Отже, що у нас тут # 058; праворуч вулканчики з міньйонами і портал в Вежу, а прямо - здихаючі ельфи, благальні врятувати останню жінку-ельфа, річка перед якоюсь цитаделлю і воріт на іншій стороні. Це житло Голд і його ручного звірятка Роллі. Переправте синіх міньйонів через річку і покрутіть воріт, з'явиться міст. Ідіть у внутрішній дворик, звідти підніміться на стіну праворуч і потім в Royal Halls, апартаменти гномів короля. Прикінчіть огнеметчиков, відкриється решітка - дрібниці, що разом з гномами в тартарари відправляться і колони. Так було задумано, інакше навіщо навколо накидали стільки бомб # 063; Наберіть собі армію, якщо недокомплект, і в наступному залі зустрічайте Голд. Гном швидко змиється, залишивши замість себе Роллі - божевільний каток, навчений тільки ламати і тиснути. Тримайте міньйонів в сторонці, нехай обстрілюють здалеку, а самі шматувати боки металевої машини, коли буде проїжджати повз. Втративши половину здоров'я, трактор замнеться біля стіни - хапайте бомбу (з'явиться в центрі кімнати) і підкладіть йому. Потім повторіть попередню тактику, зрештою чудо-бульдозер вибухне. Залишилося стукнути разочок по королю - він розлетиться на шматочки, як і його улюблена іграшка. Ідіть у відкриті двері, знову дилема # 058; або забрати золото Голд, або допомогти ельфам (серед них видніється і остання особина жіночої статі) врятуватися. Ну ж, вирішуйте! Оскільки ми вибрали "добрий" шлях, то вибір падає на ельфів! А золота і так вже стільки, що дівати нікуди. Крутите воріт, з'явиться міст, і ельфи будуть врятовані. Потім покої засипле каменепад, а ви опинитеся зовні, з гномами тепер все.
Схід справа тонка
Повертайтеся в Вежу, Гнарл повідомить про дивовижний знахідку - хоч зараз можна відправитися в нове місце, куди ще не ступала нога Оверлорда. The Ruborian Desert. Анітрохи не вагаючись, стрибайте в портал. У пустелі вивчіть околиці, пройдіть всередині скелета древньої викопної (мабуть, місцевий динозавр, або грабоїд, або одне з двох), потім наліво. Безтурботність піщаних дюн оманлива - наступите на них, з'явиться підземний черв'як і почне всіх їсти. Справитися з ним просто, знайдіть вогняного жука (великий такий, товстий, світиться зсередини) і підманула його до черв'яка. Для цього за допомогою міньйонів (потрібен всього один, інші будуть тільки заважати) віднесіть яйце жука ближче до піщаної напасті. Черв'як з'їсть такий сюрприз і. кхм. подавиться. Знадобиться пара жуків, щоб черв'як перестав доставляти неприємності. Таким же чином, подманівая ходячі бомби, знищуйте непрохідні бар'єри. Побачите сценку, як якась дама командує загоном воїнів.
Спритність рук і ніякого шахрайства
Вам потрібно її зловити і допитати. Переслідуйте стрибучий дівчину до міста - моста немає, а воріт знаходиться з іншого боку. Поруч знайдіть гніздо з яйцями і місце появи вибухонебезпечного жука - несіть яйце до загорожі, виманюючи його батька. Зробити це непросто, оскільки спершу доведеться "нагодувати" жуками черв'яків, а вже потім довести жука і підривати перешкоду. Відстань також грає свою роль і не можна нести яйце занадто швидко (насправді краще рулити міньйон і одночасно бігти Оверлорд в цьому ж напрямку, показуючи чудеса управління - задеріть камеру вище). Загалом, якщо через чверть години ви таки зламаєте бар'єр, вважайте, що вам страшно повезло. Підірвавши барикаду, пройдіть по яру з вогняними ніндзя і крутите в кінці воріт, з'явиться міст.
У місті потрібно нарешті зловити злодійку - вірніше направити її прямо на телепортер, щоб перенести в Вежу. Для цього знадобитися допомога міньйонів, тільки нікого вбивати їм не потрібно - перекривайте провулки таким чином (чотири загону повинні закрити чотири бічних проходу), щоб у пустунка не було іншого виходу, крім як рухатися в потрібну вам сторону. Ох, і набігає ж з цієї бісова, поки вона не попадеться в пастку. Після повертайтеся в Вежу.
Допит тривати недовго, злодійка вкаже на головного ворога, а її дружок атакує Spree. Вам доведеться рятувати селище. Не знову, а знову. Опинившись в місті, знищіть чотири літаючих очі. Потрібно встановлювати міньйонів вище (на дерев'яні платформи), щоб червоним легше було потрапити, а зеленим стрибати на них зверху. Після битви селяни прийдуть каятися - залиште їх у спокої, хоча можете і покарати. Тільки ви ж пам'ятаєте - це не наш метод! Відправляйтеся далі в Heaven's Peak. У замку тиняється ще кілька оченят - знищіть всіх вищеописаним способом. Після біжіть до головного входу - там уже чекає Кан. Хлопець хоч і великий, але виноситься без особливих хитрощів. Отримавши першу порцію стусанів, він зробить ноги. Добивайте біхолдеров, покрутіть воріт, щоб підняти міст - непрошених гостей краще тримати на відстані. Доженете Кана і прибийте. Автоматично опинитеся в Вежу.
Так залишиться тільки один!
Сюрприз-сюрприз! З'явився старий оверлорд (Велвет і Роза - його дочки, здивовані # 063;). Він був розлучився на час, а тепер хоче повернути все собі назад. Міньйон, спелли. у вас більше нічого цього немає. Спускайтеся в підземеллі до Tower Heart. Чаклун нашле на вас своїх міньйонів - перебити всіх. Тоді він проломить стіну і втече. Зате до вас повернеться вся магія, а заодно і коричневі служаки. Далі - справа техніки. Біжіть в пролом в стіні, опинитеся серед лавових пагорбів. По черзі потрібно перетягнути все "вулики" (не забувайте крутити коміри, встановлюючи мости між пагорбами) на місце. Спочатку коричневими міньйонами відтягнути червоний, потім червоними - синій, в кінці синіми - зелений, оскільки він бовтається в воді. Відкривайте за допомогою зелених міньйонів двері, навколо якої отруйні випаровування, і бийтеся з головним лиходієм в останній раз.
Він буде по черзі використовувати магію чотирьох стихій, а ви насилає на нього відповідних міньйон. Пашить жаром - кидайте з бій красненьких, виходить "зеленкою" - шліть зелених і т.п. Коли впаде ниць - Добийте останнім ударом. Усе. Дивіться фінальний ролик, витриманий в дусі "веселиться і радіє весь народ". Втім, злу в ньому лазівка також залишилася. Куди ж без цього.