Ось вирішив створити тему, тому як у самого виникла проблема з цим, в Інеті інформації немає, думаю що спільними зусиллями прийдемо до якогось логічного кінця.
І так думаю почнемо:
Пропоную розглянути наступні питання:
1. Конфігурація комп'ютера для Дизайнера (Corel, Photoshop, 3DMax)
2. Безпосередньо оптимізація настройки нашої улюбленої Windows XP.
P.S. Та й останні панове Модератори якщо не там створив тему (так як я в цьому новачок, вчитися не коли не пізно), то під скажіть де взяти відповіді на питання, чи де правельно створити тему, не вбивайте її відразу ж.
Тепер розберемося з софт.
Пропоную наступний варіант:
Windows XP SP3 + Апдейти.
Corel Draw X3
PhotoShop CS 3
3Dmax якої версії ставити поки не знаю, так як він ставиться для вивчення.
І ось тепер в чому заковика, як правильно налаштувати це самий Windows XP Sp3 і самі додатки, що б отримати максимальну продуктивність, і стабільність роботи.
Починаємо ретельний пошук в Internete, і чекаємо допомоги від експертів.
Ось що вдалося знайти поки:
Вибрані опції і використовуються плагіни можуть впливати на продуктивність Photoshop, найбільш впливають описані в цій частині.
На продуктивність Adobe Photoshop CS4 головним чином впливають кількість оперативної пам'яті і швидкість центрального процесора. Інші фактори, так чи інакше зачіпають продуктивність, це вибрані вами опції, конфігурація системи і внутрішні обмеження Photoshop. Максимальний розмір файлу, підтримуваний Photoshop CS4 ****** 0 х 3 ****** 0 пікселів, крім файлів PDF, які обмежені 30000 х 30000 пікселів і 200 х 200 дюймів.
Обмеження на розмір файлів для Photoshop CS4:
Файли PSD: 2 Гб
Файли TIFF: 4 Гб
Зауваження: Більшість додатків не можуть працювати з файлами TIFF більше 2 Гб.
Файли PSB: 4 ексабайта (4096 петабайт або 4 мільйони терабайт)
Файли PDF: 10 Гб (сторінки обмежені максимальним розміром в 200 дюймів).
Налаштування робочих дисків (scratch disks)
Робочий диск Photoshop схожий на віртуальну пам'ять. Для кращої продуктивності слід встановити в якості робочого дефрагментувати диск з досить великою кількістю вільного місця і швидкими читанням / записом (тобто не підходять мережеві і переносні диски). Photoshop вимагає мінімум 2 Гб вільного місця, однак, рекомендується виділити більше. Якщо у вас є більше одного жорсткого диска, вам варто вказати додаткові робочі диски. Сумарний обсяг всіх чотирьох робочих дисків, який підтримує Photoshop CS4, дорівнює 64 ексабайт (Еб) (1 Еб дорівнює одному мільярду гігабайт).
Швидкі масиви RAID 0 є кращим рішенням для робочих дисків, особливо якщо масив використовуються виключно під них, регулярно Дефрагментує і не є вашим завантажувальним диском.
Зауваження: Adobe рекомендує встановити основним робочим диском відмінний від того, який Windows використовує для віртуальної пам'яті і файлу підкачки.
Щоб налаштувати робочі диски:
1. Виберіть Правка> Властивості> Продуктивність (Edit> Preferences> Performance).
2. У відповідних списках меню виберіть диски, які хочете зробити робочими.
Зауваження: Якщо у вас немає диска, на якому достатньо місця і який би регулярно дефрагментувати, варто вибрати більше одного робочого диска, якщо вони є.
3. Натисніть OK.
4. Перезапустіть Photoshop.
Налаштування рівнів кешу
Photoshop кешируєт зображення, щоб швидше перемальовувати зображення з високою роздільною здатністю. Завдяки кешуванню Photoshop використовує версії з низьким дозволом, щоб швидко оновлювати зображення на екрані під час роботи. Щоб включити рівні кеша поставте кількість (від 1 до 8) версій з низьким дозволом, які Photoshop буде зберігати (кешувати). Чим більше версій зображень кешируєтся, тим повільніше Photoshop відкриває файли. У Photoshop CS4 за замовчуванням встановлено 4 рівня кешу. Якщо встановити 1, це відключить кешування зображень; тобто тільки поточне зображення на екрані буде в кеші. Якщо встановити більше 4, це збільшить продуктивність при роботі з великими зображеннями, вони будуть швидше перемальовуватись.
Якщо ви використовуєте файли з малим розміром в пікселях, але великою кількістю шарів (50+), ви отримаєте найбільшу продуктивність, встановивши рівень кеша рівним 1 або 2. Якщо ваші файли мають великий розмір в пікселях, зробіть рівні кеша більше.
Зауваження: Кешування зображень може призвести до менш точному превью. Якщо необхідно побачити більш «правдиве» превью, дивіться файли в масштабі 100%.
Щоб налаштувати рівні кеша:
1. Виберіть Правка> Властивості> Продуктивність (Edit> Preferences> Performance)
2. Введіть значення від 1 до 8 в текстовому полі «рівні кеша».
3. Перезапустіть Photoshop.
Установка максимальної сумісності PSD і PSB файлів в стан «Завжди» або «Питати»
Функція максимальної сумісності PSD і PSB файлів збільшує розмір вашого файлу додаванням до нього копії вашого зображення під час збереження. Невелика кількість даних, вставлене в файл PSD і PBS, якщо ця функція, дозволяє йому бути відкритим в більш ранніх версіях Photoshop. Також, якщо ви хочете використовувати функцію «правити в Photoshop» в Photoshop Lightroom, ця функція повинні бути включена.
Щоб змінити опцію максимальної сумісності файлів:
1. Виберіть Фотошоп> Властивості> Обробка файлів (Photoshop> Preferences> File Handling).
2. Змініть пункт максимальна сумісність PSD і PSB файлів на один з наступних:
Запитувати: Запитувати максималізувати чи сумісність при збереженні.
Завжди: Зберігати з максимальною сумісністю завжди, не питаючи.
Ніколи: Ніколи не зберігати з максимальною сумісністю і не питати про таку можливість.
Управління вікном зображення
Вікна зображень використовують більше оперативної пам'яті в Photoshop CS4, ніж в попередніх версіях, і це особливо вірно, якщо опція Application Frame включена. Опція Application Frame робить кожне відкрите зображення розміром на весь екран. Якщо ви відкриєте стільки ж зображень, скільки відкривали в попередніх версіях, ви можете побачити помилку «Недостатньо пам'яті» (Out of RAM) або Photoshop може працювати повільніше. Якщо це сталося, закрийте кілька зображень і / або вимкніть Application Frame.
Використання графічного процесора
Зменшення розмірів піктограм (thumbnails)
Photoshop вимагає додаткової пам'яті для зображення піктограм в панелях Шари, Канали і Контури (Layers, Channels, Paths). Photoshop оновлює піктограми як тільки ви змінюєте саме зображення. Чим більше піктограм відображає Photoshop, і чим вони більші, тим більше необхідно пам'яті.
Щоб зменшити або відключити піктограми на панелях Шари, Канали або Контури, виберіть Параметри палітри (Palette Options) з меню палітри. Поставте менший розмір піктограми, або вимкніть його, потім натисніть OK.
Помилки «Недостатньо пам'яті» (Out of RAM) при роботі з фільтрами, 3D, Масштабування з урахуванням змісту (Content Aware Scaling), Спотворення (Liquify)
Коли ви використовуєте функції, сильно витрачають оперативну пам'ять, наприклад Масштабування з урахуванням змісту (Content Aware Scaling), 3D, Пластика (Liquify), і фільтри Спотворення, на комп'ютері з 32-х бітної Windows, з невеликою кількістю оперативної пам'яті або вільного місця на жорсткому диску, Photoshop працює повільно або зовсім зависає. Ці функції вимагають більше, ніж мінімально необхідні обсяг оперативної пам'яті і вільного місця на жорсткому диску. Якщо Photoshop починає працювати повільно, коли ви використовуєте ці функції, збільште пам'ять, використовувану Photoshop, або звільніть додаткове місце на жорсткому диску.
16 бітні і 32 бітні зображення
У Photoshop CS4 збільшилася кількість операцій, які можуть бути виконані над 16 бітними зображеннями і додалося кілька, які можна виконати і над 32 бітними. Однак, якщо ресурсів недостатньо, зменшення якості до 8 біт може поліпшити продуктивність. Зауважте, це зменшення назавжди видалить певні відомості про колір з вашого зображення.
Плагін Bigger Tiles
Плагін Bigger Tiles, який знаходиться в папці Optional Plug-ins вашого DVD, відключений за замовчуванням. Коли ви включите його, скопіювавши в папку Extensions вашої папки плагінів в Photoshop CS4 і прибравши тильду (
) З імені файлу, ви збільшите розмір фрагмента, яким Photoshop отрісовиваєт зображення. Плагін варто включати, тільки якщо у вас встановлено більше 1 Гб оперативної пам'яті.
Як тільки ви включите плагін, Photoshop почне перемальовувати більше даних за раз, тому що розмір кожного фрагмента буде більше, і отрісовиваться вони будуть все одночасно. Для Photoshop потрібно менше часу на промальовування декількох великих фрагментів, ніж більшої кількості маленьких. Оскільки Photoshop перемальовує більше даних за один період часу, кожен фрагмент перемальовується довше, і може здатися, що великі фрагменти перемальовувати довше - і на практиці може виявитися дійсно так, якщо ви робите невеликі повторювані зміни в настройках фільтра або панелі, тому що цілий фрагмент повинен бути прорахований і відмалювали перш ніж ви щось побачите. Кінцеве ж час виконання обчислень і відтворення буде менше. Оновлення екрану під час малювання можуть бути менш плавними, якщо ви використовуєте плагін Bigger Tiles.
Якщо ви проводите більшу частину часу малюючи або активно змінюючи налаштування фільтрів і переглядаючи тимчасові результати, плагін Bigger Tiles буде вам не потрібен. Однак, якщо ви витрачаєте більшу частину часу спостерігаючи за прогрессбар, Bigger Tiles заощадить ваш час.
процесора, можливо, вистачить для ваших потреб. але quad був би виправданий.
На рахунок 4 Ядерного не сперечаюся але мамка з можливістю апгрейда це питання часу ..
монітор кислуватий - ні дозволу, ні якості зображення. так як апгрейд не піддається, треба брати відразу щось путнього. але тут зрозуміло - питання грошей.
По монітору, не знаю просто що вибрати, ЕПТ брати не хотілося б.
На рахунок 4 Ядерного не сперечаюся але мамка з можливістю апгрейда це питання часу ..
А ось переваги x64 для Графіки трохи незрозумілі.
По монітору, не знаю просто що вибрати, ЕПТ брати не хотілося б.
ну XP x64 хоча б 4 гігамі вашої оператіви працювати зможе. так і взагалі. це еволюція.
ну а з монітором, так, засідка. кінескопні зараз вже непристойно просто. але поки на період навчання і цього вистачить. Я 3Dстудіо ще під дос на 800х600 освоювати починав
ну XP x64 хоча б 4 гігамі вашої оператіви працювати зможе. так і взагалі. це еволюція.
ну а з монітором, так, засідка. кінескопні зараз вже непристойно просто. але поки на період навчання і цього вистачить. Я 3Dстудіо ще під дос на 800х600 освоювати починав
Тоді питання: Чи є які-небудь тонкощі в налаштуванні Windows (певний своп, зміни реєстру дла доступу до пам'яті і т.д.), питання виникає з того як я не намагався налаштувати комп для роботи з додатками Corel і Photoshop, періодично виникають трабли , то зависає, то довго обробляє зображення, то взагалі вилітає, і помітні тормаза в роботі, і на рахунок навчання, комп'ютер являється другим в будинку, спеціально для дружини, вона в сфері дизайну працює вже років 5 не термін, але профі в поліграфії назвати можна (вивчати починає 3D Max), а ось мене в налаштуваннях е для неї компа немає, біда просто ось і вирішив зайнятися цим питанням.
Тоді питання: Чи є які-небудь тонкощі в налаштуванні Windows (певний своп, зміни реєстру дла доступу до пам'яті і т.д.), питання виникає з того як я не намагався налаштувати комп для роботи з додатками Corel і Photoshop, періодично виникають трабли , то зависає, то довго обробляє зображення, то взагалі вилітає, і помітні тормаза в роботі, і на рахунок навчання, комп'ютер являється другим в будинку, спеціально для дружини, вона в сфері дизайну працює вже років 5 не термін, але профі в поліграфії назвати можна (вивчати починає 3D Max), а ось мене в налаштуваннях е для неї компа немає, біда просто ось і вирішив зайнятися цим питанням.
ніколи нічим подібним не займався. якось само все працює. можливо тому, що я за поліграфію не беруся давно. тільки своп в винде ставлю вручну жорстко 4 гіга і все.
Ну що завтра забираємо системник і починаємо настройку комп'ютера.
З вибором операційної системи начебто визначилися це OS: Windows XP х64 SP2.
Скачую її від сюди. заодно її і по тесту. (Ех бідна дружина вона ще не уявляє які муки її комп'ютера мають бути.)