- Machine Gun Unicorn,
- Mirror Magic
- і Gods of Giza.
Genesis може похвалитися напрацьованим досвідом, в тому числі в області маркетингу гральних продуктів. Коли мова йде про виробництво слот-машин для реальних казино, головну роль грає їх зовнішній вигляд, дизайн і брендинг, а також кількість дисплеїв. Такий автомат повинен привертати увагу відвідувача і тим самим продавати себе.
Як просувати слот-гри
Хансен розповів, що вісім років тому маркетингова кампанія складалася з розробки логотипу, декількох скріншотів і короткого опису гри. Сьогодні процес став більш складним, і перш ніж продукт потрапить до клієнтів, маркетологи проходять кілька стадій роботи.
Слід заздалегідь повідомити про розробку і випуск гри в ЗМІ, зробити трейлер - короткий ролик про гру, а також підготувати банери. Кращий варіант - створити галас навколо виходу нової гри. Шанувальники будуть чекати її появи, а оператори будуть прагнути отримати її раніше за інших.
Запуск гри на платформах декількох операторів дає широке охоплення аудиторії, ніж можна скористатися при розміщенні маркетингових матеріалів. До них відносяться:
Як Genesis реалізує напрацювання на практиці
При вдалому збігу обставин маркетологи домагаються вражаючих результатів. Наприклад, в минулому році Genesis випустила гру під назвою Machine Gun Unicorn. Її відразу визнали вдалою для просування:
Маркетингова кампанія гри привела до таких результатів: