влади в 1985 році не прийшов Горбачов. Як генсека Компартії СРСР він представив нову політику, з'явилися такі поняття, як "гласність" і "перебудова". Багатьом такий підхід до справи не сподобався. У різних куточках країни, які уряд не могло до ладу контролювати, з'явилися всілякі повстанські групи. Особливо затятим повстанцем опинився Іван Васильович (!) Губа, генерал третьої армії. Він відмовився служити новому уряду, бажаючи повернути зганьблені комуністичні ідеали. Найгірше те, що збунтувався вояка контролює ядерне озброєння, що знаходиться на острові Кольгуев, і в разі чого, не замислюючись, пустить його в хід. Зневірений Горбачов зустрічається з президентом США Рональдом Рейганом. Спритні янкі зметикували, що якщо вони не втрутяться, розв'яжеться Третя Світова, і Америці швидко настане кирдик, передбачений Данилом Багряним. В результаті НАТО погоджується допомогти встановити порядок на Кольгуеве. Так починається операція Flashpoint. Всім зрозуміло, що долю країн вершать НЕ генерали за круглим столом, а немиті спітнілі хлопці, які під дощем з автоматом в руках кують перемогу рідного отечеству. На Кольгуев висаджуються американські солдати, в числі яких, природно, ви. Все, завіса.

Не так давно з'явилася офіційна демо-версія Operation Flashpoint, яка, власне, і розставила всі крапки над "і". Після такої демки гру починаєш чекати як чогось неймовірного, і на це є вагомі причини. Але давайте про все по порядку.

Operation Flashpoint зачаровує з першого погляду і не відпускає до самого кінця. Вражає просто фантастичне увагу розробників до найдрібніших деталей. Взяти хоча б менюшки в демке - невже в цьому плані можна придумати щось нове? Уявіть собі, можна! На задньому плані ви можете спостерігати цікавий ролик (саме ролик на движку!), Який розповідає про один з численних битв, що відбуваються на Кольгуеве. Дивишся, відкривши рот - настільки все правдоподібно ... Можу лише зауважити, що заскріптованних таку сцену - робити нічого, так що довелося притримати захоплення щодо ролика.

Для початку створюємо свого персонажа. Зовнішність можна зробити на будь-який смак. Правда, цапина борідка і чорні рейнджерскіе окуляри в бою особливої ​​крутості не надають. Дивимося брифінг і карту місцевості. Чесно кажучи, важко повірити, що можна буде побачити настільки величезні простори. Знайомство з меню закінчено - пора переходити до бойових дій.

Перше, що кидається в очі після завантаження, так це найвища деталізація всього і вся. Кругом ходять солдати, про щось розмовляють, навіть начебто сваряться. Вас вчить якийсь сержант, який всім своїм виглядом не може викликати нічого крім посмішки. Сідаємо в джип. Вау! Як я вже говорив - деталізація вражає. Більш того, всі текстури в грі фотореалістичні. З джипа просто вилазити не хочеться - настільки здорово все зроблено. Деталі опрацьовані аж до того, що видно, як стрілки спідометра і тахометра скачуть на приладовій панелі. Пізніше мені довелося поїздити і на УАЗику і на танку, і навіть політати на вертольоті (до речі, в повній версії буде близько 30 видів техніки, на якій можна буде покататися), і всюди я міг споглядати найвищої якості інтер'єри. Гаразд, вилізли. Походив по якомусь селищу, помилувався на киплячу колом життя, після чого занурився у вантажівку і з жменькою таких же хлопців відправився на завдання ...

Так, до речі, що стосується озброєння. Його не просто багато, а ДУЖЕ багато. Причому воно практично не повторюється в обох сторін, хоча і частково дублюється. Так, наприклад, граючи за НАТО, вам запропонують штурмову гвинтівку M16 (з підствольним гранатометом або без нього), снайперcкую гвинтівку M21 і інші радощі. Що стосується наших хлопців, то вони візьмуть в свої мозолясті лапи всілякі різновиди автомата Калашникова, снайперську гвинтівку Драгунова (СВД), ракетний комплекс "Стріла" і багато чого іншого. Ніхто не забороняє займатися мародерством і вилучати милі серцю стовбури з холодних трупів (їм-то вони вже все одно вже не потрібні :). Я, наприклад, проходячи місію за америкосів, не забув зняти з першого ж вбитого російського офіцера АК-47 з підствольника. Пам'ятайте, однак, що ваш боєць - НЕ термінатор, і потягти все, що подобається, не вдасться. У разі перевантаження вам тактовно запропонують меню того, що можна викинути. За допомогою меню, що відповідає за зброю, можна вибирати будь-який з трьох режимів стрільби для автоматичної зброї (одиночними, короткою чергою і повністю автоматичний). перемикатися на гранати або підствольника. Утримаюся від вигуків щодо того, що вид зброї і звук від стрілянини опрацьовані відмінно, думаю, з усього вищесказаного це і так зрозуміло. А ось що дійсно заслуговує на увагу, так це стрільба з снайперської гвинтівки. Потрапити з неї складніше, ніж в будь-який інший грі, руки трусяться як з похмілля. Але результат того вартий - одна куля майже завжди призводить до летального результату, якщо потрапляє в голову або груди. Те ж справедливо і для вас. Причому навіть при легкому пораненні доводиться шукати медика (не дуже приємно повзати по полю з простреленими ногами). У OF ви, як ні в жодній іншій грі, відчуваєте те, що ви смертні. У грі немає індикатора здоров'я. Чи потрапили по вам, ви можете дізнатися, подивившись на себе з боку. Якщо одяг в крові - значить пора шукати лікаря. Реалізм, що поробиш.

Список схожих статей

Схожі статті