Поради з розвитку, clicker heroes wiki, fandom powered by wikia

Початок гри Правити

На самому початку в грі Clicker Heroes вам буде доступна лише мала частина гри. Це такі вкладки, як:

  • Купівля / поліпшення героїв (де буде відкритий тільки один герой)
  • досягнення
  • Ігрова статистика

А також монстри, за якими ви можете клікати в правій частині екрана гри.

Перші хвилини Правити

Виконуйте наступні дії:

  1. Убийте за допомогою кліків як мінімум 5 монстрів, щоб накопичити грошей
  2. Накопичені гроші витратьте на поліпшення базового шкоди Сіда (вашого першого героя)
  3. Убийте ще 5 монстрів, після чого вам відкриється другий персонаж - Дерев'яний Звір
  4. Не купуйте його, поки не прокачає Сіда до 10 рівня

Починаючи з 10 рівня у кожного героя відкриваються можливості поліпшення їх базового шкоди. Покращення відкриваються на 10, 25, 50, 75, 100, 125, а також 150 (у Сіда) рівнях. Залежно від персонажа таких апгрейдів від 4 до 6 (7 у Сіда).

Перші досягнення Правити

Вашою метою на даний момент має стати отримання перших досягнень за вбивство певної кількості монстрів, за кількість вироблених кліків і, по можливості, за кількість кліків в секунду. Кожне досягнення дає постійне збільшення DPS (ориг. Damage per second) - втрати в секунду - від 1 до 5%, а також одну Душу за проходження зони 100 (досягнення "Bounty: Omeet").

Кожні 5 зон ви будете зустрічатися з босом, на перемогу над яким вам буде дано всього 30 секунд. Щоб пройти його, вам потрібно прокачувати героїв, підвищуючи їх базовий шкоди (збитків від кліка у Сіда, шкоди в секунду - у всіх інших). Якщо ви не зможете пройти боса, тобто перемогти його до закінчення часу, то ви будете переміщені на попередню зону, де зможете вбивати монстрів і збирати золото на розвиток.

Надалі вам необхідно буде робити дві речі:

  • Прокачувати героїв, навіть якщо все поліпшення для них вже куплені. Максимального рівня у них немає, але після двохсотого кожні 25 рівнів шкоди зростає в 4 рази, кожен тисячний рівень - в 10 разів.
  • Просуватися на наступні зони до тих пір, поки кількість витраченого часу на видобуток золота для прокачування героїв не стане занадто довгим (в залежності від вашого терпіння це може бути тиждень і вище)
  • Скидати світу в початковий стан (поліпшення "ASCENCION, яке купується у Аменхотепа) відразу після виконання умови з пункту вище (коли очікування стає нестерпним)

Швидкий доступ Правити

Запам'ятайте також список "гарячих клавіш", за допомогою яких прокачувати героїв зручніше:

  • Затисніть CTRL і клацніть по герою для збільшення його рівня на 100

івает DPS на 50%, а найперший зазначає героя в списку покупок золотий рамочкою. Також в кінці списку героїв вам відкривається кнопка "Gilded Heroes", де ви можете подивитися всіх героїв, які отримали Gild.

Якщо вам не вистачає душ для підвищення рівня інших реліквій, віддайте залишилися душі Morgulis (якщо він у вас придбаний). Він дає по 11% до збільшення DPS за кожен рівень.

Пам'ятайте, що ви можете вкласти в реліквію відразу кілька душ за допомогою гарячих клавіш:

  • Затисніть Z і клацніть по реліквії для збільшення її рівня на 1000
  • Затисніть CTRL і клацніть по реліквії для збільшення її рівня на 100
  • Затисніть SHIFT і клацніть по реліквії для збільшення її рівня на 10

Іноді змішування активного підходу і очікування, описаних вище, може збільшити швидкість проходження до більш глибоких зон. Наприклад, під час очікування ви можете дістатися до зон 100+ (коли вже з'являється шанс зустрічі Прімалей), а потім за допомогою активного підходу збільшити кількість душ як мінімум удвічі.

Щоб не пропустити жодного поліпшення, скористайтеся кнопкою "Buy Available Upgrades" в кінці списку доступних героїв. Це позбавить вас від необхідності шукати і купувати все самому. Не хвилюйтеся, поліпшення ASCENCION при цьому не буде куплено автоматично!

Робіть перерви, відпочивайте від гри. Ця гра розрахована на те, що одного разу ви відійдете від комп'ютера і займетеся іншими справами. Золото буде продовжувати видобуватимуться, лічильник убитих монстрів - рости, перехід на нові зони не буде відбуватися (якщо, звичайно, ви не включили Progression Mode перед відходом).

Якщо ви відчуваєте, що не можете добитися серйозних поліпшень під час проходження, то ви можете залишити активну проходження на пару днів і скидати світу в початковий стан раз на годину (в залежності від швидкості проходження) тільки для того, щоб накопичити Душ. Через пару днів ви заробите досить велика кількість Душ, які ви можете витратити на покупку нових реліквій або на їх поліпшення.

Виявлено використання розширення AdBlock.

Схожі статті