Натискаємо на кнопку: Далі>
Якщо якісь програми заважають установці плагіна, то вибираємо пункт: Автоматично закрити програми і натискаємо на кнопку: Далі>
Запускається процес установки плагіна TMPGEnc Movie Plug-in AVC for Premiere Pro.
Після закінчення успішної установки, натискаємо на кнопку: Готово.
Доступні Шаблони налаштувань: Standard, AVCHD, Blu-Ray, Mobile and Portable Devices.
Закладка Мультиплексор / Multiplexer. тут вибираємо вихідний формат.
І контейнер, зі списку (який залежить від обраного Output Format). Stream Format: None, MPEG-2 Program (VBR), MPEG-2 Transport (AVCHD).
Підтримувані контейнери: MPEG-2 Program stream (ISO / IEC 13818-1 standard), MPEG-2 Transport stream (ISO / IEC 13818-1 standard), MP4 (ISO / IEC 14496-12 / 14/15 standard і Matroska (MKV ).
Натискаємо на кнопку: About і дивимося версію програми.
Натискаємо на кнопку: Help і нас викине на англомовну онлайн довідку допомоги.
Base Video Settings> Output Format: AVCHD for HDD, Memory media; AVCHD for DVD media; for AVCHD Progressive Devices.
Всі підтримувані рівні Auto, 1, 1b, 1.1, 1.2, 1.3. 2, 2.1, 2.2, 3, 3.1, 3.2, 4, 4.1, 4.2, 5, 5.1, 5.2.
Вибираємо дозвіл файлу зі списку Resolution (максимальне значення 4096х2120):
Screen Aspect Ratio: 4: 3/16: 9 / 2.21: 1. Pixel Aspect Ratio: 1: 1 / 12:11 / 10:11 / 16:11 / 40:33 / 24:11 / 20:11 / 32:11 / 80:33 / 18:11 / 15:11 / 64: 33/160: 99/4: 3/3: 2/2: 1.
Framerate: частота кадрів від 1 до 120 fps.
Entropy Coding: CAVLC або CABAC. Для мобільних пристроїв краще використовувати CAVLC (так як їх потужності може не вистачити що б впорається з CABAC). Context-Adaptive Binary Arithmetic Coding / Контекстно-Адаптивне Двійкове Арифметичний Кодування дає стиснення, приблизно, на 10-20% більше, в порівнянні з CAVLC (Контекстно-Адаптивне Нерівномірний Кодування). Але і використовує CABAC більше завантаження процесора для кодування і декодування.
Dispay Mode: інтерлейс (Interlace) або прогресив (Progressive (2: 2 pulldown) / Playback 3: 2 pulldown).
Field Order: порядок проходження полів, Top Field First (TFF) - спочатку верхнє поле, Bottom Field First (BFF) - спочатку нижнє поле.
Рівень продуктивності Performance: Fastest (дуже швидкий), High Speed (висока швидкість), Somewhat Fast (досить швидкий), Standard (стандартний), Somewhat Slow (досить повільний), Slow (повільний), Very Slow (дуже повільний).
Натискаємо на кнопку: Advanced при виборі шаблону налаштувань AVCHD (PAL) або Blu-Ray (BDAV, PAL). Відкриється однойменне вікно з двома опціями: Encode chapter marker as I frame і Output chapter marker list in a file. Натискаємо на кнопку: ОК.
Натискаємо на кнопку: Advanced при виборі шаблону налаштувань Standard (High-bitrate).
- Deblocking Filter Mode використання фільтра придушення блоків (режими ON / OFF). При кодуванні зображення розбивається на блоки розмірами 8х8 пікселів і кожен такий блок кодується окремо. При недостатньому бітрейте, ці блоки стають помітними. Включення цієї змінної може вирішити проблему.
- Deblocking Filter Alpha Coefficient якщо Deblocking filter: "ON", встановлюється блок порогового рівня шуму, вище якого застосовується фільтр деблокінгу. Чим вище значення, тим менше з'являється blocknoise в виведеному зображення. Але високе значення викликає поява кровотечі (bleeding) в виведеному зображення.
- Deblocking Filter Beta Coefficient якщо Deblocking filter: "ON", встановлюється силу фільтра видалення блочности. Збільшення значення зменшує деталі blocknoise. Але високе значення викликає поява кровотечі (bleeding) в виведеному зображення.
- Direct Mode Prediction встановлює метод прогнозування для B frame motion search. Доступні пункти зі списку: Forbidden, Automatic, Spatial Mode (вибір за замовчуванням), Temporal Mode. Режим Temporal mode збільшує ступінь стиснення краще, ніж Spatial Mode, однак це може викликати деякий шум в зображеннях в час від часу, а також це може збільшити час обробки. Вибір Forbidden, також може збільшити час обробки.
x264 Advanced Settings:
- Process slices in thread обробляє кожен шматочок зображення в окремому потоці, що дозволяє швидше обробляти. Цей метод можна використовувати, коли є необхідність кодувати в реальному часі, з низькою затримкою. Це досягається за рахунок зниження якості зображення та ефективності стиснення.
- Use deterministic processing трохи збільшує якість при багатопотоковому кодуванні, ціною використання недетермінірованного кодування. Використовуються багатопотокові вектори руху і повністю використовується буфер lookahead.
- Apply psychovisual optimization виконує псіховізуальную обробку зображень, щоб зберегти тонкі, складні деталі, такі як зернистість, і покращує візуалізацію.
* Використання цієї опції може знизити ефективність стиснення і збільшує розмір вихідного файлу.
- Use color channels for motion search виконує пошук руху за допомогою кольоровості (UV) каналів передачі даних, що дозволяє краще виявляти рух на субпиксельной рівні, а також поліпшити якість вихідного зображення. Відключення цієї опції прискорює кодування і обробку, але знижує якість зображення.
- Use mixed references дозволяє використовувати блоки різних розмірів (8х8, 16х8, 8х16) в reference frame macroblocks замість всього макроблоку, покращуючи якість зображення на виході. Відключення цієї опції прискорює кодування обробки, але використання макроблоків в опорних кадрах знижує продуктивність якості зображення і ефективність стиснення.
- Use fast P-Skip search (швидкий пропуск визначення P-кадрів) швидкий пропуск визначення P-кадрів підвищує швидкість, але може викликати невелику блочность в місцях, де безперервна колірна гамма або легкий градієнт (темні сцени або небо). Включити цю опцію при CRF і відключити при двухпрохідному кодуванні.
- Apply DCT decimation застосування low-weight DCT блоків в P frame, підвищує бітрейт. Але ця опція видаляє дані з зображення і отриманий результат, може втратити деталі. Відключаємо цю опцію, коли бітрейт високий, для поліпшення якості зображення.
- Apply macroblock tree optimization оптимізує значення квантування кожного макроблоку, заснованого на вивченні даних руху між кількома кадрами. Цей параметр підвищує ефективність даних, особливо при низькому бітрейті.
- B Frame Pyramid Mode дозволяє B-кадрів посилатися на інші В-кадри, тим самим збільшуючи ефективність використання двох або більше B-кадрів. Без цього параметра, В-кадри можуть посилатися тільки на I- або P-кадри. Хоча I / P-кадри і цінніші, через їх більш високої якості, B-кадри також можуть бути корисними. Доступні пункти в списку, що випадає: Disabled (забороняє використовувати В-кадри як референсні), Strict (дозволяють по 1-му референсному В-кадру на кожен minigop (дотримується обмеження стандарту Blu-ray)), Normal (дозволяє множинне використання референсних В-карів на кожен minigop). При кодуванні для Blu-ray не використовуємо режим Normal.
- Adjusted B Frame Insertion дозволяє x264 адаптивно вирішувати, де будуть використовуватися B-кадри, зменшуючи кількість B-кадрів там, де це можливо. У багатопрохідному кодуванні ця опція необхідна тільки для першого проходу, де типи кадрів визначені. Доступні пункти в списку, що випадає: Disabled (вимкнено), Fast Decision (швидкий алгоритм. Цей метод дозволяє використовувати --bframes 16), Optimal (оптимальний алгоритм, працює повільніше Fast Decision).
- Adjusted B Frame Insertion Bias контролює кількість B-кадрів, які будуть використані замість P-кадрів. Значення вище 0 збільшують ймовірність використання В-кадрів, а значення нижче 0 - зменшують. Значення рівні 100 / -100 гарантують / не гарантують що кожен Р-кадр буде перетворений.
- Sub-Pixel Motion Estimation Mode задаємо складність оцінки пікселі. Рівні від 1 до 5 просто управляють силою обробки пікселі. Рівень 6 допускає RDO для режиму передбачення, і рівень 8 допускає RDO для векторів руху і intra режимів передбачення. Рівні є такими зі списку:
0 - Full Pixel Only (не рекомендується).
1 - SAD, метод передбачення SAD, одна QPel ітерація.
2 - SATD, метод передбачення SADT.
3 - Gradual 1/4 Pixel Reference (Short Range), поступове збільшення QPel.
4 - Gradual 1/4 Pixel Reference (Medium Range), постійний QPel.
5 - Gradual 1/4 Pixel Reference (Long Range), QPel і Bidir ME.
6 - Optimize Rate Distortion in I / P Frame, метод передбачення RD для I- / P- кадрів.
7 - Optimize Rate Distortion in All Frames, метод передбачення RD для всіх типів кадрів.
8 - Precisely Optimize Rate Distortion in I / P Frame, RD обробка для I- / P- кадрів.
9 - Precisely Optimize Rate Distortion in All Frames, RD обробка для всіх типів кадрів.
10 - QP Rate Distortion Optimization (Experimental), QP-RD (потрібно: --trellis 2 і --aq-mode> 0).
11 - Full Rate Distortion Optimazation in All Frames.
Закладка Аудіо / Audio. тут можна вибрати формат звуку (Stream Format: Dolby Digital, Linear PCM), частоту дискретизації, кількість каналів і бітрейт.
Розділ Base Audio Settings випадає Channel Mode:
Список, що випадає Bitrate (kbits / sec):
При використанні кодека x264 отримуємо 99% завантаження чотирьох ядерного процесора Intel Core i5-5675C (Intel Broadwell-K).
Дивимося інформацію про завантаження GPU за допомогою: Intel Graphics Performance Analyzers (Intel GPA):
Утиліта GPU-Z показує завантаження: 42%.