Загальні правила російського більярду
Дані правила є загальними для всіх описаних нижче різновидів російського більярду
При грі в «Російську піраміду» слід керуватися "Загальними правилами російського більярду»
П'ятнадцять прицільних куль розставляють у формі піраміди з вершиною на задній відмітці
Гра ведеться шістнадцятьма кулями, кожний з яких може бути битком або прицільною кулею
Техніка і тактика
Снукер надзвичайно складна і видовищна лузном гра, що поєднує наступальні і оборонні аспекти
Карамболь надзвичайно популярний у багатьох країнах світу і особливо в Західній Європі
Справжні правила є загальними для всіх описаних нижче різновидів пулу
З огляду на все більшого поширення пуловском більярдних столів, пропонуємо ряд популярних в Америці тренувальних і розважальних ігор
весільні торти на замовлення
(Кондитерська Славішна - вишукані торти і тістечка на замовлення)
Зіткнення битка з прицільною кулею займає особливе становище в техніці більярдної гри. З одного боку, ми надаємо рух прицільної кулі. З іншого - змінюємо швидкість і напрямок руху битка. Це питання досить складний, і ми розглянемо поки лише одну його сторону - надання руху прицільної кулі. Будемо вважати, що кулі абсолютно пружні і тертя між ними відсутній. Це майже відповідає дійсності. По крайней мере, якщо кулі арамітовие. При зіткненні прицільну кулю починає рухатися під дією ударного імпульсу, який спрямований від точки зіткнення до центру кулі. Це і лежить в основі РЕЗКИ. Правильна різання - основа гарної КЛАДКИ. Однак закономірності різання необхідно знати і враховувати при виконанні будь-якого удару, незалежно від того, зігратися ми кулю в лузу чи ні. Уміння направити прицільну кулю в задану точку ігрової поверхні столу є важливим елементом позиційної гри. Крім того, від різання багато в чому залежить можливість використання тих чи інших технічних і тактичних прийомів.
Зіткнення на різанні
Подивимося на рис. Припустимо, що нам потрібно надати прицільної кулі рух в напрямку до центру лузи (стрілка а). Тоді ударну силу потрібно прикласти з діаметрально протилежного боку. Іншими словами, зіткнення повинно відбутися в точці А. Цю точку ми так і будемо називати - ТОЧКОЮ зіткнень. Визначити точку зіткнення нескладно. Для цього потрібно підійти до прицільної кулі з боку протилежної лузі і уважно подивитися в напрямку стрілки а. Тоді точка зіткнення буде дивитися прямо на вас. Для того щоб зіткнення відбулося в цій точці, центр битка в момент зіткнення повинен знаходитися в точці В. Це і є точкою прицілювання, тобто те місце, куди потрібно направити биток. Точку прицілювання відстоять від ТОЧКИ зіткнень НА ПОЛШАРА. Це принципово важливо для виконання прицільного удару. (У вітчизняній більярдної літературі слідом за Леманн точка зіткнення називається «істинної точкою прицілювання». На наш погляд, від цього терміна слід відмовитися, так як кий при правильному прицілі спрямований не в точку зіткнення, а в точку прицілювання. Пропонована термінологія відповідає і загальноприйнятої світової практиці.) Пряма лінія, що з'єднує центр битка з точкою прицілювання, називається лінією прицілювання. Саме вздовж лінії прицілювання повинен рухатися кий при правильному ударі. І саме уздовж лінії прицілювання слід направити биток. Тільки тоді удар буде точним. Тому немає необхідності доводити, яке важливе значення має правильний приціл. Слід додати, що як тільки лінія прицілювання встановлена і погляд ковзає уздовж неї, то будь-яку точку на цій лінії можна використовувати в якості орієнтира для прицілу, іноді навіть точку на поручні або ігрової поверхні столу. (В деяких випадках буває корисно прикинути, яка точка на поверхні битка увійде в зіткнення з прицільною кулею. Як це зробити, видно з малюнка. Шукана точка позначена буквою С. Напрям прямий СА збігається з напрямком лінії прицілювання.)
Кут між напрямком прицілювання і доданим напрямом руху прицільної кулі ми будемо називати КУТОМ РЕЗКИ. Відповідно до зміни лінії прицілювання в сторону від центру прицільної кулі він змінюється від 0 до 90 градусів. При лобовому ударі, коли точка прицілювання збігається з центром прицільної кулі, кут різання дорівнює нулю. Прицільна куля отримує рух в напрямку початкового руху битка. При лобовому зіткненні практично вся енергія поступального руху битка передається прицільної кулі. І навпаки, при виконанні удару на граничній різці, коли биток ледь стосується прицільної кулі, кут різання близький до 90 градусів. При цьому прицільну кулю отримує вкрай малий імпульс поступального руху, в той час як биток практично зберігає свою кінетичну енергію.
Решта випадків займають проміжне положення. Представляє особливий інтерес різка В ПОЛШАРА, коли точка прицілювання зміщена на полшара в сторону від центру, при цьому природним орієнтиром для прицілювання служить край прицільної кулі. Кут різання в цьому випадку в точності дорівнює 30 градусам. Ось, мабуть, і все, що необхідно знати про різанні. Решта приходить з досвідом. Практикуйте удари під самими різними кутами різання з поступовим збільшенням відстані між кулями. Згодом ви навчитеся безпомилково визначати точку зіткнення і точку прицілювання буквально з першого погляду, як це і роблять майстри.
Більярд. Азбука сучасного більярду