Даний матеріал розрахований на гравців, які бажають отримувати користь від навичок і дізнатися всі їхні плюшки.
Уміння перка:
Tree Feller (активне) - Швидке руйнування блоку дерева
Leaf Blower (пасивне) - "здуває" листя навколо руйнується блоку дерева
Double Drops (пасивне) - Шанс подвоїти випадання блоків дерева
Команда для виклику вікна статистики / woodcutting
Колічесво досвіду:
Дуб: 70 XP
Ялина: 80 XP
Береза: 90 XP
Джунглі: 100xp
Найлегший спосіб прокачати цей перк, цієї піти в джунглі, знайти дерево побільше, юзнуть Tree Feller і зрубати нижній блок дерева, тим самим ми зрубаємо все дерево цілком, і отримаємо максимальну кількість досвіду за раз.
беззбройний бій
Другим навиком я б почав качати "Беззбройний бій". всетаки нема на мирному режимі граємо, а меч не завжди з собою є. Чим вище рівень цього вміння - тим більше шкоди ви будете наносити своїми руками. На вищих рівнях у вас буде шанс роззброїти противника, а на пвп сервері це буде дуже до речі.
Уміння перка:
Berserk (активне) - Збільшує пошкодження на 50% всіх істот, а так же миттєво знищує блоки бруду, піску, трави і т.п.
Disarm (пасивне) - Шанс обеззброїти ворога (іншого гравця)
Unarmed Apprentice (пасивне) - Збільшення шкоди
Unarmed Mastery (пасивне) - Значне збільшення шкоди
Arrow Deflect (пасивне) - Шанс відбити стрілу
Команда для виклику вікна статистики / unarmed
Кількість досвіду:
Моби з спавнера: Тут марно довбати мобів з спавнера тому досвіду з них не отримуєш.
Ворожі моби: 100-150 XP
Пасивні моби: 40 XP
Гравець без броні: 45 XP
Шкіряна броня: 30 XP
Залізна і золота броня: 30 XP
Алмазна броня: 40 XP
Як ви напевно могли помітити, за гравців без броні дають всього 45XР, собсбвенно я тепер хочу дізнатися, навіщо практично кожен день гравці збираються в краю і тупо гасять один одного? Адже легше піти повбивати мобів за яких дають 100-150ХР і при цьому повибивати дроп з них. На мою думку отримати 100-150ХР і кісточку наприклад, набагато вигідніше ніж отримати 45ХР і нічого.
Шахтёрство
Швидше за все третім навиком ми будемо качати "Шахтёрство". Дерева вже нарубали, їжі рукою добули, напевно найлогічніше буде піти в шахту, добути трохи заліза на кирку і новенький сет. Шахтёрство збільшує шанси подвійного випадання руди або дорогоцінних каменів. Кількість досвіду, що нараховується за видобуток, залежить від рідкості видобутої руди.
Уміння перка:
Super Breaker (активне) - Збільшення швидкості знищення блоків, шанс потроїти випадання предметів. Швидко ламає кирку.
Double Drops (пасивне) - Шанс подвоїти випадання предметів
Команда для виклику вікна статистики / mining
Кількість досвіду:
Пекельний камінь: 30XP
Замшілий камінь: 30XP
Камінь: 30Xp
Песчанник: 30Xp
Світиться камінь: 30XP
Вугільна руда: 100XP
Руда червоного пилу: 150XP
Камінь краю: 150XP
Обсидіан: 150XP
Залізна руда: 250XP
Руда пекельного кварцу: 250XP
Золота руда: 350XP
Лазурит: 400XP
Алмазна руда: 750XP
Смарагдова руда: 1000XP
розкопки
Далі можна качати "Розкопки". адже будинок під землею, найоптимальніший і безпечний варіант. При розкопках в землі, траві, піску або гравії, ви маєте шанс на випадання цінного і рідкісного предмета. Чим більше рівень навику, тим більша ймовірність шансу викопати цінніший предмет.
Уміння перка:
Giga Drill Breaker (активне) - потроєння дроп і досвід, збільшення швидкості знищення блоків
Treasure Hunter (пасивне) - Дозволяє знаходити цінні предмети крім звичайних
Команда для виклику вікна статистики / excavation
Кількість досвіду:
Потрібно 0 рівень.
Трава: 40 Дроп: Земля
Міцелій: 40 Дроп: Земля
Земля: 40 Дроп: Земля
Гравій: 40 Дроп: Гравій
Пісок: 40 Дроп: Пісок
Пісок душ: 40 Дроп: Пісок душ
Блок глини: 40 Дроп: Глина (х4)
Потрібно 25 рівень.
Блок глини: 200 Дроп: Карта
Трава: 80 Дроп: Светопиль
Міцелій 80 Дроп: Светопиль
Земля: 80 Дроп: Светопиль
Пісок: 80 Дроп: Светопиль
Потрібно 75 рівень.
Гравій: 30 Дроп: Порох
Потрібно 150 рівень.
Блок глини: 10 Дроп: Слиз
Потрібно 175 рівень.
Гравій: 30 Дроп: Кость
Потрібно 250 рівень.
Трава: 100 Дроп: Яйце, яблуко
Будь-"копати" блок: 3000 * Дроп: Золота пластинка
Міцелій: 100 Дроп: Яблуко
Блок глини: 200 Дроп: Нитка
Будь-"копати" блок: 3000 * Дроп: Зелена пластинка
Потрібно 350 рівень.
Трава: 80 Дроп: Какао-боби
Міцелій: 80 Дроп: Какао-боби
Земля: 100 Дроп: Какао-боби
Будь-"копати" блок: 1000 * Дроп: Алмаз
Потрібно 500 рівень.
Трава: 80 Дроп: Гриб, коричневий або червоний
Міцелій: 80 Дроп: Гриб, коричневий або червоний
Земля: 80 Дроп: Гриб, коричневий або червоний
Блок глини: 100 Дроп: Відро, годинник
Потрібно 650 рівень.
Пісок: 80 Дроп: Пісок душ
Потрібно 750 рівень.
Блок глини: 150 Дроп: Павутина
Будь-"копати" блок: 3000 * Дроп: Торт
Потрібно 850 рівень.
Гравій: 3000 * Дроп: Пекельний камінь
* - Дана кількість досвіду ви отримаєте в тому випадку, якщо випаде вказаний дроп.
Приборкання
Після спорудження будиночка напевно нам буде потрібен вірний друг. У цьому нам допоможе "Приборкання". Навик збільшується, коли ваш вовк бере участь в бою. Чим більше приборкання, тим менше отримує шкоди ваш вихованець, так само у нього розвивається навик нападу і шанс критичного шкоди.
Уміння перка:
Beast Lore - За допомогою кістки можна подивитися ім'я свого вихованця і рівень його здоров'я
Gore - Критичний удар викликає кровотеча
Sharpened Claws - Бонус до втрат
Environmentally Aware - Вихованець краще обходить лаву і кактуси, імунітет до втрат від падіння
Thick Fur - Зниження отриманого шкоди, опір вогню
Shock Proof - Зниження шкоди від вибуху
Команда для виклику вікна статистики / taming
Травнічество
Ну що ж, броня є, будинок є, вірний друг теж є, чого то незватает. Ах да!
Їжі. І так, "Травнічество". Кожен раз коли ви зриваєте квітку, збираєте гриб, коли косите пшеницю або зрізає очерет, ви розумієте що можна отримати більше, ніж зазвичай. Отримуючи досвід за ці дії, ви підвищуєте шанс випадання більшого кол-ва предметів, а так само збільшуєте кількість здоров'я, відновлюваного хлібом або грибним супом.
Уміння перка:
Green Terra (активне) - Потрійний дроп предметів при обробці землі мотикою
Green Thumb (пшениця) (пасивне) - Авто-посадка пшениці після збору
Green Thumb (кругляк) (пасивне) - Камінь може покритися мохом, якщо використовувати на ньому насіння
Food + (пасивне) - Збільшення кількості відновлюваного здоров'я хлібом або грибним супом
Double Drops (пасивне) - Шанс подвоїти випадання предметів
Команда для виклику вікна статистики / herbalism
Кількість досвіду:
Кактус: 30XP
Коричневий гриб: 150XP
Червоний гриб: 150XP
Цукрова тростина: 30XP
Пшениця: 50XP
Кавун: 20XP
Гарбуз: 550XP
Квіти: 100XP
бій мечем
Ну і після всіх наших праць можна б і задуматися про епічних пвп битвах! Наступні навички будуть відноситься до боїв. "Бій мечем". Mеч - ваша головна зброя, а з таким чудовим навиком воно стане ще сильніше!
Уміння перка:
Counter Attack (пасивне) - Шанс відбити 50% втрати
Bleed (пасивне) - Ваші удари мечем можуть викликати кровотечу. Якщо викликати кровотечу 5 разів, то активується пасивне вміння Serrated Strikes Bleed +
Serrated Strikes (активне) - Удари мечем наносять збільшений на 25% шкоди в невеликому радіусі попереду. Якщо удар викличе кровотечу і активовано Bleed +, то кровотеча триває на 50% довше.
Parrying (пасивне) - Шанс блокувати удар
Команда для виклику вікна статистики / swords
бій сокирою
"Бій сокирою" дозволить нам далеко відкинути ворога якщо підійде до нас впритул, та й шкоди завдає чимало.
Уміння перка:
Skull Splitter (активне) - За допомогою цього вміння ви наносите шкоди кільком монстрам одночасно.
Critical Strikes (пасивне) - Шанс подвоїти шкоди
Axe Mastery (пасивне) - Збільшення шкоди
Команда для виклику вікна статистики / axes
Стрільба з лука
"Стерьба з лука" відчуйте себе справжнім Робін Гудом з цим навиком, ви можете збивати наповал своїх супротивників навіть не підходячи до них!
Уміння перка:
Ignition - 25% шанс запалити ворога
Daze - Дезорієнтація ворога (іншого гравця)
Damage + - Збільшення шкоди
Arrow Retrieval - Шанс витягнути стрілу з трупа
Команда для виклику вікна статистики / archery
Рибальство
"Рибальство" - навик спрямований на те, щоб зробити риболовлю цікавішою, додавши здатність ловити скарби у вигляді броні.
Уміння перка:
Fisherman's Diet - це вміння, що додає рибі додаткове заповнення шкали їжі. (0 - 199 рівень (0), 200-399 рівень (0,5), 400-599 рівень (1), 600-799 рівень (1,5), 800-999 рівень (2) 1000 рівень (2,5))
Shaking - починаючи з рівня 150, гравець зможе висмикувати Лут з мобів, притягаючи їх вудкою. Може бути використано для отримання великої кількості предметів з одного мобу, поки він не помре або не зламається вудка. (Після 150 рівня вудка буде наносити половину сердчека шкоди, щоб запобігти нескінченне витягування лута з одного мобу.)
Treasure Hunter - Іноді, рибалячи, у вас є шанс знайти що-небудь крім риби, таке як інструменти і броню.
Magic Hunter - вміння, що дає шанс того, що спіймана броня або інструмент буде зачарований. Шанс починається з 5% і підвищується кожні 200 рівнів на 5%, аж до 25% на рівні 800.
ремонт
Завдяки такому прекрасному навику як "Ремонт" ми зможемо чинити обладунки, інструменти та інші предмети, витрачаючи мінімальну кількість ресурсів!
Уміння перка:
Repair Mastery - Майстерність ремонту збільшує кількість відновлюваної міцності на 0,2% за рівень. Тому, на 100 рівні "Ремонту" ви будете відновлювати на 20% більше міцності. (Бонус від Майстерності ремонту розраховується як початкове відновлення + X% від цього відновлення. Приклад лагодження шолома на 100 рівні:
20% (початкова відновлення) + 20/100 * 20 (бонус в 20% від 100 рівня лагодження) = 20% + 4% = 24% (майже що 1/4 шолома.))
Super Repair - Супер-ремонт - це шанс, що використовуваний ресурс відновить в два рази більше міцності, ніж зазвичай.
Arcane Forging - Чарівна Кування дозволяє лагодити зачаровані речі. Стає доступною після 100 рівня досвіду, але я не впевнений чи працює даний перк на нашому сервері.
Salvaging - Утилізація - це вміння, що дозволяє розбирати цілі речі назад на ресурси. Ви повинні бути як мінімум 600 рівня "Ремонту", щоб отримати доступ до цієї здатності. Щоб розбирати речі, використовуйте золотий блок.
Для максимально досвіду за одну лагодження черевики підходять найкраще, так як забезпечують найбільший показник XP за один ремонт, завдяки тому, що міцність броні не залежить від необхідної кількості матеріалів. Після черевик, другі найефективніші предмети - це інструменти. Вони дають більше досвіду, ніж інші частини броні, не рахуючи внутрішньоігрових помилок округлення.
Золоті інструменти дають трохи більше досвіду, ніж залізні, в той час як алмазна броня забезпечує побільше досвіду, ніж золота. Алмазні черевики дають прілізітельно в 6,6 раз більше досвіду, ніж золоті, і алмазні інструменти дають приблизно в 5,9 разів більше досвіду, ніж золоті. Таким чином, залізні і золоті речі дають приблизно 1/6 досвіду від алмазних речей. Слідчо, буде потрібно 6 починок, щоб досягти схожого кількості досвіду.
Кількість досвіду:
Досвід, отриманий за кожен ремонт розраховується як відновлена прочноть, помножена на на цінність матеріалу, написану в таблиці нижче. Вся броня одного з однакового матеріалу має один і той же множник.
Інструменти, однак, мають множник, який базується на кількості матеріалу, що становить інструмент (1, 2 або 3 шматки). Це через те, що всі інструменти з однакового матеріалу мають схожу міцність, в той час як шкала міцності броні залежить від кількості компонентів.
Досвід дається тільки за відновлену міцність, якщо ви чините трохи зламані предмети, ви отримаєте менше досвіду, ніж якби ви чинили сильно поламану річ.
акробатика
Останній, але важливий навик це "Акробатика". Завдяки цьому навику ми можемо стрибати з величезної висоти нічого не боячись! Кожен раз, коли ви будете падати і виживати, ваш навик буде поліпшуватися і ви отримаєте шанс на перекат. Якщо шанс перекату спрацює, то ви не отримаєте ушкоджень або зменшіть їх. Щоб спробувати виконати витончений перекат, утримуйте Shift при падінні. Так само ви отримуєте шанс ухилитися від ворожої атаки.
Уміння перка:
Roll - Шанс зменшити або уникнути втрат від падіння
Graceful Roll - Подвійна ефективність перекату (утримуйте Shift)
Dodge - Шанс зменшити шкоду від ворожої атаки
Команда для виклику вікна статистики / acrobatics
Всім дякую за увагу!
Це мій перший гайд, не судіть строго
Молодец.Хорошій гайд)
Я зазвичай завжди гугл юзал) Тепер буду тут дивитися, все що забуду)
Ну є багато чого написаного НЕ правільно.Напрімер: "Травнічество" .Ти написав що "Кількість досвіду:
З усіх рослин: 290XP "Це не так!
Таблиця досвіду
кактус 30
Коричневий гриб 150
Червоний гриб 150
Цукрова тростина 30 за секцію
Пшениця 50
кавун 20
гарбуз 550
квіти 100
.
І взагалі дуже багато чого не збігається з правильними характерістікамі.В основному цифри досвіду.
Молодец.Хорошій гайд)
Я зазвичай завжди гугл юзал) Тепер буду тут дивитися, все що забуду)
Ну є багато чого написаного НЕ правільно.Напрімер: "Травнічество" .Ти написав що "Кількість досвіду:
З усіх рослин: 290XP "Це не так!
Таблиця досвіду
кактус 30
Коричневий гриб 150
Червоний гриб 150
Цукрова тростина 30 за секцію
Пшениця 50
кавун 20
гарбуз 550
квіти 100
Спасибі, зараз виправлю, ніде знайти не міг.
У мене вже 5 ранку, днем все допрацюю
.
0 за це повідомлення
35 Всього
Цифри досвіду взагалі можуть не збігатися) Тому що вони все правляться в конфіги плагіна.
За гайду 5
За оформленням 3. Всі 1 кольором і злито
Молодец.Хорошій гайд)
Я зазвичай завжди гугл юзал) Тепер буду тут дивитися, все що забуду)
Ну є багато чого написаного НЕ правільно.Напрімер: "Травнічество" .Ти написав що "Кількість досвіду:
З усіх рослин: 290XP "Це не так!
Таблиця досвіду
кактус 30
Коричневий гриб 150
Червоний гриб 150
Цукрова тростина 30 за секцію
Пшениця 50
кавун 20
гарбуз 550
квіти 100
.
І взагалі дуже багато чого не збігається з правильними характерістікамі.В основному цифри досвіду.
Я на різних сайтах бачив різні таблиці досвіду.
Було б непогано, якби ми знали точно скільки досвіду дається на нашому сервері з усіх галузей діяльності.
.
0 за це повідомлення
5 Всього
Про боже.Оформленіе ще гірше стало.
Найголовніше це виділи назву навичок.