Перехід в простір моделі з видового екрана аркуша

Нижня частина сторінки

Для редагування об'єктів, заморожування і розморожування шарів, а також зміни виду необхідно перейти з видового екрана в простір моделі.

Після створення об'єктів видового екрану можна перейти в простір моделі для виконання наступних дій:

  • Створення і зміна об'єктів в просторі моделі всередині видового екрану.
  • Панорамування виду всередині видового екрану і зміна режиму видимості шару.

Спосіб перемикання з видового екрана в простір моделі залежить від подальших планованих дій.

Створення і зміна об'єктів всередині видового екрану

Для створення і зміни об'єктів видовий екран розгортається на все вікно за допомогою кнопки на панелі стану. Видовий екран займає всю область малювання. Налаштування видимості шарів і центральних точок видового екрану зберігаються, при цьому також відображаються сусідні об'єкти.

При роботі в просторі моделі можна й панорамування зумувати об'єкти, однак при відновленні видового екрану і повернення в простір аркуша розташування і масштаб об'єктів на видовому екрані листа відновлюються.

Примітка Якщо в режимі розгорнутого видового екрану задається команда "Друк", розміри вкладки "Лист" відновлюються до появи діалогового вікна "Друк". Якщо зберегти і закрити креслення в режимі розгорнутого видового екрану, при подальшому відкритті креслення вкладка "Лист" відновлюється.

При перемиканні в простір моделі для внесення змін, налаштування видимості шарів застосовуються до всього кресленням, а не тільки до окремого видовому екрану. При цьому вигляд не центрується і не збільшується, як це відбувається в видовому екрані.

Вирівнювання виду на видовому екрані листа

Для панорамування виду і зміни видимості шарів двічі натисніть кнопку миші на видовому екрані і перейдіть в простір моделі. Межі видового екрану стають товстішими, а перехрестя курсору видимим тільки в поточному видовому екрані. Всі видові екрани шару залишаються видимими. У поточному видовому екрані можна заморожувати і розморожувати шари за допомогою Диспетчера властивостей шарів, а також можна панорамувати вигляд. Для повернення в простір аркуша двічі натисніть кнопку миші на порожній області листа поза видового екрану. Всі зміни будуть відображатися в видовому екрані.

Якщо до перемикання в простір моделі у видовому екрані листа заданий певний масштаб, його можна заблокувати, щоб уникнути змін. При блокуванні масштабу з простору моделі недоступна команда ПОКАЗАТИ.

Перехід в простір моделі з видового екрана аркуша

Перемикання між простором моделі і простором аркуша

На аркуші можна скористатися будь-яким з наступних способів:

  • У просторі листа двічі натиснути кнопку миші на видовому екрані.

Це викликає простір моделі. Обраний видовий екран аркуша стає поточним, і в ньому можна панорамувати вигляд або змінювати властивості шару. Для внесення серйозних змін в модель рекомендується розгорнути видовий екрану листа на весь екран за допомогою команди ВЕКРМАКС. або переключитися на вкладку "Модель".

  • У просторі моделі двічі натиснути кнопку миші поза видового екрану.

    Це викликає простір листа. На аркуші можна створювати і змінювати об'єкти.

  • Якщо необхідно перейти на інший видовий екран аркуша з простору моделі, двічі клацніть кнопкою миші всередині іншого видового екрана аркуша або натисніть комбінацію клавіш CTRL + R для циклічного перебору наявних видових екранів листів.
  • Редагування об'єктів в розгорнутому видовому екрані листа

    1. Для активізації видового екрану листа натиснути кнопку миші на його кордоні.

    Примітка Блокований видовий екран можна розгорнути для редагування в ньому об'єктів. При відновленні розмірів видового екрану він знову блокується.

  • У рядку стану натиснути кнопку "Розгорнути видовий екран".

    Стрілки поруч з кнопкою "Розгорнути видовий екран" використовуються для відновлення поточного і розгортання іншого видового екрана.

  • Внести будь-які зміни.
  • Для повернення в видовий екран аркуша натиснути кнопку "Відновити видовий екран".

    При цьому відновлюються колишні значення центральної точки і коефіцієнта екранного збільшення.