Початківцю рейд лідеру (рк)

Ну що, ти вирішив стати Рейд Лідером? Або життя змусило? Або просто вирішив спробувати як це? Проте ти РЛ і в цьому невеликому Гайд я спробую описати РЛ, яким він повинен бути за моїм поданням, основні помилки новачків, приступимо:

1. Збір рейду. Склад.
2. Підготовка до першого вайп під вашим командуванням.
3. Виконання команд РЛ.
4. Роздача лута

Частина 1. Збір рейду. Склад.
Для рейду просто НЕОБХІДНІ:
а) Танк (Воїн, рідше Друїд і Лицар смерті) - перс, який тримає боса, поки всі інші його б'ють.
б) Хилер (Холі упав, рестор Друль, рестор Шаман, Пріст) - перс який Хиля танка (або взагалі весь рейд, якщо бос застосовує АОЄ або викликає треш), щоб той не здох поки бос його б'є.
в) ДД (Хантер, Друїд, Пал, Шаман, Рогу, Маг, Лок, Воїн, ДК і ін.) - перси які завдають максимальну кількість шкоди за найменший проміжок часу (епт, почав говорити як в підручниках, треба закінчувати вчитися)
г) залізнична-но знайти провідника, тобто людини хто бував в інст, хто знає дорогу, знає тактику проти Босов, якщо така є.

Дуже добре коли танк може служити провідником, тобто танк з досвідом, він знає як треба бити боса і як повертати його до рейду.

Збираючи рейд, подбайте відразу про те щоб у вас були танк і кволий, без них ваше рейд марний. Не дуже красиво приходити в інстр в 10-25 тел і думати, а хто у нас танк? Ой, вари все в ДД одягнені, Друль все ресторан, ДК теж на ДД одягнені. УПС!
Якщо рейд великий, на 25 тіл, то краще взяти на 1 Хіла більше, ніж 1 ДД, хоча зізнатися бувають моменти коли Хіла в рейді ДУЖЕ багато і можна пару холи Пристая відправити гуляти, взявши пару ДД!

Незалежно від наноситься шкоди в рейдах корисні всі класи, але особливо хотілося б відзначити:
а) Маг - Бафана на інтелект
б) Пріст - Бафана на Витривалість
в) Пал - Бафана на силу атаки, кр мани, + 10% до статті (на вибір один з бафов)
г) Рогу, хантер - можуть реснуть весь рейд при вайп.
д) Шаман - дуже корисний своїми тотемами, пекельні ДД + можуть реснуть весь рейд при вайп.
е) Лок - може накласти СС на хілера, тим самим врятувати рейд при вайп і швидко реснутся. Прісуммоніть в інстр новенького в рейді.
- Так само Варлок може викликати демона, що збільшить максимальне ХП рейду на 1300+, що дуже навіть непогано. Якщо танк слабкий, його хилять буде легше.
- І хотілося б відзначити, що замість біса можна викликати собачку, що збільшить максимальну кількість мани вашим ДД і Хілу на N-ну кількість одиниць.
ж) Друїд, може врятувати весь від рейд від вайп ще до його повного початку. У них є Боттл рес. Якщо бос добре крітанул, у Хіла лаги були, танк здох, боса повинен перехопити офф танк, а в цей час Друїд з терміновому порядку тикає спелл ​​Ботліх Реса на танка. Якщо здох основний кволий, значить Друль Реса квола. Бували моменти коли при смерті квола або танка рятував ситуацію Друль і був Хеппі Енд.

ВАЖЛИВО. - Поцікавтеся у Друїда перед рейдом, чи є у нього достатня кількість регов для мас Бафа і регі для Ботліх Реса.
- Поцікавтеся у Варлока, чи є у нього каміння для призову і суммона. Найчастіше до нас приходять перси з порожніми мішками, ну і кому вони потрібні?

Це основні моменти, бафов багато, все описувати не буду, їх можна почитати у нас на форумі або ж в інтернеті, де є більш докладне керівництво.

Хотілося б приділити трохи часу зборів. За ідеєю збирати треба так, як взагалі прийнято у вас в ГІ або, якщо у вас виття фірмовий стиль збору рейду, це +! Але я пропоную постійно підганяти соплежуев, які не хочуть йти до ИНСТА, просять суммона, а самі ігнор виклик. КІК в таких випадках, в наступний раз відмовити в прийомі мотивуючи довгими зборами!

Частина 2. Підготовка до першого вайп під вашим командуванням.

Перед початком атаки накажіть усім всіх бафнуть. Причому не бафнуть кволий на силу атаки, а ДД на кр мани, а то що потрібно безпосередньо кожному. Персонально. Зазвичай гравці самі краще знаю що їм більше потрібно і просять це.

Перед початком атаки боса не забудьте перевірити готовність рейду. У РЛ і його помічників є чарівна кнопочка. Натискаємо "O", закладка "Рейд", там нагорі бачимо кнопку "Перевірка готовності" (хз як в російській версії), натискаємо її, у всіх гравців з'являтися табличка "Ви готові до бою?", І вони можуть вам відповісти, якщо у всіх в списку загорілася зелена галочка, в принципі можна починати атаку, якщо хтось втсавіл хрестик, треба розібратися в чому справа. Бувають моменти коли РЛ забуває провести перевірку готовності, наказує почати атаку, а потім виявляється що Один кволий робить лог, другого Хіла НЕ бафнулі, він кави допиває, в результаті через 10 секунд рейд лягає під радісний сміх хілерів. (Це реальний випадок на малігосе. БУЛА проведена перевірка готовності, обидва Хіла натиснули "НЕ ГОТОВИЙ". РЛ сказав "ГО", весь рейд ліг)

По-кільки ви РЛ варто створити пару макросів, які як ви вважаєте вам знадобляться. Якщо бос або треш соривается на Хіллера, то ВСЕ без ісколбченія повинні його рятувати. Життя рейду в руках Хіллера. Здохне кволий - здохне весь рейд.

За ідеєю у Хіла обов'язково повинні бути макроси:

/ Y Я У крижану брилу
/ Y моби НА МЕНІ aka / y ХИЛЛ Б'ЮТЬ! ХИЛЛ РЯТУЄМО!

Дані макроси застосовуються 1-3 рази, щоб червона напис в чаті кинулася в очі. А то іноді недождешься поки кволий рятувати почнуть!
Якщо РЛ першим помітив що хілл атакований, то непогано б мати макрос:

/ Rw ХИЛЛ РЯТУЄМО! ХИЛЛ РЯТУЄМО! (Або свої варіації)

Частина 3. Виконання команд РЛ.
За ідеєю, команди Рейд Лідера повинні виконуватися бесприкословно і за принципом "Спочатку виконуємо команду, а потім думаємо" А нахера він це наказав? ""

ЯКЩО РЕЙД ЛІДЕР ГОВОРИТЬ "ПРІСТ перестану Хиля!" значить Пріст перестає хилять! Якщо РЛ говорить "МАГ танків", значить маг зриває агро і танків)))

Я вважаю що РЛ повинен стежити якомога за більшою кількістю чинників.
Наприклад, Хіл. У нас кволий дуже огидний, а саме не скоординований. Дуже добре що в тому ж НАКСУ хилери Хиля один одного. Я, наприклад завжди забуваю хільнуть себе, у мене поруч стоїть Пріст буде з повним ХП, а сам я можу лягти про те що не встежили за мною і сам я забув.
З приводу координації, є одна Фараз, яку прочитав на одному форумі, хотілося б оголосити її:

Якщо у кого-то з Хілов скінчилася мана, значить весь рейд залишився без квола! навіть якщо у другого хілера 90% мани.

За ідеєю, кволий повинен коордініроватся і устпать місце один одному, поки один Хиля, другий регене ману і навпаки. Хорошому РЛ в важких ИНСТА варто було б стежити за хіламі, якщо бачите що у хілера 30% мани - це не хилер. якщо бачите, що у другого хілера 90% мани або там 100% навіть:

/ Rw ПРІСТ! Перестань Хиля! Регене мани! ДРУЛЬ! ЗБІЛЬШИВ Хіл!

Через пару хвилин, коли Пріст ману відновив:

/ Rw ДРУЛЬ! Регене мани, ПРІСТ ЗБІЛЬШЕНИЙ Хіл, АЛЕ ЩОБ ЗАЛИШИЛОСЯ НЕ МЕНШ 50% мани!

Після восстановкі мани друїда:

/ Rw ДРУЛЬ! ПРІСТ! ЧЕРГУЙТЕ Хіл! Поки один касти - другий регене ману, потім другий касти - перший регене ману!

За ідеєю, це повинен знати кволий і так, але якщо вони цього не розуміють, РЛ-у треба ось так наприклад командувати!

ВАЖЛИВО: Дамегери НІ В ЯКОМУ РАЗІ НЕ НАМАГАЮТЬСЯ ПЕРЕАГРІТЬ З ТАНКА НА СЕБЕ Боса, тобто не використовують агрящіе стиглі. Маги або Варлок наприклад, не дуже хороші танки, вмирають швидко, і на будь-нитка нитка там мага НІ В ЯКОМУ РАЗІ НЕ ВИТРАЧАТИ Ботліх РЕС! Він свій баф наклав перед початком атаки, далі без нього впораєтеся. Сам винен що переагріл.

ВАЖЛИВО: Якщо багато трешу, то НЕ НАМАГАЄМОСЯ не чіпати тих, кого не б'т танк. І врахуйте, що якщо когось ніхто не б'є, через 5 секунд треш буде на Хіле, тому що кволий Агрітім на себе, коли лікує рейд.

ВАЖЛИВО: Завжди першу чергу, якщо немає іншого вказівки, б'ється той НПС, якого б'є танк.
Іноді РЛ або помічник ставить мітки на НПСов - в цьому випадку перший б'ється череп, другий - квадрат, третій і четвертий - інші. НПС-и без міток б'ються в останню чергу. Якщо на те немає іншого вказівки РЛ

РАДА: Неадекватних людей краще виганяти з рейду ніж раніше тим краще, тому що 1 людина може загубити навіть самий злагоджений рейд.

РАДА: Якщо ви плануєте довгий похід в Накс на 5 годин, тобто його повна зачистка, подбайте про те, щоб у вас був інженер, у якого є хламоробот. Навіть якщо ви в Накс на 1-2 години, танк і багато ДД обов'язково будуть зламані, а якщо вони змотатися, то лагодження може зайняти від 10+ хвилин. лагодження, суммон і все таке. Коли рейд з 25 осіб, легко тільки з повними адекватний грати.

Частина 4. Роздача лута
АБАЛДЕТЬ! Ви завалили боса! Ну що ж, ПОЗДРАВЛЯЮ! У грі зазвичай використовуються 2 основні методи розподілу лута:
1. ГРУП ЛУТ
2. МАЙСТЕР ЛУТ

1. ГРУП ЛУТ
Цей Лут використовується зазвичай коли немає новачків, все перевірені і все знають як треба роліть. При випаданні речі з'являється віконце з її картинкою, назвою і у вас є 2 меню: "Кубик", "Монетка".
Якщо річ вам ПОТРІБНА! Ви будете її НОСИТИ! Тиснете. Кубики.
Якщо річ вам потрібна на продаж, на дізенчат, для колекції, тиснете. Монетки.
Якщо ваш даний персонаж інчатер, повідомляєте про це рейду, в цьому випадку все, кому річ НЕ ПОТРІБНА ДЛЯ ОСОБИСТОГО КОРИСТУВАННЯ, тиснуть ПАС - це такий хрестик маленький справа вгорі від цього меню вибору!
Даний вид лута небезпечний навіть при тому, коли в рейді всі свої. Не помітити напис "Тільки для Варлока" через неуважність дуже легко і дуже легко сроліть чужу шмотку, тому в 99% наших походів використовується МАЙСТЕР ЛУТ!
2. МАЙСТЕР ЛУТ
РЛ клацає правою клавішею за своїм зображенням, у відповідному режимі встановлюються пункт "МАЙСТЕР ЛУТ". Автоматично ЛУТ МАЙСТРОМ стає РЛ!

ВАЖЛИВО: Лут МАЙСТЕР потрібно включити до початку атаки боса, нормально коли знесли половину ХП, іноді РЛ-у нагадують про ЛУТ МАЙСТЕР коли у боса залишилося 100к ХП і хтось бачить що ЛУТ майстер відключений, в термінової порядку капс В РЕЙД ЧАТ АБО В личку РЛ-у "МАЙСТЕР ЛУТ включаючи", але таке рідко буває, зазвичай все пам'ятають.

РАДА: У міру збору рейду призначайте асистент тільки тих, кого знаєте і хоч трохи довіряєте. Була у мене ситуація на Корбін, коли рейд був зібраний, а один баран тупо повиганяв усіх з рейду, благо я все швидко зрозумів, взяв всіх назад, зняв всіх асист і з тих пір у мене асист тільки ті, кому довіряю!
Так само мені розповідали, як один РЛ за 100к до вбивства боса виганяв з рейду, щоб при ролі шмотка дісталася йому, типу позбавлявся від конкурентів!

ВАЖЛИВИЙ МОМЕНТ: Бувають моменти, коли падає наприклад, шмотка на Варлока, а у вас в рейді Варлок немає взагалі. О! Чудо! У вас в гільдії є зелений Варлок або у кого-то в рейді є Варлок, в цьому випадку треба щоб перс зайшов за лока, прилетів в інстр, його взяли в паті, поставили ВІЛЬНИЙ ЛУТ. він без проблем взяв би шмотку! Якщо ви звичайно не хочете желітся і чекати поки там перс притягне совего твінка або согільдіец притягли в інстр, чтоже, не чекайте, але не віддавати ж назад, але ж прикро буде, якщо шмотка пропаде тупо.

ВАЖЛИВО: бувають випадки, вам залишилося знести у боса 200к ХП, у кого-то з ДД Діскон. Він знову заходить і ви все валіть боса. Перс перемагає в ролі, але його немає в списку, кому треба віддати шмотку. Так, так завжди, в цьому випадку треба поставити ВІЛЬНИЙ ЛУТ. перс бере свій трофей, ставите назад МАЙСТЕР ЛУТ і Роліті далі. Або навпаки, спочатку Роліті далі, а коли залишилася ток 1 річ, ставите вільний Лут і перс її забирає.

ВАЖЛИВО: Ролл необхідно проводити швидко і не розтягувати на 10 хвилин. Бували випадки коли під час ролу стався Діскон, ЛМ не встиг віддати шмотку, а потім ще і відкатів все! Боса вже не було, хто не зробив лог, шмотки пропали!

ДАНИЙ МАНУАЛ НЕ претендує на абсолютну! ТУТ ВКАЗАНА ЧИСТО МОЯ ТОЧКА ТОЧКА ЗОРУ І МОЯ ВИДИМІСТЬ ЯКИМ ПОВИНЕН БУТИ РЛ І ЙОГО РЕЙД! Гайда НЕ ЗМУШУЄ ВАС ВИКОНУВАТИ ВСІ МОЇ ПОРАДИ І РЕКОМЕНДАЦІЇ, ВОНИ НОСЯТЬ ЧИСТО ІНФОРМАЦІЙНИЙ ХАРАКТЕР, ЩОБ ВАМ БУЛО ЛЕГШЕ освоїти і ДОПУСТИТИ МЕНШЕ ПОМИЛОК.

З.И. Ах, так, щас 4 ранку, я цей мануал трохи більше години писав, можливі помилки, я як ніяк спати хочу, тому якщо у когось є претензії до моєї орфографії або пунктуації, ЛІС ТАМ ----> ^

Окреме спасибі Толяну за коригування та доповнення. Поки їх записував, прийшли в голову пара своїх