Основи гри підривником під катом.
"Всього один проводок, одна щіпка незрівнянного хлората калію, один різкий ривок. І хлобись!"
Останнім часом підривника кидають погравши їм пару часіков..возможно через складність гри цим классом..ілі через невміння грати ім.
Я дам вам чотири ради:
Рельєф і фізика - твої друзі.
Чим довше підривник утримує кнопку пострілу гранатомета, тим більше буде дальність пострілу, використовуйте це для знищення добре поставлених турелей, снайперов..да і взагалі - використовуйте! Не забувайте про цю прекрасну можливість.
Підривник може опинитися там, куди не може добратися ніхто, використовуючи бомби-липучки ти можеш здійснювати величезні стрибки вгору і вдалину.
Бомби можна прикріплювати до стін і стелі, де противнику буде складно їх помітити, про це багато хто забуває використовуючи їх як зброю для стрільби.
На рахунок липучок як про зброю стрільби - кидаєш липучку і тут же її підривати, на скільки це ефективно? Давайте подивимося - банки наносять на 20-40 шкоди менше, ніж липучки, але роблять два постріли тоді як липучкою можна зробити за цей же час лише один.
Як грати проти кожного класу один на один:
Скаут - той, кого вам дійсно варто боятися. Його швидкість і подвійний стрибок можуть змусити його перемогти вас без відповідного шкоди з вашого боку. Що ж варто робити? Ворог напевно буде намагатися стрибати в різні боки і використовувати свою повороткість помаксімуму. Це не так і погано. Насправді розвідники досить боятися підривників і тому стрибають абсолютно в будь-яких напрямках щоб вислизнути від його банок. Ви можете або кинути кілька липучок в сторони біля себе і просто підірвати їх коли нерозумний мальчюган сам стрибне до них (навіть одна липучка здатна рознести розвідника на шматочки), або кинути банки прямо під себе (не цілячись в самого розвідника). Але в обох випадках не потрібно забувати, що ворог теж стріляє (хоч і дуже не влучно через своїх же стрибків), з цього просте ваше рух вліво і вправо вже змусить його попихтіти щоб потрапити в вас. Під час бою розвідник може захотіти швидко рассправіться з вами зблизившись впритул, а це небезпечна ситуація як для нього, так і для вас. В такому випадку намагайтеся злякати ворога кинувши в нього парочку банок або ж просто взявши в руки пляшку. Як тільки він відійде пускайте під себе липучки, тут вже ви будете готові до наступного зближення.
Солдат не повинен представляти для вас великої загрози, в основному через те, що має маленьку швидкість. тобто ви можете як піти від солдата залишивши за собою пастку з липучок, так і підірвати його в упор. Варто зауважити, що сам солдат ніколи не стане підходити до вас близько, а буде триматися на безпечній відстані або зовсім відходити назад. Дійсно це йому вигідно так як потрапити у ворога банкою на великій відстані дуже складно, а ще й в той час, коли перебуваєте під вогнем цього самого ворога. Ви можете використовувати тактику зближення, але вона не зовсім правильна, по тому, що коли ви біжите прямо на солдата, що стоїть або бігти до вас обличчям - ви, швидше за все, біжите на смерть. Інша справа якщо ви самі почнете відступати (при чому в приміщення або за кут). Це зіб'є з толку солдата і він побіжить за вами (якщо поблизу немає ваших союзників, природно) і тут вже як я говорив - липучки, Kaboom, і солдата немає в жівих..такім же чином можна кидати за собою банки (якщо солд близько і немає часу чіпляти липучки). У будь-якому випадку - в приміщенні ви король.
Невже є хтось, кого боятися більше, ніж підривника? Хто може творити хаус краще підривника? Так-да..огнеметчік це несуча смерть машина для вбивств. Якщо у вас на шляху став вогнеметників - саме час змінити шлях. Хороша тактика проти вогнеметників лише одна - пастка. Використовуйте бомби-липучки щоб завісити ними какойто різкий поворот або стелю над вузьким проходом і вийдіть до палія стрельнувши в нього банкою щоб він звернув на вас увагу. Потім біжіть до вашої пастці і влаштуйте йому сюрприз. При ситуації коли палій вже підійшов до вас на стільки близько, що ви загорілися - стріляйте банками в упор. Ви все рівно помрете, а так можете ще й убити кривдника.
При встеча двох підривників добра не чекайте. Щось передбачити не можливо, тут важлива влучність стрільби банками і моторність. Можливо хтось з них захоче використовувати липучки, але вбити ними як пасткою буде досить складно, так як підривник зрозуміє наміри іншого підривника. Єдине, що можна сказати впевнено - на пляшках битви не буде.
При боротьбі з цим товстуном. немає. навіть при перетворенні товстуна в м'ясо напружуватися особливо не варто. Він вам не противник через двох мінусів - коли він стріляє він практично не може рухатися, а коли він не стріляє - він вас не вб'є) Не дивлячись на те, що поки він палить у ваших союзників ви можете тихенько накидати йому під ноги липучок і зробити Kaboom, ви можете зробити так само коли союзників поруч немає в стріляє він в вас. Все, що вам потрібно - кут, через якого ви і будете вибігати кидаючи йому подаруночок у вигляді липучок і забігати назад. Таким же чином можна кидати і банки, але враховуйте, що банками краще потрапляти точно в тушу, а не під него..Еслі товстун все ж поворухне звивинами і побіжить до вас - це теж вигода для вас, адже поки він в русі він не може стріляти , а щоб почати стрілянину знову йому потрібен час для расскрутка кулемета. У будь-якому випадку ви можете піти при небезпечної ситуації завдяки значної різниці в швидкості. Наздоганяти, швидше за все, він вас не решіться..ну а якщо раптом - то ви його вбили) Бо відступаючи у вас велетенське вигода. главное чтоб припаси були)
Ви - кошмар інеженера. Залишаючись невразливим ви можете підірвати все, що він построіт..і..взорвать його самого =) Те, що вам треба - знайти затишне містечко і використовуючи рельєф творити пекло Інжу =) коли його споруди находяться під вогнем він не вийде щоб убити вас, а буде лагодити їх, сподіваючись на допомогу товаришів. І це величезний плюс в вашу користь. поки не прийдуть "товариші" =) Підривати всю установку інжа можна липучками і банками, це знають всі, але як вигідніше? Обидва способи досить вигідні але використовувати їх потрібно в різних ситуаціях. На приклад, коли ви один на один з обладнанням інжа і їм самим, то кидати липучки практично немає сенсу - він буде нейтралізувати їх дробовиком, а якщо ви і встигнете підірвати їх раніше, то шкоди завдана однією-двома липучками Інжу і його дулом не буде достатнім щоб перемогти. В такому випадку кращий спосіб тут - банки. А от у випадку якщо на поле бою ще ваші і ворожі персонажі, липучки можна використовувати сміливо, інж просто їх або не помітить, або буде зайнятий лагодженням обладнання і не зможе їх підірвати. У рідкісному випадку якщо інж вийшов на вас - остерігайтеся, його дробовик може завдати вам значної шкоди, але його кількість життів відкидає страх до нього. Вам вистачить однієї-двох банок щоб покласти сміливця.
Швидкість медика - ваш ворог, який дозволяє йому піти від ваших атак. Єдиний спосіб - зближення, але він досить небезпечний. Шприцемет може вбити вас кожен раз, коли ви будете бігти на меда..еще більш небезпечна зброя - його пила. Все, що потрібно, коли мед з пилкою - вбити його швидше, ніж він підійде до вас. Якщо ви не встигли - ви померли, але якщо встигли - залишилися неврідімим. На жаль не все так просто, розумний медик врятли піде на підривника з пилкою. Швидше за все він відступить. Використовуйте це - відходите самі, медик жорстокий противник для вас.
Вбити снайпера на позиції не складає труднощів. Якщо він знаходитися на височини (а так воно завжди і є), то використовуючи липучки ви можете забратися туди ж і забити його пляшкою, стоячи під ним закидати його баночками або зовсім замінувати його поки він цілитися) Вбити ж бігає снайпера трохи складніше, особливо якщо у нього в руках мачете. В цьому випадку єдиний спосіб - взяти пляшку. В інших ситуаціях (коли ворог з іншою зброєю) ви його розірвете швидко. Або банками, або навіть пляшкою. Липучки не раджу, вони нам понадобяться проти більш небезпечних супротивників.
Особливо пояснювати НЕ надо..еслі ви знаєте, що у ворога в команді є шпигун - можете закидати союзницькі турелі липучками і підірвати їх по крику інженера про жучків, це досить правильний підхід по боротьбі зі шпигунами, так як вони зазвичай вважають, що встигнуть відбігти перш, ніж демон підірве ліпучкі..как правило це їхня помилка) При прямому зіткненні зі шпигуном не стріляйте, відразу беріть пляшку і відступайте від шпигуна задом вперед. Не давайте йому пробратися до вас за спину, якщо це у вас вийде, то бій проти спаяний ви виграли.
Нехай перемоги ваші будуть швидкими і численними! Успіхів!