ОРИГІНАЛЬНИЙ Гайдая
Від перекладача:
Останнім часом я дуже люблю грати за Пантеону, проте більшість гравців недооцінюють його, вважають його слабкіше більшості інших героїв. Я і сам зрозумів чому: хоча Пантеон дуже сильний на початку, він сильно втрачає свою міць в лийте, навіть будучи правильно зібраним. Я довго шукав спосіб гри їм, який би допоміг максимально розкрити його потенціал, і нарешті натрапив на цей гайд, який показав мені принаймні один спосіб по-справжньому тягнути гри Пантеоном: джангл. Хоч цей гайд вже досить старий, та й я вважаю за краще грати трохи по-іншому, але в цілому він все ще актуальний на мій погляд. Отже, представляю вам переклад кращого гайда на соломіде по джангл Пантеону. В майбутньому я можливо додам інші шляхи гри чемпіоном, якщо народ захоче, проте вони не будуть розраховані на високорангові гри, так як сам я не настільки вмілий гравець. Приємного читання!
вступ
На даний момент джангл Пантеон неймовірно сильний, але також і недооцінений. Його ганки на другому рівні божественні, нарівні з Ганка Шако, проте не так багато людей це розуміють. Я сподіваюся, що люди зрозуміють, наскільки він сильний, і почнуть грати ім.
Доказ того, що у мене 2к Ело:
Ці 4 гри були зіграні в ранкеде 2к Ело джангл пантеоном. Інших скроневої немає, інші ігри були стерті з історії ігор.
Я беру 21/9 з кількох причин. На початку і середині гри Пантеон - дуже агресивний чемпіон, тому 21 очко в атаці необхідно. Додатковий критичний шкоди і додаткові% утрати, коли у ворога менше певної кількості хп відмінно поєднуються з пассівкой [ability] heartseeker [/ ability].
+6 броні, -4 шкоди від Крип і відображення 6 шкоди Кріпі потрібно вам, щоб бути здатним джангла з чобітьми і залишатися з високою кількістю здоров'я.
Решта 3 очка не так важливі, ставте їх куди хочете. Я вважаю за краще закачувати додатковий Magic Resist і поліпшення Smite.
6 AS marks. швидкість атаки збільшує частоту пуття пассівкі і блоку шкоди. Це допоможе вам виживати в лісі.
3 Flat AD marks. вміння Пантеону відмінно Скейл від АТ, але ви можете взяти і 9 марок на АС, якщо хочете.
9 Armor seals. тут і так все ясно, знижують втрати від лісових Крип.
9 AS glyphs. швидкість атаки збільшує частоту пуття пассівкі і блоку шкоди. Це допоможе вам виживати в лісі.
3 Flat AD Quints. вміння Пантеону відмінно Скейл від АТ, це зробить ваші ганки ще більш небезпечними. Пантеон найбільш сильний в ранніх Ганка, тому руни на флет АТ на ньому будуть більш актуальною, ніж руни на Проникнення броні.
Інші Варіанти: Сині руни на Flat Magic Resist / Magic Resist per lvl
Замість рун на Флет АТ краще брати руни на Проникнення броні, якщо граєте проти:
[Champion] Udyr [/ champion], [champion] Skarner [/ champion], [champion] Maokai [/ champion] та інших Джанглера-танків.
Починаємо з [ability] spear [/ ability], щоб швидше вбити стартових Крип, на другому рівні беремо [ability] aegis [/ ability] для ганка. Під час джангла не використовуйте для фарма свій [ability] heartseeker [/ ability] до Лейта, в якому він буде наносити набагато більше шкоди. На початку гри автоатака наносять Кріпі набагато більше шкоди, ніж це вміння.
Порядок складання предметів
Як правило ми починаємо з [item] doran # 's blade [/ item].
Останнім часом я джангла успішніше при старті з [item] doran # 's blade [/ item], ніж при старті з [item] boots of speed [/ item] або [item] cloth [/ item] просто тому, що він ще більше підсилює вже і так сильне початок гри Пантеону. Додаткове здоров'я дозволяє йому знищувати [champion] shaco [/ champion] і [champion] lee [/ champion] ще легше, в той же час дозволяючи йому змагатися з [champion] udyr [/ champion], [champion] skarner [/ champion] і [champion] maokai [/ champion].
Після другого [item] doran # 's blade [/ item] купуємо [item] greaves [/ item]. Нам потрібна Швидкість атаки, щоб прискорити зачистку лісу. Лайфстіла від двох [item] doran # 's blade [/ item] і мастеріес буде нам досить для підтримки здоров'я на високому рівні. Додаткова швидкість бігу від другого рівня черевик також сильно допоможе вам швидше скоротити дистанцію для табору за ганка.
Після складання двох [item] doran # 's blade [/ item] збираємо по черзі: [item] brutalizer [/ item] -> [item] phage [/ item] -> [item] mallet [/ item] -> [ item] atma # 's [/ item] -> [item] nature [/ item].
C таким білдом у вас буде достатньо шкоди. Граючи за джангл Пантеону, ми не будемо купувати [item] bloodthirster [/ item], так як у нас не буде багато фарма, до того ж такий Пантеон буде занадто тонким.
З [item] mallet [/ item] від вас ніхто не втече, а [item] atma # 's [/ item] дасть вам достатньо шкоди для ваших умінь.
Природно, порядок складання опціональний. Якщо вам потрібен резист в ранній грі, зберіть [item] nature [/ item] раніше.
Якщо вороги почали купувати велику кількість броні, продайте [item] brutalizer [/ item] і купите [item] last whisper [/ item]
НЕ покращуйте [item] brutalizer [/ item] до [item] ghostblade [/ item]. Це сильно затримає збірку необхідного нам [item] mallet [/ item]
НЕ купуйте [item] maw [/ item]. Якщо його зарашіть в ранній грі, ви будете занадто слабкі, а в лийте [item] nature [/ item] буде набагато краще.
Я вважаю, що даний білд оптимальний, однак є й інші корисні предмети: [item] hexdrinker [/ item], [item] last whisper [/ item], [item] omen [/ item], [item] aegis [/ item ], [item] guardian [/ item]
Починаємо з вовків, після чого беремо синій Баффі. Попросіть вашу команду допомогти вам, особливо якщо починаєте з [item] boots of speed [/ item] # 8203;
Якщо ви граєте за синю команду, заганкайте або мід, або топ на 2м рівні, в залежності від того, у кого з них є стан, і на який з ліній ФБ вам здається найбільш імовірним.
Якщо ви граєте за фіолетову команду, заганкайте мід на 2 рівні. Ганкать бот на 2м рівні набагато складніше через Варда і того, що у противників на боті як правило є Heal. (Прим. Перекл. На даний момент мета з кволому вже не так популярна, тому дивимося по ситуації)
Після цього чистите свій ліс, Ганка в перервах. Для Пантеону не існує якогось певного шляху джангла, тому що він в основному орієнтований на ганки. Намагайтеся якомога більше часу проводити в Ганка, ніж в фарм.
Якщо вороги інвейдят ваш синій Баффі, просто заберіть відьом і червоний Баффі, після чого ганкайте мід або топ на 2м рівні.
Граючи проти розумних гравців, вам як правило знадобиться використовувати Флеш + Стан, щоб затримати противника і отримати ФБ, якщо ваш союзник на лайні має стан. Не бійтеся використовувати Флеш. (Прим. Перекл. Але і не варто використовувати флеш просто так. Завжди оцінюйте свої шанси і дійте напевно)
Якщо ви ганкаете, а ворожий Джанглера контрганкает, ви будете здатні виграти більшість ранніх битв 2на2 завдяки тому, що Пантеон дуже сильний в ранній грі. Однак, не можна передбачити кожну ситуацію, однак з досвідом ви зрозумієте, в яких ситуаціях варто битися, а в яких - ні.
Основний Шлях джангла: # 8203;
Я не рекомендую контрджангліть за Пантеону. Незважаючи на те, що він може контрджангліть і сильний в цьому, якщо ви відстанете за рівнем, то сильно втратите в виживання. Ганки Пантеону настільки сильні, що набагато корисніше буде ганкать лайни, ніж ганкать ворожий джангл. # 8203;
- [Champion] maokai [/ champion]: Маокай добре ганкает і легше чистить ліс. У битві 1на1 ви програєте. Складний противник.
- [Champion] udyr [/ champion]: Хороший втікаючи домінує в лісі, і ви не зможете перемогти його 1на1. Складний противник.
- [Champion] shaco [/ champion]: Легкий противник для Пантеону. Ви знищите його 1на1, та й в будь-якому випадку, більшість Шако в наш час погані.
- [Champion] rammus [/ champion]: буває по різному. ОК противник.
- [Champion] lee [/ champion]: Відносно простий противник. Ви зможете перемогти його в битві 1на1 і в більшості битв 2на2, тому що стан Пантеону ОП. Легкий противник.
- [Champion] skarner [/ champion]: Скарнер досить міцний, і переможе вас в битві 1на1. Однак, ви набагато краще ганкаете, так що уникайте битв 1на1 з ним. Намагайтеся сконцентруватися на Ганка. Якщо він спробує законтрганкать, в битві 2на2 перевага може виявитися на вашому боці, навіть якщо 1на1 він вас буде перемагати. В цілому, складний супротивник: хороший скарнер буде сильно заважати вам.
- [Champion] riven [/ champion]: ви перемагаєте Ривен в ранній грі, тому що ваш щит заблокує як мінімум один користь її пассівкі. Крім того, ганкаете ви краще. Легкий противник.
- [Champion] warwick [/ champion]: вам необхідно отримати перевагу на тому, що він слабо ганкает до 6 рівня. Як тільки він отримає 6 рівень, його ганки стануть неймовірно сильні. Легкий противник якщо ви успішно будете ганкать до 6 рівня.
- [Champion] mundo [/ champion]: Мундо не дуже популярний, проте його неймовірна кількість здоров'я робить небезпечним супротивником для Пантеону в битві 1на1. Постарайтеся сконцентруватися на Ганка, тому що ви ганкаете набагато краще, ніж він. Ок противник.
- [Champion] gankplank [/ champion]: На даний момент за ГП не так часто джангла, ніж кілька місяців тому. Втім, Пантеон обходить його по всіх параметрах, від кращих Ганко до перемоги в битві 1на1. Легкий противник.
- [Champion] malphite [/ champion]: Мелфой дуже швидко чистить ліс, добре ганкает після 6 рівня і контр Пантеон Весь його набір умінь заточений на те, щоб законтрить чемпіонів з фізичним втратою. Якщо противники взяли Малфіта до того, як настала ваша черга вибирати чемпіона, краще не беріть Пантеону. Складний противник.
- [Champion] nocturne [/ champion]: Ноктюрн буде легким противником для Пантеону, якщо ви не дасте йому заблокувати ваш стан своїм щитом. Бажано просто почекати, поки його щит пропаде, якщо ви не хочете втратити весь потенціал свого шкоди. Однак, якщо потрібно, зірвіть його щит своїм [ability] spear [/ ability]. Ок противник.
- [Champion] shyvana [/ champion]: хороша Шива вкраде весь ваш ліс, і ви мало що зможете з цим вдіяти. Постарайтеся сконцентруватися на Ганка, тому що її ганки набагато слабкіше. Ок противник.
Як правильно використовувати ульт
Знання, ЯК і КОЛИ використовувати ульт відрізняє хорошого гравця за Пантеону від поганого. Не розміщуйте ульт точно на тому місці, на якому стоять вороги, або вони просто втечуть. Вам необхідно передбачити, куди вони побіжать.
Бот - це найпростіший лайн для ганка як тільки ви отримаєте 6 рівень. В цілому, ви можете просто разожрать ваш бот, якщо ви будете ультовать правильно. Так, навіть на 2к Ело. Вам необхідно розташувати ульт позаду ворогів і ближче до річки, так що ви зможете перекрити обидва шляхи до відступу.
Ваш ульт може знищити ворожу команду, якщо вони беруть дракона або барона. Практикуючись, як тільки ви навчитеся правильно розраховувати час каста вашої Ульт, постарайтеся ультовать трохи позаду проходу до дракона, щоб змусити ворогів або побігти до дракона, або розділитися.
Крім того, як тільки з'явиться кільце вашої Ульт, ви можете використовувати свій [ability] aegis [/ ability] перед тим, як приземлитеся, і застану противника, навіть якщо на момент приземлення він буде набагато далі радіуса каста стану. пофіксити
Рада №1: Безліч гравців за Пантеону мають стереотип, що граючи за Пантеону, все що вам потрібно робити, це [ability] aegis [/ ability] -> [ability] heartseeker [/ ability]. У замісі краще зайняти зручну позицію, щоб зачепити якомога більше супротивників своїм [ability] heartseeker [/ ability], а стан зберегти на той момент, коли вам знадобиться затримати кого-небудь, а не просто використовувати [ability] heartseeker [/ ability] .
Рада №2: Під час ганка, відразу після табору використовуйте автоатака, і тільки потім свій [ability] spear [/ ability], щоб нанести додатковий шкоди і уповільнити противника, якщо у вас є червоний Баффі. Велика кількість гравців з низьким-середнім Ело забувають про автоатака і намагаються просто використовувати всі свої вміння, що помітно знижує потенційний шкоди.
Рада №3: Я не описав 3 основні шляхи ганка для бота і топа, так як більшість людей знають їх (Ганка з кущів на лайні, Ганка з річки, Ганка з трібаша). Не забувайте про четвертому шляху ганка для Пантеону (ульта ОП)
Рада №4: Якщо ви граєте за синю команду, заганкайте або мід, або топ на 2м рівні, в залежності від того, у кого з них є стан, і на який з ліній ФБ вам здається найбільш імовірним.
Якщо ви граєте за фіолетову команду, заганкайте мід на 2 рівні. Ганкать бот на 2м рівні набагато складніше через Варда і того, що у противників на боті як правило є Heal.
рання гра # 8203;
Весь час ганкаем і Кампо. Якщо у ворожого Топера немає Варда, закампіте його до втрати пульсу. Мід - легка лінія для ґанком, він якщо у вашого Мідером є стан, і особливо якщо ваш флеш не в відкат. Вам необхідно звикнути до радіусу використання вашого [ability] aegis [/ ability], інакше, якщо ви флешнетесь, а потім вам не вистачить радіусу стану, ви будете виглядати як ідіот.
Важливо зауважити, ВИ СИЛЬНІШЕ, НІЖ БІЛЬШІСТЬ ІНШИХ Джанглера завдяки своєму щиту і стану. Винятки: [champion] udyr [/ champion], [champion] skarner [/ champion], іноді [champion] maokai [/ champion]. Але зате ви легко принижуєте [champion] lee [/ champion] і [champion] shaco [/ champion], так що якщо ви почали з [item] cloth [/ item], а вони вирішили вкрасти ваш ліс, просто розгорніть і покажіть їм , хто тут господар.
середина гри # 8203;
Як тільки ви досягнете 6 рівня, ганкайте бот кожен раз, коли ваша ульта відкочується. Якщо ви хоча б зможете вбити ворожого АТ керрі, ви можете спробувати забрати дракона при інших вдалих обставинах. Не забувайте таймі дракона, без різниці, ким ви граєте. Це дуже важливо. # 8203;
Ще раз, просто продовжуйте ганкать і ганкать, це - ваша робота. Якщо ви граєте правильно, то як мінімум 1-2 рази ви заганкаете вдало, тому що Пантеон - один з КРАЩИХ ганкеров на даний момент. # 8203;
пізня гра # 8203;
З повним білдом, або хоча б маючи зібраний [item] mallet [/ item], ви можете ініціювати заміси своїм Ульт, ЯКЩО ваша команда готова піти за вами. Не варто грати в Рембо і починати битву 1на5, тому що ви помрете. Дуже важливо звикнути до часу каста Ульт, так що ви не опинитеся в подібній ситуації. # 8203;
Ви можете легко ловити ворогів в пізній грі, коли зовнішні / середні вежі вже впали. Якщо один або два ворога зайшли занадто далеко, просто стрибну позаду них, застаньте, і змусьте свою команду піти за вами. # 8203;
Поширена хибна думка, що Пантеон марний в пізній грі. Так, в лийте він не настільки хороший, як АТ керрі, проте він все одно може перемогти АТ керрі 1на1 в пізній грі з еквівалентним закупом завдяки своєму набору умінь. # 8203;
Пізня гра залежить від вашої команди, ви або будете намагатися вбити ворожого АТ керрі, або залишатися зі своїм, і захищати його за допомогою уповільнення від [item] mallet [/ item] і стану. # 8203;
Я ніколи не був в Ело-Хеллі, однак, ґрунтуючись на своєму досвіді гри за Пантеону, він є одним з кращих Джанглера, за допомогою яких можна витягти себе з Ело-Хелла, якщо ви того заслуговуєте, звичайно. З достатньою кількістю ґанком, він він стає керрі, допомагаючи своїм союзникам вигравати лінії. # 8203;
Для багатьох Джанглера є проблемою те, що бот складно заганкать при великій кількості Варда, однак ульт Пантеону вирішує цю проблему. # 8203;
Спробуйте пограти за джангл-Пантеону! Ви будете здивовані # 8203;