Подорож по червоній пустелі

Подорож по червоній пустелі

Дуротар - одна з найбільш легендарних, відомих і повних на події локацій в World of Warcraft. Скільки всього сталося за довгі роки у стартовій локації орків і тролів - не злічити. Давайте разом здійснимо подорож в одне з найспекотніших місць в світі, де постійно пече сонце, де починали шлях найбільші воїни Орди, де лицарі 100 рівня денно і нощно вбивають кабанчиків біля воріт Оргріммара.

На цій землі, яка розташувалася на східному узбережжі Калімдора, починають свій шлях молоді тролі і орки. Земля Дуротар якнайкраще сприяє перевірці витривалості і навичок нових героїв Орди - вона кам'яниста, грунт яскраво червоного кольору, як і на рідній землі орків на Дреноре. Територія молодих орків так і називається - Долина Випробувань.

Подорож по червоній пустелі

Долина Випробувань - стартове поселення орків, яке не злічити скільки років веде підготовку бравих вояків Орди. Щоб новачка відпустили у відкритий світ на пошуки пригод, йому спочатку потрібно показати жителям Долини, на що він здатний і що його не затоптали перший-ліпший кодо в Степах. Для цього молодим оркам доведеться зустрітися з кабанами, скорпідамі і навіть демонами, яких закликають в глибині долини.

Незадовго до подій катаклізму, лідер Тролів Чорного Списи Вол'Джін, зібрав свої сили проти давнього супротивника Залазан і повернув собі і своєму народові ланцюг з островів, які названі Островами Ехо.

Подорож по червоній пустелі

Острови луни стали новий будинок тролів Чорного Списи. Раннє юні тролі починали свій шлях і тіснилися разом з орками в Долині Випробувань. Зараз же, острови служать новим початковим пунктом юних тролів. Щоб довести свою спроможність і готовність до великих пригод, молодим троллям доведеться пройти випробування з дикими звірами, допомогти Вол'Джіну і дізнатися небезпечну секретну інформацію, яка стосується політичних інтриг, що роз'їдають Орду зсередини.

Подорож по червоній пустелі

На узбережжі Дуротар вже багато років знаходиться село Сен'джіна, де Тролі Чорного списи влаштувалися ще до того, як повернули собі Острови Ехо. Тут завжди знайдеться робота і нічліг для тролів і для орків, тільки що залишили Долину Випробувань. Саме тут розводять і продають верхових і в'ючних тварин тролів - ящерів.

В самому серці Дуротар знаходиться ще одне поселення орків - Колючий Холм.

Подорож по червоній пустелі

Колючий Холм є сполучною ланкою між основними дорогами Дуротар. Звідси мандрівники потрапляють в Північні Степу, в легендарний Перехрестя (про нього я писав в іншій своїй статті), власне, в село Сен'джіна і, нарешті, на північ - до столиці орків і всієї фракції Орди - величний Оргріммар. У місцевій таверні завжди повно мандрівників, а в околицях займаються різними справами молоді орки і тролі.

До слова, Дуротар зовні і кліматично дуже схожий на Дренор - батьківщину орків, ймовірно, саме тому орки вибрали це непривітне місце, повне розпеченого каміння, скель і колючих кактусів своїм новим будинком.

У даній області постійно панує нестерпна спека. Велика частина рослин, в основному кактуси, зростає завдяки теплим східним вітрам, що дмуть з океану, але родючого грунту тут не так вже й мало, в результаті чого чого сільське господарство тут грає важливу роль. Земля тут суха, червона, спалювання сонцем, а вода місцями виходить із землі і утворює невеликі водойми. Тваринний світ цих земель представлений кабанами, скорпідамі, Раптор, кроколіскамі, громовими ящірками.

Дуротар насправді є півостровом, відокремленим від материка на заході річкою Південної Люті (яка є кордоном між Степами і Дуротар). На півдні Дуротар межує з областю Азшарой, його південний край закінчується у Великому море, а східне узбережжя кишить затонулими кораблями супротивників.

Багато років Дуротар був домом для свінобразов. Орки прийшли сюди під проводом Тралла, коли він шукав для свого народу новий притулок. Свінобрази, звичайно ж, не змогли протистояти об'єднаним кланам орків, хоч і були наполегливі. До сих пір від них не вдається позбутися раз і назавжди. Свінобрази поклялися повернути собі Дуротар. Поживемо побачимо.

Трал назвав цю область Дуротар в честь свого батька Дуротана. Дуротан - вождь клану Північного Вовка. Він став єдиним вождем, який виступив проти союзу з демонами, на якому наполягав Гул'дан. Разом з усім кланом він був вигнаний в Азерот.

Подорож по червоній пустелі

З журналу Бронзоборода

Дуротар - найбільш населена зона, контролліруемая Ордою. У цьому місці юні тролі і орки навчаються шаманству і мистецтва полювання. Тут присутнє почуття єдності, хоч і багато ординці потривожені Батогом. Можна було очікувати, що це місце стане полем битви, так як тут знаходиться столиця Орди, Оргріммар. Більшість ординців тут намагається жити нормальним життям, зосереджуючись на сільському господарстві і духовній культурі.
Крім Орди, в Дуротар поширені такі істоти, як гарпії, кентавр і свінобрази, нападаючи на каравани і межує з селами. Вони представляють великі проблеми для юних воїнів перш, ніж вони підуть в світ великих пригод.
Ці істоти настільки примітивні, що вони не представляють особливої ​​загрози для Орди.

Подорож по червоній пустелі
Подорож по червоній пустелі

Карти місцевості Дуротар до приходу катаклізму і після


На півночі Дуротар знаходиться найвеличніший і значний центр оркськие спільноти, столиця всієї Орди - Оргріммар.

Подорож по червоній пустелі

Оргріммар заснував Трал і назвав його на честь свого друга і наставника, колишнього вождя Орди -Оргрімма Молота Рока.

Місто являє з себе неприступний комплекс з каменю і заліза, захищений товстими стінами, величезними масивними воротами і високими вежами. Задню частину фортеці захищає довгий ланцюг гір північній частині Дуротар. Частина Оргріммара висічена в скелі і з недавніх пір має вихід в Азшару. Це місто воїнів, будинок для незліченної кількості орків, тролів, тауренов, гоблінів а так само великого числа тих, що відреклися, ельфів крові і пандаренов.

Оргріммар є найважливішим торговим центром і повністю відкритий для будь-яких членів Орди. У місто можна потрапити, прилетівши на віверни, скориставшись дирижаблем або пішки, увійшовши через одні з трьох воріт.

Культура і релігія жителів Дуротар

Переважна більшість орків сповідує шаманізм - віру в духів орків предків. По всьому Дуротар будувалися обителі духів, а резиденція Тралла, фортеця Громмаш, розташувалася в Алеї Мудрості Оргріммара, де знаходилися практично всі найстаріші шамани.

У Дуротар існує опозиція Тралл в особі клану палаючого Клинка Цей клан дотримується традицій Старої Орди і, мабуть саме він домігся дозволу чаклунів в ряди дуротарцев.
Культура орків почала змінюватися з початком Нордскольской кампанії - будівлі почали будуватися з металу і купувати агресивні риси - наприклад, гострі кути дахів або масивні залізні мури. До цієї будівлі орків будувалися в основному з дерева.

В цілому, Дуротар - одна з найбільш пам'ятних локацій в грі. Кожен, хто коли-небудь починав грати за орка або троля запам'ятає цю локацію назавжди. Тут люди, які щойно почали грати, знайомилися один з одним; тут зароджувалася дружба, після разом виконаного складного завдання; тут зароджувалася і ворожнеча, через монстра, якого хтось убив першим.

Тут можна подивитися склейку з усіх роликів, присвячених заснуванню Дуротар з Warcraft 3 російською мовою.

Схожі статті