Події Overlord розгортаються в неназваному фентезійному світі, де гравець бере роль воскреслого воїна Повелителя. здобуло контроль над ордами гремліноподбних істот під назвою «міньйон» або прихвосні. Користувачеві належить здолати сім занепалих героїв, щоб захопити підлеглі їм землі і населення. У грі присутній елемент «порочне», який використовується в іграх серії Fable. коли певні вчинки героя впливають на хід подальшого сюжету гри. Хоча сам Повелитель управляється в форматі від третьої особи, в управлінні міньйонами присутні елементи стратегії в реальному часі і рольової гри. Гра насичена чорним гумором, в ній також присутня сатира і пародія на традиційні фентезійний сеттінг і сюжет.
геймплей Правити
В ході гри користувачеві належить допомогти Володареві і його Міньйон перемогти сімох героїв. здолали його попередника і після цього піддалися розбещення. Кожен з них являє собою один з семи смертних гріхів. Існує чотири види міньйон. відрізняються один від одного забарвленням і здібностями. На початку гри викликати можна лише п'ять прихвоснів, а до її кінця їх число може досягти п'ятдесяти. Гравець може пожертвувати ними для відновлення здоров'я та мани. Після завершення будівництва кузні стане доступним замовлення зброї та обладунків, що підвищують здібності Повелителя.
Користувач починає гру в старій зруйнованій вежі, що стала для нього домом і притулком. З поверненням вкрадених з неї артефактів стають доступними нові кімнати і заклинання, також зростає максимальне здоров'я і запас мани Повелителя. Гравець може додати в свою вежу безліч додаткових речей, наприклад прапори і статуї, зовнішній вигляд яких залежить від його дій в сюжетній кампанії. Броню і зброю можна купувати і покращувати в кузні. Велика частина видів повалених противників, за винятком занепалих героїв і унікальних тварин, можуть ще раз поборотися з Володарем на арені в його особистому підземеллі.
Хоча гра позиціонує головного героя злим, квести представляють його більш складним персонажем. Під час проходження Повелитель піддається спокусі з боку кожного з семи смертних гріхів, представлених відповідним героєм. Рішення гравця в ході гри впливають на рівень «порочне» протагоніста, підвищуючи або знижуючи його. Значення цього показника впливає на ставлення до головного героя місцевого населення і його зовнішність (що вже застосовувалося раніше в іграх серії Fable), а також на доступні заклинання і кінцівку гри.
У грі є декілька мультіплеєрних режимів. Режим «Різанина» дає можливість двом Повелитель битися один з одним разом з сотнями прихвоснів. У «виживання» два Повелителя борються проти великих армій ворогів. «Грабіж» є змаганням між двома командами Володарів і їх міньйонів з метою вкрасти якомога більше золота за обмежений час. Версія для Xbox 360 забезпечує голосовий чат за допомогою Xbox Live. У версії для PlayStation 3 в грі є мінікарта, що дозволяє орієнтуватися в ігровому світі.
Історія Правити
персонажі Правити
Гравець приміряє на себе роль Повелителя. мовчазної протагоніста і антигероя, чия особистість і мотивація залишається для гравця загадкою. На початку гри крихітні, схожі на гремлінів міньйон зламують саркофаг і пробуджують його. Вони одягають героя в обладунки, проголошують спадкоємцем попереднього Повелителя, і доручають йому знищити вбивць свого попередника - сімох героїв. За минулі роки кожен з них став жертвою одного з семи смертних гріхів. Повелитель починає відновлювати вежу відповідно до порад Гнарла, так як він нічого не пам'ятає зі свого минулого. Герой має владу над своїми посіпаками, а також володіє навичками використання сокир, мечів і булав. Завдяки вежі протагоніст може використовувати магічну енергію для руйнування і захисту.
Хоча Повелитель є головним героєм, в грі важлива роль фокусується на старому міньйоні Гнарле. дає поради та вказівки. Більшу частину гри той займається ретрансляцією інформації від Серця Вежі. нагадуючи про те, що «існують злі вчинки, які потрібно робити». Також Гнарл є оповідачем. Незабаром з'являється пані Повелителя, яка почне декорувати приміщення і покращувати міньйонів разом з вежею, а також висловлює свою думку про подальші дії. Роза є першим кандидатом на цю посаду, це весела і вольова жінка. Інший претенденткою є її рідна сестра Олена. хтива і бездушна.
«Семеро героїв» розбестили самі себе, кожен з них являє собою один з семи смертних гріхів:
- Лідер полурослика Мелвін Товстопузий через свою ненажерливість почав розсилати загони з метою крадіжки продовольства у сусідів. (Ненажерливість)
- Могутній ельфів воїн Оберон Туманний знаходиться в летаргічному сні і віддав ліс у владу власних кошмарів. Його апатія дозволила гномам напасти на Темнолесье. де загарбники вбили і взяли в полон більшу частину ельфів. але були вигнані істотами з кошмарів Оберона. (Лень)
- Правитель Небесної обителі і наречений Вельвет Сер Вільям Чорний має сильний сексуальний потяг, що проявилося у відносинах з королевою суккубів. і стало причиною виникнення в місті чуми. (Блуд)
- Король гномів Голд Голдерсон з Золотих пагорбів став жадібним, і змусив підкорених ельфів добувати для себе золото. Страх можливої втрати своїх накопичень призвело до мілітаризації гномів суспільства, і Голд з тих пір їздить на паровому ковзанці «Роллі». (Жадібність)
- Заздрість змушує Юлію красти все, до чого вона добереться, після чого вона забуває про свої надбання. (Марнославство)
- Воїн Кан - шанувальник Юлії, який в разі загрози їй може прийти в неконтрольований гнів. Обидва героя є ватажками розбійників і злобоглазов Руборійской пустелі. (Гнів)
- Попередній Повелитель (головний антагоніст гри), який захопив тіло Колдуна (що був засновником загону героїв), пишається своєю роботою, укладеної в обмані і прагненні до влади. (Гординя)
сюжет Правити
Гра стартує з того моменту, коли старший з прихвоснів Гнарл разом із загоном бурих прихвоснів будить Повелителя в його склепі. Після цього вони одягають героя в броню і проголошують Володарем в його старої і зруйнованої вежі - попередній Повелитель був убитий загоном героїв, потім захопили його землі. Старший з прихвоснів, Гнарл, розповідає, що тепер настав час відновити її і повернути все вкрадене.
Герой вирушає в прилегле село гульню. де полурослика забрали всі запаси їжі і зігнали місцеве населення в робочі табори. Убивши їхнього ватажка - Мелвіна вагітних і знайшовши їжу, герой встає перед першим вибором: залишити її собі, відправивши в замок, або віддати селянам. Після вбивства Мелвіна Повелитель знаходить лігво червоних міньйон. Звільнивши село від полурослика, Повелитель дізнається про напад на замок гульню бандитів, які потрапили туди за допомогою Злобоглаза. Розібравшись з ними, Повелитель забирає господиню замку Розу собі в вежу в якості пані.
Селяни з гульню скаржаться на всюдисущі гігантські коріння, що тягнуться з Темнолесья. Виною всьому стало дерево, яке виросло навколо впав в сон Оберона Туманного, який намагався зупинити навалу гномів. Після його вбивства герой отримує доступ до зелених посіпакам. Статуя ельфійської Матері-Богині була викрадена гномами, також її хотіла отримати герой-злодійка Юлія.
Прибувши в землі гномів, які використовували ельфів як рабів, Повелитель стикається з Роллі - гігантським танком, що охороняє покої гномского героя - Голд, якого охопила золота лихоманка. Після перемоги над Голд, перед героєм постає вибір: врятувати останніх ельфіек або забрати всі скарби Голд, вкрадені з вежі і здобуті в шахтах.
Прийшовши в Небесну Обитель, Повелитель дізнається, що, можливо, причиною чуми є суккуб, покликаний занепалим паладином сером Вільямом для власних утіх. Наречена вбитого Володарем Вільяма виявляється рідною сестрою Рози, і Лорд може вибрати: залишити Розу або зробити нову Пані Вельвет.
В цей час прихвосні, що знаходилися в статуї, активують новий портал посеред Руборійской пустелі. Прибувши туди, Повелитель знаходить Юлію і бере її в полон. Там він знаходить і статую, і ось новий вибір: віддати статую ельфам, або забрати її собі. Під час допиту Юлія каже, що статуя була викрадена за наказом когось чаклуна, і що варвар Кан прийде, щоб звільнити її. В цей час в гульню воїни Кана влаштовують погром, а сам Кан в люті руйнує Небесну Обитель, де його і знаходить головний герой.
Убивши Кана, Повелитель одержує звістку про те, що його чекають у вежі. Прибувши туди, він виявляє її захопленої Чаклуном, який є батьком Вельвет і Рози. Під час битви той розповідає, що колись сім героїв прийшли зруйнувати вежу і перемогти Зло, але головний герой упав, а його друзі кинули його, почавши грабувати вежу. Старий Повелитель вселився в тіло одного з переможців, а протагоніста помістив в зціляє саркофаг, щоб з його допомогою знищити інших героїв. Новий Повелитель був лише його тимчасовим заступником і більше не потрібен, так як інші герої піддалися семи спокусам. Роза або Вельвет (залежить від того, кого вибрав гравець) перериває свого батька, зіпсувавши Серце Вежі, і герой може зупинити старого повелителя.
Після загибелі Старого Повелителя, герой відновлює контроль над вежею і посіпаками. Залежно від дій гравця по ходу гри (злих або добрих), в результаті Повелитель має підтримку і благословення місцевого населення або грабує підвладні землі. Незалежно від цього, в кінці гри демонструється блазень Тринчак, організуючий якийсь ритуал. Гнарл говорить про те, що «Зло завжди знайде шлях». Тим самим гравця готують до подій аддона Raising Hell.
Розробка Правити
Примітка Правити
Рекомендується відразу встановити додаток Overlord: Raising Hell. Воно ніяк не вплине на проходження оригіналу.