Як і в попередніх іграх, в Final Fantasy X кожен персонаж має свої суперудари # 151; овердрайвом.
Кожен персонаж має шкалу, яка показується в битві під його ім'ям. При певних обставинах вона заповнюється і, коли шкала наповниться повністю # 151; персонаж зможе виконати овердрайв. Для цього достатньо під час його ходу натиснути кнопку «Ліворуч» та вибрати потрібний прийом. Заповнення шкали залежить від включеного режиму.
Режими можна перемикати в пункті «Overdrive» головного меню і вони дозволяють змінювати спосіб наповнення шкали з одного на інший. Наприклад, щоб шкала заповнювалася, коли персонажа атакували потрібно використовувати режим Warrior.
Відкриваються і наповнюються вони в міру виконання певних дій, відповідних тим, від яких буде наповнюватися шкала в даному режимі (див. Таблицю). Тобто наприклад, для відкриття режиму Slayer Тідусу необхідно власноруч нанести завершальний удар 100 противникам, а ось Ріккі для відкриття такого режиму знадобитися убити цілих 200. Можна припустити, що чим більше персонаж схильний до таких видів дій, тим менше у нього вимоги до отримання відповідного режиму. Так Юна, починаючи свій розвиток в області навичок лікування на сітці сфер, має найнижчі вимоги до режиму Healer.
Число дій для отримання режиму
Під час технік Тідуса у нас перевірять швидкість реакції з призом у вигляді додаткового шкоди. Гра проста: Нам дається три секунди часу, а за шкалою посеред екрану швидко рухається стрілка. Наша задача # 151; натиснути кнопку дії так, щоб стрілка зупинилася на невеликому сірому проміжку посередині. Якщо ви промахнулися, то стрілка почне шлях спочатку, якщо не натискаєте кнопку, то вона «вдариться» про іншу сторону шкали і піде назад. Чим складніше овердрайв, тим швидше буде рухатися стрілка і тим менше буде сірий проміжок.
Один потужний удар мечем, який завдає шкоди одному ворогові. Доступний з самого початку гри.
Тідус вибігає на поле бою і завдає шість ударів своїм мечем випадково обраним цілям. Удари слабкіше звичайних.
Доступний після десяти застосувань Spiral Cut.
Тідус завдає один потужний магічний удар по всім ворогам на полі бою.
Доступний після двадцяти п'яти застосувань Slice Dice.
Тідус завдає вісім ударів однієї мети, після чого підстрибує в повітря і, якщо гравець вчасно натисне кнопку дії, завдає ще один потужний удар.
Доступний після вісімдесяти застосувань Energy Rain.
Овердрайвом Аурон, як і Тідуса, перевіряють гравця на швидкість реакції. На екрані висвічується комбінація кнопок, яку необхідно натиснути, і дається час на її виконання. Якщо гравець помиляється, то комбінацію необхідно почати спочатку. Відкриваються вони за допомогою сфер Джект, розкиданих по всьому світу.
Зауважте, що кількість часу, що залишився визначає бонус у втраті.
Вивчається з Omega Weapon, Nemesis
Овердрайвом Ріккі варті окремої статті, тому тут буде описаний основний принцип роботи, тоді як загальний список результатів буде приведений окремо. Її техніка Mix дозволяє змішати два будь-яких предмета (з тих, які можна застосувати в битві або поліпшень) і отримати один з шістдесяти чотирьох результатів. Кожен результат має унікальні властивості, від елементальних шкоди до виключно рідкісних статусних станів на кшталт Double Overdrive, Double HP і т. Д.
Гравець може скомбінувати два обраних предмета, які дадуть один з 64 ефектів. Порядок комбінування предметів не має значення. Повний список предметів для змішування і ефектів знаходиться тут.
Сеймур не є ігровим персонажем, але, під час деяких битв, де він буде активним членом команди, можна буде провести і його овердрайв. Він не має якихось особливих вимог і застосовується точно як і овердрайв Юни # 151; натисканням однієї кнопки.
Сеймур завдає одну магічну атаку всім противникам на поле бою. Доступно спочатку.