Поради Quake Champions стосуються в першу чергу бета-версії гри. Але думаю багато звідси переміститься в реліз.
Система підбору гравців в беті Quake Champions
В беті система рейтингу до кінця не налаштована. Якщо ваш KD (співвідношення вбив / помер) більше 1.5 ви потрапляєте на сильних гравців, якщо менше - на слабких.
Трюки на джампаде
Для того щоб стрибнувши на джампад відразу ж приземлитися вгорі, а не літати ще в повітрі, тим самим стаючи легкою мішенню для рейлгана, стрибну до самої стінці джампада і відразу присядьте. Як тільки ви прилетить на верх, ви відразу ж встанете на платформу, що не відлітаючи в повітря. Чи не працює для чемпіона Anarki.
Як грати в дуелі Quake Champions
Для того щоб грати дуелі потрібно 3 чемпіона. Ренджер є безкоштовним. Ще двох можна купити у внутрішньому магазині на віртуальні гроші (favor). Термін оренди чемпіона складе 24 години. Ці гроші можна заробляти, беручи участь в будь-яких режимах гри і виконуючи щоденні завдання. Також чемпіонів можна купити на реальні гроші, в цьому випадку ви їх отримуєте назавжди.
Як грати в Quake Champions
Суть гри полягає не в безглуздому пересування по карті, а в зборі та контролі Рулез. Рулез - це корисні предмети, такі як броня, аптечки, мега, зброю. Потрібно захоплювати контроль на карті, не даючи їх опоненту, тоді ви будете сильнішими і при рівній стрільбі, швидше за все переможете. Найважливіші Рулез - це мега і червона броня. Респаун кожного предмета займає 30 секунд. Зазвичай вони розташовані в різних кінцях карти, щоб кожен гравець встиг забрати по одному сильному Рулез. Дуже рекомендую прочитати мою керівництво по Quake Champions: частина 1 і частина 2. де я розібрав основні принципи, на яких базується гра і дав поради новачкам.
виявлення противника
Вся карта прослуховується. Корисно зупинитися і послухати, де знаходиться противник, щоб спланувати подальші дії.
добивання супротивника
В Quake Champions дуже сильний стартовий автомат (machine gun). Найчастіше їм користуйтеся, якщо у противника мало здоров'я.
Стрільба з rocket launcher
Часто вигідніше не палити по кд з ракетниці, а зробити паузу, дочекавшись куди зрушить противник, а тільки потім вистрілити туди. Ви зробите менше пострілів, але шкоди від них буде вище, а значить більше шансів вбити супротивника. В Quake Champions область нанесення шкоди від ракетниці відчутно менше, ніж в Quake Live, майте це на увазі.
герой Ranger
Герой Ranger має пасивну здатність зменшує утрату по самому собі на 25%. Це дозволяє йому виконувати rocketjump`и частіше. Актуально якщо активна абілка в кд.
Карта Blood Covenant
На карті Blood Covenant фонтан поруч з джампадом на ракетницю лікує життя зі швидкістю 5 хп / сек якщо в ньому стояти. Броню він не відновлює.
герой Nyx
Nyx вміє продовжувати свій стрибок відштовхнувшись від стін. На карті Blood Covenant є безліч вигідних місць для цього. Перше - це з моста на рейлган і в зворотному напрям. Друге - від колон в центральній кімнаті на ракетницю і в зворотному напрям. Є й інші місця, але ці основні і найважливіші. На стіни зручно стрибати під кутом в 45 градусів. На wall jump є кулдаун в районі 1-2 секунд, який ніде не відображено. Якщо час польоту в повітрі буде досить тривалим то можна встигнути відштовхнутися від стіни більше ніж один раз.
Щоденні завдання
Для того щоб виконувати завдання, пов'язані з вбивством супротивників активної абілка, найкраще використовувати героя Scalebearer. Таранити противників їм просто, особливо в класичному режимі Deathmatch (один проти всіх), де їх завжди велике скупчення в вузьких коридорах. Завжди беріть предмети схожі на пісочний годинник - вони знижують швидкість перезавантаження активної абілкі. Завдання пов'язане з пролиттям першої крові найлегше виконати в дуелі. Одне щоденне завдання раз на добу можна поміняти на нове, навівши на нього курсор миші і натиснувши кнопку, що з'явилася.
збільшення шкоди
Деякі види зброї наносять більше шкоди при наближенні. Наприклад, railgun при наближенні завдає 90 шкоди, а в звичайному режимі - 80.
Що таке Stopwatch і Tank, які часто миготять на екрані?
Stopwatch - коли ви берете головний рулез (мега / червоний армор) відразу ж як він з'явився;
Tank - коли ваші показники здоров'я і броні вийшли за максимальні межі героя. Цього можна досягти взявши МЕГУ та червоний армор протягом короткого проміжку часу.
Quake Champions довго вантажиться, що робити?
Варто зменшити якість графіки по всім параметрам до medium або навіть low. Я тестував різні режими, і цей параметр мабуть найголовніший, який може впливати на швидкість завантаження гри. Згідно з останніми тестами, гра споживає близько 10 GB RAM і 8 GB Video RAM. Тому не варто дивуватися, якщо чогось з цього не вистачає і гра довго вантажиться. Ще деякі гравці рекомендують закривати Bethesda launcher, щоб QC працював краще. Також варто враховувати, що поки тільки бета-версія і ще буде етап оптимізації, який повинен поліпшити ситуацію з залізом.
Попадання headshot `завдає додатковий втрат?
Ні. Це просто медалька за влучне попадання в голову.
Скільки важить Quake Champions?
13 Gb. Також він споживає 10 Gb RAM і 8 Gb VRAM.
Що щодо хітбоксов (hitbox)?
У невеликих і спритних чемпіонів хітбокс (область, в яку потрібно потрапити, щоб завдати шкоди) менше, ніж у «жирних» чемпіонів, що логічно.
Quake Champions расприжка
У багатьох новачків виникає питання як робити расприжка в Quake Champions (strafe jumping)? Незважаючи на зовнішню простоту, тема досить обширна і глибока. Але основи можна освоїти відносно швидко:
1. Рухаємося вперед;
2. Починаємо стрибати;
3. Курсором миші водимо трохи вліво і вправо щодо центра екрана;
4. У момент руху курсора миші вліво або вправо, натискаємо кнопку стрейфа вліво або вправо відповідно. Тримаємо кнопку, поки відбувається маневр. Коли приходить час рухати курсором в протилежний зміст, також натискаємо відповідний стрейф і тримаємо його, поки робимо маневр. Важливо кнопку стрейфа саме тримати, поки ми робимо поворот.
* Кнопку стрибка не обов'язково весь час натискати. Можна затиснути і тримати;
* Сильно махати курсором миші по сторонам теж не треба;
* Вчитися краще на прямих ділянках карти;
* Навчившись синхронізовано рухати курсором миші і натискати на клавіші, ви зможете домогтися ефективних strafe jump`ов;
* Чемпіони Anarki і Sorlag вміють робити bunny hopping, що дозволяє їм управляти своїм рухом в повітрі і входити в круті повороти. У цьому випадку, після набору початкової швидкості, кнопка «вперед» взагалі не було натиснуто, інакше нічого не вийде.
Які показники точності Rocket Launcher і Rail Gun вважаються хорошими?
Вище 30%.
Використання tri-bolt (трійник) на карті Blood Run
За допомогою трійника можна заплигувати на червоний армор за будь-якого персонажа, просто вистріливши собі під ноги пару снарядів і тим самим підлетівши. Принцип роботи схожий з Grenade Launcher з Quake Live.
Прискорення за допомогою телепорту
Якщо заходячи в телепорт, вистрілити під кутом в підлогу (для того щоб прискоритися), то після виходу з нього на іншому кінці, чемпіон сильно прискориться.
Чи впливають елементи одягу чемпіонів на хітбокс?
Ні. Хітбокс відповідає нізкополігональних моделі чемпіона і яка б велика і ефектна одяг на ньому не була, вона не впливає на хітбокс.
Як працює броня?
Поглинає 66% утрати.
Де взяти руни і як вони працюють?
Руни випадають з ранців (backpacks) - найперших скринь які можна купити за favor (слава). У свою чергу favor заробляється за завершений матч і виконання щоденних завдань. Кожна руна належить певному чемпіону і містить завдання для нього. Після виконання завдання, ви отримаєте нагороду яка вказана на руно. Ознайомитися із здобутими рунами можна на вкладці «Руни» (в лівому верхньому кутку інтерфейсу QC). Після виконання всіх завдань у обраного бога, ви отримаєте рідкісну забарвлення.