Painkiller - проходження гри: Рівень 3 - Військова база.
Традиційно опис проходження рівня почнемо з вимоги, задовольнивши яке, гравець зможе отримати нову карту Таро. А вимога це - всього-то ліквідація всіх супротивників, зустрінутих тут. Що ж, приступати можете прямо зараз - для початку прогуляйтеся до недалеко знаходиться армійському вантажівці і підбирайте броню. Потім розживеться боєприпасами - їх знайдете недалеко від джипа, потім виявите поряд контрольну точку.
Пройшовши далі, в невеликій кімнаті піддастеся атаці трьох огнеметчиков, позбавляйтеся від них і продовжуйте слідувати по сходах вгору, по дорозі знищуючи всіляке опір, в тому числі і в штабі, після чого героїчно вивалюється з будівлі на свіже повітря, до стоянки автомобілів. Далі треба пройти наліво, з невеликого приміщення, що в кутку, почнуть вилазити "Снорк" в протигазах, але на цей раз одягнені в камуфляж.
Продовжуючи проходження Painkiller, повертайтеся до машин і пройдіть на протилежну сторону до будиночка, де побачите літак. А ще побачите зомбі, з якими розібратися не так вже й складно - відбігши назад до будиночка, біля вантажівки виявите палаючу бочку, яка так і напрошується, щоб її підірвали. Чи не стримуйте себе - підірвавши, змусите машину з'їхати вниз по схилу і знести до біса ворота. Найцікавіше - кудись пропаде решітка, ще тільки що закривала шлях машині.
Біжіть спочатку за поїхала вниз по схилу машиною, потім скрутіть вправо, виявите чекпоінт в невеликій кімнаті, огибаючи будівля зі сферичним куполом і проходите в середину. Перебити всіх, хто там знаходиться, обігніть будівля з круглим куполом, проникайте всередину. Там треба знищити всіх, хто знаходиться в кімнаті з радаром, після чого зануритися в ліфт, роль його виконує цілком собі непримітна плита в кутку, але виділяється тим, що знаходиться нижче, ніж рівень підлоги.
Далі буде чергова контрольна точка, після неї по трубі ввійдете в пускову шахту з ракетою, і це - ще один чекпоінт. Вам треба спуститися на пару рівнів вниз, там відшукати сходи, за допомогою яких ми зможемо вибратися до верхньої частини ракети, побачите їх біля стінки якраз. Поряд зі сходами, по якій можна вибратися на дах, буде ще одна контрольна точка, підриває гармату і дотримуйтесь до літака.
По сусідству з ним проходження Painkiller вимагає підірвати пару гармат, потім лізьте в середину літака - в якості входу відмінно зійде люк вантажного відсіку. Вийдете з літальної машини через ніс, де вас зустрінуть не надто райдужно - мало того, що зомбованих в камуфляжі повнісінько, так ще й далеко танк їздить і веде вогонь. Його бажано підірвати, після чого повертатися до носової частини літака.
Далі доведеться витримати нелегкий бій проти танків і гармат, їм будуть активно допомагати стрілки з літаків, а нам же треба пробиватися до ангару, що знаходиться в кутку. На вході його буде контрольна точка, далі доведеться знову повоювати, зберегтися на контрольній точці вже з протилежного боку, після чого дійти до наступного ангара. Діяти там доведеться звично - розібратися з противниками, які окупували територію біля літака, потім йти далі, на виході виявите контрольну точку.
У черговому ангарі проходження Painkiller буде не таким простим, так як вступите в бій відразу проти кількох танків, покінчивши з ними, знайдете в кутку контрольну точку. Вона ж поруч з ангаром, де є літаюча тарілка, там доведеться битися з скелетами в протигазах і проти огнеметчиков. Після зачистки відчиняться двері, звертайте за кут праворуч, знайдете вазу з секретом. Тепер залишається лише повернутися до літаючій тарілці - точка евакуації у вигляді світиться сфери знаходиться якраз на цьому апараті, так що піднімайтеся на другий поверх і зістрибуйте в неї.
Painkiller проходження гри: Рівень 4 - Руїни.
Тут буде весело - величезна істота (Страж) борознить простори арени, і налаштований він якось абсолютно не мирно. Усередині виламує колони і взагалі поводиться агресивно. Доведеться покарати за таку недбалість, а що робити. Причому карати, бажано, якомога швидше - укладетеся в одну хвилин і двадцять секунд, отримаєте нову карту Таро.
Але заробити картку аж ніяк не просто, навіть взагалі в цілому здолати гіганта - завдання не з легких, бо він має значну міццю і запасом здоров'я. Отже, спочатку стріляйте виключно по його здоровенному молоту, коли той зникне, починайте вести вогонь по тілу. Після перемоги побачите ролик, на цьому третя частина закінчиться.
Painkiller проходження гри: Рівень 1 - Замок.
Відшукавши все священні предмети на цьому рівні, ви зможете відкрити нову карту Таро. З цими знаннями і почнемо проходження нової глави. Для початку доведеться йти до входу в замок, через стіни вискочить кілька псів, потім опуститься міст. За стінами зустрінете старих знайомих у вигляді зомбі, які люблять кидатися власним м'ясом. А зліва можна буде знайти обладунки, що спрощують проходження Painkiller, після чого вже вирушати направо. Виявите катапульту, вона вас без уваги не залишить і почне обстрілювати за допомогою запущених бочок.
Потім зустрінете не найбільш упереджено персонажа - ката, причому ката природженого, у нього навіть рук-то немає, замість них - пара гострих сокир. При цьому дана тварина розважається, розрубуючи на частини знаходяться на підлозі мертві вже тіла. Доведеться угробити це чудовисько, найкраще це робити, стріляючи йому в черево. Покінчивши з монстром, зможете йти до контрольної точці, розташованій за требушет.
За другим поверхом настане черга третього, відкриєте новий чекпоінт на першому поверсі, поряд з входом. По спіральних сходах вам треба підніматися в голові, по шляху зламані усіляких скелетів, що сидять в кімнатах. Наступний чекпоінт знаходиться у вежі в кутку на дошках, ті кидаються в очі, так як відрізняються зовнішнім виглядом від решти статі.
У разі, якщо проходження Painkiller продовжувати не виходить з-за того, що контрольна крапка не з'являється (можливий баг), вибирайтеся з будівлі і входите сюди назад, дошки повинні зламатися, а чекпоінт - з'явитися. Далі зістрибуйте в отвір поверхом нижче, розбивайте скрині, збирайте монети і виходите на стіну. По ній крокуйте до сусідньої вежі, піднімайтеся наверх, потім на сходи, яка біля стінки, виберетеся на дах.
Там бажано підібрати обладунки (секретна територія), зійдіть на подвір'я вниз, відкриєте нову контрольну точку біля стіни, але для початку спускайтеся по сходах, що виглядає дорогою в підвал. Опинитеся в підземних катакомбах, що кишать всілякої нечистю. З останньої доведеться розібратися, думаю, вам уже не звикати. Впоравшись з зомбованими і катами, знайдете нову контрольну точку, розташовану по сусідству зі спіральними сходами, за якою зустрінете трохи неповноцінних скелетів і вийдете в затяжний коридор. За ним - великий зал, в залі - фінальний для цього рівня бій. Покінчивши з ворогами, ви "включите" світиться сферу, що означає, що можна евакуюватися звідси, рівень пройдений, але проходження Painkiller триває.
Painkiller проходження гри: Рівень 2 - Палац.
Почнемо з того, що для отримання чергової карти Таро вам потрібно завершити рівень, не застосовуючи помічені по шляху обладунки. А з'явитеся в середині якогось палацу в східному стилі, де тут же доведеться вступити в бій, розібравшись з супостатами, виходьте через контрольну точку на вулицю. Нудьгувати на самоті не доведеться - на вас випаде цілий натовп усіляких супротивників, їх реально багато, тому доведеться постаратися, щоб вціліти ще.
Як варіант - забирайтеся на дах палацу по впало колонах, намагайтеся дострибнути до обладунків. Рано чи пізно ряди охорони палацу істотно зменшаться, коли впораєтеся з залишком опору, з'явиться контрольна точка поряд з колонами. Тепер прямуйте до фонтану, в ньому незрозуміла вогненна субстанція, а потім і зовсім будуть висипатися палаючі шматки незрозуміло чого.
Відпочинок від ворожих персонажів буде нетривалим - на вас накинеться значний натовп паладинів, які тримають в верхніх кінцівках шаблі, так що можуть бути небезпечні. Якщо бачите горщики, де різні сувої, можете стріляти в них - це спровокує детонацію, горщик при цьому легко може зачепити когось опинився в небезпечній близькості і нанести йому шкоду.
Коли впораєтеся з цією бандою, продовжуйте проходження Painkiller, йдіть до контрольної точкою, вона недалеко від лавового фонтану, проходите в середину нової частини палацу. Там же побачите досить великий двір з ордами лицарів і катів. Коли впоратися з усіма ними, відкриєте новий чекпоінт. Далі треба піднятися по довгих сходах вгору, по шляху винищуючи скелети. Виберетеся на нову площу з десятками різномастих противників, там же є бочки, які ефектно вибухають на висоті близько десятка метрів над землею - користуйтеся цією особливістю.
Як розберетеся з цією нечистю, побачите появу нового чекпоінта, він розташований перед входом в новий комплекс, а всередині вас традиційно агресивно зустрінуть вороги, спочатку озброєні шаблями, потім і зовсім сокирами. Розбивши їх усіх, крокуйте до контрольної точці, розташованій неподалік від сходів і йдіть нагору до третього поверху храму. Обійшовши всі будова по периметру, можете спускатися вниз, там вас чекає запеклий бій проти натовпу здоровенних хрестоносців. Як тільки впораєтеся з ними, з'явиться світиться сфера, що дозволяє залишити це місце.
Painkiller проходження гри: Рівень 3 - Вавилон.
Для того, щоб добути нову карту Таро, необхідно відшукати всі боєприпаси, розкидані по рівню. Сам же рівень почнеться дуже інтенсивно. Спочатку доведеться перебити натовп вартою на площі, потім спроба підібрати обладунки привела до появи цілої орди лицарів. Розібравшись з ворогами, можете підніматися по сходах праворуч, виберетеся на дах будівлі, де побачите контрольну точку. А ще зграю озлоблених кусючих істот, що нагадують собак.
Неприємності продовжаться тим, що почне валитися дах прямо під ногами, так що намагайтеся не стояти на місці, пройдіть наліво, потім наверх і через вікно вибирайтеся до чергової контрольній точці, вона буде розташована в куполі. Потім треба буде повоювати проти чергової банди лицарів, їм вторять кати, після винищення яких буде їх ватажок, що стоїть на невеликій платформі в центрі.
Коли скрушите його, спостерігайте за падінням, його траєкторія підкаже, де треба шукати місце подальшого просування. Стрибайте слідом за ним, все далі і далі вниз. Фінальне випробування рівня - поява натовпу хрестоносців, за якими підуть собаки і кати. Розбивши їх усіх, зможете евакуюватися і закінчити рівень.