Перші кроки в aris, КомпьютерПресс

створення моделі

ассмотрім приклад створення моделі і висновок її змісту за допомогою звіту. Алгоритм створення моделі в середовищі ARIS складається з наступних кроків:

  • підготовка модельного простору;
  • створення об'єктів;
  • створення зв'язків між об'єктами.

Після запуску ARIS відкривається вікно провідника ARIS (ARIS Explorer), яке містить елементи, показані на рис. 1. Якщо екран виглядає не так, то для відображення вікна провідника ARIS необхідно вибрати пункт меню View => ARIS Explorer.

Далі слід відкрити базу даних EasyDB на локальному сервері. Відкриття бази даних здійснюється подвійним клацанням на найменуванні бази даних в провіднику ARIS. Після цього необхідно вибрати в базі даних EasyDB головну групу (Main group), в якій повинна розміститися нова модель. Для створення нової моделі потрібно натиснути правою кнопкою на головній групі і вибрати з контекстного меню пункт New => Model (рис. 2).

Електронний помічник - майстер (Model Wizard) - послідовно проведе користувача по кроках створення моделі (рис. 3). Спочатку потрібно вибрати метод опису бізнес-ситуації і тип моделі. Всі методи в ARIS згруповані за чотирма уявленням, так званим кімнатах будинку ARIS (House ARIS), а саме:

  • організаційне уявлення;
  • представлення даних;
  • процессное уявлення;
  • функціональне уявлення.

У нашому прикладі для побудови моделі процесу підприємства треба вибрати кімнату Processes, а у вікні списку Model Type - тип моделі процесу, наприклад Office Process. Після цього слід натиснути на кнопку Далі (Next).

Потім потрібно ввести назву моделі, наприклад Підготувати рахунок, в текстовому блоці (рис. 4) і натиснути на кнопку Готово (Finish).

Модель Підготувати рахунок відкриється автоматично. Для максимізації модельного простору потрібно клацнути по кнопці Розгорнути (Maximize).

Після установки при першому запуску ARIS необхідно встановити видимі панелі інструментів; найбільш часто використовувані представлені на рис. 5.

Для отримання контекстної довідки щодо конкретних кнопок слід перемістити курсор миші на кнопку і трохи почекати. Короткий текст довідки буде відображатися поруч з кнопкою, а більш повний - в рядку стану. Якщо підказка не з'являється, користувачеві необхідно переконатися в тому, що встановлена ​​опція Показувати підказку. Для цього треба вибрати пункт меню View => Toolbars => Customize, відкрити вкладку Toolbars і перевірити наявність прапорця Show Tooltips.

ля створення об'єктів на моделі необхідно виконати наступні дії:

  • на панелі інструментів моделювання натиснути на іконку події (Event);
  • перемістити покажчик миші на область моделювання, відпустивши ліву кнопку миші;
  • натиснути ліву кнопку миші. Іконка буде створена, і автоматично відкриється текстове вікно для введення імені об'єкта;
  • дати події назву, наприклад Ціна розрахована. Для вставки розриву рядка всередині об'єкта натиснути Ctrl + Enter;
  • натиснути Enter.

Далі за вищенаведеним алгоритмом необхідно створити інші події. У нашому прикладі такими подіями є: Рахунок сформований, Рахунок з помилками, Рахунок готовий і Рахунок виправлений (рис. 6).

Для ідентифікації конкретних іконок в панелі інструментів моделювання потрібно перемістити покажчик миші на іконку. Поруч з іконкою відобразиться підказка.

Для того щоб створити відразу кілька об'єктів одного типу, слід натиснути на відповідну іконку на панелі інструментів моделювання, далі натиснути на клавішу Ctrl і, не відпускаючи її, клацнути лівою кнопкою миші в тих місцях, де необхідно створити об'єкт обраного типу. Після створення останнього об'єкта відпустити клавішу Ctrl. Всі об'єкти отримають ім'я типу, до якого вони належать. Для зміни імені потрібно виділити об'єкт, натиснути F2 і ввести нове ім'я.

Далі необхідно створити по одній функції (об'єкт Function) між кожними двома подіями, використовуючи клавішу Ctrl. Функції будуть названі Function.

Імена функцій можна задати або через кнопку F2, або через вікно атрибутів об'єктів. Для цього треба виділити будь-який об'єкт Function і натиснути праву кнопку миші. У меню вибрати пункт Select => Select All Objects of the 'Function' Type. В результаті на моделі будуть виділені всі об'єкти типу Function. Далі ще раз натиснути правою кнопкою миші (на одному з виділених об'єктів, інакше виділення пропаде) і вибрати з контекстного меню Attributes.

Тепер у вікні атрибутів можна задати імена відразу всіх функцій. Назви функцій винесені в заголовки стовпців, а назви атрибутів формують заголовки рядків. Для переміщення по цій таблиці використовуються клавіші управління курсором. Введемо наступні назви для функцій: Сформувати рахунок, Перевірити рахунок, Відкоригувати рахунок (рис. 7).

Описаний спосіб дуже зручний при копіюванні імен декількох об'єктів з інших додатків MS Windows. Таким чином можна скопіювати відразу кілька імен об'єктів, наприклад з MS Excel. Для збереження значень атрибутів потрібно вибрати File => Save, а потім натиснути на кнопку Close.

Зліва від функції Сформувати рахунок необхідно створити об'єкт Book і назвати його Рахунок. Потім створити дві посадові особи (Position) з іменами Співробітник відділу збуту і Бухгалтер відділу збуту праворуч від функцій. Також потрібно створити об'єкти типу Правило (Rule). В результаті модель буде виглядати так, як показано на рис. 8.

ARIS надає користувачеві можливість горизонтального і вертикального вирівнювання об'єктів. Для того щоб вирівняти об'єкти моделі, необхідно виконати наступні дії:

  • виділити об'єкти: Ціна розрахована, Сформувати рахунок, Рахунок сформований, Перевірити рахунок і обидва правила;
    • вибрати Arrange => Align => Center Vertically, щоб вирівняти іконки по вертикалі;
    • вибрати Arrange => Align => Equal Spacing => Vertical, щоб встановити рівний інтервал між іконками по вертикалі;
  • клацнути в довільному місці поля моделювання, щоб зняти виділення;
  • виділити об'єкти Рахунок, Сформувати рахунок і Співробітник відділу збуту;
    • вибрати Arrange => Align => Center Horizontally, щоб вирівняти іконки по горизонталі.

Крім того, можна переміщати об'єкти, виділивши об'єкт і утримуючи ліву кнопку миші. Щоб помістити об'єкт за межі області моделювання, що відображається на екрані, потрібно скористатися клавішами управління курсором для руху по модельному простору.

в'язі з'єднують об'єкти в моделях і визначають їх відносини один з одним. Перед побудовою зв'язків слід переконатися, чи включений режим побудови зв'язків об'єктів, тобто натиснута на панелі інструментів іконка Toggle Connection Mode. Якщо немає, то її треба активувати.

Для створення зв'язку потрібно підвести покажчик миші до нижньої межі початкового події. Покажчик змінить свою форму для створення зв'язку. Далі слід клацнути мишею по об'єкту і пересунути покажчик до верхньої межі функції Сформувати рахунок і клацнути по ній лівою кнопкою миші - об'єкти з'єднані (рис. 9).

Можливі форми покажчика миші при створенні зв'язку такі:

- показує можливість створення зв'язку; крім того, вона з'являється, коли зв'язок вже створена і обраний об'єкт-джерело;

- система сигналізує про те, що об'єкт може стати для зв'язку об'єктом-приймачем;

- показує, що по якихось обставин зв'язок об'єкта-джерела з даним об'єктом неможлива (наприклад, в тому випадку, якщо спробувати провести зв'язок між об'єктом типу посаду і подією).

Для нашого прикладу об'єкти потрібно з'єднати зв'язками, як показано на рис. 10.

чення будь-яких атрибутів об'єктів і зв'язків можуть бути відображені в моделі. Розглянемо приклад відображення атрибутів зв'язку, яка проходить з посади Співробітник відділу збуту до функції Сформувати рахунок. Спочатку необхідно виділити даний зв'язок. Далі на цьому зв'язку натиснути правою кнопкою миші. З контекстного меню вибрати Properties, а у вікні - вкладку Attribute Placements. Об'єкт Співробітник відділу збуту буде поміщений у вікні попереднього вибору позиції першим, так як він є об'єктом-джерелом. Далі слід вибрати атрибут Type у вікні списку атрибутів Attributes. В поле попереднього вибору позиції (Placement) вибрати позицію, де має розміститися значення типу зв'язку в моделі (рис. 11). Натиснути кнопку ОК.

Тепер безпосередньо в моделі можна бачити, що тип зв'язку між посадою (Співробітник відділу збуту) і функцією (Сформувати рахунок) executes (виконує) (рис. 12).

Щоб зберегти виконану роботу, треба натиснути на кнопку Save. Модель буде збережена в базі даних EasyDB в основній групі.

спользуя описані нижче налаштування, можна налаштувати висновок моделей на друк.

Для установки принтера потрібно вибрати File => Print Setup, виконати необхідні настройки в стандартному діалоговому вікні Windows і натиснути на ОК.

  • масштаб друку (Print Scale); при його зміні відображення моделі на аркуші паперу складе вказане число відсотків (в нашому прикладі - 90%) від її реального розміру, але розміру моделі це не змінить;
  • прапорець кольоровості; модель буде відображатися і друкуватися в кольорі. Якщо роздруківка проводиться не на кольоровому принтері, то кольори будуть відображені як відтінки сірого.

Для друку моделі необхідно вибрати File => Print.

Отримання звітів в ARIS

Далі зі згенерованих файлом звіту можна працювати так само, як з будь-яким іншим файлом того ж формату. Його можна редагувати і засобами стороннього додатка. Якщо користувач змінював файл, то його потрібно зберегти (File => Save). Для закриття звіту вибрати File => Close.

Для завершення роботи з моделлю потрібно закрити вікно моделі Підготувати рахунок. Ви повертаєтесь до вікна ARIS Explorer. Для виходу з ARIS вибрати File => Exit.

Вікна, в яких не було проведено змін, будуть закриті без виведення додаткового запиту. Перед закриттям вікон, вміст яких змінювалося, буде виведений запит на збереження інформації. Для збереження змін потрібно натиснути на кнопкуYes.

У наступній статті ми розглянемо кілька найбільш часто використовуваних типів моделей бізнес-процесів.

література

Зовсім недавно компанія Cougar представила нову серію блоків живлення для традиційних ПК - VTX, орієнтовану на користувачів з обмеженим бюджетом. У цьому огляді буде розглянута модель Cougar VTX600, яка завдяки своїм характеристикам буде однією з найбільш затребуваних в цій лінійці блоків живлення

На щорічному заході Capsaicin SIGGRAPH в Лос-Анджелесі компанія AMD зміцнила свої позиції на ринку ПК класу high-end з новими процесорами Ryzen Threadripper і GPU «Vega»

Для простого і зручного побудови мереж рядовими користувачами компанія ZyXEL випустила чергову версію свого Інтернет-центру для підключення до мереж 3G / 4G через USB-модем з точкою доступу Wi-Fi - ZyXEL Keenetic 4G III, який ми і розглянемо в цьому огляді

До своєї і так великій родині роутерів і маршрутизаторів фірма ASUS недавно додала дві вельми цікаві моделі: флагманську 4G-AC55U і більш просту 4G-N12. У даній статті буде розглянута флагманська модель ASUS 4G-AC55U

Молода, але амбіційна компанія KREZ на початку цього року випустила нову, оригінальну модель ноутбука KREZ Ninja (модель TM1102B32) під керуванням Windows 10. Оскільки цей комп'ютер має поворотний екран, він може служити універсальним рішенням - його можна з успіхом використовувати і для роботи, і для навчання, і для ігор

Якщо ви часто друкуєте фотографії та вже втомилися міняти картриджі в своєму принтері, зверніть увагу на МФУ Epson L850. Великий ресурс витратних матеріалів, чудова якість відбитків, найширший набір функціональних можливостей - ось лише деякі з переваг даної моделі