Optimize - 3ds max

Модифікатор Optimize - призначений для оптимізації Mesh, сітки. Видаляє зайві ребра і кути, полегшує прорахунок об'єкта. Збільшує швидкість рендеринга. Схожий з модифікатором MultiRes, але алгоритм прорахунку інший.

Optimize - 3ds max

Розділ Level of Detail (рівень деталізації):

Renderer: L1, L2 - рівень деталізації при промальовуванні, L1 - занижений, L2 - оптимізований.
Viewports: L1, L2 - рівень деталізації у вьюпортах (вікнах), L1 - заниження, L2 - оптимізований.

розділ Optimize

Face Thresh (розбиття граней) - встановлює розбиття граней, ніж значення більше, тим "легше" модель, але і тим гірше якість.
Edge Thresh (розбиття ребер) - встановлює розбиття ребер, ніж значення більше, тим "легше" модель, але і тим гірше якість.
Bias (ухил, зріз) регулює кількість ребер і фасок, чим вище значення, тим якісніше.
Max Edge Len - максимальна довжина ребра при оптимізації, чим менше значення, тим якісніше.
Auto Edge - вкл.викл. автоматично регулює кількість ребер при оптимізації.

розділ Preserve

Materials Boundaries - зберігає кордону стику матеріалів (у разі накладення на один меш декількох матеріалів).
Smooth Boundaries - зберігає рівень згладжування поверхонь ..

розділ Update

При активації Manual Update, оновлення відбувається в ручному режимі, шляхом натискання кнопки Update

Розділ Last Optimize Status

Інформаційне вікно, показує Before / After (до / після)
Vertices - кількість вершин до оптимізації і після.
Faces - кількість граней до оптимізації і після.

Приклад роботи модифікатора Optimize

Optimize - 3ds max

  • 1. НАМИ 9
  • 2. Питання новачків і відповіді 2916
  • 3. Muscle Сars 28
  • 4. Porsche 911 turbo S 17
  • 5. Рендер автомобілів 417
  • 6. Крaзaвец-кузoвік! 53
  • 7. Двигун Харлей-Девідсон SS Panhead 175
  • 8. 3D Car Challenge 3
  • 9. Проведення CG-битв 165
  • 10. FanFanya WIP 25
  • 11. Не можу купити модель 5
  • 12. Хронологія навички 142
  • 13. грузилом 52
  • 14. Моделювання для душі 49
  • 15. доробки, переробки і доведення якості) 290
  • 16. Скетчі, Vip, Арти 9
  • 17. Проба пера "401
  • 18. xyla # 's 143
  • 19. Костолом (випрямляє руки) 80
  • 20. Тольяттинские експерименти 43

Популярні уроки ще

  • Налаштування матеріалу VRayMtl
    Уроки по VRay
  • Моделювання Ford GT. Частина 2
    Уроки по 3ds max
  • Типові матеріали VRay і MentalRay
    Уроки по VRay
  • Фотореалістичний рендер з використанням Vray і Mental Ray
    Уроки по 3ds max
  • Making of "Вихідний"
    Статті та Інтерв'ю