Модифікатор Optimize - призначений для оптимізації Mesh, сітки. Видаляє зайві ребра і кути, полегшує прорахунок об'єкта. Збільшує швидкість рендеринга. Схожий з модифікатором MultiRes, але алгоритм прорахунку інший.
Розділ Level of Detail (рівень деталізації):
Renderer: L1, L2 - рівень деталізації при промальовуванні, L1 - занижений, L2 - оптимізований.
Viewports: L1, L2 - рівень деталізації у вьюпортах (вікнах), L1 - заниження, L2 - оптимізований.
розділ Optimize
Face Thresh (розбиття граней) - встановлює розбиття граней, ніж значення більше, тим "легше" модель, але і тим гірше якість.
Edge Thresh (розбиття ребер) - встановлює розбиття ребер, ніж значення більше, тим "легше" модель, але і тим гірше якість.
Bias (ухил, зріз) регулює кількість ребер і фасок, чим вище значення, тим якісніше.
Max Edge Len - максимальна довжина ребра при оптимізації, чим менше значення, тим якісніше.
Auto Edge - вкл.викл. автоматично регулює кількість ребер при оптимізації.
розділ Preserve
Materials Boundaries - зберігає кордону стику матеріалів (у разі накладення на один меш декількох матеріалів).
Smooth Boundaries - зберігає рівень згладжування поверхонь ..
розділ Update
При активації Manual Update, оновлення відбувається в ручному режимі, шляхом натискання кнопки Update
Розділ Last Optimize Status
Інформаційне вікно, показує Before / After (до / після)
Vertices - кількість вершин до оптимізації і після.
Faces - кількість граней до оптимізації і після.
Приклад роботи модифікатора Optimize
- 1. НАМИ 9
- 2. Питання новачків і відповіді 2916
- 3. Muscle Сars 28
- 4. Porsche 911 turbo S 17
- 5. Рендер автомобілів 417
- 6. Крaзaвец-кузoвік! 53
- 7. Двигун Харлей-Девідсон SS Panhead 175
- 8. 3D Car Challenge 3
- 9. Проведення CG-битв 165
- 10. FanFanya WIP 25
- 11. Не можу купити модель 5
- 12. Хронологія навички 142
- 13. грузилом 52
- 14. Моделювання для душі 49
- 15. доробки, переробки і доведення якості) 290
- 16. Скетчі, Vip, Арти 9
- 17. Проба пера "401
- 18. xyla # 's 143
- 19. Костолом (випрямляє руки) 80
- 20. Тольяттинские експерименти 43
Популярні уроки ще
- Налаштування матеріалу VRayMtl
Уроки по VRay - Моделювання Ford GT. Частина 2
Уроки по 3ds max - Типові матеріали VRay і MentalRay
Уроки по VRay - Фотореалістичний рендер з використанням Vray і Mental Ray
Уроки по 3ds max - Making of "Вихідний"
Статті та Інтерв'ю