На американських і європейських серверах завершилося спорудження Вежі Магів. Вона буде активна 3 дні, після чого Палаючий Легіон зробить хід конем і зруйнує її. Доведеться знову будувати, вкладаючи ресурси.
Але поки ... Поки ви можете в повній мірі скористатися чудовими бонусами і спробувати пройти соло-випробування.
По-перше, гравцям доступна мережа порталів, що прискорюють переміщення по локаціях:
По-друге, ви будете отримувати більше нагород зі схованок змееуста, а вибиваючи предмет на Силу Артефакту в рейді або підземеллі - отримаєте шанс на бонусну СА!
Але найголовніше - це соло-випробування для різних класів і спеков. Кувалдич взагалі-то думав, що випробування будуть індивідуальними для кожного класу, але на ділі їх 7 - для різних спеціалізацій і класів. Наприклад, окреме випробування є для танків і для цілителів, для Кастер і т.д.
- Випробування дуже складні. Вони здаються абсолютно незбалансованими - і це нормально! Близзард хочуть, щоб гравці доклали купу зусиль на їх проходження.
- Ключовим фактором успіху в соло-випробуванні є Рівень Предметів персонажа, а також ваш навик володіння своїм героєм.
- Перша спроба проходження випробування є безкоштовною, але наступні вимагають по 100 Осколков Порожнечі кожна.
око бурі
Для лицарів смерті (Лід), мисливців на демонів (Винищення), мисливців (Виживання), розбійників (Скритність), воїнів (Зброя).
неймовірний противник
Для розбійників (Головоріз), лицарів смерті (Нечестивість), шаманів (Стихії), воїнів (Шаленство), друїдів (Сила звіра), магів (Вогонь).
Лють королеви-богині
Для магів (Таємна магія), паладинів (заплата), чаклунів (Демонологія), шаманів (Удосконалення), розбійників (Ліквідація).
Падіння Тотема Скверни
Для чаклунів (Руйнування), ченців (Танцюючий з вітром), мисливців (Знання звіра), жерців (Послух).
Повернення верховного лорда
Для лицарів смерті (Кров), мисливців на демонів (Помста), ченців (Хмелевар), паладинів (Захист), воїнів (Захист), друїдів (Страж).
Останнє повстання
Для ченців (Ткач туманів), друїдів (Відновлення), шаманів (Востсановленіе), жерців (Світло), паладинів (Світло).
розділити близнюків
Для магів (Лід), друїдів (Баланс), чаклунів (Чаклунство), жерців (Тьма), мисливців (Стрілянина).
Сама мякотка в соло-випробуваннях наявність досить щільного сюжетного підтексту. Як вам повернення Верховного лорда Круула - знищує міст?
А щоб проходження і вайп були дратівливими, спробуйте включити фоном цю компіляцію: вся музика з World of Warcraft в одному ролику! 11 годин - досить для освоєння? =)