Входимо в зводиться місто.
У його центрі стоїть вежа, на верхньому майданчику якої знаходиться лазерна установка. Щоб потрапити до неї, необхідно відкрити чотири двері. Іншими словами, подати на них харчування, вирішивши чергові головоломки.
Прімечаніе.Осмотреть місто рекомендується після відвідування всіх інших локацій, крім гори, тому що головоломки в місті є все їх види, що зустрічаються в цій грі.
Йдемо уздовж кабелю направо, до церкви.
Вирішити головоломку на дверях церкви зможемо, тільки відвідавши будинок з білими стінами.
Будинок з білими стінами
Виділяємо попарно рожеві гуртки і малюємо фігури тетрису. Через жовте скло зліва дивимося на головоломку на двері церкви, що допомагає знайти правильне рішення.
Перш ніж йти до церкви, спускаємося в підвал. Тут знаходяться дві панелі, головоломки на яких пов'язані зі звуками. Але акустична колонка розібрана, тому доводиться обходитися логікою.
Вирішуємо головоломку справа - проводимо лінію від початкової точки до кінцевої, зафарбовуючи всі наявні на лініях гуртки. Вони трьох видів - великий, (високий звук - В), середній (середній звук - С), маленький - (звук низької тональності - Н). Лінія проведена по точках: ВВМН.
Міняємо значення на протилежне, і проводимо лінію на головоломці зліва - двічі по нижній (НН, по верхній (В) і середньої (С) лініях.
Уздовж кабелю піднімаємося на горище, де до головоломці в центрі ведуть три кабелю. Вибравши одне з тих рішень, запалюємо зелений, синій або червоний світло. Кожну з двох головоломок розглядаємо при всіх видах освітлення.
Зіставивши три отриманих зображення, знаходимо рішення для головоломки зліва. Таким же чином вирішуємо головоломку справа. Спускаємося вниз, прямуємо до церкви.
Відкриваємо двері, вирішивши головоломку. використовуючи зображення, побачене через жовте скло.
Щоб вирішити головоломку в церкви, стаємо зовні так, щоб кінці рейок для кучерявого рослини, підказали, як потрібно вести лінію. Відкривається вхідні двері в вежу.
Аудіозапис 30. Піднімаємося на дзвіницю. В отворі, поруч з дзвоном знаходимо аудіозапис (Ганс Денк, 1520 г.).
Входимо в будівництво з щитів будинок. Наважуємося п'ять головоломок. За опустилася сходами піднімаємося на другий поверх. Вирішуємо головоломку. Помічаємо, як у вежі навпроти, відкрилася друга двері. Спускаємося вниз. Прямуємо вниз до причалу.
Спускаючись сходами, бачимо ще один чорний обеліск.
Аудіозапис 31. Проходимо в будову, всередині якого стоїть обеліск. Знаходимо тут аудіозапис (Альберт Ейнштейн, 1930 г.).
Окрема головоломка 9. Біля причалу входимо в будівлю з білої цегли через пролом справа. Всередині знаходимо вантажний контейнер. Відкриваємо його двері. Знаходимо окрему панель з головоломкою.
Справа під деревом виявляємо панель з головоломкою. Щоб її вирішити, дивимося через неї на затоку, проводимо лінію. викреслюючи контур пальм на мисі перед нами.
Щоб вирішити другу головоломку, нам потрібно побачити підказку, що вказує, як провести лінію по затіненій правій частині панелі. Піднімаємося сходами, дивимося на що обвиває грати воріт кабель. Проводимо лінію на панелі.
Третя головоломка є модифікованою головоломкою з яблуком. Оглядаємо яблуню з усіх боків. Бачимо, що частина гілок зламана. Дивимося на панель. Відзначаємо, що на вертикальній лінії відсутні два верхніх ділення. Якщо прийняти, що відсутні поділу відповідають зламаним гілкам, то рішення буде знайдено при такому напрямку погляду на яблуню - яблуко знаходиться на третій праворуч гілці. Відзначаємо це на панелі.
Йдемо уздовж активованого кабелю всередину будинку. Від великої панелі з черговою головоломкою, відходить три кабелю. Нам належить знайти три рішення, і провести три лінії.
Перше рішення знаходимо в розташуванні падаючих на панель тіней від гілок. Проводимо лінію по вільним сторонам квадратів. Піднімаємося на дах. Дивимося на панель через отвір в перекритті. Запам'ятовуємо (замальовує) розташування затінених ліній від відблисків сонячного проміння. Повертаємося до панелі, проводимо лінію. Виходимо на настил лісів зовні, дивимося на панель через віконний отвір. Запам'ятовуємо розташування гілок при їх суміщенні з лініями на панелі. Повертаємося, ведемо третю лінію. На даху будівлі є ще одна головоломка. Частина лінії можна побачити на відблисках променів.
Будівля з синіми колонами
Проходимо в цегляна будівля, всередині якого стоять масивні колони синього кольору. На відкритих дверей, що ведуть на задній двір, розташована панель. Щоб провести лінію, проходимо від вхідних дверей, до цих дверей по доріжках, на яких не росте трава. Наносимо пройдений маршрут на панель.
Прімечаніе.Прі русі всередині будівлі, ми натрапимо на завали. які потрібно обійти, і продовжити рух далі від них.
За висунувся після рішення головоломки сходів, піднімаємося на дах. Висуваємо вперед секції моста. Переходимо в будинок з червоної цегли. Вирішуємо п'ять головоломок.
Окрема головоломка 10. Дивимося на стінку зліва. Знаходимо окрему панель з головоломкою.
Через віконний проріз дивимося на панель на даху сусіднього будинку. Запам'ятовуємо розташування затінених ліній. Повертаємося на дах до головоломці, проводимо лінію.
Ми вже звернули увагу на те, що один з променів, що виходить із установки на локації храму, відхилявся, і не йшов до гори, як всі інші промені. Йдемо до відбивача, що стоїть на узвишші на даху, проводимо лінію на панелі в його підставі, щоб промінь з установки від храму, відбившись від відбивача, йшов до гори.
Аудіозапис 32. Наближаємося до краю стіни від причалу, дивимося вниз. Знаходимо аудіозапис (Микола Кузанський 1450 г.).
Натурна лінія (обеліск 2) - З майданчика з відбивачем дивимося вниз на огорожу. ведемо довгу лінію.
Прямуємо на верхню площадку вежі. Активуємо лазерну установку.
Натурна лінія (обеліск 2) - Стоячи на вежі, дивимося на стежку. провідну на луг з квітами у паркового ансамблю.
Натурна лінія (обеліск 2) - Стоячи на вежі, дивимося на огорожі внизу.
Натурна лінія (обеліск 2) - Спускаємося з вежі вниз, дивимося вгору.
Натурна лінія (обеліск 2) - Стоїмо у вежі, дивимося вгору з іншого боку.
Натурна лінія (обеліск 2) - Міняємо кут огляду, стоячи внизу вежі.
Натурна лінія - Будуємо четверту лінію. дивлячись вгору на вежу.
Натурна лінія (обеліск 2) - Переходимо на дзвіницю в церкві. Дивимося вниз, на огорожу. ведемо довгу лінію.
Натурна лінія - на горищі будівлі з білими стінами включаємо червоне світло. Дивимося на кольорове панно на стіні зовні.
Натурна лінія (обеліск 2) - включаємо на горищі зелене світло. Отримуємо нову лінію.
Натурна лінія (обеліск 2) - на даху будинку з колонами вирішуємо головоломку таким чином, щоб вийшла тільки одна секція містка. Спускаємося, ведемо лінію по низу містка.
Натурна лінія (обеліск 2) - на панелі управління відбивачем проводимо лінію, на два ділення вліво від лінії, при якій промінь спрямований на гору. Прямуємо до водоспаду в районі між монастирем і болотом. Стаємо на камені зліва від річки. Дивимося на хмари.
НЕ ЗАБУВАЄМО повернути промінь в попереднє положення. Вирушаємо до млина.
(375 пройдено, +103, +3)
Млин (поз. 20)
Вирішуємо просту головоломку. відкриваємо двері. Усередині справа знаходиться пристрій для запуску лопатей млина. Проводимо лінію вправо - млин починає працювати. Виходимо назовні.
Натурна лінія (обеліск 1) - наводимо курсор на центральну вісь. Переводимо його на єдину лопать, центрова лінія якої повідомляється з віссю. Вичікуємо, поки лінія лопаті ж не дійде з лінією на будівлі зліва, переводимо курсор на неї. Потім, переводимо його на другу лопать, ведемо лінію до осі.
Натурна лінія (обеліск 1) - знову починаємо з осі. Переходимо на лопать з довгою лінією, опускаємося на лінію на будівлі. Переміщаємося на наступну лопать при її наближенні, переїжджаємо на лінію на будівлі праворуч. Ще при наближенні до неї, відразу перестрибуємо і ведемо курсор вгору. Лопать збиває курсор назад на лінію на будівлі зліва. Опускаємося в нижню точку - лопать з відірваним краєм проходить, не зачепивши курсор. переводимо його на наступну лопать і ведемо вгору.
Натурна лінія (обеліск 1) - виконуємо ті ж маніпуляції, що і для попередньої лінії, тільки переводимо курсор на лопать зі зламаним краєм, і ведемо курсор вгору.
Окрема головоломка 10. - Проходимо в коридор зліва. На підлозі знаходимо окрему панель.
(385 пройдено, +106, +3)
Четверта поїздка на човні
Йдемо до причалу, викликаємо човен.
Натурна лінія (обеліск 2) - прокладаємо на карті маршрут від міста до будинків на деревах. Доїжджаємо до мису, що виступає в море, розгортаємося (від точки місця знаходження, прокладаємо маршрут руху до будинку на березі). Їдемо на другій швидкості, ведемо лінію по помаранчевим отворів на будівлі з контейнером на березі, утримуючи курсор при русі, поки лінія не вийде повною.
Натурна лінія (обеліск 2) - продовжуємо рух до будинку на березі на другій швидкості.
Ведемо довгу лінію по стіні маєтку.
Натурна лінія (обеліск 2) - закінчивши проведення лінії по стіні, розгортаємося (задаємо точку повернення до причалу міста). Під'їхавши до вихідної точки лінії стіни маєтку, повертаємося. Ведемо лінію по відображенню у воді.
Натурна лінія (обеліск 2) - закінчивши лінію по відображенню, знову повертаємося (задаємо маршрут до будинків на деревах), їдемо до причалу міста. На під'їзді захоплюємо і ведемо лінію уздовж всього причалу міста.
Натурна лінія (обеліск 2) - знову рухаємося до причалу біля будинку на березі. Ведемо лінію по зелених заростях в підніжжя стіни маєтку.
Натурна лінія (обеліск 1) - від будинку на березі рухаємося до виробничій базі. Минувши бункер в прибережних скелях біля храму, повертаємося. Ведемо лінію по декоративної плиті молу.
Натурна лінія (обеліск 6) - знову повертаємося. Огинаємо острів уздовж північного берега, прямуємо до причалу у тропічного лісу. Проїжджаючи повз гори, ведемо лінію від жовтої труби.
Аудіозапис 33. Закінчивши вести лінію, повертаємося. На другій швидкості їдемо назад, до причалу біля будинків на деревах. На наскочив на камінь катері, знаходимо аудіозапис (Чжуан-цзи, 4 століття до н.е.).
Аудіозапис 34. Продовжуємо рухатися до будинків на деревах.
На стирчить з води камені знаходимо аудіозапис (Вільям Волсворт, 1888 р.)
На човні пливемо до причалу у тропічного лісу.
(385 пройдено, +113, +4)
Сторінка 8 з 10