Отримання професії псионик
«Якщо в дитинстві ви зачитувалися історіями про вигаданих магів, то напевно знайдете себе в професії псионик. Псіонікі здатні силою своєї думки переміщати предмети, брати під контроль розум супротивника, отруювати, паралізувати і спалювати. Плата за ці здібності дуже висока - псіонікі слабше інших людей, вони швидше втомлюються, при використанні своєї ментальної сили в шахтах вони можуть осліпнути. Але глибокі знання свого розуму і його можливостей захищає їх від галюциногенів, паніки та зомбування куди краще, ніж імунна система звичайних людей ».
В даний час бути псионик в TimeZero вже не розкіш. І кланові, і прості мульти використовуються для підтримки в бою. Зараз це вже звичайна ситуація. Але знаходяться і персонажі невеликих рівнів, які принципово хочуть піти «в психи» і «палити!». Професія псионик дійсно дуже відрізняється від інших і залучає нових «адептів» перш за все можливістю швидкої прокачування. Але про плюси і мінуси професії ви зможете міркувати і самі, коли станете псионик.
Отже, якщо ви зібралися отримати профу псионик, то для початку вам необхідно розподілити статті під псионик (про розподіл суттєво можна прочитати тут) і гарненько підготуватися до квесту:
1. Максимально захистити ноги (і черевики і штани). Руки і пузо закривати не обов'язково, тому що в шахті тільки пси-холодці 6-12 рівнів і зелені щури 6-12. але для підвищення інтуїції можна одягнути райдер-наручи.
- 3-4 шприца антіглюка
- 2-3 шприца антидоту
- з десяток енергетичних бар'єрів
- аптечки за рівнем
- іноді можуть і знадобитися слотолечілкі
- також вам можуть допомогти таблетки Well для відновлення пси-енергії, якщо закінчаться пси-кити
- рекомендую також взяти з собою пару сміттєвих діадем з файр- і лайф-кристалами про всяк випадок.
3. Деякі беруть з собою ПСГ або Хаммер для бою з пацюками або захисту від можливого бою з Стіч, якщо зачепить. Але я особисто не вважаю це виправданим. Але, кожному - своє (с)
4. Обов'язково перед походом прийняти таблетку на імунітет до вірусу Х - в селі заражаєшся і від повітря.
5. Гроші: 30 мм ви віддасте дідка за спробу проходження шахти (за кожну спробу по 30мм), після проходження ще 370 віддаєте в універі.
6. Генетика: якщо ви хочете на 11 рівні до статті під найму самостійно пройти шахту, то я особисто сумніваюся в успіху цього вельми сумнівного підприємства ... Якщо ви дійсно хочете стати псионик, то генетику варто робити заздалегідь, перед походом за професією, а не після . Ну, а сподіватися на Бо і халявну генетику колись потім - нерозумно ... Смішно виглядає псионик в сміттєвому шмаття і інтой в 30 одиниць ...
7. Провідник: настійно рекомендую найняти провідника для проходження шахти. Розцінки на їх послуги (від 300 до 500 мм в залежності від рівня вашого персонажа) невеликі, але цілком окупаються витраченими нервами при декількох невдалих спробах проходження. Найняти провідника і прочитати інструкцію по його використанню можна тут.
А то, що вас просять гроші до походу, а не після - нормальне явище, адже в разі невдачі ви отримуєте їх назад. Їх можна як перевести на рахунок, так і передавати особисто в руки, якщо ви носите їх з собою. Гроші трофеєм не стають.
Тільки не забувайте оформляти угоду на форумі в розділі угоди.
Увага. передавати персонажа «для проводки по квесту» - незаконно і карається його блокуванням!
Отже, ви підготувалися до походу. Почнемо.
З Москви вирушайте в локацію -4/4. звідти на південний схід до -1/7. потім на південь в портал -1/8.
З порталу ви потрапляєте в локацію -120/66. з неї на захід в -121/66. а звідти на північний захід до локації -130/57. Далі по дорозі на захід до -134/57. на північний захід в -135/56. а потім по дорозі на північ до -135/29. Звідти на північний захід в -137/27 і ви в селі!
- По дорозі в село персонажів невеликого рівня може чіпляти.
- На жаль, як по шляху в село, так і в самому селі можуть зустрітися корсари і мари.
Персонажів маленьких рівнів може зачепити і при переході з локації в локацію вже в самому селі
Перейдіть на північ в локацію -137/26. Тут починаєте квест.
Увага. При переході з однієї локації в іншу в самому селі іноді може кинути в бій. Будьте обережні!
У локації -137/26 вже немає радіації, але є боти:
Вони вам не цікаві, тому що не є квестовая, а виконують функцію інтер'єру.
Вам потрібно зайти в хатину майстра (Master's hut) (див. Малюнок)
Коли ви входите в будівлю, з вами говорить Майстер Кронос [15].
14:41 [Майстер Кронос] private [abramson] Здрастуй. Сподіваюся, ти прийшов до мене не просто так?
14:41 [abramson] private [Майстер Кронос] Так, майстер, я прийшов, щоб знайти приховані в мені сили.
14:41 [Майстер Кронос] private [abramson] Я не люблю метушні і гучних промов в моєму домі. Проходь, сідай.
14:41 [abramson] private [Майстер Кронос] Як скажете, майстер.
14:41 [Майстер Кронос] private [abramson] Адепт, скажи, що ти розумієш під тією силою, якій збираєшся управляти?
14:41 [abramson] private [Майстер Кронос] Сила розуму, сила думки, щоб розуміти силу треба відчувати її, а мені цього поки не дано.
14:41 [Майстер Кронос] private [abramson] Невігластво - порок, від якого можна вилікуватися. Іди до пророка, що живе в лісі, на півдні від мого будинку. Поговори з ним і зроби так, як він тобі скаже.
14:41 [abramson] private [Майстер Кронос] До зустрічі, учитель.
Після цього переходите до локації -137/27
Заходьте в Oracul's hut для розмови з наступним ботом:
14:42 [abramson] private [Омар ар-Рахав] Спасибо за пророцтво. Прощай.
Запам'ятали сказане вам слово і заходите в іншу будівлю -Hut. яке знаходиться в цій же локації. Там відбувається розмова з наступним ботом:
14:43 [Атанов] private [abramson] Як багато останнім часом вас приходить сюди! Невже ви не розумієте, що своїми візитами вбиваєте його? Навіщо ви взагалі вижили після цієї проклятої війни? Гаразд ... вас вже не змінити, говори, що він тобі сказав, я поясню, що він мав на увазі. А потім повертайся і постарайся більше не приходити сюди.
14:43 [abramson] private [Атанов] Він сказав лише одне слово - стриг
14:43 [Атанов] private [abramson] Ось тобі моя відповідь: 'Цар наближається до нього' - йди з ним до майстра. Прощай.
14:43 [abramson] private [Атанов] Дякуємо за допомогу. Прощай
Повертайтеся на північ до Майстра.
14:46 [Майстер Кронос] private [abramson] Ти прийшов знову і як і раніше прагнеш відкрити в тобі сили. Дати то чого ти не маєш я не зможу, але вказати шлях - це в моїх силах.
14:46 [abramson] private [Майстер Кронос] Спасибо, майстер, я мрію мати дещицею тієї мудрості, що відчувається в вас.
14:46 [Майстер Кронос] private [abramson] Не поспішай, вимови пророцтво, що ти отримав і тільки тоді я зможу відкрити шлях.
14:46 [abramson] private [Майстер Кронос] Так, пророцтво. Я не зрозумів його: Цар наближається до нього.
14:46 [Майстер Кронос] private [abramson] Що ж, пророк прийняв тебе, це означає, що ти гідний йти далі. Тепер твій шлях лежить через повний небезпек лабіринт. Там ти повинен знайти Зберігача. Він дасть тобі амулет і направить далі. Ти повинен знайти і принести Кристал Крові. Після цього я проведу посвячення в професію. А зараз віддай мені 30 мідних монет і я відправлю тебе в Лабіринт. Ти готовий?
Після цього з вашого рюкзака пропадає 30мм і ви потрапляєте в шахту.
Ваше завдання пройти з кімнати 390 в кімнату 595.
Там вас буде чекати ще один бот Хранитель Нерра [15]
Після бою з ним відбувається наступний діалог:
17:59 [Хранитель Нерра] private [abramson] Важка дорога в Лабіринті не стала перешкодою для тебе! Привиди пропустили до мене і це добрий знак! Однак скажи - чого ти прагнеш у своєму житті? Чи не даремно ти порушив моє усамітнення?
17:59 [abramson] private [Хранитель Нерра] Я прагну до розуміння і мудрості. Прошу прийняти мої найглибші вибачення за порушений спокій. Мені потрібен амулет. Є думка, що він у тебе.
17:59 [Хранитель Нерра] private [abramson] Слова гідні, але що тобі потрібно від мене?
17:59 [abramson] private [Хранитель Нерра] Мені нічого не потрібно. Я прийшов віддати шану настільки великій людині як ви! Корисливих цілей у мене немає, проте якби у мене залишилося щось на згадку про цю зустріч, я був би щасливий. амулет і нічого більше.
17:59 [Хранитель Нерра] private [abramson] Твоя лестощі помічена, і не приховую, вона мені приємна. Я дам тобі амулет. Але пам'ятай, що те місце, куди ти його понесеш, щоб отримати кристал крові - священно для Стіч ... Туди допускаються тільки шамани високого рангу, простим Стіч туди дорога закрита. Будь ввічливий і спробуй домовитися. Я чув, що очі щурів Стіч шанують за делікатес ... спробуй цим скористатися.
17:59 [abramson] private [Хранитель Нерра] Величезне спасибі, про великий! Я все зрозумів.
17:59 [Хранитель Нерра] private [abramson] Не бійся привидів, іди.
Після цього ви опиняєтеся в кімнаті 134. Звідти проходите в кімнату 0. врахуйте, що на сходах теж може зачепити!
Вийшовши з шахти ви опиняєтеся в локації -137/27. звідти вам потрібно на північ в -137/26. а після на північний захід цього в -138/25.
Заходимо в Shaman's cave. Це теж шахта. Але в ній вже не чіпляє.