Здраствуйте, це PvE гайд по Паладин Світла для World of Warcraft: Cataclysm Патч 4.1.0. Це інформація яку я збирав і використовував під час мого досвіду походів рейди за Паладіна Світу в катаклізм.
1. Характеристики
1.1 Пріоритети характеристик
1.2 Перековування
1.3 Самоцвіти
1.4 Чари
1.5 витрачаються
1.6 Професії
2. Таланти і символи
2.1 Таланти
2.2 Символи
2.2.1 Основні символи
2.2.2 Великі символи
2.2.3 Малі символи
1. Характеристики
1.1 Пріоритети Характеристик
Пріоритети характеристик для Паладинів Світу наступні (в порядку важливості):
інтелект
дух
швидкість
Критичний удар
витривалість
майстерність
З 5% від Спеціалізації на панцерні обладунках. 5% від Благословення королів. і 10% від від Баффа на силу заклинань, 100 інтелекту дадуть нам (припускаючи що все відновлюють здібності використані):
дух
Дух використовується для відновлення мани і підвищення влучності з допомогою Просвітленого судження. Будь-яке підвищення інтелекту також підвищить ману возвращаемую вам за допомогою Духа.
Швидкість це сильна продуктивна характеристика для Паладіна світла. Зменшення часу проголошення заклинань, а також глобального кулдаун дозволяє нам вимовляти набагато більше цілющих заклинань під час битви з босом. Швидкість також допомагає нам поліпшити наше АОЄ зцілення Святе сяйво.
При всіх Баффі рейду, кап глобального кулдаун 3489 рейтингу швидкості або
27.24% швидкості від вашого екіпірування.
Критичний удар дуже не корисно характеристика для Паладіна Світу. Ви ніколи не повинні покладатися на критичний удар щоб тримати кого-небудь в рейді живим. Ніколи не сподівайтеся що буде критичний удар, грайте безпечно.
Єдина вигода яку Паладин Світла отримує від критичного удару це отримання Стакі від таланту Тверда віра. Але навіть з невеликим значенням критичного удару, у Твердою віри майже весь час буде три стака.
майстерність
Майстерність змушує прямі зцілюють заклинання Паладіна Світу ставити і поглинати щит з мети. Цей щит НЕ склянки і має нетривалий час дії.
Майстерність погана характеристика для Паладіна Світу і повинна уникатися.
Майстерність дає невелику кількість продуктивності і не можна порівняти з тим що дає Інтелект і Швидкість.
1.2 Перековування
Коли ви перековувати ви повинні дотримуватися прірітет ваших характеристик який був згаданий в пункті 1.1 цього гайда:
Дух> Швидкість> Критичний удар> Майстерність.
Ідеальна частина вашої екіпіровки повинна мати такі характеристики:
інтелект
витривалість
дух
швидкість
Проте, дуже мало екіпіровки саме з такими характеристиками. Так що я привожу комбінації перекувати:
інтелект
витривалість
швидкість
Критичний удар ---> Дух
інтелект
витривалість
дух
Майстерність ---> Швидкість
інтелект
витривалість
дух
Критичний удар ---> Швидкість
інтелект
витривалість
швидкість
Майстерність ---> Дух
1.3 Самоцвіти
Коли ви вставляєте самоцвіти в вашу екіпіровку ви повинні дотримуватися пріоритет характеристик який згаданий в пункті 1.1 цього гайда: Інтелект> Дух> Швидкість> Критичний удар> Витривалість> Майстерність.
Кращий особливий самоцвіт для Паладіна Світу це Згасаючий імлистий алмаз. Цей особливий самоцвіт вимагає да жовтих. Є тільки 3 самоцвіту які ви повинні використовувати:
40 Інтелекту
20 Інтелекту + 20 Духа
20 Інтелекту + 20 до рейтингу швидкості x2 для вимог особливого самоцвіту.
Єдиний час коли ви повинні відмовитися від самоцвіту 40 Інтелекту це для бонуса Інтелекту від гнізда. Ви не повинні вставляти самоцвіти на Рейтинг швидкості і Дух поки у вас не буде вставлені 2 жовтих, щоб працював особливий самоцвіт.
Ось список кращих чар для Паладіна світла:
1.5 витрачаються
Ось список витрачаються які Паладин Світла повинен мати при собі:
Настій драконівського розуму
Це головний еліксир який ви будете використовувати в рейдах. єдиний час коли ви не повинні його використовувати, це коли рейд вирішить використовувати еліксири на опір щоб пом'якшити шкоди.
Настій сталевий шкіри
Може стати в нагоді на босі якого ви ще не бачили. Ви ніколи не знаєте що може вас чекати.
призматичний еліксир
Допомагає пом'якшити втрати від магії. Може бути корисний якщо у рейду проблеми з втратою.
еліксир примари
Кращий вибір для бойового еліксиру. Повинен бути використаний якщо рейд вирішить використовувати призматичний еліксири.
Легендарне зілля мани
Це еліксир який ви будете використовувати майже на всіх босів.
вулканічне зілля
Якщо ви зібралися наносити ДПС на деяких босів, це дуже корисне зілля. Ви можете використовувати одне до пулла щоб збільшити ваш ДПС і все ще зможете використовувати зілля мани пізніше.
зілля зосередження
Це кращий вибір для відновлення, але ви не можете лікувати протягом 10 секунд. Повинно бути використано тільки коли ви впевнені що рейд буде в порядку якщо ви перестанете лікувати. Використовуйте в довершення Святий клятви.
зілля швидкості
Це дуже корисне зілля. Будь-рейдер повинен мати їх при собі. Можуть врятувати від вайп якщо використовувати їх правильно.
Відрубана голова шалфокуня
Єдина їжа яку ви повинні використовувати.
1.6 Професії
Дві кращі професії:
Алхімія
Збільшує наш Інтелект коли використовуємо еліксир. З належним рівнем гільдії і котлом буде діяти 4 години. Збільшує кількість опору одержуваного від призматичних еліксиру. Надає хороший початковий аксесуар.
Підвищує ваш інтелект на 81 при використанні належних самоцвітів.
Інші прийнятні професії:
Ковальська справа
чинбарство
накладення чар
накреслення
Кожна надає нам 80 Інтелекту.
2. Таланти і символи
2.1 Таланти
Є багато різних розкладок талантів між якими ви повинні перемикатися на різних босів під час прогресу. Ось список деяких розкладок і їх корисність:
Хороша розкладка у всіх сенсах. Має всі таланти поліпшують ваші зцілюють і корисні здібності. Ця розкладка ідеальна для перших ваших походів в Героїчні і Нормальні рейди.
Цю розкладку я використовую протягом кожного фарм рейда.Скорость бігу дуже корисна на багатьох босів.
Ця розкладка дуже хороша коли на босі потрібно не велика зцілення і вам доведеться наносити шкоди. Я використав цю розкладку на Хімероне і Валион.
Цю розкладку я використовував під час прогресу Ал'акіра. Пам'ятайте що їли ви не розсіюється або використовуєте Майстер аур на босі тоді ці таланти можуть бути використані на що небудь більш корисне.
2.2 Символи
2.2.1 Основні символи
символ торжества
Може бути корисний на більшості босів якщо вас призначили лікувати танка.
Символ божественного схвалення
Перетворює Божественне схвалення в вашу персональну Спрагу крові. Дуже корисно для фаз босів коли необхідно сильне лікування.
Символ шоку небес
Дуже добре для підвищення кількості путь Припливу Світу. Може бути корисний при використанні розкладки підвищує ваш ДПС.
символ екзорцизму
Повинен бути використаний при розкладці підвищує ДПС.
2.2.2 Великі символи
Символ божественної захисту
Кращий на мій погляд великий символ. Майже весь шкоди одержуваний вами в рейдах буде магічним, так що Божественна захист стане вашою персональною стіною-щитом з 40 секундним кулдаун.
Символ світла зорі
Хороший символ майже для всіх 25 Героїчних босів.
символ божественності
Якщо у вас проблеми з маною, використовуйте Свята клятва частіше і використовуйте Символ святий клятви замість цього символу. Ви повинні використовувати цей символ якщо у вас божевільні проблеми з маною. Тим не менш, ви не повинні використовувати Покладання рук щоб відновлювати ману, а лікувати члена рейду у якого близько 5% здоров'я.
Символ покладання рук
Існує небагато ситуацій коли ви зможете скористатися наявними можливостями цього символу. Накладайте на танка коли відчуваєте що він ось ось помре. Я використовував його на Чо'Галле.
символ очищення
Може повернути багато мани якщо ви збираєтеся багато розсіювати під час битви з босом. Переконайтеся що ви домовилися з іншими лікарями хто буде розсіювати, щоб не витрачатися даремно на цей символ.
Символ гніву небес
символ порятунку
Я поки не бачив битви з босом яка гарантувала б використання цих символів, але зберігайте їх на майбутніх босів.
2.2.3 Малі символи
Спеціально для MMOBOOM.RU
Щодо шмаття і суттєво. Ти пишеш, що лат з Інта + дух + Хаст немає ( "ви не знайдете частини екіпіровки саме з такими характеристиками") пошук по вовхеду. 359 ілвл. Лати з духом (не буває лат з духом без Інти) 17 штук. З них 5 - зі швидкістю. Причому видобуваються-то не складно. Магмари, Халфи, Малоріак, Рада і рамкахени. ru.wowhead.com/items=4.4?filter=minle=359;maxle=359;cr=24:103;crs=1:1;crv=0:0
Щодо шмаття і суттєво. Ти пишеш, що лат з Інта + дух + Хаст немає ( "ви не знайдете частини екіпіровки саме з такими характеристиками") пошук по вовхеду. 359 ілвл. Лати з духом (не буває лат з духом без Інти) 17 штук. З них 5 - зі швидкістю. Причому видобуваються-то не складно. Магмари, Халфи, Малоріак, Рада і рамкахени. ru.wowhead.com/items=4.4?filter=minle=359;maxle=359;cr=24:103;crs=1:1;crv=0:0