World by world we will build empire.
Що-ж, давайте почнемо. У цьому керівництві я, разом з вами, буду встановлювати свою, другу за рахунком колонію, попутно пояснюючи основні особливості і можливості побудови планетарної інфраструктури. Хоча слово «інфраструктура» звучить занадто голосно. Обмежимося поки невеликий видобувне-виробничою базою.
Як завжди, перше, що слід за будь-якої витівкою в EVE - навички. Навичок нам поки потрібно всього три, це: Interplanetary Consolidation, Command Center Upgrades і Remote Sensing.
Друге, що нам знадобиться, це Командний Центр (далі просто КЦ). КЦ різняться в залежності від планети, на якій ви збираєтеся заснувати колонію. А ось при виборі планети і починаються найтяжчі думи. Але я б порадив, не надто перейматися з початку, просто виберете будь-яку планету, в залежності від смакових уподобань. Перший млинець все одно буде грудкою.
Але в даному випадку моя мета зрозуміла. Затягнувши у вантажний відсік Standard Plasma Command Center вагою в 200 mp ^ 3, вирушаю на своєму кориті на захід - обживати простори прекрасного і смертельно небезпечного для людини, плазмового світу на задвірках Khanid Kingdom.
Хоча на цю планету вже встигли Понаїхали інші авантюристи і зайняти там найсоковитіші місця, мене це не засмучує. Світ великий і ресурсів на ньому, на відміну від матінки Землі, вистачить усім.
А в пошуку цих ресурсів нам допоможе сканер. Сканер являє собою еталонний EVE-елемент - на вигляд незрозуміла фігня, але варто там покрутити, тут посмикати і стає ясно, що більш простого і зручного інструменту для пошуку ресурсів і придумати не можна.
Приклад використання сканера. На зображенні ми бачимо поверхню планети, після сканування на предмет наявності ресурсу suspended plasma. Велика частина планети залишається забарвленою, в той час як най-най багаті цим ресурсом області набувають зелене забарвлення. Звичайно, будь планета десь, за межами імперії ресурсів на ній було б більше, і забарвилася б вона в більш яскраві, червоні і білі тони. Але що робити, якщо ресурсу зовсім мало і знайти його родовища ніяк не виходить? Для цього, збільшимо чутливість сканування, потягнувши маленький трикутник, праворуч від спектральної смужки - вліво.
Тепер кількість ресурсу в різних областях видно набагато чіткіше і ми можемо почати вибирати область для майбутньої бази. (А ще, якщо придивитися, можна помітити безліч чорних крапок в червоному спектрі - конкуренти не дрімають!)
Але мене зараз не цікавить suspended plasma, мене цікавлять heavy і noble metals. Кілька хвилин покрутивши глобус і посканів ресурси, нарешті знаходжу більш-менш зручну місцину для видобутку і того і того. Настав момент розгорнути КЦ.
Spice must flow.
Гарний, чи не так? Крім того, що КЦ є основою колонії, він так само є недо-складом і недо-космопортом. Ні в тій, ні в іншій ролі використовувати його не рекомендується, зі зрозумілих причин. Завдання КЦ - стояти і забезпечувати обчислювальні і енергетичні потужності. А для виконання транспортувальних-складських завдань ми краще розгорнемо поряд космопорт.Космопорт забезпечує величезні складські приміщення - 10000 mp ^ 3. Звичайні склади забезпечують всього 5000, та й маленької колонії вони не потрібні. Зовсім.
Для вилучення ресурсів з планети служать екстарктори. Знову взявшись за сканер, розміщуємо три Plasma Heave Metal Extractor і три Plasma Noble Metal Extractor на прилеглих багатих родовищах. Впритул ліпити не потрібно, але і занадто далеко - не обов'язково.
Наступним кроком стане розміщення виробничих потужностей. Для переробки ресурсів служать процесори. На кожні три екстрактора можна розмістити по одному Plasma Basic Industry Facility. Завершенням нашої виробничого ланцюжка стане споруда одного Plasma Advanced Industry Facility. Залишається тільки з'єднати все це дорогами - планетарними ліфтами. Захоплюватися накручуванням величезних павутини не потрібно, адже ліфти теж споживають процесор і енергію, необхідно просто послідовно з'єднати екстрактори з Plasma Basic Industry Facility, а ті - з космопортом. Коспомопрт - з Plasma Advanced Industry Facility.
А працювати все це буде наступним чином: Plasma Heave Metal Extractor's видобувають важкі метали і відправляють їх на переробку в Plasma Basic Industry Facility №1, де з них роблять товар - Токсичні метали. Відповідно, Plasma Noble Metal Extractor's видобувають noble metal's і відправляють їх у Plasma Basic Industry Facility №2, де їх обробляють і перетворюють в товар - Дорогоцінні метали. Ці обидва товари можна було б відразу ж запустити на орбіту, забрати і продати, але ми відправляємо їх далі в виробничого ланцюга, в Plasma Advanced Industry Facility, де з цих товарів роблять третій - Enriched Uranium, який ми і будемо продавати.
Ось така ось невелика, виробничий ланцюжок. Залишилося тільки розібратися в основних двох пунктах, власне самої організації видобутку і виробництва. Почнемо по порядку. Вибравши екстарактор і клацнувши по «Вишукування покладів», ви побачите ось таке ось вікно:
Це чотири варіанти видобутку покладів. Розрізняються ці варіанти в першу чергу тривалістю. Тривалість ведення видобутку вказана в останній колонці «Час до закінчення». Тобто, від 30 хвилин до чотирьох днів роботи. Причому почавши видобуток зупинити її вже не можливо. Видобуватимуться ресурси будуть не потоком, а партіями-поставками. Як можна здогадатися, інтервал між поставками і кількість ресурсів в одній поставці зазначено в колонках «Час циклу» і «За цикл». Ну і в колонці «Загальна кількість» - то кількість ресурсу, яке буде видобуто за весь час видобутку.
Вибравши задовольняє вас варіант, залишається лише встановити маршрут поставок, в нашому випадку - Plasma Basic Industry Facility.
Для початку виробництва товару, досить вибрати процесор, зайти в розділ «Схеми» і там вибрати цікавлять нас креслення. В даному випадку - схема Precious Metals дасть процесору завдання переробляти по 3000 одиниць ресурсу в 20 одиниць товару. Після підтвердження, ми так само встановлюємо маршрут поставок в Plasma Advanced Industry Facility, де відповідною схемою вказуємо переробляти товари в Enriched Uranium, поставки якого організуємо в космопорт.
Усе. Інфраструктура налагоджена, видобуток, і обробка сировини забезпечені і в наш гаманець скоро почнуть копати додаткові доходи з продажу товарів, що отримуються. До слова, з космопорту товари запускаються в офіс планетарної митниці, на орбіті планети, звідки ви потім просто забираєте їх як зі звичайного контейнера.
До будь-якої зі своїх планет завжди можна отримати доступ через меню «Наука і промисловість», а з рештою кнопочками і менюшками думаю, самі розберетеся, старим добрим «методом тику», не маленькі ж.
Щодо виробничого плану. Тут поки питання складне, адже додаток свіжі і багато елементів ще зміняться. Можливо, що вже після наступного патча, зайшовши в гру, ви побачите, що ваші екстрактори стоять на голому місці, а ресурси потрібні вам переїхали на іншу планету :)